Difference between revisions of "Taunts/zh-hans"

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* 有些杀敌嘲讽会受到 [[Damage#Distance and randomness modifier/zh-hans|随机伤害扩散]]的影响,使得有的时候伤害无法超过450。这意味着超量治疗下的[[Heavy/zh-hans|机枪手]]有机会在杀敌嘲讽下存活。
 
* 有些杀敌嘲讽会受到 [[Damage#Distance and randomness modifier/zh-hans|随机伤害扩散]]的影响,使得有的时候伤害无法超过450。这意味着超量治疗下的[[Heavy/zh-hans|机枪手]]有机会在杀敌嘲讽下存活。
* 大部分的嘲讽伤害会因为穿戴着钢铁拳套的效果缘故而减少,同样使得接受超量指令和食用了[[Dalokoh's Bar/zh-hans|达勒克斯巧克力块]]并且是满生命值的机枪手得以从杀敌嘲讽中存活,除了斩首、狂野吉他和击剑这3个嘲讽依旧能够击杀机枪手。
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* 大部分的嘲讽伤害会因为穿戴着钢铁拳套的效果缘故而减少,同样使得接受超量治疗和食用了[[Dalokoh's Bar/zh-hans|达勒克斯巧克力块]]并且是满生命值的机枪手得以从杀敌嘲讽中存活,除了斩首、狂野吉他和击剑这3个嘲讽依旧能够击杀机枪手。
* 有些时候玩家可以在嘲讽时依旧为嘲讽时持有的武器上弹,比如武器弹夹时空的情况下或者是玩家在高级设置中开启了自动上弹的选项。
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* 有些时候玩家可以在嘲讽时依旧为嘲讽时持有的武器上弹,比如武器弹夹是空的情况下或者是玩家在高级设置中开启了自动上弹的选项。
 
* 如果服务器指令<code>tf_allow_taunt_switch</code> 设置为 1 或 2, 即使玩家使用了嘲讽也不会使[[lunchbox/zh-hans|饭盒]]类武器生效。因为游戏在动画播放期间会自动切换玩家的武器,而不是在动画结束之后。但是,该物品依旧被视为“已消耗”,玩家依然需要等待进度条充满。
 
* 如果服务器指令<code>tf_allow_taunt_switch</code> 设置为 1 或 2, 即使玩家使用了嘲讽也不会使[[lunchbox/zh-hans|饭盒]]类武器生效。因为游戏在动画播放期间会自动切换玩家的武器,而不是在动画结束之后。但是,该物品依旧被视为“已消耗”,玩家依然需要等待进度条充满。
 
** 按下主要攻击使得此类武器的效果发生不会上述问题。
 
** 按下主要攻击使得此类武器的效果发生不会上述问题。
* 有些时候玩家的模型虽然是朝着反方向,但是依旧可以对正面的敌人产生伤害。这个漏洞的机制是在进行嘲讽之前快速转向得以实现;这使得玩家模型朝着一个方向但是杀敌的效果的产生却是在不同的方向。
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* 有些时候玩家的模型虽然是朝着反方向,但是依旧可以对正面的敌人产生伤害。这个漏洞的机制是在进行嘲讽之前快速转向得以实现;这使得玩家模型朝着一个方向但是杀敌效果的产生却是在不同的方向。
 
* 有些时候,当玩家还在进行嘲讽的时候如果被杀死,那么嘲讽时的音效和特效依然会留在他嘲讽时所在的位置。
 
* 有些时候,当玩家还在进行嘲讽的时候如果被杀死,那么嘲讽时的音效和特效依然会留在他嘲讽时所在的位置。
 
* 如果一个没有康茄舞的玩家经由另一个正在使用康茄舞的玩家卡入墙中,没有康茄舞的玩家会持续嘲讽直到他死亡。
 
* 如果一个没有康茄舞的玩家经由另一个正在使用康茄舞的玩家卡入墙中,没有康茄舞的玩家会持续嘲讽直到他死亡。

Revision as of 08:12, 27 September 2019

侦察兵拿着短棍嘲讽。
什么是嘲讽?它们是你可以在游戏中触发,突显人物性格的动画,要么宣布你杀了人,要么就是自己想被杀。
TF2 官方博客对于嘲讽的描述

每一个兵种他们自己一系列独特的“嘲讽动作”。在PC版军团要塞2中,嘲讽的默认按键G,对于支持Windows、Mac、SteamOS/Linux操作系统的第六感/雷蛇九头灵蛇体感控制器(Sixense/Razer Hydra Motion Control)是按下Right Bumper键,Xbox 360版的则是Xbox Button X.png以及PS3版的为PS Button Square.png。当玩家的嘲讽配置栏中没有装备任何嘲讽时,按下嘲讽键后会直接进行手持武器的嘲讽。大部分武器在嘲讽时都会有自己独特的动作以及专有的台词(一般有多句不同的台词),虽然有些武器是使用相同的嘲讽。嘲讽台词是以半随机的方式播放的,一旦某个台词被随机抽中后,则剩下的台词将会以特定的顺序在以后进行的嘲讽中播放。嘲讽通常用在击杀敌人后、庆祝队伍获得胜利、挑衅敌人或是单纯地拿来搞笑。大部分时候不会直接对游戏进程造成影响。然而,某些嘲讽(例如大家熟知的“嘲讽攻击”)拥有特别的效果,例如治疗效果、眩晕效果、伤害或甚至击杀对手的效果。有些成就需要借助使用嘲讽来完成,但使用嘲讽时需要三思而后行。进行嘲讽的时候,玩家会变得易受攻击以及视角将会从第一人称转换到第三人称,而且在嘲讽完成之前玩家也不能进行移动或是攻击。

水中或是被击退状态下无法使用嘲讽。如果玩家在进行嘲讽时被送到空中(例如被火焰兵用压缩空气爆破吹起来),那么嘲讽将会被中断。娜塔莎机枪的攻击也会使嘲讽中断。

有一小部分武器例如工程师的PDA瓶手道尿瓶以及电子工兵都是没有嘲讽功能的。机枪手侦察兵饭盒类武器(比如三明治原子能饮料)是被归类为消耗物品的。在进行嘲讽的时候,会将玩家的视角转换成第三人称。所有在之前“社区”更新时放出的武器都没有特有的嘲讽动作,而是使用已经存在的嘲讽动作或是没有嘲讽功能。

在服务器指令tf_allow_taunt_switch的变量设为1的情况下,使用嘲讽以后可以使得玩家可以更换武器,但是得在嘲讽动画真正播放之前。值得说明的是:在按了嘲讽按键并且在嘲讽动作开始前的一瞬间可以通过使用快速切换键(默认按键为“Q”)进行武器切换。这么做的结果是:玩家的人物做出了之前武器所特有的嘲讽动作但人物手里拿着的却是切换后的武器。在曼恩公司 更新放出后这个故障被无意识的“修复了”,但罗宾沃克在电子邮件中表示,由于这个做法太流行了,因此可能会在以后的更新中被恢复。后来根据社区的要求,变成了服务器端的选项。 如果把这个指令的变量设为2,那么就算在嘲讽动画下,玩家依旧可以自由的切换武器。当变量设置为0时,任何切换武器的尝试都将导致玩家立即切换回用于嘲讽的武器。该指令默认的变量为0

每一个兵种的嘲讽

特殊嘲讽

也就是我们所说的杀人嘲讽(闪电战医疗枪的嘲讽也算是特殊嘲讽),这些嘲讽大部分能够将敌人一击必杀,它们会对敌人造成 400 点甚至更高的伤害

兵种 杀敌嘲讽 杀敌图标 武器 伤害 时长 相关细节
Home Run
本垒打
Killicon grand slam.png 睡魔
原子能球棒
500 (直接杀敌) 5 秒 将敌人击飞至空中
用时最长的杀敌嘲讽
Kamikaze
手雷自爆
Killicon grenade (taunt).png 十字镐
逃生计划镐
500 (直接杀敌) 4 秒 6英寸的爆炸范围
嘲讽完成后使用者自尽
能摧毁建筑
Killicon hhg.png
(百战天虫战盔)
Hadouken
波动拳
Killicon hadouken.png 散弹枪
信号枪
起爆者
预备役射手
熔人枪
恐慌打击
纵火者的油桶
灼热之手
500 (直接杀敌) 3 秒 杀敌有火焰效果
单次可以杀死多人
相比指枪速度稍慢
能摧毁建筑
将敌人击退一段距离
Armageddon
世界末日
Killicon armageddon.png 彩虹喷灯 400 (受敌人攻击后伤害减半)
60 (后续燃烧)
5 秒 在6英尺半径内造成重创时有火焰效果
有后续燃烧
轻微的击退效果
Killicon rainblower.png
(后续燃烧)
Execution
处决
Killicon scorch shot.png 焦化枪 400 (近距离)
15 (中远距离)
4 秒 在近距离或超近距离造成重创时有火焰效果
在更远的距离的效果和普通信号弹类似
消耗弹药
Gas Blast
燃烧气浪
Killicon gas blast.png 热能推进器 500 (直接杀敌) 6 秒 杀敌带有火焰效果
最慢的杀敌嘲讽
Decapitation
野蛮横扫
Killicon barbarian swing.png 苏格兰长剑
无头骑士的斩首斧
摩尔巨剑
座头市之刀
波斯弯刀
尼斯的九号球杆
500 (直接杀敌) 5 秒 装备苏格兰长剑, 尼斯的九号球杆, 和无头骑士的斩首斧杀敌时可增加一个斩首数
使用座头市之刀可记作光荣杀敌并沾上鲜血
Showdown
决斗
Killicon high noon.png 拳头
萨氏金像奖小金人
天灾之拳
欢乐拳套
400-500 (直接杀敌) 3 秒 具有中距离杀敌能力和子弹散布效果
最快的杀敌嘲讽
Dischord
狂野吉他
Killicon guitar smash.png 边疆裁决者 500 (直接杀敌) 4 秒 会打碎目标的头部,所以看上去如同脖子被折断一般
Organ Grinder
器官粉碎机
Killicon arm blender.png 枪炮工之臂 每次击中1点伤害
(击晕效果,共14次击中)
500 (直接杀敌)
4 秒 如被最后一击杀敌能将敌人碾碎
Spinal Tap
脊柱刺击
Killicon uberslice.png 过载充能锯 1 (摆动,击晕效果)
500 (直接杀敌)
4 秒左右 插入有击晕效果(1点伤害,增加25%ÜberCharge能量),紧接着过载充能锯拔出杀敌(增加75%ÜberCharge能量,总共100%)
Skewer
弓箭串烧
Killicon arrow stab.png 猎人短弓
强化复合弓
无(插入,击晕效果)
500 (直接杀敌)
4 秒 箭插入有击晕效果,紧接着拔出杀敌
移动中的目标会在0.1秒内继续移动,能使其离开箭的拔出范围
击晕时间比整个嘲讽时间更长,能使目标躲避之后再次嘲讽杀敌成为可能
Fencing
击剑
Killicon fencing.png 刀子
永生的回报
密谋者的苦无
萨氏金像奖小金人
暴利杀手
巫毒刺钉
黑玫瑰
黄金平底煎锅
50 (摆动)
500 (直接杀敌)
5 秒 两次摆动后造成致命一击
单次可杀敌多人
能摧毁建筑


其他嘲讽能给使用者或队友特殊效果。

兵种 嘲讽效果 武器 时长 相关细节
Community Scout Strategy Header.png
饮用
原子能饮料
爆击可乐
1.2 秒 原子能饮料能给予使用者无敌效果8秒且无法攻击。使用者同时会进入第三人称。
爆击可乐能使使用者在8秒内造成迷你爆击和25%速度提升,代价是受10%的额外伤害。
Mmmph
呜唔
燃素喷射器 2 秒 回复生命值,主武器获得爆击,嘲讽时获得75%伤害抗性,一旦“呜唔”值满了即可使用。能保护使用者避免传送杀
Sandvich Safe.png
咀嚼
三明治
水牛排三明治
达勒克斯巧克力块
炸鱼饼
机械三明治
4.3 秒 三明治能恢复全部生命值(每秒75生命值,无法过载), 如果生命值已满不会重新冷却。
Eureka Effect Taunt
瞬间传送
传送扳手 2 秒 传送玩家至传送出口或重生点,至重生点可回复生命值,金属和弹药
Oktoberfest
啤酒狂欢节
闪电战医疗枪 4 秒 治疗玩家11点生命值
Medicating Melody
治疗旋律
器官切割器 4 秒 治疗附近的队友

动作嘲讽

这些嘲讽可被装备在 8 个槽位中。按G可打开嘲讽菜单,让玩家进行选择。

嘲讽 兵种 时长 相关细节
Battin' A Thousand
以一敌千
5 秒 当执行后,侦察兵甩动他的近战武器,掷向空中,在手上稳稳接住。
Deep Fried Desire
有肉不给吃
4 秒 当执行后,侦察兵掏出一桶炸鸡,跳出了一根鸡腿,然后丢弃,类似于死了都要爱中的场景。
Boston Breakdance
波士顿霹雳舞
4 秒 当启用后,侦察兵会伴随着波士顿噪音制造者的一段音乐做出霹雳舞的回旋动作。当玩家结束嘲讽的时候,侦察兵会轻快地跳起来然后耸耸肩。
Bunnyhopper
跳跳兔
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当启用后,侦察兵会拿出一根蹦蹦跷,然后踩在上面,按下主要开火键 (默认按键: MOUSE1) 会让侦察兵做出腾空后翻的动作,同样,按下次要攻击键(默认按键: MOUSE2) 侦察兵会跳到半空中然后旋转蹦蹦跷。当玩家结束嘲讽的时候,侦察兵会从蹦蹦跷上面下来,然后向前扔去。
Carlton
卡尔顿之舞
当启用后,侦察兵会作出 卡尔顿舞的动作,挥动着的他的手臂的同时从左到右摆动臀部,与此同时他也会随机的说一些台词。
Runner's Rhythm
敲小鼓
当启用后,侦察兵会说出一段台词,然后拿出邦戈鼓,双腿交叉着坐在地上并演奏起来。当玩家结束嘲讽的时候,侦察兵会把鼓向前推开,然后站起来。
Scooty Scoot
宝琳的摩托
当启用后,侦察兵会跳到半空中拿出一辆超小型的摩托车,然后坐在上面并驾驶它。按下主要开火键(默认按键: MOUSE1)会让侦察兵做出一段后轮支撑特技。当玩家结束嘲讽的时候,侦察兵跳起来,把摩托车甩到自己身后,然后着陆。
Trackman's Touchdown
触地得分
5 秒 当启用后,侦察兵做个前空翻然后抓起一个橄榄球,然后重重地把橄榄球摔在地上。然后他会跳一支胜利之舞,用大拇指指着自己。
Fresh Brewed Victory
先干为敬
5 秒 当执行后,士兵单腿立在一袋咖啡上,并胜利者般地喝着咖啡。
Soldier's Requiem
士兵的安魂曲
4 秒 当执行后,士兵放下一个墓碑并到膝盖上,说一句话,然后对倒下来并消失的墓碑敬礼。
Fubar Fanfare
坑爹的长号
5 秒 当启用后,士兵会拿出一个伸缩长号并演奏4个低音(D, D♭, C, B)致以敌人的失败。长号的平衡器上印有Team Fortress 2的图标。
Panzer Pants
装甲之裤
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当启用后,士兵会立正站好,随后一个小型的坦克便会出现在士兵的身体下面,并把他顶到半空中。当他进入坦克时,只会留下头部上半身。按下主要攻击键(默认案件: MOUSE1)会让坦克开炮,但是并没有任何伤害。当玩家结束嘲讽的时候,士兵身下的坦克会爆炸,于此同时士兵也会做出和街头霸王中古烈的“音速脚刀”一样的动作然后落地。
Party Trick
派对礼物
7 秒 当执行后,火焰兵拿出长气球,将其系成气球独角兽,用打火机点燃它,笑着看它在空中转圈,最终烧尽。在火焰兵幻境中,这个嘲讽会不同。
Headcase
头等大餐
5 秒 当执行后,火焰兵会拿出一个带盖子的盘子。接着火焰兵会揭开盖子,展示一个机枪手的头部尸块。随后火焰兵会靠近尸块手一边煽着来闻尸块的味道,然后再做出一个经典的“厨师吻”的动作。同时尸块也会从盘子上滑落下来,掉到地上。
Pool Party
泳池派对
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,火焰兵会将一个团队色的儿童泳圈充满气,泳圈中放着黄色橡胶鸭。之后火焰兵把汽油倒入泳圈,坐进泳圈中央,边大笑,边摆弄橡皮鸭。这个嘲讽由玩家主动中止,火焰兵会离开泳圈,用打火机烧尽泳圈以结束嘲讽动作或者是被敌方击中以结束。
Balloonibouncer
摇摇独角兽
当执行后,火焰兵会拿出并骑上一个弹簧上的气球独角兽,并说出一些表示娱乐的语句。取消嘲讽后,火焰兵会跳下来,而气球独角兽会消失。
Skating Scorcher
溜冰健将
当执行后,一双溜冰鞋会突然出现在火焰兵的双脚上,并伴随着噪音制造器 - 冬季节日的声音。火焰兵会在空中转一圈以后向前划去。按下任意攻击键 (默认按键分别为: MOUSE1 and MOUSE2 )会让火焰兵做出作皮鲁埃特旋转。当玩家结束嘲讽的时候,火焰兵伴随着“冬季节日”的声音和特效转一圈并做出特定的动作,同时脚上的溜冰鞋也会消失。
Spent Well Spirits
烈酒上头
10 秒 当执行后,爆破手咬开榴弹,将一瓶威士忌和榴弹中的炸药导入自己嘴中,然后喷出并用打火机点燃,造成了小型的爆炸。
Oblooterated
有酒不给喝
4 秒 当执行后,爆破手拿出一箱啤酒,将酒瓶举起,并欢呼,与死了都要爱中的一幕相同。
Bad Pipes
差劲的风笛手
12 秒 当执行后,爆破手会拿出一套风笛,并边跳舞边吹风笛。尽管吹得比较差劲,结束后爆破手会站起来,收起他的风笛,并赞扬自己的技艺。
Scotsmann's Stagger
东倒西歪
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,爆破手会向前走着醉步,然后喝着被纸袋包装着的酒。他在喝醉酒胡言乱语时有时会被绊倒,但是会立刻站稳。该嘲讽可以进行左右转向,再次按下嘲讽键或者按下空格跳跃都会结束该嘲讽。
Proletariat Posedown
工人阶级之怒
7 秒 当执行后,机枪手会摆出 4 种不同的炫耀肌肉收缩的姿势,并每一次收缩时大喊一声。
Russian Arms Race
独臂俯卧撑
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,机枪手会伏在地面上做单手俯卧撑。
Soviet Strongarm
苏维埃大力士
当执行后,机枪手会拿出两个大哑铃,并做出“体前锤式弯举”的动作。做了一组动作之后,机枪手会调整他的双肩,并重新开始。当玩家结束嘲讽的时候,机枪手会张开双臂,把哑铃扔在地上。
Table Tantrum
圣诞大餐
当执行后, 一张摆满各式食物的桌子将出现在机枪手面前,他一边搓着手,一边高兴地盯着桌面的东西。当玩家结束嘲讽的时候,机枪手会掀翻他面前的桌子,与此同时放在锅里煮熟的牛肉会飞到半空中,然后机枪手会一口把牛肉吃掉,然后满足的拍拍肚子。
Boiling Point
沸点
当执行后, 一张摆满各式食物的桌子将出现在机枪手面前,他一边搓着手,一边高兴地盯着桌面的东西。当玩家结束嘲讽的时候,机枪手会掀翻他面前的桌子,与此同时放在锅里被Joule sous-vide cooker煮熟的牛肉会飞到半空中,然后机枪手会一口把牛肉吃掉,然后满足的拍拍肚子。
Rancho Relaxo
悠闲度假
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,工程师放置一个工具箱,展开了一个躺椅,他躺在躺椅上,接着交替地喝酒和打嗝。继续重复或从椅子上起来并收起躺椅,以此结束嘲讽。
Dueling Banjo
斗琴
当执行后,地面上会出现一个干草堆,然后工程师会拿出一把班卓琴。他会坐在地上然后开始演奏。按下次要开火键(默认按键: MOUSE2)会加快工程师演奏的节奏,同时手上也会出现一道烟雾。按下主要攻击键(默认按键: MOUSE1)会回到原始演奏节奏。当玩家结束嘲讽的时候,工程师会把琴放到草堆的右边,然后站起来,此时草堆和琴都会沉入地底下。
Jumping Jack
跳跳钻
当执行后,工程师会拿出一个伸缩折叠式的手持凿岩机,同时工程师会踩到钻头两侧的横杠上面,同时工程师会像侦察兵使用蹦蹦跷一样开始移动。当玩家结束嘲讽的时候,工程师会从凿岩机下来,并重新折叠并收回自己的工具口袋中。工程师踩在上面的时候,钻头会在凿动地面时发出噪音并产生石块和尘埃。
Bucking Bronco
驯服野马
当执行后,工程师会拿出一个机械的公牛,并跳上后疯狂地骑着。
Meet the Medic (taunt)
医生的英姿
5 秒 当执行后,医生会摆出一个英俊潇洒的姿势并发出白色的光芒。白鸽会从他身旁飞走,而背景会有一点“歌剧”音乐播放着。
Results Are In
检查报告
5 秒 当执行后,医生会拿出一张X光照片,照片里可以清楚的看见肋骨的透视图中有一颗大炸弹,这时医生会仔细打量这照片一番,然后捏成纸团扔到一边。同时医生会说:“诊断结果?哈,你死了!”
Surgeon's Squeezebox
手风琴独奏
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,医生会从背后拿出手风琴,边演边笑边欢呼。
I See You
看见你了
3 秒 当执行后,狙击手会拿两只手指,先指着自己的眼睛,再指着他的正前方。
Killer Solo
孤胆杀手
当执行后,狙击手会拿出一个萨克斯管,并吹出几个从勾引我!的曲调,同时摆动着自己的腰。
Most Wanted
最高通缉
4 秒 当执行后,狙击手会拿出一个记事本和记号笔,划掉一个名字,并边笑边收起记事本。
Didgeridrongo
迪吉里杜管
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,狙击手会旋转着拿出一根迪吉里杜管,然后他开始演奏这根管子。当玩家结束嘲讽的时候他会站起来,说句台词以后把管子收起来。
Buy A Life
强者的施舍
5 秒 当执行后,间谍会从西装中拿出一沓印有“萨克斯顿·霍尔”人头像的美元纸币,数出几张,并撒到被嘲讽者的面前,制造一场钱雨。
Box Trot
盒子戏法
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,间谍会拿出一个箱子放在自己身上,并根据玩家的指示爬在地上。再次嘲讽会使间谍抬起箱子结束嘲讽。
Luxury Lounge
头等之座
当执行后,间谍的背后会出现一张椅子。然后他会坐上去,同时一只手拿着玻璃杯一只手拿着书,并随机的发出一段笑声。当玩家结束嘲讽的时候,间谍从椅子上站起来之前会随手扔掉杯子和书,随后椅子会沉到地底下。
Disco Fever
狂热迪斯科
8 秒 当启用后,会有一段时髦的音乐伴随着间谍做出一些迪斯科的舞蹈动作,同时间谍还会说出一些台词。
Director's Vision
导演的视角
5 秒 当执行后,玩家会将胳膊摆出去,并用手指做成一个方形,如一个照相机,好像是把眼前的景象想象成照片,近似于漫画《专访导演》中的一幕。火焰兵在这个嘲讽中拥有两个不同的动作。
Schadenfreude
幸灾乐祸
可变 当执行后,玩家所操控的角色会放声大笑以嘲讽敌人。(愚人节期间武器嘲讽有概率会换成放声大笑)
High Five!
击掌!
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,玩家会抬起一只手,并等待另一个玩家在他面前嘲讽,然后两位玩家会击掌并且表示热情心。再次嘲讽或在另一个玩家接受之前跳跃会结束嘲讽。
Shred Alert
吉他警报
4 秒 当执行后,玩家会召唤出一个电吉他,并独奏一段曲子。演奏期间会有火焰、聚光灯和闪电的特效出现在玩家背后。
Conga
康茄舞
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,玩家一直跳着康茄舞,一边缓慢地向前走。其他玩家如果靠近跳舞的玩家亦可以加入嘲讽中。玩家缓慢前进的动作是无法阻止的,该嘲讽可以左右转向。重新按下嘲讽键或者按下跳跃键可以停止嘲讽。
Square Dance
方块舞
当执行后,玩家会无限期的进行嘲讽的预备动作同时民谣音乐的前奏也会无限循环的播放,直到有人会加入他的嘲讽。当有人加入嘲讽时,会自动播放一段民谣音乐同时嘲讽的两人也会表演一段方块舞。该嘲讽的准备阶段可以按下嘲讽键和跳跃键结束。
Skullcracker
砸烂狗头
当执行后,玩家会用手指敲点自己的头或头盔,并等待另一个玩家在他面前嘲讽,然后他们俩会将头撞一起。
Flippin' Awesome
牛逼闪闪的翻跟头
当执行后,预备动作时玩家会蹲下来并将双手弄成杯状,同时会说出一句声线。这个姿势会无止境地持续直到另一位玩家在启动人面前进行嘲讽。该启动人会允许另一位玩家跳进弄成杯状的手里并将他们升上空中以呈现后空翻。 当机枪手被翻,他反而会以头部着陆。若机枪手是启动者,他会使用一根手指来翻另一位玩家而不是他的双手。
Rock, Paper, Scissors
石头剪刀布
当执行后,玩家操控的角色将会做出预备动作并说出台词邀请别人来加入该游戏。当有人加入嘲讽后,两人会做出预备动作并说出倒计时的台词,并展示出结果,敌方玩家参与此嘲讽时败者会自爆而死。该嘲讽的准备阶段可以按下嘲讽键和跳跃键结束。
Kazotsky Kick
俄罗斯踢踏舞
当执行后,玩家操控的角色将会跳起一段无限循环的俄罗斯舞蹈。其他玩家靠近已经使用嘲讽的玩家是可以加入嘲讽中。玩家启用该嘲讽后可以呆在原地不动,或者按下移动键缓慢移动。该嘲讽的准备阶段可以按下嘲讽键和跳跃键结束。
Burstchester
裂胸者
可变 当执行后,一个似面包怪兽的怪物会破玩家的胸部而出,再快速地回到胸里。每一个兵种都对怪物的出现有不同的反应。
Zoomin' Broom
扫帚飞行术
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,玩家会a拿出一个扫把并慢慢地根据玩家的指示到处骑着。再次嘲讽会使玩家跳下扫把。
Mannrobics
曼恩团体操
当执行后,玩家操控的角色会在开始做有氧操之前,会做出一些弓箭步。其他玩家靠近已经使用嘲讽的玩家时可以加入嘲讽中。玩家启用该嘲讽后可以呆在原地不动,或者按下移动键缓慢移动。该嘲讽可以按下嘲讽键和跳跃键结束。按下主要攻击键或者次要攻击键,会根据玩家操纵的兵种的不同来改变舞蹈的动作。
Second Rate Sorcery
二流魔法师
可变 当执行后,玩家所操控的角色会拿出一根价值99美分的法杖,并作出预备动作进行施法。但这劣质法杖除了绿色的火花什么也发不出来。之后玩家会折断/丢掉/收起法杖,这取决于玩家操控的角色。
Yeti Punch
拳打雪人
当执行后,一个木制且手部可活动的雪人立牌会突然出现在佣兵们的面前,并朝着他们咆哮。之后佣兵们会以不同的方式毁掉立牌(侦察兵会一拳打在立牌上,但是要过一会才会成为碎片。)当立牌挨了一击之后都会碎成碎片。
Yeti Smash
变身雪人
5 秒 当执行后,玩家所操控的角色会变成雪人。然后他们会咆哮并怒锤自己的胸膛,嘲讽结束时他们会用自己的拳头砸向地板,并变回原来的样子。所有角色变回原来样子的反应都不一致。变成雪人时,模型周边会出现噪音制造器 - 冬季节日的声音和特效。
Victory Lap
我是老司机
根据玩家保持嘲讽多长时间。 当执行后,玩家会跳进一辆类似于 Carnival of Carnage地图中出现的碰碰车中。玩家可以缓慢地驾驶碰碰车。按下主要攻击键可以使碰碰车发出喇叭的声音,同时玩家所操控的角色也会做出按喇叭的动作,该嘲讽可以按下嘲讽键和跳跃键结束。

颤栗的嘲讽

机枪手做着颤栗的嘲讽。

在万圣节版本的军团要塞2中,开发小组在游戏中添加了一个所有兵种通用的跳舞式嘲讽动作。这个动作的灵感来自于“迈克尔 杰克逊”的畅销歌曲“颤栗”。即使玩家控制的人物手持着没有嘲讽功能的武器时(例如尿手道尿瓶),也可以通过点击嘲讽按键来做出这个嘲讽动作。只有在万圣节期间玩家可以使用这个嘲讽动作。但是,在雷鸣山这幅地图中有几个隐藏的NPC可以全年无休的做出这个嘲讽动作。

一些关于颤栗嘲讽的小彩蛋

  • 狙击手的嘲讽动作和其他兵种的有所不同,他会把自己的脚抬高,其他兵种则双脚不离地。
  • 爆破手在进行嘲讽时,他的头会一直对着正前方,不会左右摆动。
  • 当工程师手持边疆裁决者霰弹枪进行嘲讽时,会立即有吉他碎片掉出。

相关成就

Achieved.png 一般成就

舞会破坏者
舞会破坏者
5 秒钟内杀死 3 名正在跳康茄舞的玩家。


石头运
石头运
在石头剪刀布嘲讽中,连续出石头 3 次,全部输掉。


我也来插一脚吧?
我也来插一脚吧?
用近战武器杀死 10 名正在跳方块舞的敌人。
康茄舞会
康茄舞会
与 10 名以上的玩家一起跳康茄舞。


手持利刃
手持利刃
在石头剪刀布嘲讽中,连续出剪刀 3 次,全部获胜。


集体炫耀
集体炫耀
在占领控制点时,与队友进行多人嘲讽 10 次。

Leaderboard class scout.png 侦察兵

场外遨游
场外遨游
球棍的嘲讽将敌人打出 25 米之外。


Leaderboard class soldier.png 士兵

屠杀!屠杀!屠杀!
屠杀!屠杀!屠杀!
送敌人一张你对着他至少 3 块尸体碎片嘲讽的定格照


手雷无情
手雷无情
使用镐子的嘲讽炸死一名敌人。
无言胜有言
无言胜有言
送敌人一张在你鸣枪敬礼定格照

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

舞蹈牺牲
舞蹈牺牲
杀死 3 个正在嘲讽的敌人。


要点烟吗?
要点烟吗?
点燃一个正在弹烟灰间谍


全光谱战士
全光谱战士
使用彩虹喷射器嘲讽攻击点燃 3 名敌人。
冻灼
冻灼
送敌人各种嘲讽动作定格照


OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
用嘲讽动作杀死敌人。

Leaderboard class demoman.png 爆破手

血腥微笑
血腥微笑
赠送敌方玩家一张带有你笑脸照片


第二只眼
第二只眼
赠送敌方玩家一张你摇摆屁股照片
骑士荣誉
骑士荣誉
使用苏格兰长剑嘲讽斩杀一名敌人。

Leaderboard class heavy.png 机枪手

显著的消耗
显著的消耗
吃掉 100 个三明治


公开审判
公开审判
嘲讽动作杀死敌人。
拍照纪念
拍照纪念
送敌人一张你在无敌时嘲讽的定格照

Leaderboard class engineer.png 工程师

吉他秀
吉他秀
干掉对方后弹奏吉他给他
爵士乐手
爵士乐手
使用吉他给敌人头部造成致命冲击

Leaderboard class medic.png 医生

尸检报告
尸检报告
送敌人一张你在他的尸体嘲讽定格照


Leaderboard class sniper.png 狙击手

以礼相待
以礼相待
送敌人一张你脱帽致敬定格照


挥手永别
挥手永别
送敌人一张向他们挥手定格照
箭杀
箭杀
猎人短弓的嘲讽杀死一名敌人。

Leaderboard class spy.png 间谍

赏心悦目
赏心悦目
送敌人一张你在他们尸首上弹烟灰定格照
击剑高手
击剑高手
击剑时刺杀敌人。

Tf2arrcamera.png 回放成就

自我表演之星
自我表演之星
花一些时间编辑回放。

奖励: 导演的视角


更新纪录

2007年11月20日补丁

2008年4月29日补丁 (Gold Rush Update)

  • [未记载] 为医生的近战武器加入一种新音效,在他使用过载充能锯

2008年6月19日补丁 (Pyro Update)

  • 波动拳现在命中敌人可以击杀敌人了。

2008年7月8日补丁

2008年8月19日补丁 (A Heavy Update)

  • [未记载] 机枪手的手指枪嘲讽现在是特殊嘲讽了。
  • [未记载]杀戮拳击手套加入嘲讽。

2009年2月16日补丁

  • 爆破手的瓶子嘲讽现在拥有“burp”音效了。

2009年2月24日补丁 (Scout Update)

  • [未记载]睡魔加入全垒打嘲讽。

2009年2月25日补丁

  • 修复了BONK!!粒子效果在当球棒嘲讽击杀目标时会出现在半空中的问题。

2009年5月21日补丁 (Sniper vs. Spy Update)

  • 爆破手现在可以在嘲讽中引爆黏弹了。
  • 闪电战医疗枪新增一个嘲讽,可以为玩家恢复10点生命值。
  • [未记载] 间谍的击剑嘲讽现在是特殊嘲讽了。
  • [未记载]猎人短弓加入穿刺嘲讽。
  • [未记载]伪装工具加入“间谍蟹”嘲讽。

2009年6月25日补丁

  • 修复了死亡之铃在间谍嘲讽时依旧会减少伤害的问题。

2009年8月31日补丁

  • 修复了波动拳嘲讽在对使用了原子能饮料的侦察兵依旧会击杀他的问题。

2009年9月15日补丁

  • 食用三明治的嘲讽进行时会让机枪手的生命值完全恢复。

2009年10月14日补丁

  • 修复了你在嘲讽中食用三明治的时候会在同一帧处理的问题。

2009年10月29日补丁 (Haunted Halloween Special)

  • [未记载] 为所有兵种加入颤栗嘲讽。

2009年12月7日补丁

  • 修复了机枪手的拳头在嘲讽是会消失的问题。

2009年12月17日补丁 (WAR! Update)

  • [未记载]精确打击者十字镐苏格兰长剑加入特殊嘲讽。
  • [未记载] 为士兵的霰弹枪嘲讽替换为21礼炮嘲讽。原先的嘲讽已移至战旗所使用。
  • [未记载] 为士兵和爆破手加入未使用的“击掌”嘲讽。
  • [未记载] 为爆破手加入未使用的“展示瓶子”嘲讽。

2009年12月18日补丁

  • 修复了爆破手嘲讽杀敌时会使得服务器崩溃的问题。

2010年1月13日补丁

  • 为医生的过载充能锯加入特殊嘲讽。

2010年7月8日补丁 (Engineer Update)

  • [未记载]边境裁决者枪炮工之臂加入嘲讽。
  • [未记载] 为工程师加入了未被使用的“击掌”与“吉他演奏”嘲讽。

2010年8月26日补丁

  • 修复了蠕虫战盔在使用十字镐嘲讽时无法播放正确音效的问题。

2010年9月30日补丁 (Mann-Conomy Update)

  • [未记载] 修复了可以在嘲讽时快速更换武器的漏洞。
  • [未记载] 为侦察兵、火焰兵、机枪手、医生、狙击手和间谍加入未使用的“击掌”嘲讽。
  • [未记载] 为士兵和爆破手更新了“击掌”嘲讽。
  • [未记载] 从游戏文件中移除了工程师的“击掌”和“吉他演奏”的嘲讽。

2010年11月19日补丁

  • 将原始的过载充能锯嘲讽移至维塔锯

2011年1月3日补丁

2011年3月15日补丁

  • Fixed the Soldier/Demoman taunts not working correctly when the Half-Zatoichi is the active weapon.

2011年4月14日补丁 (Hatless Update)

  • [未记载] The Spinal Tap taunt now fills the ÜberCharge meter completely.

2011年5月5日补丁 (Replay Update)

  • Added taunt: Director's Vision.
  • [未记载] Added voice responses to the Kamikaze, Skewer, Oktoberfest, and Spinal Tap taunts.
  • [未记载] Added the Engineer's "Hi-five" taunt back into the game files.
  • [未记载] Added an unused "show" taunt for the Heavy.

2011年6月3日补丁

2011年6月8日补丁

  • [未记载] Added unused laughing taunt for the Soldier, Demoman, Heavy, Medic, and Sniper.

2011年6月23日补丁 (Über Update)

2011年7月1日补丁

  • [未记载] Added the Home Run taunt for the Atomizer.

2011年7月20日补丁

  • [未记载] Added the Cocksure taunt, used by the Cow Mangler 5000.
  • [未记载] Added an unused "show" taunt for the Soldier.

2011年7月22日补丁

  • [未记载] The Soldier is no longer able to taunt while the Cow Mangler 5000 is charging.

2011年8月23日补丁

  • Fixed supply closets regenerating players while they are taunting.

2011年10月13日补丁 (Manniversary Update & Sale)

  • Added taunt: High Five!.
  • Added "tf_allow_taunt_switch". Set to 0 for disallowed (default behavior), 1 for old bug behavior, or 2 to allow weapon switching any time during the taunt.
  • Taunting with the Righteous Bison, Battalion's Backup, or the Saxxy now play the Buff Banner taunt
  • Taunting with the Pain Train or the Saxxy as Demoman now plays the same taunt as the Grenade Launcher.
  • Taunting with the Saxxy as Medic plays the Medi Gun taunt.
  • Added a taunt for the Ullapool Caber ("Bottle showoff" taunt).

2011年10月17日补丁

  • Fixed high five taunts applying the wielded weapon's taunt effect.

2011年11月2日补丁

2011年11月22日补丁

2011年12月16日补丁

  • Fixed a problem that would allow Pyro 'Mmmph' to activate in the air without taunting with the Phlogistinator.
  • Fixed an exploit with The Eureka Effect's taunt where the effects could activate without taunting in high-lag situations.
  • Fixed an exploit with the Phlogistinator where the effects could activate without taunting in high-lag situations.

2012年6月27日补丁 (Pyromania Update)

2012年7月2日补丁

  • Fixed an exploit where the Scorch Shot could fire its short range kill pellet at the very beginning of the taunt.

2012年7月5日补丁

  • Fixed the Armageddon taunt attacking players through walls.

2012年9月6日补丁

  • Fixed the Escape Plan not using the same taunt as the Equalizer.

2012年12月20日补丁 (Mecha Update)

  • Added map stamp effect after a player taunts on a map they have donated towards.

2013年1月8日补丁

  • Fixed being able to cross into enemy spawn rooms using the high-five taunt.

2013年2月18日补丁

2013年2月28日补丁

  • Updated some of the animations for the Shred Alert taunt.
  • Fixed a client crash when attempting to fire the flamethrower while coming out of a taunt.
  • Fixed the Phlogistinator’s Mmmmph particle effect getting stuck on after performing a taunt.

2013年11月6日补丁

  • Fixed taunts with a special purpose being overridden by the Halloween taunt.

2013年12月20日补丁

2014年1月23日补丁

  • Fixed the Meet the Medic taunt not releasing doves during the taunt
  • Updated the Short Circuit to use the Engineer's melee taunt
  • Updated the Scotsman's Skullcutter to use the Demoman's secondary taunt[1]
  • [未记载] Added unused "dosido" taunt animations for the Heavy and the Spy.
  • [未记载] Added unused "buy a life" taunt animations for the Spy.

2014年2月11日补丁 #1

  • Fixed taunts not previewing in the character loadout screen after being equipped.
  • Fixed the High-Five! taunt not hiding the Engineer's weapon.

2014年6月11日补丁

  • [未记载] Added localization strings for a currently unused taunt slot and in-game taunt HUD.
  • [未记载] Updated the backpack icons for the Director's Vision, Meet the Medic, Schadenfreude, High Five! and Shred Alert taunts.
  • [未记载] Added a prompt above players in the High Five! taunt pose.
  • [未记载] Taunts that were push-to-hold are now toggles. Pressing the action key once will let the player hold their pose until the action key is pressed again
  • [未记载] Moved the Director's Vision from the Action slot to the Taunt slot.
  • [未记载] Added console commands tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport and taunt_by_name.
  • [未记载] Fixed a bug that let players move while taunting.

2014年6月11日补丁 #2

  • Fixed not being able to equip the Director's Vision taunt in the Action slot.

2014年6月18日补丁 (Love & War Update)

2014年6月20日补丁

  • Updated the prioritization method used when choosing which partner taunt to join such that players under the crosshair will have the highest priority.

2014年6月23日补丁

  • Fixed being able to taunt with enemies between spawn room doors.

2014年7月8日补丁

  • Fixed a bug where players that are taunting would not use the correct animation.

2014年7月17日补丁

  • Updated the Conga taunt to play sounds on the client instead of the server.

2014年7月30日补丁

  • Updated the target ID to be hidden while taunting.

2014年12月8日补丁 (End of the Line Update)

2015年1月27日补丁

2015年3月12日补丁

2015年3月18日补丁

  • Fixed self-made taunts not displaying the community-sparkle particle effect.

2015年7月2日补丁 (Gun Mettle Update)

2015年7月3日补丁

  • Fixed the box used in the Box Trot taunt sometimes being the wrong color.

2015年7月4日补丁

  • Fixed an exploit related to taunting and then dying on the final control point of Payload maps.

2015年7月8日补丁

  • Fixed an issue with the Box Trot taunt when window focus changed.
  • Fixed an exploit related to instantly completing a Payload map while taunting and picking up dropped weapons.

2015年7月23日补丁

  • Fixed Sentry Guns shooting over the head of Spies using the Box Trot taunt.

2015年8月19日补丁

  • Fixed players being able to carry the jack while taunting (fixes an exploit with The Eureka Effect).

2015年8月27日补丁

  • Fixed being able to cancel enemy taunts by hitting them with the ball.

2015年10月6日补丁 (Invasion Community Update)

2015年10月28日补丁 (Scream Fortress 2015)

2015年12月17日补丁 (Tough Break Update)

2016年1月12日补丁

  • Fixed some of the partner taunts not properly hiding the weapons.

2016年7月7日补丁 (Meet Your Match Update)

2016年10月21日补丁 (Scream Fortress 2016)

  • Added two taunts to the Mann Co. Store.
  • Added a taunt Unusualifier.
    • A new tool that will Unusualify the specified taunt with the Unusual effect listed in the tool's description.
    • Can be found as a random bonus item when opening a Creepy Crawly Case.
  • Fixed taunts not restoring the proper weapon when the taunts are finished.

2016年12月21日补丁 (Smissmas 2016)

2017年10月20日补丁 #1 (Jungle Inferno Update)

October 24, 2017 Patch‎ #2

  • Fixed not being able to use the Thermal Thruster after taunting with it.

2017年10月25日补丁

  • 修复了与嘲讽相关的服务器崩溃。

2017年12月21日补丁 (Smissmas 2017)

2018年10月19日补丁 (Scream Fortress 2018)

漏洞

  • 有些杀敌嘲讽会受到 随机伤害扩散的影响,使得有的时候伤害无法超过450。这意味着超量治疗下的机枪手有机会在杀敌嘲讽下存活。
  • 大部分的嘲讽伤害会因为穿戴着钢铁拳套的效果缘故而减少,同样使得接受超量治疗和食用了达勒克斯巧克力块并且是满生命值的机枪手得以从杀敌嘲讽中存活,除了斩首、狂野吉他和击剑这3个嘲讽依旧能够击杀机枪手。
  • 有些时候玩家可以在嘲讽时依旧为嘲讽时持有的武器上弹,比如武器弹夹是空的情况下或者是玩家在高级设置中开启了自动上弹的选项。
  • 如果服务器指令tf_allow_taunt_switch 设置为 1 或 2, 即使玩家使用了嘲讽也不会使饭盒类武器生效。因为游戏在动画播放期间会自动切换玩家的武器,而不是在动画结束之后。但是,该物品依旧被视为“已消耗”,玩家依然需要等待进度条充满。
    • 按下主要攻击使得此类武器的效果发生不会上述问题。
  • 有些时候玩家的模型虽然是朝着反方向,但是依旧可以对正面的敌人产生伤害。这个漏洞的机制是在进行嘲讽之前快速转向得以实现;这使得玩家模型朝着一个方向但是杀敌效果的产生却是在不同的方向。
  • 有些时候,当玩家还在进行嘲讽的时候如果被杀死,那么嘲讽时的音效和特效依然会留在他嘲讽时所在的位置。
  • 如果一个没有康茄舞的玩家经由另一个正在使用康茄舞的玩家卡入墙中,没有康茄舞的玩家会持续嘲讽直到他死亡。
  • 当一个狙击手使用猎人短弓的嘲讽时被另外一个猎人短弓的嘲讽所晕厥,他们依然可以用嘲讽杀来保护自己。
  • 有些时候,当一个玩家在使用嘲讽时,他们手上的武器会在嘲讽时依旧出现在他们的手上。
  • 作为侦察兵使用卡尔顿之舞时在回合开始时会使得侦察兵的台词无限播放,即使玩家死亡也无法消除,换成其他角色再换回侦察兵也无济于事。解决此BUG的方案只有离开游戏或者在游戏中玩其他的角色。

未被使用的嘲讽

  • 游戏文件里有两个嘲讽的模型,但没有任何相关的兵种或动作。第一个模型是个红色的咖啡杯,上面有个 "V for Victory" (V 代表胜利) 的标志,里面装着咖啡。另一个模型是个餐盘,里面装着一个头骨,下面还有个毛巾,可能代表放在胳膊上的。
  • 在军团要塞 2 的游戏文件中包含着一些没有被使用的嘲讽,但 Valve 目前还未对此作出解释。每个兵种都拥有一套 4 种的击掌(High-five)动作。分为稍微积极、稍微消极、非常积极以及非常消极四种。最初放出来的嘲笑动作(士兵和爆破手的)是在 战争!更新放出时被添加的,而工程师的则是在工程师更新时添加的。其他兵种的是在麦恩公司更新时添加的。这里要指出的是,消极的击掌动作有时候无法完整做出来或是更本做不出来,而且在进行积极的击掌时,兵种的手掌无法在停止在正确的位置。根据即将到来的 Portal 2,可认为这是多人联合嘲讽的前奏。

相关知识

  • 如果玩家在一个服务器上启用了 tf_allow_taunt_switch 2,然后用火焰兵任何的武器嘲讽时换到彩虹喷灯,火焰兵手中会拿着一个泡泡棒而不是彩虹喷灯。这是因为火焰兵在世界末日嘲讽中手持着泡泡棒,而泡泡棒平时只能在火焰兵幻境中见到。
  • 火焰兵是游戏中拥有杀敌嘲讽最多的角色。
    • 火焰兵的波动拳、世界末日、处决和燃料气浪皆为杀敌嘲讽。

画廊

相关资料

  1. Uses the Grenade Launcher taunt, which is mechanically the Demoman's secondary weapon despite its placement in his primary slot.