Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"

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{{Info}}Granadas não sofrem do efeito falloff em acertos diretos.<br />
 
{{Info}}Granadas não sofrem do efeito falloff em acertos diretos.<br />
 
{{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum inimigo ou com alguma construção.<br />
 
{{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum inimigo ou com alguma construção.<br />
{{Pro}}+20% de dano infligido.<br />
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{{Pro}}+20% de dano infligido em construções.<br />
 
{{Pro}}+25% de velocidade ao projétil.<br />
 
{{Pro}}+25% de velocidade ao projétil.<br />
 
{{Con}}Bombas lançadas se quebram ao tocar em superfícies.<br />
 
{{Con}}Bombas lançadas se quebram ao tocar em superfícies.<br />
{{Con}}-50% de munição carregada.<br />
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{{Con}}-25% de munição carregada.<br />
{{Con}}+25% de dano causado a si mesmo.<br />
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{{Con}}Área da explosão 25% menor<br />
 
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{{Info}}Grenadele explodează numai la contactul cu inamicul.<br />
 
{{Info}}Grenadele explodează numai la contactul cu inamicul.<br />
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{{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br />
 
{{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br />
 
{{Info}}Bolas de canhão empurram jogadores em impacto.<br />
 
{{Info}}Bolas de canhão empurram jogadores em impacto.<br />
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{{Con}}Bolas de canhão não explodem ao impacto.<br />
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{{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br />
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{{Info}}Bolas de canhão empurram jogadores em impacto.<br />
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{{Pro}}+20% de velocidade do projétil.<br />
 
{{Con}}Bolas de canhão não explodem ao impacto.<br />
 
{{Con}}Bolas de canhão não explodem ao impacto.<br />
 
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{{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br />  
 
{{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br />  
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{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Info}}Позволяет активировать в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
 
{{Info}}Позволяет активировать в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
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{{Pro}}グレネード弾はほとんど転がらない<br />
 
{{Pro}}グレネード弾はほとんど転がらない<br />
 
{{Con}}爆発範囲 -15%<br />
 
{{Con}}爆発範囲 -15%<br />
  | ru =
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| pt-br =
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{{Info}}Granadas não sofrem do efeito falloff em acertos diretos.<br />
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{{Pro}}Granadas praticamente não quicam ou rolam.<br />
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{{Con}}Área da explosão 15% menor<br />
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| ru =
 
{{Info}}Гранаты этого гранатомета имеют форму сферы со свечением и они почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему они взрываются там же, где и упали, но они будут падать так же, как и обычные гранаты .<br />
 
{{Info}}Гранаты этого гранатомета имеют форму сферы со свечением и они почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему они взрываются там же, где и упали, но они будут падать так же, как и обычные гранаты .<br />
 
{{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся.<br />
 
{{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся.<br />

Revision as of 13:08, 28 December 2015

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 22–64
Crit: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 3 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode only on contact with an enemy player or building.
Pictogram plus.png Deals 20% more damage vs buildings.
Pictogram plus.png Has 25% faster grenade travel speed.
Pictogram minus.png -25% less clip size.
Pictogram minus.png -25% less explosion radius.
Pictogram minus.png Launched bombs shatter on surfaces.

Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram plus.png Increases turning speed while charging by 200%.
Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png +10% faster move speed on wearer.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Craft
Bootlegger
Loose Cannon
Craft
Loose Cannon
Killicon loose cannon.png 4 16 On direct hit:

Base: 30-50
Crit: 150


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Craft
Iron Bomber
Killicon iron bomber.png 4 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades do not bounce or roll much at all, leaving them to explode in mostly the same place where they first collided with an object.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.