Difference between revisions of "Strange Part/ja"

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'''{{item name|Strange Part}}'''[[Strange/ja|ストレンジ]]武器に次のような統計を追加することができる[[Tools/ja|ツール]]
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'''{{item name|Strange Part}}'''は、[[Strange/ja|ストレンジ]]武器に[[Headshot/ja|ヘッドショット]]で倒した数や[[Buildings/ja|建造物]]を破壊した数などのような統計を追加することができる[[Tools/ja|ツール]]です。
* [[Heavy/ja|ヘビー]]を倒した数
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* [[Buildings/ja|建造物]]を破壊した数
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1つのストレンジ武器につき3つまでこのツールを適用することができます。しかし、ヘッドショットツールを{{item link|Wrench}}に使うなど、特定の{{item name|Strange Part}}は一部の武器には使用することができません。
* [[Projectiles/ja|発射物]]を跳ね返した数
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武器に適用した{{item name|Strange Part}}はバックパック画面の「元に戻す」をクリックすることにより解除することができますが、'''武器に適用されていた{{item name|Strange Part}}はその際に消滅してしまい二度と使用することができません。'''
* [[Headshot/ja|ヘッドショット]]で倒した数
 
* [[Aerial/ja|空中]]で敵を倒した数
 
* 敵を[[Gibs/ja|ジブ]]した数
 
1つのストレンジ武器につき3つまでこのツールを適用することができる。しかし、ヘッドショットツールを{{item link|Wrench}}に使うなど、特定の{{item name|Strange Part}}は一部の武器には使用することができない。
 
  
 
== 種類 ==
 
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適用対象は以下の一覧の武器が当てはまります:
  
 
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* Any parts applied to [[Engineer]] [[Engineer#Melee|wrenches]] will only count actions with the Wrench and not with any built [[Sentry Gun]]s.
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* [[Engineer/ja|エンジニア]][[Engineer/ja#近接武器|近接武器]]に適用できる{{item name|Strange Part}}は、その近接武器が直接関係するアクションのみのカウントとなり、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]のアクションはカウントされません。
* Servers using an altered <code>tf_playergib</code> setting will not change the way the ''Enemies Gibbed'' counter is counted, only kills that would normally gib will still be counted.
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* {{item name|Strange Part Buildings Destroyed}}のカウントにスパイのサッパー破壊は含まれません。
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* サーバー側が<code>tf_playergib</code>の設定を変更しても{{item name|Strange Part Gib Kills}}のカウントに影響はありません。通常でバラバラになるキル方法であればしっかりカウントされます。
  
 
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* {{item link|Grenade Launcher}}、{{item link|Stickybomb Launcher}}、{{item link|Jarate}}、{{item link|Mad Milk}}、[[Sandman/ja#野球ボール|野球ボール]]、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]のロケットを跳ね返しても{{item name|Strange Part Projectiles Reflected}}にはカウントされない
 
* {{item link|Grenade Launcher}}、{{item link|Stickybomb Launcher}}、{{item link|Jarate}}、{{item link|Mad Milk}}、[[Sandman/ja#野球ボール|野球ボール]]、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]のロケットを跳ね返しても{{item name|Strange Part Projectiles Reflected}}にはカウントされない
 
* {{item name|Strange Part}}を使用したアイテムはトレードの時にその数が表示されない
 
* {{item name|Strange Part}}を使用したアイテムはトレードの時にその数が表示されない
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* 装置に対してダメージを与えられない武器にも{{item name|Strange Part Buildings Destroyed}}を適用することができる
  
 
== アップデート履歴 ==
 
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* {{item link|Sniper Rifle}}と{{item link|Festive Sniper Rifle}}が{{item name|Strange Part Headshot Kills}}を使用可能になった
 
* {{item link|Sniper Rifle}}と{{item link|Festive Sniper Rifle}}が{{item name|Strange Part Headshot Kills}}を使用可能になった
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* ストレンジ武器に適用した{{item name|Strange Part}}をバックパック画面の「元に戻す」ボタンで削除できるようになった
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* {{undocumented}} {{item name|Strange Part Posthumous Kills}}と{{item name|Strange Part Allies Extinguished}}が追加された
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* {{undocumented}} ゲーム未使用の{{item name|Strange Part Full Moon Kills}}が追加された
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
 
* バックパックアイコンで使われているカウンターは[[Meet the Engineer/ja|Meet the Engineer]]でエンジニアが使っているカウンターと似ている
 
* バックパックアイコンで使われているカウンターは[[Meet the Engineer/ja|Meet the Engineer]]でエンジニアが使っているカウンターと似ている
* ヘビーを殺した数のカウンター以外は[[実績]]にある画像が映し出されている
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* カウンターのモニターに写っている画像の多くは[[achievements/ja|実績]]にある画像が映し出されている
  
 
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Revision as of 21:12, 16 May 2012

Strange Partは、ストレンジ武器にヘッドショットで倒した数や建造物を破壊した数などのような統計を追加することができるツールです。

1つのストレンジ武器につき3つまでこのツールを適用することができます。しかし、ヘッドショットツールをレンチに使うなど、特定のStrange Partは一部の武器には使用することができません。 武器に適用したStrange Partはバックパック画面の「元に戻す」をクリックすることにより解除することができますが、武器に適用されていたStrange Partはその際に消滅してしまい二度と使用することができません。

種類

適用対象は以下の一覧の武器が当てはまります:



ノート

  • エンジニア近接武器に適用できるStrange Partは、その近接武器が直接関係するアクションのみのカウントとなり、セントリーガンのアクションはカウントされません。
  • Strange Part: Buildings Destroyedのカウントにスパイのサッパー破壊は含まれません。
  • サーバー側がtf_playergibの設定を変更してもStrange Part: Gib Killsのカウントに影響はありません。通常でバラバラになるキル方法であればしっかりカウントされます。

バグ

アップデート履歴

2012年3月22日 パッチ

  • Strange Partが追加された

3/23/2012 [アイテムスキーマの更新]

2012年4月17日 パッチ

  • ストレンジ武器に適用したStrange Partをバックパック画面の「元に戻す」ボタンで削除できるようになった

2012年4月27日 パッチ

  • [非公開] Strange Part: Posthumous KillsとStrange Part: Allies Extinguishedが追加された
  • [非公開] ゲーム未使用のStrange Part: Full Moon Killsが追加された

トリビア

  • バックパックアイコンで使われているカウンターはMeet the Engineerでエンジニアが使っているカウンターと似ている
  • カウンターのモニターに写っている画像の多くは実績にある画像が映し出されている

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