Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated Polish translation)
Line 139: Line 139:
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br />
 
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br />
{{Pro}}Każde ścięcie głowy przy zabiciu zwiększa prędkość gracza (ok. 8%) i punkty życia (+15) do maksimum 4 głów w ciągu każdego życia. <br />
+
{{Pro}}Każde ścięcie głowy przy zabiciu zwiększa prędkość gracza (7,5%) i punkty życia (+15) do maksimum 4 głów w ciągu każdego życia. <br />
 +
{{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/>
 
{{Con}}-25 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />
 
{{Con}}-25 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />
 
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br />
 
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br />
Line 308: Line 309:
 
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br />
 
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br />
 
{{Pro}}+20% do zadanych obrażeń.<br />
 
{{Pro}}+20% do zadanych obrażeń.<br />
{{Con}}15% wolniejsza prędkość poruszania się noszącego<br />
+
{{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/>
 +
{{Con}}15% wolniejsza prędkość poruszania się noszącego, gdy broń jest aktywna<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br />
 
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br />
Line 414: Line 416:
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br />
 
{{Pro}}+37% do zasięgu wręcz.<br />
{{Pro}}Wydłużenie szarży o 0.5 sek.<br />
+
{{Pro}}+25% zdrowia przywróconego przy zabiciu<br/>
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych.<br />
+
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 25% paska szarży.<br/>
{{Con}}-15 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />
+
{{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/>
 +
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/>
 +
{{Con}}+15% podatności na obrażenia dla noszącego gdy aktywna.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br />
 
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br />
Line 518: Line 522:
 
{{Info}}Granatens "hode" vil vise tegn på om den har tatt skade etter eksplosjonen, og den vil ikke sprenge igjen om man ikke går til brukeren respawner eller å ha gått til forskynings skapet.<br />
 
{{Info}}Granatens "hode" vil vise tegn på om den har tatt skade etter eksplosjonen, og den vil ikke sprenge igjen om man ikke går til brukeren respawner eller å ha gått til forskynings skapet.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Przy udanym trafieniu 'głowa' granatu wybucha, zadając 100 obrażeń noszącemu i wszystkim wrogom w pobliżu. Przy eksplozji gracz zostaje wyrzucony do góry.<br />
+
{{Info}}Przy udanym trafieniu 'głowa' granatu wybucha, zadając obrażenia od eksplozji noszącemu i wszystkim wrogom w pobliżu. Przy eksplozji gracz zostaje wyrzucony do góry.<br />
{{Pro}}Kolejne ciosy po wybuchu zadają tylko po 35 obrażeń.<br />
+
{{Pro}}Kolejne ciosy po wybuchu zadają tylko po 55 obrażeń.<br />
 
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych.<br />
 
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych.<br />
 
{{Info}}'Głowa' granatu będzie pokazywać ślady po wybuchu i nie eksploduje ponownie, dopóki gracz nie odrodzi się ponownie, lub nie odwiedzi pokoju odrodzenia.<br />
 
{{Info}}'Głowa' granatu będzie pokazywać ślady po wybuchu i nie eksploduje ponownie, dopóki gracz nie odrodzi się ponownie, lub nie odwiedzi pokoju odrodzenia.<br />
Line 615: Line 619:
 
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. <br />
 
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Przy zabiciu: przywraca 100% punktów zdrowia<br />
+
{{Info}}Ta broń ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej
{{Con}}Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta nie może zostać schowana, dopóki kogoś nie zabije.<br />
+
{{Info}}Jedno celne trafienie Prawie-Zatoichi w przeciwnika, również trzymającego tą broń, powoduje jego natychmiastową śmierć.<br/>
{{Info}}Jedno celne trafienie we wroga trzymającego tą broń wystarczy, aby go zabić.<br />
+
{{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 50% punktów zdrowia.<br/>
 +
{{Con}}Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta może zostać schowana za -50 punktów zdrowia, dopóki kogoś nie zabije.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.<br />
 
{{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.<br />
Line 712: Line 717:
 
{{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. <br />
 
{{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+100% zwiększone ładowanie szarży.<br />
+
{{Info}}Ta broń ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej<br/>
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych.<br />
+
{{Pro}}Trafienia bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 20% paska szarży<br/>
{{Info}}Podniesiona amunicja zostanie zamieniona na punkty zdrowia.<br />
+
{{Pro}}Zebrane paczki z amunicją regenerują szarżę<br/>
 +
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/>
 +
{{Con}}-80% zapasu amunicji do broni głównej dla noszącego<br/>
 +
{{Con}}-80% zapasu amunicji do broni drugorzędnej dla noszącego<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}O tempo necessário para voltar a usar uma carga é dividido por metade.<br />
 
{{Pro}}O tempo necessário para voltar a usar uma carga é dividido por metade.<br />

Revision as of 14:02, 1 August 2016

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Bottle
Stock
Bottle
Killicon bottle.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Scottish Handshake
Craft
Scottish Handshake
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Drop
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional / Craft
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Unlock
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Uncrate
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distributed
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Eyelander
Unlock
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life.
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png Lowers maximum health by 25 points.
Pictogram minus.png No random Critical hits.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Craft
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Craft
Nessie's Nine Iron
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Scotsman's Skullcutter
Craft
Scotsman's Skullcutter
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Base: 78

Crit: 234

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png Deals 20% more damage.
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png Lowers speed by 15% when active.

Claidheamh Mòr
Craft
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png +25 health restored on kill
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png No random Critical hits.
Pictogram minus.png +15% damage vulnerability while active.

Ullapool Caber
Craft
Ullapool Caber
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Base: 55 + 124-126


Crit: 165 + 358


Pictogram info.png The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius.

Pictogram minus.png Deals only melee damage if the head is destroyed.
Pictogram minus.png 20% attack speed penalty.
Pictogram minus.png No random Critical hits.
Pictogram minus.png 100% slower switch-to speed.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png On kill: heals you 50% base health.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP until it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Persian Persuader
Craft
Persian Persuader
Killicon persian persuader.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png Ammo can recharge charge.
Pictogram plus.png On Hit: +20% charge.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png -80% max primary & secondary ammo.
Pictogram minus.png Slower deploy and holster time.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.