Difference between revisions of "Strange Part/ko"

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{{ra}}
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{{DISPLAYTITLE:이상한 부품}}
{{Needvideo|[[Team_Fortress_Wiki:Technical_Demonstration|Technical Demonstration]] showing how the tool works.}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
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| name              = 이상한 부품
 
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| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
  | level            =
+
   | item-description = 이상한 품질의 아이템에 이 이상한 부품을 덧붙이면 추가적으로 새로운 통계량이 나타나게 됩니다!
   | item-description = Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track an additional new statistic!
 
 
   | item-uses        = 1
 
   | item-uses        = 1
 +
| no-level          = yes
 
}}
 
}}
Strange Part는 아래의 예와 같이 [[Strange/ko|이상한 무기]]들의 통계 카운터를 추가로 등록시킬 있는 도구입니다:
+
{{quotation|'''관리자'''|오직 상자에서만 획득할 수 있는, 이상한 부품은 (좋게 말하면) 전투시 당신의 특정 실적 양상을 알려 당신이 좋아하는 이상한 무기들을 꾸미는 것입니다. 당신은 이제 당신이 토막내 죽인 적의 수와, 투사체를 반사한 수, 당신이 쏜 머리들과 그 이상을 집계할 있습니다.
* [[Heavies/ko|헤비]] 사살
+
}}
* [[buildings/ko|건물]] 파괴수
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이상한 부품은 오직 [[Mann Co. Supply Crate/ko|상자]]를 통해서만 얻을 있는 독점적인 도구입니다. 이상한 부품은 [[Strange/ko|이상한]] 등급의 무기에만 사용할 있으며 [[Headshot/ko|헤드샷]] 사살 수나 [[buildings/ko|구조물]] 파괴수 같이 추가적인 상태를 집계할 있게 해줍니다.
* [[projectiles/ko|발사체]] 반사
+
 
* [[headshot/ko|헤드샷]] 사살
+
하나의 이상한 무기당 세개까지 이상한 부품이 적용 가능 합니다. 특정 무기에는 특정 이상한 부품을 사용할 수 없습니다. 예를 들면, 이상한 [[Wrench/ko|렌치]]에는 [[Headshot/ko|헤드샷]] 도구를 사용할 수 없습니다. 만약 적용한다면, 아무 카운터도 올려주지 않습니다. 이상한 부품은 배낭의 복구 버튼으로 무기에서 제거할 수 있습니다. 그러나, 제거된 부품은 영구 삭제 됩니다.
* [[Aerials/ko|공중]]에서 적을 사살한
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* 적을 [[gibbed/ko|토막]]낸 수
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== 종류 ==
하나의 이상한 무기당 세개까지 Strange Parts가 적용 가능 합니다. 특정 무기에는 특정 Strange Parts가 사용 불가능 합니다. 예를 들면, 이상한 [[Wrench/ko|렌치]]에는 [[Headshot/ko|헤드샷]] 도구를 사용할 수 없습니다.
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특정 부품은 특정 무기에만 사용이 가능합니다. 제한 사항에 대한 표는 아래에 주어집니다.
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이 제한들은 <code>items_game.txt</code> 파일에 수렴되어 있는 아이템의 특정한 속성에 기반을 두고 있으며, '''무기의 기능을 적합하게 나타내지 않습니다'''. 위키에 있는 모든 표들은 아래의 속성에 기반을 두고 있습니다.
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무기의 수렴성과 이상한 부품의 호환성 사이에 부조화를 나타낼 경우가 있으며, 엄격히 말하자면 오류가 아닙니다. 예를 들어 메디건을 사용해 아군의 불을 꺼줄 수 있지만, 불붙은 아군의 불을 꺼주는 데에 약간의 시간이 필요하기 때문에 이상한 메디건에 ''이상한 부품: 아군 소화''를 적용할 수 없습니다. 즉시 아군의 불을 꺼줄 수 있는 무기와는 ''이상한 부품: 아군 소화''가 제대로 작동을 합니다. ''이상한 부품: 아군 소화''가 적용된 무기로 아군의 불을 꺼주면 횟수가 증가합니다.
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{{Strange part tags}}
  
== 부품들 ==
 
 
{{Strange part restrictions}}
 
{{Strange part restrictions}}
  
== 알림 ==
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{{Weapon Demonstration}}
* [[Grenade/ko|수류탄]], [[Stickybomb/ko|점착 폭탄]], [[Jarate/ko|자라테]], [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]], [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]의 로켓은 Strange Part: Projectiles Reflected이 적용된 무기의 "발사체 반사" 카운터를 올려 주지 않습니다.
 
 
 
== 버그 ==
 
* strange part가 사용된 아이템은 거래 화면에서 추가된 효과가 보이지 않습니다.
 
  
 
== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
 
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
* Strange Parts가 게임에 추가되었습니다.
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* 이상한 부품이 게임에 추가되었습니다.
  
 
'''{{item schema|3|23|2012|id=}}'''
 
'''{{item schema|3|23|2012|id=}}'''
* [[Sniper Rifle/ko|저격총]]과 [[Festive Sniper Rifle/ko|페스티브 저격총]]이 헤드샷 옵션을 사용할 수 있게 되었습니다.
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* [[Sniper Rifle/ko|저격총]]과 [[Festive Sniper Rifle/ko|축제장식 저격총]]이 헤드샷 옵션을 사용할 수 있게 되었습니다.
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'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
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* 배낭의 복구 버튼으로 이상한 부품을 제거 할 수 있는 기능을 추가하였습니다
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'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
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* 사후 처치와 아군 소화 이상한 부품이 추가되었습니다.
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* 미사용 보름날의 처치 부품이 추가되었습니다.
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'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
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* {{undocumented}} 이상한 부품: 데모맨 처치와 솔저 처치, 제압 처치, 복수 처치, 치명타 처치와 폭발 도약 도중 처치가 추가되었습니다.
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'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
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* {{undocumented}} 게임 내에서 이상한 부품 기록은 이제 어두운 회색으로 보입니다.
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'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
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* 이상한 부품: 투사체 반사가 유탄과 센트리 로켓 반사를 기록하지 않던 것을 수정했습니다.
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'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
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* {{undocumented}} 이상한 부품: 보름날의 처치를 획득 시스템에 추가했습니다.
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'''{{item schema|7|12|2012|id=de6f0ee8a9ee651fa7998e4995afd39954f0e634}}'''
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* 이상한 부품: 사후 처치는 이제 [[Rainblower/ko|무지개 뿌리개]]에 적용할 수 있습니다.
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'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
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* 이상한 샌드맨에 사후 처치 부품이 적용되지 않던 것을 수정했습니다.
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'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
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* {{undocumented}} 이상한 부품: 스카웃 처치, 은폐한 스파이 처치와 전자 교란기 파괴를 추가했습니다.
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'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
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* [[Gunslinger/ko|총잡이]]에 전자 교란기 파괴 부품이 적용되지 않던 것을 수정했습니다.
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* {{undocumented}} 이상한 부품: 엔지니어 처치, 로봇 파괴와 저체력 처치수를 추가했습니다.
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'''{{Patch name |10|26|2012}}'''
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* {{undocumented}} 이상한 부품: 핼러윈 처치수와 핼러윈 기간 로봇 파괴수를 추가했습니다.
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
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* {{undocumented}} Added Strange Parts: Defender Kills, Snipers Killed, Pyros Killed, Underwater Kills, and Kills While Übercharged.
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'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
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* Fixed "Low-Health Kills" strange part also counting kills after the player had died.
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'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
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* {{undocumented}} Added Strange Parts: Medics Killed, Tanks Destroyed, and Long-Distance Kills.
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'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
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* {{undocumented}} Added Strange Parts: Medics Killed That Have Full ÜberCharge and Giant Robots Destroyed.
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'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
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* {{undocumented}} Added Strange Parts: Robot Spies Destroyed, Kills During Victory Time and Kills with a Taunt Attack.
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* {{undocumented}} Added schema for Strange Part "KillEaterEvent_UniquePlayerKills".
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'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013]])
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* Strange Part: Kills While Ubercharged can no longer be applied to Strange Equalizers and Escape Plans.
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'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
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* Added Strange parts that can be applied to Strange cosmetic items.
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* {{undocumented}} Added Strange Parts: Spies Killed, Unusual-Wearing Player Kills, Burning Enemy Kills, Killstreaks Ended, Freezecam Taunt Appearances, Damage Dealt, Fires Survived, Allied Healing Done and Point-Blank Kills.}}
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== 버그 ==
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* 이상한 부품: 구조물 파괴가 [[Chargin' Targe/ko|돌격 방패]]와 [[Flying Guillotine/ko|혈적자]]에 적용이 되지만, 횟수가 늘어나지 않으며, 구조물을 옮기는 엔지니어를 사살한다고 해도 경우가 같습니다.
 +
* 불꽃 고리로 사후 피해량을 입힐 수 있는 [[Huo-Long Heater/ko|화룡표 발열기]]에 이상한 부품: 사후 처치가 적용이 되지 않습니다.
 +
* 아무런 치명타 피해량을 입힐 수 없는 [[Holiday Punch/ko|휴일빵]]에 이상한 부품: 치명타 처치가 적용이 가능합니다.
 +
* [[Organ Grinder/ko|장기 분쇄기]] 사살 도발로 플레이어를 [[gib/ko|조각]]낼 수 있는 [[Gunslinger/ko|총잡이]]에 이상한 부품: 신체 손상 처치가 적용이 불가능합니다.
 +
* 불이 붙은 적이 물속에 들어가면 불이 꺼지며 물속에서 사용이 불가능한 이상한 화염방사기에 이상한 부품: 수중의 적 처치가 적용이 가능합니다.
 +
* 이상한 부품: 피해 입히기가 적용된 돌격 방패와 [[Splendid Screen/ko|경이로운 차폐막]]의 횟수가 증가하지 않습니다.
  
== 잡설 ==
+
== 안내 ==
* 배낭 아이콘에 보이는 카운터는 [[Meet the Engineer/ko|엔지니어를 만나다]]에서 [[Engineer/ko|엔지니어]]사용하는 카운터와 흡사합니다.
+
* [[Engineer/ko|엔지니어]][[Engineer/ko#근접 무기|렌치]]에 적용된 부품들은 렌치를 통해서만 횟수가 증가하고 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]을 통해서는 올라가지 않습니다.
* 카운터 화면의 이미지는 "헤비 사살" 카운터를 제외하면 모두 관련된 게임의 [[achievements/ko|도전 과제]] 이미지 입니다.
+
* 변형된 <code>tf_playergib</code> 설정을 사용하는 서버에선 ''신체 파괴 처치''의 횟수가 증가하지 않지만, 일반적인 신체 파괴는 여전히 기록 됩니다.
 +
* 치명타 처치 부품은 [[Big Earner/ko|재력가]]에는 적용 가능하지만, 다른 칼에는 이 부품을 적용할 수 없습니다.
 +
* 모든 이상한 화염방사기 종류는 반사된 투사체에 의한 사건들을 기록하지 않습니다. 이는 반사된 로켓이나 유탄에 의한 신체 파괴 처치를 기록하지 못하고, 반사된 화살에 의한 헤드샷을 기록하지 못하며 반사된 적 폭발물에 의한 폭발 도약 중 처치수를 기록하지 못함을 의미합니다. 이로 인해 각 이상한 부품을 적용할 수 없습니다.
 +
* [[Engineer/ko|엔지니어]]의 이상한 [[Engineer/ko#근접무기|렌치]]를 이용하여 전자 교란기를 파괴하는 것은 구조물 파괴 카운터를 올리지 못하지만, [[Homewrecker/ko|가정파괴범]]을 이용하여 전자 교란기를 파괴하면 구조물 파괴 카운터가 올라갑니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==

Revision as of 07:59, 8 July 2020

오직 상자에서만 획득할 수 있는, 이상한 부품은 (좋게 말하면) 전투시 당신의 특정 실적 양상을 알려 당신이 좋아하는 이상한 무기들을 꾸미는 것입니다. 당신은 이제 당신이 토막내 죽인 적의 수와, 투사체를 반사한 수, 당신이 쏜 머리들과 그 이상을 집계할 수 있습니다.
관리자

이상한 부품은 오직 상자를 통해서만 얻을 수 있는 독점적인 도구입니다. 이상한 부품은 이상한 등급의 무기에만 사용할 수 있으며 헤드샷 사살 수나 구조물 파괴수 같이 추가적인 상태를 집계할 수 있게 해줍니다.

하나의 이상한 무기당 세개까지 이상한 부품이 적용 가능 합니다. 특정 무기에는 특정 이상한 부품을 사용할 수 없습니다. 예를 들면, 이상한 렌치에는 헤드샷 도구를 사용할 수 없습니다. 만약 적용한다면, 아무 카운터도 올려주지 않습니다. 이상한 부품은 배낭의 복구 버튼으로 무기에서 제거할 수 있습니다. 그러나, 제거된 부품은 영구 삭제 됩니다.

종류

특정 부품은 특정 무기에만 사용이 가능합니다. 제한 사항에 대한 표는 아래에 주어집니다.

이 제한들은 items_game.txt 파일에 수렴되어 있는 아이템의 특정한 속성에 기반을 두고 있으며, 무기의 기능을 적합하게 나타내지 않습니다. 위키에 있는 모든 표들은 아래의 속성에 기반을 두고 있습니다.

무기의 수렴성과 이상한 부품의 호환성 사이에 부조화를 나타낼 경우가 있으며, 엄격히 말하자면 오류가 아닙니다. 예를 들어 메디건을 사용해 아군의 불을 꺼줄 수 있지만, 불붙은 아군의 불을 꺼주는 데에 약간의 시간이 필요하기 때문에 이상한 메디건에 이상한 부품: 아군 소화를 적용할 수 없습니다. 즉시 아군의 불을 꺼줄 수 있는 무기와는 이상한 부품: 아군 소화가 제대로 작동을 합니다. 이상한 부품: 아군 소화가 적용된 무기로 아군의 불을 꺼주면 횟수가 증가합니다.


시연 영상

업데이트 기록

2012년 3월 22일 패치

  • 이상한 부품이 게임에 추가되었습니다.

2012년 3월 23일 [아이템 도식 업데이트]

2012년 4월 17일 패치

  • 배낭의 복구 버튼으로 이상한 부품을 제거 할 수 있는 기능을 추가하였습니다

2012년 4월 27일 패치

  • 사후 처치와 아군 소화 이상한 부품이 추가되었습니다.
  • 미사용 보름날의 처치 부품이 추가되었습니다.

2012년 5월 17일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 부품: 데모맨 처치와 솔저 처치, 제압 처치, 복수 처치, 치명타 처치와 폭발 도약 도중 처치가 추가되었습니다.

2012년 5월 31일 패치

  • [언급되지 않음] 게임 내에서 이상한 부품 기록은 이제 어두운 회색으로 보입니다.

2012년 6월 27일 패치

  • 이상한 부품: 투사체 반사가 유탄과 센트리 로켓 반사를 기록하지 않던 것을 수정했습니다.

2012년 7월 2일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 부품: 보름날의 처치를 획득 시스템에 추가했습니다.

2012년 7월 12일 [아이템 도식 업데이트]

2012년 7월 20일 패치

  • 이상한 샌드맨에 사후 처치 부품이 적용되지 않던 것을 수정했습니다.

2012년 9월 4일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 부품: 스카웃 처치, 은폐한 스파이 처치와 전자 교란기 파괴를 추가했습니다.

2012년 10월 9일 패치

  • 총잡이에 전자 교란기 파괴 부품이 적용되지 않던 것을 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] 이상한 부품: 엔지니어 처치, 로봇 파괴와 저체력 처치수를 추가했습니다.

2012년 10월 26일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 부품: 핼러윈 처치수와 핼러윈 기간 로봇 파괴수를 추가했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (Mecha Update)

  • [언급되지 않음] Added Strange Parts: Defender Kills, Snipers Killed, Pyros Killed, Underwater Kills, and Kills While Übercharged.

2013년 2월 14일 패치

  • Fixed "Low-Health Kills" strange part also counting kills after the player had died.

2013년 3월 12일 패치

  • [언급되지 않음] Added Strange Parts: Medics Killed, Tanks Destroyed, and Long-Distance Kills.

2013년 6월 19일 패치

  • [언급되지 않음] Added Strange Parts: Medics Killed That Have Full ÜberCharge and Giant Robots Destroyed.

2013년 8월 27일 패치

  • [언급되지 않음] Added Strange Parts: Robot Spies Destroyed, Kills During Victory Time and Kills with a Taunt Attack.
  • [언급되지 않음] Added schema for Strange Part "KillEaterEvent_UniquePlayerKills".

2013년 10월 29일 패치 (Scream Fortress 2013)

  • Strange Part: Kills While Ubercharged can no longer be applied to Strange Equalizers and Escape Plans.

2013년 12월 6일 패치

  • Added Strange parts that can be applied to Strange cosmetic items.
  • [언급되지 않음] Added Strange Parts: Spies Killed, Unusual-Wearing Player Kills, Burning Enemy Kills, Killstreaks Ended, Freezecam Taunt Appearances, Damage Dealt, Fires Survived, Allied Healing Done and Point-Blank Kills.}}

버그

  • 이상한 부품: 구조물 파괴가 돌격 방패혈적자에 적용이 되지만, 횟수가 늘어나지 않으며, 구조물을 옮기는 엔지니어를 사살한다고 해도 경우가 같습니다.
  • 불꽃 고리로 사후 피해량을 입힐 수 있는 화룡표 발열기에 이상한 부품: 사후 처치가 적용이 되지 않습니다.
  • 아무런 치명타 피해량을 입힐 수 없는 휴일빵에 이상한 부품: 치명타 처치가 적용이 가능합니다.
  • 장기 분쇄기 사살 도발로 플레이어를 조각낼 수 있는 총잡이에 이상한 부품: 신체 손상 처치가 적용이 불가능합니다.
  • 불이 붙은 적이 물속에 들어가면 불이 꺼지며 물속에서 사용이 불가능한 이상한 화염방사기에 이상한 부품: 수중의 적 처치가 적용이 가능합니다.
  • 이상한 부품: 피해 입히기가 적용된 돌격 방패와 경이로운 차폐막의 횟수가 증가하지 않습니다.

안내

  • 엔지니어렌치에 적용된 부품들은 렌치를 통해서만 횟수가 증가하고 센트리 건을 통해서는 올라가지 않습니다.
  • 변형된 tf_playergib 설정을 사용하는 서버에선 신체 파괴 처치의 횟수가 증가하지 않지만, 일반적인 신체 파괴는 여전히 기록 됩니다.
  • 치명타 처치 부품은 재력가에는 적용 가능하지만, 다른 칼에는 이 부품을 적용할 수 없습니다.
  • 모든 이상한 화염방사기 종류는 반사된 투사체에 의한 사건들을 기록하지 않습니다. 이는 반사된 로켓이나 유탄에 의한 신체 파괴 처치를 기록하지 못하고, 반사된 화살에 의한 헤드샷을 기록하지 못하며 반사된 적 폭발물에 의한 폭발 도약 중 처치수를 기록하지 못함을 의미합니다. 이로 인해 각 이상한 부품을 적용할 수 없습니다.
  • 엔지니어의 이상한 렌치를 이용하여 전자 교란기를 파괴하는 것은 구조물 파괴 카운터를 올리지 못하지만, 가정파괴범을 이용하여 전자 교란기를 파괴하면 구조물 파괴 카운터가 올라갑니다.

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