Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/es"

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La [[beta/es|Beta]] del '''Team Fortress 2''' es una versión gratuita para todos los jugadores que  [[Account types/es|dispongan de una cuenta Premium]], realizada el 2 de Diciembre de 2010, y removida el 7 de Junio de 2013, esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:
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La [[beta/es|Beta]] del '''Team Fortress 2''' es una versión gratuita para todos los jugadores que  [[Account types/es|dispongan de una cuenta Premium]], que salió el 2 de Diciembre de 2010, y fue  removida el 7 de Junio de 2013, esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:
 
*Probar varios cambios en las clases y las armas.
 
*Probar varios cambios en las clases y las armas.
 
*Probar nuevas variantes de algunos mapas.
 
*Probar nuevas variantes de algunos mapas.
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*Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.
 
*Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.
  
Los jugadores tendrián que volver a conseguir los logros, y recibian automáticamente todos los objetos relacionados con logros, las [[promotional items/es|promociones]] que haya aprovechado su cuenta, los objetos del Poker Night At the Inventory, y el pack del [[Spy/es#Set_de_Objetos|Spy Sahariano]]. La [[Crafting/es|fabricación]], el [[Trading/es|intercambio]] y la obtención [[Item drop system/es|aleatoria de objetos]] estaban habilitados, pero la [[Mann Co. Store/es|Tienda de Mann Co.]] estaba cerrada.  
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Los jugadores recibirían  las armas que se estén probando en ese momento y  tendrían que volver a conseguir los logros. También recibirán algunos de  los [[promotional items/es|Items promocionales]] que haya conseguido con su cuenta. La [[Crafting/es|fabricación]], el [[Trading/es|intercambio]] y la obtención [[Item drop system/es|aleatoria de objetos]] estaban habilitados, pero la [[Mann Co. Store/es|Tienda de Mann Co.]] estaba cerrada. La beta tiene el mismo droppeo que el juego normal.
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Esta beta del ''Team Fortress 2'' ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, llegando a ser más parecida a la [[Team Fortress 2 Closed Beta/es|Beta cerrada]] del 2009, aquí se enumeran estos cambios.
 
Esta beta del ''Team Fortress 2'' ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, llegando a ser más parecida a la [[Team Fortress 2 Closed Beta/es|Beta cerrada]] del 2009, aquí se enumeran estos cambios.
  
 
== Cambios realizados ==
 
== Cambios realizados ==
=== Armas Nuevas ===
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=== Armas Beta ===
 
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:Tasa de aumento de 3x en sanar al objetivo y médico
 
:Tasa de aumento de 3x en sanar al objetivo y médico
 
:Tanto el médico como el aliado son inmunes a efectos aturdidores  
 
:Tanto el médico como el aliado son inmunes a efectos aturdidores  
{{buff|Tasa de Curacion aumentado en un 50%}}
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{{buff|Tasa de Curación aumentado en un 50%}}
 
{{buff|Tasa de Supercarga aumentado en un 50%}}
 
{{buff|Tasa de Supercarga aumentado en un 50%}}
 
{{nerf|No es capaz del exceso de curación (Tampoco se puede con la Supercarga)}}
 
{{nerf|No es capaz del exceso de curación (Tampoco se puede con la Supercarga)}}
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=== Armas  ===
 
=== Armas  ===
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{{tooltip|33–??|Daño incrementado respecto a la disminuición de la vida.}}
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 3&times; <small>daño base</small>.
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{{Info}}Por impacto, [[Fire/es|quemas]] al enemgio.
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{{Info}}Con el botón secundario detonas la bengala.
 
{{Info}}Con el botón secundario detonas la bengala.
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{{Pro}}Al causar baja: restauras 75 puntos de vida y puedes [[overheal/es|sobrecurarte]] si tienes la vida al maximo.
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{{Pro}}Al causar baja: restauras 75 puntos de vida y puedes [[overheal/es|sobrecurarte]] si tienes la vida al máximo.
  
 
{{Con}}20% de vulnerabilidad a impactos cuerpo a cuerpo.
 
{{Con}}20% de vulnerabilidad a impactos cuerpo a cuerpo.
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{{Info}}La granada explota al entrar en contacto con el enemigo.
 
{{Info}}La granada explota al entrar en contacto con el enemigo.
  
{{Info}}La granada tiene rango cero de caida en un impacto directo.
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{{Info}}La granada tiene rango cero de caída en un impacto directo.
  
 
{{Pro}}Daños causados +20%.
 
{{Pro}}Daños causados +20%.
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{{Pro}}Alcance +37%.
 
{{Pro}}Alcance +37%.
  
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{{Pro}}Aumenta la duración de la carga unos 0.5 segundos.
  
 
{{Con}}Reducida la vida máxima en 15 puntos.
 
{{Con}}Reducida la vida máxima en 15 puntos.
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{{Info}}Por cada impacto exitoso, la granada explotará, dañandoté a , y a todos los que estan a tu alrededor.
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{{Info}}Por cada impacto exitoso, la granada explotará, dañándote a ti, y a todos los que están a tu alrededor.
  
 
{{Con}}Tras la primera explosión reduce los daños un -50%.
 
{{Con}}Tras la primera explosión reduce los daños un -50%.
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{{Pro}}Incrementada la vida máxima en 25 puntos.  
 
{{Pro}}Incrementada la vida máxima en 25 puntos.  
  
{{Pro}}Criticos garantizados por cada tres impactos consecutivos.
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{{Pro}}Críticos garantizados por cada tres impactos consecutivos.
  
 
{{Con}}Daños causados -25%.
 
{{Con}}Daños causados -25%.
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
*El [[Iron Curtain/es|Telón de Acero]] en primera persona está cogida con la mano izquierda, encambio en tercera persona estará con la mano derecha.
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*El [[Iron Curtain/es|Telón de Acero]] en primera persona está cogida con la mano izquierda, en cambio en tercera persona estará con la mano derecha.
 
*Un Engineer puede hacer una Mini-Arma Centinela, equiparse la [[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]], y tener aún la Mini-Arma Centinela construida sin llevar el [[Gunslinger/es|Forajido]]. Esto no funciona con el método inverso de tener un Arma Centinela normal y llevar equipado el Forajido.
 
*Un Engineer puede hacer una Mini-Arma Centinela, equiparse la [[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]], y tener aún la Mini-Arma Centinela construida sin llevar el [[Gunslinger/es|Forajido]]. Esto no funciona con el método inverso de tener un Arma Centinela normal y llevar equipado el Forajido.
 
* Tras el [[January 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Enero de 2011]], el sonido de la Kritzkrieg seguía sonando cuando la Supercarga terminaba.
 
* Tras el [[January 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Enero de 2011]], el sonido de la Kritzkrieg seguía sonando cuando la Supercarga terminaba.
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[[Category:Development/es| ]]
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[[Category:Team Fortress 2 Beta/es| ]]
 
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Revision as of 10:51, 29 July 2014

TF2 Beta logo.png

La Beta del Team Fortress 2 es una versión gratuita para todos los jugadores que dispongan de una cuenta Premium, que salió el 2 de Diciembre de 2010, y fue removida el 7 de Junio de 2013, esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:

  • Probar varios cambios en las clases y las armas.
  • Probar nuevas variantes de algunos mapas.
  • Jugar a un nivel de gráficos y frames por segundo más alto.
  • Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.

Los jugadores recibirían las armas que se estén probando en ese momento y tendrían que volver a conseguir los logros. También recibirán algunos de los Items promocionales que haya conseguido con su cuenta. La fabricación, el intercambio y la obtención aleatoria de objetos estaban habilitados, pero la Tienda de Mann Co. estaba cerrada. La beta tiene el mismo droppeo que el juego normal.

Esta beta del Team Fortress 2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, llegando a ser más parecida a la Beta cerrada del 2009, aquí se enumeran estos cambios.

Cambios realizados

Armas Beta

Armas

Mapas

  • cp_granary: Nueva entrada al punto central por derecha.
  • cp_5gorge: Versión de cp_gorge de 5 Puntos de Control.
  • cp_well: Hecho un segundo punto con una puerta de un solo sentido.


Parches

Artículo principal: Parches (Beta)

Bugs

Veasé también

Enlaces externos

Referencias