서프

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서프 맵의 예시

서프카운터 스트라이크(영어)에서 온 것으로, 팀 포트리스 2, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시스카운터 스트라이크: 소스에서 유명해졌습니다. 서프는 기울어진 벽, 또는 흔히 불리는 경사로에서의 스트레이프를 포함하며, 이를 통해 플레이어가 빠르게 가속하고 굉장히 빠른 속도에 이를 수 있게 합니다. 플레이어가 경사로의 끝에 다다를 경우, 속도가 유지됩니다. 이를 통해 플레이어는 원래는 불가능한 긴 점프를 할 수 있게 됩니다. 서프 맵은 주로 다양한 난이도의 점프를 통해 일련의 경사로를 이어갈 수 있게 합니다.

플레이어가 경사로에서 서프를 하고 점프를 하는 동안 공중에서 움직이기 위해, 서버는 콘솔에서 sv_airaccelerate를 기존의 값인 10에서 증가시켜야 합니다. 이 값은 플레이어가 공줌에서 속도를 잃지 않고 얼마나 빠르게 회전할 수 있는지를 변경하며, 대부분의 서버는 이 값으로 150을 사용하며, 트릭 서프 서버는 이 값으로 1000을 사용합니다.

게임 시연 영상

기초

경사로

서프 경사로는 플레이어가 경사로에서 A키 또는 D키를 누르면서 스트레이프를 해야 하는 경사로입니다. 이는 플레이어가 맵의 끝에 다다르기 위해서 필요합니다. 서프 맵은 순환 구조이며, 모든 방향으로 꺾일 수 있습니다. 보통, W키는 절대 쓰이지 않는데, W키가 눌렸을 경우 플레이어는 즉시 속도를 잃고 아래로 떨어지기 때문입니다. 서프 경사로는 보통 플레이어가 공중에서 다른 서프 경사로로 가도록 이어지며, 플레이어는 빠른 속도로 맵을 돌아다닐 수 있게 됩니다.

속도 증진

일반적인 속도 증진/감소 경사로

속도 증진은 서프 맵을 돌아다닐 때 중요합니다. 플레이어는 서프 경사로에서 서프하며 경사로의 아랫 부분으로 미끄러지거나, 다른 경사로로 떨어지며 속도를 얻을 수 있습니다. 특정한 서프 경사로의 부분은 플레이어에게 속도 증진이나 속도 감소를 줄 수 있습니다. 이러한 경사로는 보통 증진/감소 부분이 같이 오며, 플레이어는 올바른 곳으로 가야 합니다.

기지

블루 팀과 레드 팀의 기지는 서로 가깝거나 멀리 있을 수 있습니다. 보통 서프 경사로의 높은 곳에서 시작하며, 플레이어가 다음 경사로로 가기 위한 속도를 충분히 얻을 수 있도록 합니다. 어떤 맵들의 경우 플레이어가 너무 빨리 떨어지면 이곳으로 텔레포트 시켜줍니다. 대부분의 맵에선 부활하면 5초의 무적 시간을 주며, 침입자들을 죽이거나 서프 경사로로 편히 다시 갈 수 있도록 해줍니다.

플레이어가 맵의 "끝"에 도달한 경우, 플레이어는 여러 곳으로 텔레포트 할 수 있습니다. 그 중에는 낙오자들을 죽일 수 있는 감옥, 특별한 보상을 받을 수 있는 장소 등등이 있습니다. 몇몇의 서버는 어떤 플레이어가 끝에 도달한 경우 서버 전체에 알리기도 합니다.

감옥

아레나 구성의 감옥

전투 서프 맵의 가장 주목할 만한 부분은 "감옥"입니다. 플레이어가 서프 경사로에서 떨어진 대부분의 경우 감옥으로 가게 됩니다. 감옥은 보통 상대 팀이 낙오자를 죽일 수 있는 곳, 혹은 서로 전투를 할 수 있는 아레나입니다. 일반적으로, 감옥에는 모든 감옥에 있는 플레이어를 즉시 죽이거나 일정 시간 후 죽이는 버튼과 출구를 여는 버튼이 있습니다.

방해물

어려운 맵의 경우 플레이어가 바로 끝에 다다르지 못하게 만드는 "방해물"이 있습니다. 방해물은 플레이어의 속도가 빨라야 지나갈 수 있거나, 공중에서 스트레이핑을 해야 지나갈 수 있기도 합니다. 방해물 목록:

  • 나선
  • 구멍
  • 버니합 (타사 프로그램 필요)
  • 속도 저하 구간

맵의 종류

전투/데스매치

전투/데스매치 서프 맵은 보통 플레이어들이 모여서 전투를 할 수 있는 감옥이나 중앙 지점이 있습니다. 이 맵은 감옥이나 중앙 지점에서의 이점을 얻을 수 있는 "끝"이 존재합니다. 전투/데스매치 맵은 체크포인트가 있을 수도 있습니다. 몇몇의 경우, 이 맵들은 스나이퍼에게 이점이 되는 높은 곳을 포함하기도 합니다. 가끔, 이 맵들은 플레이어가 킬을 하기 쉬운 곳으로 갈 수 있게 해주는 것과 같은 "특별 보상"을 받을 수 있는 비밀 공간이 있습니다.

전투/데스매치 서프 맵은 보통 플레이어가 지점을 점령하여 게임을 이길 수 있는 점령 지점 모드나 언덕의 왕 모드입니다. 또한 맵에 종종 점령 지점을 포함한 플레이어들이 전투를 할 수 있는 평지와 같은 '중지 지점'이 있습니다.

스킬 서프

스킬 서프 맵은 순전히 서프만 하는 맵이며, 전투를 하는 공간이 거의 없거나 아예 없습니다. 이 맵들은 난이도가 천차만별이며, 일반적으로 "감옥"이나 중앙 지점이 없습니다. 또한 이 맵들은 높은 속도를 유지하거나 공중에서 빠르게 스트레이핑을 하는 것과 같은 서프 기술을 필요로 합니다. 이 맵들은 공중에서 돌기, 버니합 및 경사로에서 경사로 또는 경사로에서 플랫폼으로의 점프를 요구할 수도 있습니다. 실력 서프 맵은 두 가지의 종류가 있습니다:

  • 스테이지형 스킬 서프 맵
  • 일자형 스킬 서프 맵

스테이지형 스킬 서프 맵은 스테이지로 구성되어 있거나 서프 사이에 체크 포인트가 있는 맵입니다. 스테이지마다 각각의 테마와 요구하는 서프 기술이 있을 수 있습니다.

일자형 스킬 서프 맵은 서프 사이에 체크 포인트가 없고 스테이지로 구성되어있지 않은 맵입니다. 이 맵들은 길이가 30초에서 3분 정도입니다. 플레이어는 서프를 처음부터 끝까지 해야 하기 때문에 일자형이라고 불립니다.

또한 Panzer의 surf_eternal과 같은 스테이지형 일자형 맵도 있는데, 맵 전체는 일자형이나 떨어질 경우 다시 시작할 스테이지를 고르는 방식입니다.

트릭 서프

트릭 서프 맵은 트릭들이 연속해서 나오는 맵입니다. 트릭으로는 뒤로/옆으로 서프하기, 경사로 바꾸기 또는 연속으로 점프하고 공중에서 스트레이핑하기 등이 있습니다. "경사로 바꾸기"는 나뉘어진 경사로들을 바꾸어 서프하는 것입니다. 트릭 서프가 요구하는 실력은 스킬 서프보다 어려우나, 트릭의 난이도는 각각 다릅니다.

서프 맵을 찾는 법

서프 맵을 찾는 방법은 쉽습니다. 팀 포트리스 2를 실행한 후, 서버 탐색기 부분에 "surf_" 를 입력하면 됩니다. 굉장히 많은 맵들이 있으며, 몇몇 맵은 다른 맵보다 서프의 비중이 큽니다. 하지만 여러분이 원하는 맵을 고른 경우, 서버에 연결해 팀을 선택하면 됩니다.

전략

  • 처음 할 때는 맵이 어려울 수 있으나, 꾸준히 연습하면 해낼 수 있습니다.
  • 전투 맵에서 서프를 할 경우, 빠른 속도를 이용해 적에게서 도망가세요. 경사로에서 점프를 하고 적을 공격한 후 다시 경사로에 착지하는 것이 굉장히 도움이 됩니다. 또한 옆으로 서프를 타 조준하기 쉽게 만들 수 있습니다.
  • 몇몇 맵은 방해물이 있습니다. 공중에서 스트레이프하기 전 경로를 생각해보세요.
  • 각 맵에서 서프를 타는 방식은 정해지지 않았습니다. 여러분이 찾은 모든 방식을 시도해보세요!
  • 반중력과 같은 서프를 하며 만나게 될 예상치 못한 것들이 있다는 것을 알아두세요! 각 맵의 특성을 이용해 할 수 있는 것을 알아가보세요.
  • 어떤 맵의 경우 텔레합 (텔레포트 + 버니합)을 할 수 있는 장소가 있을 수 있습니다. 이를 이용해 다른 장소로 텔레포트를 할 때 속도를 유지할 수 있습니다.
  • 속도가 느리면 다음 경사로로 갈 수 없기 때문에, 속도 증진 구간은 다른 구간을 지나갈 때 효과적일 수 있습니다. 이 때문에 속도 저하 구간을 피하는 것이 중요합니다.
  • 어떤 맵의 경우, 끝에 다다르면 여러분을 상대 팀의 기지로 텔레포트 시킵니다. 이를 이용해 아무것도 모르는 적을 죽여보세요!
  • 여러분이 끝에 도달해 킬을 먹는 공간으로 이동한 경우, 생존이 가장 중요합니다. 그 곳에서 죽게 되면, 맵을 다시 깨야 합니다!
  • 전투 서프 맵에서는 기지를 막고 팀이 감옥을 점령하고 있는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면, 상대 팀이 기회를 잡고 공짜 킬을 위해 감옥과 기지를 점령할 가능성이 높습니다.

갤러리

외부 링크

초보자들을 위한 자세한 서프 가이드