挑発

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バットを持って相手を挑発するスカウト
挑発とは?それらはゲーム内でできる、誰かを撃ったときか撃たれたときのような時に発するキャラクター特有のアニメーションです。
TF2ブログによる挑発文化の説明

どのクラスにも、それぞれいくつかの挑発行為(罵倒タウントとも)が用意されています。デフォルトではPC・OS X・Linux版だとGキーを押すことで挑発アクションを選択するメニューが開き、もう一度キーを押すと装備武器の挑発を行うことができます。XBOX360版(オレンジボックス)だとXbox Button X.pngボタン、PS3版だとPS Button Square.pngボタン、Sixense/RazerのHydra Motion Controlでは右バンパーで行えます。各武器にはそれぞれ固有のアニメーションやセリフが用意されていますが、他のものと同じ挑発モーションが使われている武器もあります。挑発行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。挑発行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲームに影響するような特別な効果を与えることはありません。ただし、一部の挑発行為にはチームメイトを回復する効果や、相手をスタン状態にしたり、ダメージを与えたり、一撃必殺(いわゆる「挑発攻撃」「タウントキル」)したりできるものも存在します。また、いくつかの実績は挑発行為を行うことで解除できます。挑発は虐殺タイム中や引き分け中でも行えますが、その場合は関連する実績を解除することはできません。挑発行為を行う際の注意点は、挑発実行中(プレイヤーの視点が主観から三人称に移行している間)は終了するまで一切ほかの行動をすることができず、敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです。

水中や空中では罵倒行為を行うことはできません。実行中にノックバックを受けると、強制的に中断してしまいます。挑発攻撃を含む全ての挑発行為はスタン中でも実行可能です。

エンジニアPDAや、ジャラテSapperなどのいくつかのアイテムには挑発行為が用意されていません。ヘビー食べ物やスカウトの飲み物アイテムは、挑発キーを押すと通常使用と同じように三人称視点へと移行し、アイテムを消費してその効果を得ます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の挑発行為から流用されているか、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。

サーバー側のtf_allow_taunt_switch 設定で、1の時は挑発キーを押した直後に武器を切り替えることでその武器を持ったまま直前の武器用の挑発アニメーションを行うことが可能になります。これは元々バグだとされてMann-Conomy アップデートで修正されましたが、要望が大きかったために後にサーバー側で設定できるようになりました。 2に設定すると挑発アニメーション中でも武器を自由に切り替えられるようになり、0に設定すると武器を切り替えてもすぐに挑発実行時の武器に戻されるようになります。

クラス毎の挑発行為

キル挑発

現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超のダメージを与え、相手を一撃で倒せます(ただし、アーマゲドン処刑は400ポイントのダメージなのでオーバーヒール状態のヘビーは耐える可能性があります)。

クラス 挑発 キルアイコン 武器 ダメージ 動作時間 詳細
Grand Slam
ホームラン
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizer
500 (即死) 5.0秒 敵のラグドールを吹っ飛ばす
最も遅いキルタウント
Grenade (taunt)
グレネード
Killicon grenade (taunt).png Equalizer
Escape Plan
500 (即死) 3.7秒 攻撃範囲半径6フィート
複数の敵をキルできる
自分も死亡する
装置を破壊できる
Killicon hhg.png
(ワームのヘルメット)
Hadouken
波動拳
Killicon hadouken.png ショットガン
フレアーガン
Detonator
Reserve Shooter
Manmelter
Panic Attack
Gas Passer
Hot Hand
500 (即死) 3.7秒 当たると燃焼する
一度に複数の敵を倒せる
ショーダウンより少し時間がかかる
装置を破壊できる
Armageddon
アーマゲドン
Killicon armageddon.png Rainblower 最も近い敵のみ400(範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少)
28 (延焼)
5.2秒 6フィート以内の敵にで大ダメージを与える
当たると燃焼する
複数の敵をキルできる
範囲内の最初のターゲット以降の敵には半分ずつダメージが減少
Killicon rainblower.png
(燃焼後)
Execution
処刑
Killicon scorch shot.png Scorch Shot 420 (至近距離)

20 (中距離以上)
3.3秒 至近距離の相手にで大ダメージを与える
遠距離や中距離の敵には通常発射時と同じ効果
弾薬を消費
照準を当てることができる
Gas Blast
ガス・ブラスト
Killicon gas blast.png Thermal Thruster 500 (即死) 6.6秒 Kills with fire effect
Slowest kill taunt
Barbarian Swing
斬首
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Claidheamh Mòr
ハーフ座頭市
Persian Persuader
Nessie's Nine Iron
500 (即死) 5.0秒 EyelanderまたはHorseless Headless Horsemann's HeadtakerまたはNessie's Nine Iron装備の場合は成功したらヘッドにカウントされる
ハーフ座頭市でのキルで名誉をかけた戦いに勝利しダメージを受けずに武器を収められるようになる
High Noon
ショーダウン
Killicon high noon.png
Saxxy
Apoco-Fists
Holiday Punch
500 (即死) 4.3秒 中距離の射程と範囲を持つ
照準を当てることができる
挑発攻撃の中では最速
Guitar Smash
ギター叩き
Killicon guitar smash.png Frontier Justice 500 (即死) 4.2秒 犠牲者の頭を叩いたときに、首が折れる
Arm Blender
オルガン粉砕
Killicon arm blender.png Gunslinger 1
(スタン効果有り、高速で14回ヒット)
500 (即死)
4.5秒 最初のヒットでスタン
最後の引き抜きで倒すとバラバラになるが、回転中に倒すとラグドール化する
Uberslice
腰椎穿刺
Killicon uberslice.png Ubersaw 1 (刺したとき、スタン効果有り)
500 (即死)
4.3秒 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、ユーバーチャージメーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す(ユーバーチャージメーター +75%、合計で100%)
Arrow Stab
串刺し
Killicon arrow stab.png Huntsman
Fortified Compound
なし (刺したとき、スタン効果有り)
500 (即死)
3.3秒 刺した相手をスタンさせ、引き抜いて、トドメを刺す
動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある
スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能
Fencing
フェンシング
Killicon fencing.png ナイフ
Your Eternal Reward
Conniver's Kunai
Saxxy
Big Earner
Wanga Prick
Black Rose
Prinny Machete
ゴールデンフライパン
50 (振っているとき)
500 (即死)
5.2秒 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃で500ダメージを与えトドメを刺す
串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能
装置を破壊出来る

特殊挑発

自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。

クラス 挑発 武器 動作時間 詳細
Community Scout Strategy Header.png
飲む
喉ごしガツン! アトミックパンチ
クリティコーラ
1.2秒 スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる
喉ごしガツン! アトミックパンチは8秒間視点が三人称になり無敵効果がつ
クリティコーラは8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2.0秒 パイロがPhlogistinatorを空に持ち上げ、10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る
挑発中は無敵になりノックバックが無効になり、
あらゆる武器で300炎ダメージ与えた後PhlogistinatorのMmmphバーが満タンの時のみ使用可能
Sandvich Eat.png
モグモグする
Sandvich
Robo-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
フィッシュケーキ
Second Banana
4.3秒 ヘビーがランチボックスアイテムから大きい、うるさいモグモグ音を立てる
Sandvichは食べてる間ヘルスが全快(毎秒75ポイント回復、オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
Buffalo Steak Sandvichは食べた後15秒間、近接武器しか使用できなくなり、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇する。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
Dalokohs Barフィッシュケーキは30秒間最大ヘルスが50アップし100ヘルス(毎秒25ヘルス)回復、無条件で連続使用可
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
ユーリカ・エフェクト・パフォーマンス
Eureka Effect 2.0秒 エンジニアがEureka Effectを天国に揚げ、光がぶつかる
テレポーター出口(有効かそうでないかに関わらず)にテレポートするかスポーンに戻る
Oktoberfest
オクトーバーフェスト
Kritzkrieg 4.0秒 メディックが薬の香りを嗅ぎ、ヘルスが11回復する
Medicating Melody
音楽療法
Amputator 4.0秒 メディックが滑らかな曲を演奏し、挑発の範囲にいるすべての近くのチームメイトのヘルスを回復
十分なヒールでユーバーチャージが少し貯まる

スペシャル挑発

これらはロードアウト画面から8つのスロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。

スリラー挑発

スリラーダンスを披露するヘビー

ハロウィーンイベントの間、またはサーバーがハロウィーンモードになっている場合のみ実行できる挑発行為です。マイケルジャクソンスリラーを彷彿とさせるダンスが全クラスの挑発行為に追加されます。挑発キーを押した時に60%の確率でこの挑発が行われます。挑発行為が用意されていない武器(ジャラテやSapperなど)では必ずこれが実行されます。挑発攻撃を繰り出すアイテムを構えている場合は、この挑発を実行することはありません。

備考

  • この挑発はクラスによって微妙に異なります。スナイパーは片足を少し地面から浮かせています。デモマンがダンスをしているときは頭を振らずにずっと前を向きながらダンスをしています。パイロは指を両側にブラブラさせています。

関連実績

Achieved.png 共通

パーティークラッシャー
パーティークラッシャー
コンガを踊っているプレイヤーを 5 秒以内に 3 人倒す。


オンザロック
オンザロック
ジャンケンをして 3 回連続グーを出して負ける。


割り込んでもいいか?
割り込んでもいいか?
挑発スクエアダンス中のプレイヤーを接近戦で10人倒す。
コンガライン
コンガライン
同時に 10 人以上のプレイヤーたちとコンガを踊る。


ハサミを持って突っ走る
ハサミを持って突っ走る
ジャンケンをして 3 回連続チョキを出して勝つ。


ショーボート
ショーボート
コントロールポイントを奪取しながらチームメートと10回のパートナー挑発を行う。

Leaderboard class scout.png スカウト

場外ホームラン
場外ホームラン
バットを使って、敵 1 人を 25 メートル吹っ飛ばす


Leaderboard class soldier.png ソルジャー

グロ注意!
グロ注意!
倒した敵に、ばらばらになったその敵の体のパーツが 3 つ以上写った罵倒のフリーズカムショットを見せる。


死のスプレー
死のスプレー
グレネードでプレイヤーを 1 人倒す。
雄弁なる無言
雄弁なる無言
敵に祝砲を撃っている姿のフリーズカムショットを見せる。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ファイアダンス
ファイアダンス
罵倒中の敵を 3 人倒す。


火ィいるか?
火ィいるか?
タバコに火をつけようとしている敵のスパイ点火する。


Full Spectrum Warrior
Full Spectrum Warrior
Rainblower罵倒で 3 人の敵プレイヤーに火をつける
燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


愉快なバーベキュー
愉快なバーベキュー
罵倒しながら敵を倒す。

Leaderboard class demoman.png デモマン

ブラッディメリー
ブラッディメリー
敵にスマイリーフェイスフリーズカムショットを見せる。


セカンドアイ
セカンドアイ
敵に尻フリダンスフリーズカムショットを見せる。
テープじゃ直せません
テープじゃ直せません
Eyelander で敵を切り刻み、栄光を得る。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

誇示的消費
誇示的消費
Sandvich を 100 個食べる。


見せ物裁判
見せ物裁判
罵倒しながら敵を倒す。
フォトストロイカ
フォトストロイカ
無敵状態で敵に罵倒しているフリーズカムショットを見せる。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

6 弦奏者
6 弦奏者
ギター演奏スキルフリーズカムショットを敵に見せる。
センチメンタルアドベンチャー
センチメンタルアドベンチャー
ギターで敵プレイヤーの頭をぶん殴る

Leaderboard class medic.png メディック

検視報告
検視報告
倒した敵挑発しているフリーズカムショットを見せる


Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も紳士的に
何事も紳士的に
倒した敵に、帽子を取った姿フリーズカムショットを見せる。


ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。
シャフテッド!
シャフテッド!
敵に矢を刺す

Leaderboard class spy.png スパイ

ユア・アイズ・オンリー
ユア・アイズ・オンリー
倒した敵に、敵の死体にタバコをポイ捨てする姿のフリーズカムショットを見せる。
貫き通す男
貫き通す男
フェンシングスタイルで敵を刺す

Tf2arrcamera.png Replay 実績

自分のショーのスター
自分のショーのスター
しばらくリプレイの編集をする。

報酬: Director's Vision


アップデート履歴

2007年11月20日 パッチ
  • ジャンプや挑発行為の不具合を修正した。

2008年4月29日 パッチ (Gold Rush アップデート)

  • [非公開] メディックのUbersaw用の新しいサウンドを追加した。

2008年6月19日 パッチ (Pyro アップデート)

  • パイロの波動拳をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。

2008年7月8日 パッチ

  • メディックのメディガンによる挑発行為の不具合を修正した。

2008年8月19日 パッチ (Heavy アップデート)

  • [非公開] ヘビーの拳の挑発行為で狙った相手を一撃必殺できるようになった。
  • [非公開] ヘビーのK.G.B.用の挑発行為を追加した。

2009年2月16日 パッチ

  • デモマンのボトルの挑発行為用の新しいゲップサウンドを追加した。

2009年2月24日 パッチ (Scout アップデート)

  • [非公開] スカウトのSandman用の挑発行為を追加した。

2009年2月25日 パッチ

  • スカウトのホームラン挑発攻撃によって相手をキルした時にBONKドリンクのパーティクルが空中に表示されてしまう症状を修正した。

2009年5月21日 パッチ (Sniper vs. Spy アップデート)

  • デモマンが挑発行為中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。
  • メディックのKritzkrieg用の新しい挑発行為を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。
  • [非公開] スパイのフェンシング挑発をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。
  • [非公開] スナイパーのHuntsman用の挑発行為を追加した。
  • [非公開] スパイの変装キット用の新しい挑発行為(カニスパイ)を追加した。

2009年6月25日 パッチ

  • スパイの挑発行為中でもDead Ringer発動によってダメージ減少してしまう不具合を修正した。

2009年9月15日 パッチ

  • ヘビーがSandvichを食べることにより、ヘビーのヘルスが満タンになるようになった。

2009年10月14日 パッチ

  • ヘビーがSandvichを食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできた症状を修正した。

2009年10月29日 パッチ (幽霊なハロウィンスペシャル)

  • [非公開] 全てのクラスにスリラーダンスの挑発行為を追加した。

2009年12月7日 パッチ

  • ヘビーの拳の挑発攻撃中に手が見えなくなってしまう症状を修正した。

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)

  • [非公開] ソルジャーのDirect Hit、Equalizer、ならびにデモマンのScottish Resistance、Eyelander用の挑発行為を追加した。
  • [非公開] ソルジャーのショットガンによる挑発モーションを新しく祝砲に変え、ショットガンの旧挑発モーションをバフ・バナー用に割り当てた。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをソルジャーとデモマンに追加した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないボトル見せびらかしのアニメーションをデモマンに追加した。

2009年12月18日 パッチ

  • デモマンの挑発攻撃キルによってサーバークラッシュしてしまう症状を修正した。

2010年1月13日 パッチ

  • Ubersawの挑発行為を一撃必殺技のものへと変更した。

2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)

  • [非公開] Frontier Justice、Gunslinger用の挑発行為を追加した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションをエンジニアに追加した。

2010年8月26日 パッチ

  • ソルジャーのワームのヘルメット用のEqualizer挑発サウンドが使われていなかった症状を修正した。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

  • [非公開] 武器の切り替えと同時に挑発行為を実行することにより起こるバグを修正した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをスカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイに追加した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないソルジャーとデモマンのハイタッチのアニメーションを更新した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていなかったエンジニアのハイタッチとギター演奏のアニメーションをゲームファイルから削除した。

2010年11月19日 パッチ

  • Vita-Sawの挑発行為の演奏音を旧Ubersawの挑発と同じにした。

2011年1月3日 パッチ

2011年3月15日 パッチ

  • ソルジャー、デモマンがハーフ座頭市を使用中に挑発行為が正常に動作していなかった症状を修正した。

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • [非公開] 腰椎穿刺挑発を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようにした。

2011年5月5日 パッチ (Replay アップデート)

  • アクションアイテム「Director's Vision」を追加、これにより新しい挑発行為ができるようにした。
  • [非公開] 挑発「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションを再びエンジニアに追加した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをヘビーに追加した。

2011年6月3日 パッチ

  • コミュニティの協力により、幾つかの挑発行為にセリフが割り当てられた。
  • [非公開] デモマンのHorseless Headless Horsemann's Headtaker、Claidheamh Mòrで斬首の挑発攻撃が出来るようになった。
  • [非公開] デモマンのPain Train用の挑発行為ができなくなった。

2011年6月8日 パッチ

  • [非公開] Schadenfreudeの挑発行為をソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーに追加した。この時点ではまだゲーム中に使うことができない。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • Schadenfreudeの挑発行為をスカウト、パイロ、エンジニア、スパイに追加した。
  • アクションアイテム「Schadenfreude」を追加した。
  • アクションアイテム「Meet the Medic」用の挑発行為を追加した。

2011年7月1日 パッチ

  • [非公開] スカウトのAtomizerでホームランの挑発攻撃が出来るようになった。

2011年7月20日 パッチ

  • [非公開] Cow Mangler 5000用の新しい挑発行為を追加した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをソルジャーに追加した。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ソルジャーがCow Mangler 5000の発射エネルギーをチャージしながら挑発行為ができなくなった。

2011年8月23日 パッチ

  • 挑発行為中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

  • アクションアイテム「high five!」を追加した。
  • サーバー用コンソールコマンドに挑発行為の切り替えバグが再現できる"tf_allow_taunt_switch"を追加。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で挑発行為中でも武器を切り替えられるようになる。
  • Pain Train、 Saxxyでグレネードランチャーの挑発行為が出来るようになった。
  • Ullapool Caberで挑発行為が出来るようになった。

2011年10月17日 パッチ

  • high fiveの挑発行為で使用中の武器の挑発行為エフェクトが出る問題を修正した。

2011年11月2日 パッチ

  • ソルジャー用アイテムセット「Tin Soldier」の挑発行為を追加した。

2011年11月22日 パッチ

  • ヘビー用アイテムセット「FrankenHeavy」の挑発行為を追加した。

2011年12月16日 パッチ

  • Phlogistinatorの「Mmmph」を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた問題を修正した。
  • ラグがひどい状態の時、Eureka Effectの特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。
  • ラグがひどい状態の時、Phlogistinatorの特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • Rainblowerの挑発行為「アーマゲドン」を追加した。
  • Scorch Shotの挑発行為「処刑」を追加した。

2012年7月2日 パッチ

  • Scorch Shotの挑発行為を始めた瞬間の時、至近距離にある散弾を相殺させることができた不具合を修正した。

2012年7月5日 パッチ

  • 挑発攻撃のアーマゲドンが壁を貫通していたのを修正した。

2012年9月6日 パッチ

  • Escape Planの挑発がEqualizerと同じではなかったのを修正した。

2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)

  • 寄付をしたマップでのマップスタンプのエフェクトを挑発中でも有効にした。

2013年1月8日 パッチ

  • high-five の挑発中に敵のスポーン部屋内に入れたのを修正した。

2013年2月18日 パッチ

2013年2月28日 パッチ

  • Shred Alertのアニメーションを更新した。
  • 火炎放射器の挑発中に火を吹こうとするとクライアントがクラッシュするのを修正した。
  • PhlogistinatorのMmmmphのパーティクルエフェクトが挑発後に残るのを修正した。

2013年11月6日 パッチ

  • 挑発攻撃がハロウィーン挑発になってしまうのを修正した。

2013年12月20日 パッチ

2014年1月23日 パッチ

  • Meet the Medic の挑発で鳩が飛ばなかったのを修正した。
  • Short Circuitでエンジニアの近接武器の挑発が出来るようになった。
  • Scotsman's Skullcutterデモマンのセカンダリ武器の挑発が出来るようになった。[1]
  • [非公開] ヘビースパイ用の未使用の"dosido"の挑発アニメーションが追加された。
  • [非公開] スパイ用の未使用の"buy a life" 挑発アニメーションが追加された。

2014年2月11日 パッチ その1

  • ロードアウト画面で挑発を装備してもプレビューが表示されなかったのを修正した。
  • High-Five! の挑発でエンジニアの武器が隠れなかったのを修正した。

2014年6月11日 パッチ

  • [非公開] 現在未使用の挑発スロットと挑発HUDに翻訳文を追加した。
  • [非公開] Director's Vision, Meet the Medic, Schadenfreude, High Five!, Shred Alertのバックパックアイコンを変更した。
  • [非公開] High Five!のポーズ中のプレイヤーの頭上に吹き出しが浮かぶようになった。
  • [非公開] 挑発を選択できるようになった。アクションキーを押してから再度押すことで挑発を実行できる。
  • [非公開] Director's Visionをアクションスロットから挑発スロットへ変更した。
  • [非公開] コンソールコマンド tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport , taunt_by_name を追加した。
  • [非公開] プレイヤーが挑発中に動けるバグを追加した。

2014年6月11日 パッチ その2

  • Director's Visionをスロットに装備出来なかったのを修正した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • 15個の挑発を追加した。
  • Director's Visionの挑発でパイロが2種類のポーズをしなかったのを修正した。

2014年6月19日 パッチ

  • パートナータウントを行う際の優先方法を更新し、クロスヘアにパートナーが入っているときはそちらの挑発を優先するようにした。

2014年6月23日 パッチ

  • スポーン部屋のドア付近では敵と挑発を実行できないようにした。

2014年7月8日 パッチ

  • 挑発したときに正しいアニメーションが使われないのを修正した。

2014年7月17日 パッチ

  • コンがの挑発の音楽をサーバーではなくクライアント側で鳴らすように変更した。

2014年7月30日 パッチ

  • 挑発中はターゲットIDが隠れるようにした。

2015年1月27日 パッチ

2015年3月12日 パッチ

  • 新たに3つの挑発を追加した:
    • スカウトの挑発: The Boston Breakdance
    • スナイパーの挑発: The Killer Solo
    • スナイパーの挑発: Most Wanted

2015年3月18日 パッチ

  • 自作した挑発にコミュニティ製のスパークル・パーティクルのエフェクトが反映されなかったのを修正した。

2015年7月2日 パッチ (Gun Mettle アップデート)

  • 新たに2つのコミュニティ製タウントを追加した: The Proletariat Posedown、Box Trot
  • 新しい全クラス用タウントを追加した: Kazotsky Kick

2015年7月3日 パッチ

  • Box Trot で使われるダンボール箱の色がときどき違うチームの色になってしまうのを修正した。

2015年7月4日 パッチ

  • ペイロードマップの最終コントロールポイントで挑発してから死亡した場合に関する脆弱性を修正した。

2015年7月8日 パッチ

  • 挑発 Box Trotに関して、ウィンドウのフォーカスを変更したときに起きる問題点を修正した。
  • 挑発行為や落ちた武器を拾ったことに起因してペイロードマップが一瞬で終了してしまう脆弱性を修正した。

2015年7月23日 パッチ

  • セントリーガンが Box Trot 実行中のスパイの頭上を撃ってしまう問題を修正した。

2015年8月19日 パッチ

  • PASS Time の更新
  • プレイヤーが挑発によってジャックを運べてしまったのを修正した(ユーリカ・エフェクトの挑発に関する脆弱性を修正した)。

2015年8月27日 パッチ

  • ボールを当てることで敵の挑発をキャンセルできてしまったのを修正した。

2015年10月6日 パッチ (Invasion コミュニティアップデート)

  • [非公開] 挑発アクション Burstchester を追加した。

2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)

  • 新たに2つのコミュニティ製挑発を追加した: Bad Pipes、Bucking Bronco
  • 新しい全クラス用挑発を追加した: Mannrobics

2016年1月12日 パッチ

  • 一部のパートナーを必要とする挑発で武器が正しく隠れていなかったのを修正した。

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 挑発を追加した:Carlton
  • コミュニティ製挑発を追加した:BalloonibouncerDisco FeverFubar Fanfare
  • 水中で挑発アイテムを使用すると、終了前に再び実行できてしまう問題を修正した。

2016年10月21日 パッチ (スクリームフォートレス 2016)

  • Mann Co.ストアに2つの新しい挑発を追加した。
  • Unusualifierを追加した。
    • 特定の挑発アイテムに対して、説明文に記載された内容のアンユージュアルエフェクトを付与し、アンユージュアル化する。
    • Creepy Crawly Caseを開梱したときにボーナスアイテムとして入手できる可能性がある。
  • 挑発を終了したときに正しい武器を持ち直さない問題を修正した。


2016年12月21日 パッチ (スミスマス 2016)

2017年10月20日 パッチ #1 (ジャングル・インフェルノ アップデート)

October 24, 2017 Patch‎ #2

  • Thermal Thrusterで挑発後、Thermal Thrusterが使えなくなるのを修正しました。

2017年10月25日 パッチ

  • 挑発に関連するサーバークラッシュを修正しました。

2017年12月21日 パッチ (スミスマス 2017)

2018年10月19日 パッチ (スクリームフォートレス 2018)

  • Mann Co. ストアに新たに2つのコミュニティ製挑発が追加された

2020年12月3日 パッチ (スミスマス 2020)

2021年10月5日 パッチ (スクリームフォートレス 2021)

2021年12月2日 パッチ (スミスマス 2021)

バグ

  • 一部の挑発攻撃にはダメージのランダム変化が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もある。この場合、オーバーヒール状態のヘビーだとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性がある。
  • 武器の自動リロードを設定している場合、たまに挑発行為の最中でも武器をリロードしてしまう事がある。
  • 挑発中の武器切り替えが有効になっているサーバー(tf_allow_taunt_switch が1または2)でランチボックス系アイテムの挑発を行っている最中に武器を切り替えると、挑発が中断あるいは無効化されてしまうが、アイテムの「消費」はされてしまい、再使用するにはゲージを貯め直すことになってしまう。
    • メイン攻撃キーでアイテムを使おうとした場合は起こらない。
  • プレイヤーのモデルが敵と反対方向を向いているにも関わらず、挑発で敵を倒してしまうことがある。これは挑発を実行する直前に素早く向きを変えたときに起こりうる。
  • 挑発実行中にそのプレイヤーが倒されたにも関わらず、効果音やエフェクトが継続してしまうことがある。
  • コンガの挑発を持っていないプレイヤーが他のプレイヤーのコンガダンスに参加したとき、壁に向かって踊っていると、コンガを持っていないプレイヤーは倒されても挑発をし続けてしまうことがある。
  • ハンツマンを使っているスナイパーが他のハンツマンにスタンさせられている間、身を守るためにタウントキルできる。
  • 時折、プレイヤーが挑発するとき、現在使っている武器がキャラクターの手に現れる。

未使用のコンテンツ

  • ゲームファイル内に、どのクラスのアニメーションにも使われていないモデルが2つ存在します。1つは"V for Victory"と書かれた赤いマグカップで、中にはコーヒーが入っています。もう1つは骸骨が乗ったクロッシュで、下にはタオルが引いてあり、腕に乗せるものだと思われます。

トリビア

  • tf_allow_taunt_switch 2 に設定されているサーバーで、パイロが何らかの武器の挑発をしている最中にRainblowerに持ち替えると、パイロが手にRainblowerではなくシャボン玉ストローを持っています。

ギャラリー

参照

  1. 実際にはグレネードランチャーの挑発を実行する。これはプライマリスロットの武器だが、内部処理ではデモマンのセカンダリ武器であるため。

関連項目