Difference between revisions of "Strange Part/fr"

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{{quotation|'''L'Administratrice'''|Ne pouvant être obtenues que dans des caisses, les Pièces Étranges vous aideront à étudier les détails de (ce que j'ose appeler) vos performances au combat en vous permettant de personnaliser votre arme Étrange favorite. Vous êtes maintenant libres de comptabiliser le nombre d'ennemis que vous démembrez, de projectiles que vous renvoyez, de têtes dans lesquelles vous tirez, et ainsi de suite.}}
 
{{quotation|'''L'Administratrice'''|Ne pouvant être obtenues que dans des caisses, les Pièces Étranges vous aideront à étudier les détails de (ce que j'ose appeler) vos performances au combat en vous permettant de personnaliser votre arme Étrange favorite. Vous êtes maintenant libres de comptabiliser le nombre d'ennemis que vous démembrez, de projectiles que vous renvoyez, de têtes dans lesquelles vous tirez, et ainsi de suite.}}
  
Les Pièces Étranges sont un outil exclusif ne pouvant être obtenu que dans des caisses, à l'exception de la {{item name|Strange Part}} ''Victimes pendant une pleine lune'', qui peut être trouvée via le système de drop aléatoire. Elles peuvent être utilisées sur les variantes [[Strange/fr|Étranges]] de certaines armes, afin de comptabiliser diverses actions supplémentaires.
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Les Pièces Étranges sont un outil exclusif ne pouvant être obtenu que dans des caisses, à l'exception de la Pièces Étranges ''Victimes pendant une pleine lune'', ''Victimes pendant Halloween'' et ''Robots détruits pendant Halloween'',qui ne peuvent être trouvées que via le système de drop aléatoire. Elles peuvent être utilisées sur les variantes [[Strange/fr|Étranges]] de certaines armes, afin de comptabiliser diverses actions supplémentaires.
  
Un maximum de trois Pièces Étranges peut être placées sur une même arme. Il existe des restrictions sur certaines armes, aussi certaines Pièces Étranges ne peuvent être appliquées sur certaines armes (par exemple, il est impossible d'appliquer l'outil comptabilisant les [[Headshot/fr|tirs en pleine tête]] sur une {{item link|Wrench}} étrange). Une fois appliquée, une {{item name|Strange Part}} ne comptabilisera pas des actions réalisées avant son application. Il est possible de supprimer une {{item name|Strange Part}} appliquée à une arme à l'aide du bouton Restaurer dans l'inventaire; en revanche, une fois supprimée, elle ne pourra être récupérée.
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Un maximum de trois Pièces Étranges peut être placées sur une même arme. Il existe des restrictions sur certaines armes, aussi certaines Pièces Étranges ne peuvent être appliquées sur certaines armes (par exemple, il est impossible d'appliquer l'outil comptabilisant les [[Headshot/fr|tirs en pleine tête]] sur une {{item link|Wrench}} étrange). Une fois appliquée, une {{item name|Strange Part}} ne comptabilisera pas des actions réalisées avant son application. Il est possible de supprimer individuellement les Pièces Étranges appliquées à une arme à l'aide du bouton Restaurer dans l'inventaire. Cela permet au joueur de supprimer une {{item name|Strange Part}} de son choix; en revanche, une fois supprimée, elle ne pourra être récupérée.
  
 
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* Les Pièces Étranges appliquées aux diverses [[Weapons/fr#engineermelee|clés]] de l'[[Engineer/fr|Engineer]] ne comptabiliseront que les actions réalisées avec l'arme en question, et non celles des {{item link|Sentry Gun}}s construites avec.
 
* Les {{item link|Sapper}}s détruits ne sont pas comptés par la {{item name|Strange Part}} ''Bâtiments Détruits''.
 
* Les serveurs ayant modifié la commande <code>tf_playergib</code> de manière à mettre systématique en pièces tous les joueurs tués ne changeront pas la progression du compteur de la {{item name|Strange Part}} ''Mises en Pièces''; seuls les frags qui auraient démembré l'ennemi dans une partie normale seront comptabilisés.
 
* La {{item name|Strange Part}} ''Meurtres Critiques'' peut être appliquée au {{item link|Big Earner}}, alors qu'aucun autre couteau n'est compatible avec elle.
 
* Aucun des différents lance-flammes étranges ne comptabilisent les actions réalisées avec des projectiles renvoyés. Cela signifie qu'ils ne compteront pas les démembrements faits à l'aide d'une roquette ou d'une grenade renvoyées, ni les tirs dans la tête réalisés avec des flèches, ni les meurtres lors d'un saut explosif résultant d'un projectile ennemi dévié. Ainsi, les Pièces Étranges correspondantes ne peuvent être appliquées.
 
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
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* {{undocumented}} Ajout des Pièces Étrange ''Victimes Posthumes'' et ''Alliés en feu éteints''.
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* {{undocumented}} Ajout de la Pièce ''Victimes pendant une pleine lune''.
  
 
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* {{undocumented}} Ajout des Pièces Étranges ''Demomen Tués'', ''Soldiers Tués'', ''Dominations'', ''Vengeances'', ''Frags Critiques'' et ''Frags lors d'un saut explosif''.
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* {{undocumented}} Ajout des Pièces Étranges ''Demomen tués'', ''Soldiers tués'', ''Victimes dominées'', ''Victimes par vengeance'', ''Victimes par coup critique'' et ''Victimes lors de sauts propulsés''.
  
 
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* Correction de la {{item name|Strange Part}} ''Projectiles Renvoyés'' ne comptabilisant pas les grenades et roquettes de {{item name|Sentry Gun}} renvoyées.
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* Correction de la {{item name|Strange Part}} ''Projectiles renvoyés'' ne comptabilisant pas les grenades et roquettes de {{item name|Sentry Gun}} renvoyées.
  
 
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* La {{item name|Strange Part}} ''Victimes Posthumes'' est maintenant applicable au {{item link|Rainblower}}.
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* La {{item name|Strange Part}} ''Victimes posthumes'' est maintenant applicable au {{item link|Rainblower}}.
  
 
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* Correction du {{item link|Sandman}} Étrange n'étant pas compatible avec la {{item name|Strange Part}} ''Victimes Posthumes''.
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* Correction du {{item link|Sandman}} Étrange n'étant pas compatible avec la {{item name|Strange Part}} ''Victimes posthumes''.
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* {{undocumented}} Ajout des Pièces Étranges ''Scouts tués'', ''Spies invisibles tués'' et ''Saboteurs détruits''.
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* Correction du {{item link|Gunslinger}} n'acceptant pas la {{item name|Strange Part}} "Saboteurs détruits".
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* {{undocumented}} Ajout des Pièces Étranges ''Engineers tués'', ''Robots détruits'' et ''Nombre de victimes en ayant une santé faible''.
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'''{{Patch name |10|26|2012}}'''
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* {{undocumented}} Ajout des Pièces Étranges ''Victimes pendant Halloween'' et ''Robots détruits pendant Halloween''.
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
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* {{undocumented}} Ajout des Pièces Étranges ''Défenseurs Tués'', ''Snipers tués'', ''Pyros tués'', ''Victimes se trouvant sous l'eau'', et ''Victimes pendant une Übercharge''.
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'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
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* Correction de la {{item name|Strange Part}} "Nombre de victimes en ayant une santé faible" comptabilisant aussi les victimes faites alors que le joueur est mort.
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'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
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* {{undocumented}} Ajout des Pièces Étranges ''Medics Tués'', ''Tanks Détruits'', et ''Victimes sur une longue distance''.
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'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
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* Le {{item name|Big Earner}} n'accepte plus la {{item name|Strange Part}} ''Victimes sur une longue distance''.
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* Le {{item name|Festive Grenade Launcher}} accepte désormais la {{item name|Strange Part}} ''Victimes par coup critique''.
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* Le {{item name|Neon Annihilator}} accepte désormais la {{item name|Strange Part}} ''Saboteurs détruits''.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Les [[Stickybomb Launcher/fr|bombes collantes]], bocaux de {{item link|Jarate}}, bouteilles de {{item link|Mad Milk}}, [[Sandman/fr|balles de base-ball]], ainsi que les [[Wrap Assassin/fr|boules de Noël]] renvoyés ne seront pas comptabilisés par la {{item name|Strange Part}} ''Projectiles Renvoyés''.
+
* Il est possible d'appliquer la {{item name|Strange Part Buildings Destroyed}} sur le {{item link|Chargin' Targe}} et les {{item link|Mantreads}}, bien que ces armes ne puissent pas infliger de dégâts à un bâtiment. Même tuer un Engineer en train de transporter un bâtiment ne comptabilisera pas la destruction de ce dernier.
* La fenêtre apparaissant lorsque l'on applique une {{item name|Strange Part}} à une arme Étrange donne à cette dernière l'apparence d'une arme [[Vintage/fr|Rétro]].
+
* La {{item name|Strange Part}} ''Robots Détruits'' ne comptabilise pas les zombies tués lors de la mission spécial Halloween [[Caliginous Caper (mission)/fr|{{common string|Caliginous Caper}}]].
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* La {{item name|Strange Part}} "Victimes pendant une Pleine Lune" comptabilisera les joueurs tués dans un serveur utilisant la commande tf_forced_holiday 2, même s'il n'y a pas de véritable pleine lune à ce moment.
  
== Anecdote ==
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== Notes ==
* Le compteur apparaissant dans les icônes d'inventaire ressemble à celui que l'[[Engineer/fr|Engineer]] utilise dans la vidéo [[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]].
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* Les Pièces Étranges appliquées aux diverses [[Weapons/fr#engineermelee|clés]] de l'[[Engineer/fr|Engineer]] ne comptabiliseront que les actions réalisées avec l'arme en question, et non celles des {{item link|Sentry Gun}}s construites avec.
 +
* Les serveurs ayant modifié la commande <code>tf_playergib</code> de manière à mettre systématique en pièces tous les joueurs tués ne changeront pas la progression du compteur de la {{item name|Strange Part}} ''Victimes explosées en petits morceaux''; seuls les frags qui auraient démembré l'ennemi dans une partie normale seront comptabilisés.
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* Aucun des différents lance-flammes étranges ne comptabilisent les actions réalisées avec des projectiles renvoyés. Cela signifie qu'ils ne compteront pas les démembrements faits à l'aide d'une roquette ou d'une grenade renvoyées, ni les tirs dans la tête réalisés avec des flèches, ni les frags lors d'un saut explosif résultant d'un projectile ennemi dévié. Ainsi, les Pièces Étranges correspondantes ne peuvent être appliquées.
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* Les {{item link|Sapper}}s détruits avec une version étrange des diverses [[Wrench (disambiguation)/fr|clés]] de l'[[Engineer/fr|Engineer]] ne seront pas comptabilisés par la {{item name|Strange Part}} ''Bâtiments détruits'', mais ceux détruits par un {{item link|Homewrecker}} étrange le seront.
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* Il est possible d'appliquer la {{item name|Strange Part}} ''Victimes pendant une Übercharge'' à l'{{item link|Equalizer}} et au {{item link|Escape Plan}}, même si ces armes bloquent les soins (et donc les ÜberCharges) lorsqu'elles sont actives.
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* Il est possible d'appliquer la {{item name|Strange Part}} ''Pièce étrange : Victimes se trouvant sous l'eau'' à toutes les armes principales du Pyro, alors qu'elle ne peuvent infliger de dégâts à une cible se trouvant sous l'eau.
  
 
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Revision as of 18:01, 26 March 2013

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Ne pouvant être obtenues que dans des caisses, les Pièces Étranges vous aideront à étudier les détails de (ce que j'ose appeler) vos performances au combat en vous permettant de personnaliser votre arme Étrange favorite. Vous êtes maintenant libres de comptabiliser le nombre d'ennemis que vous démembrez, de projectiles que vous renvoyez, de têtes dans lesquelles vous tirez, et ainsi de suite.
L'Administratrice
»

Les Pièces Étranges sont un outil exclusif ne pouvant être obtenu que dans des caisses, à l'exception de la Pièces Étranges Victimes pendant une pleine lune, Victimes pendant Halloween et Robots détruits pendant Halloween,qui ne peuvent être trouvées que via le système de drop aléatoire. Elles peuvent être utilisées sur les variantes Étranges de certaines armes, afin de comptabiliser diverses actions supplémentaires.

Un maximum de trois Pièces Étranges peut être placées sur une même arme. Il existe des restrictions sur certaines armes, aussi certaines Pièces Étranges ne peuvent être appliquées sur certaines armes (par exemple, il est impossible d'appliquer l'outil comptabilisant les tirs en pleine tête sur une Clé étrange). Une fois appliquée, une Pièce Étrange ne comptabilisera pas des actions réalisées avant son application. Il est possible de supprimer individuellement les Pièces Étranges appliquées à une arme à l'aide du bouton Restaurer dans l'inventaire. Cela permet au joueur de supprimer une Pièce Étrange de son choix; en revanche, une fois supprimée, elle ne pourra être récupérée.

Variantes

Certaines Pièces ne peuvent être appliquées qu'à des armes précises; voici une liste des restrictions:


Démonstration

Historique des mises à jour

Patch du 22 mars 2012

  • Les Pièce Étranges ont été ajoutées au jeu.

23 mars 2012 [Mise à jour du serveur des objets]

Patch du 17 avril 2012

  • Ajout de la possibilité d'ôter les Pièces Étranges appliquées à une arme via le bouton Restaurer dans l'inventaire.

Patch du 27 avril 2012

  • [Non documenté] Ajout des Pièces Étrange Victimes posthumes et Alliés en feu éteints.
  • [Non documenté] Ajout de la Pièce Victimes pendant une pleine lune.

Patch du 17 mai 2012

  • [Non documenté] Ajout des Pièces Étranges Demomen tués, Soldiers tués, Victimes dominées, Victimes par vengeance, Victimes par coup critique et Victimes lors de sauts propulsés.

Patch du 31 mai 2012

  • [Non documenté] Les compteurs de Pièces Étranges vus dans le jeu apparaissent maintenant en gris sombre.

Patch du 27 juin 2012

  • Correction de la Pièce Étrange Projectiles renvoyés ne comptabilisant pas les grenades et roquettes de Mitrailleuse renvoyées.

Patch du 2 juillet 2012

  • [Non documenté] Ajout de la Pièce Étrange Victimes pendant une pleine lune au système de drop.

12 juillet 2012 [Mise à jour du serveur des objets]

  • La Pièce Étrange Victimes posthumes est maintenant applicable au Chasse-nuages.

Patch du 20 juillet 2012

  • Correction du Marchand de sable Étrange n'étant pas compatible avec la Pièce Étrange Victimes posthumes.

Patch du 4 septembre 2012

  • [Non documenté] Ajout des Pièces Étranges Scouts tués, Spies invisibles tués et Saboteurs détruits.

Patch du 9 octobre 2012

  • Correction du Flingueur n'acceptant pas la Pièce Étrange "Saboteurs détruits".
  • [Non documenté] Ajout des Pièces Étranges Engineers tués, Robots détruits et Nombre de victimes en ayant une santé faible.

Patch du 26 octobre 2012

  • [Non documenté] Ajout des Pièces Étranges Victimes pendant Halloween et Robots détruits pendant Halloween.

Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)

  • [Non documenté] Ajout des Pièces Étranges Défenseurs Tués, Snipers tués, Pyros tués, Victimes se trouvant sous l'eau, et Victimes pendant une Übercharge.

Patch du 14 février 2013

  • Correction de la Pièce Étrange "Nombre de victimes en ayant une santé faible" comptabilisant aussi les victimes faites alors que le joueur est mort.

Patch du 12 mars 2013

  • [Non documenté] Ajout des Pièces Étranges Medics Tués, Tanks Détruits, et Victimes sur une longue distance.

Patch du 19 mars 2013

  • Le Grand Gagnant n'accepte plus la Pièce Étrange Victimes sur une longue distance.
  • Le Lance-grenades festif accepte désormais la Pièce Étrange Victimes par coup critique.
  • Le Néonhilateur accepte désormais la Pièce Étrange Saboteurs détruits.

Bugs

  • Il est possible d'appliquer la Pièce étrange : Bâtiments détruits sur le Bouclier bélier et les Bottes de Combat, bien que ces armes ne puissent pas infliger de dégâts à un bâtiment. Même tuer un Engineer en train de transporter un bâtiment ne comptabilisera pas la destruction de ce dernier.
  • La Pièce Étrange Robots Détruits ne comptabilise pas les zombies tués lors de la mission spécial Halloween La sombre aventure.
  • La Pièce Étrange "Victimes pendant une Pleine Lune" comptabilisera les joueurs tués dans un serveur utilisant la commande tf_forced_holiday 2, même s'il n'y a pas de véritable pleine lune à ce moment.

Notes

  • Les Pièces Étranges appliquées aux diverses clés de l'Engineer ne comptabiliseront que les actions réalisées avec l'arme en question, et non celles des Mitrailleuses construites avec.
  • Les serveurs ayant modifié la commande tf_playergib de manière à mettre systématique en pièces tous les joueurs tués ne changeront pas la progression du compteur de la Pièce Étrange Victimes explosées en petits morceaux; seuls les frags qui auraient démembré l'ennemi dans une partie normale seront comptabilisés.
  • Aucun des différents lance-flammes étranges ne comptabilisent les actions réalisées avec des projectiles renvoyés. Cela signifie qu'ils ne compteront pas les démembrements faits à l'aide d'une roquette ou d'une grenade renvoyées, ni les tirs dans la tête réalisés avec des flèches, ni les frags lors d'un saut explosif résultant d'un projectile ennemi dévié. Ainsi, les Pièces Étranges correspondantes ne peuvent être appliquées.
  • Les Saboteurs détruits avec une version étrange des diverses clés de l'Engineer ne seront pas comptabilisés par la Pièce Étrange Bâtiments détruits, mais ceux détruits par un Briseur de Ménages étrange le seront.
  • Il est possible d'appliquer la Pièce Étrange Victimes pendant une Übercharge à l'Equalizer et au Plan d'Évasion, même si ces armes bloquent les soins (et donc les ÜberCharges) lorsqu'elles sont actives.
  • Il est possible d'appliquer la Pièce Étrange Pièce étrange : Victimes se trouvant sous l'eau à toutes les armes principales du Pyro, alors qu'elle ne peuvent infliger de dégâts à une cible se trouvant sous l'eau.

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