Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated ru strings)
Line 63: Line 63:
 
{{Info}}Grenadele nu se desprind la o lovitură directă
 
{{Info}}Grenadele nu se desprind la o lovitură directă
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Info}}Прямые попадания с дальней дистанции будут наносить [[Damage/ru|весь урон]].<br />
+
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить [[Damage/ru|весь урон]].<br />
{{Info}}Гранаты взрываются при прямом попадании во врага.<br />
+
{{Info}}Гранаты взрываются при прямом попадании во врага или вражескую постройку.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}Granater exploderar vid kontakt med en fiende, förutsätt att de inte studsat först. <br />
 
{{Info}}Granater exploderar vid kontakt med en fiende, förutsätt att de inte studsat först. <br />
Line 215: Line 215:
 
{{Con}}+25% daune la sine.
 
{{Con}}+25% daune la sine.
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Info}}Прямые попадания с дальней дистанции будут наносить весь урон.<br />
+
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br />
{{Info}}Гранаты взрываются при прямом попадании во врага.<br />
+
{{Info}}Гранаты взрываются только при прямом попадании во врага или вражескую постройку.<br />
{{Pro}}+20% к урону.<br />
+
{{Pro}}+20% к урону по постройкам.<br />
 
{{Pro}}+25% к скорости снаряда.<br />
 
{{Pro}}+25% к скорости снаряда.<br />
 +
{{Con}}Размер обоймы: -25%.<br />
 +
{{Con}}Радиус взрыва снаряда: -25%.<br />
 
{{Con}}Выпущенные гранаты разрушаются при контакте с поверхностью.<br />
 
{{Con}}Выпущенные гранаты разрушаются при контакте с поверхностью.<br />
{{Con}}–50% к размеру обоймы.<br />
 
{{Con}}+25 к урону по себе.<br />
 
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}Granater exploderar vid kontakt med en fiende, förutsätt att de inte studsat först.<br />
 
{{Info}}Granater exploderar vid kontakt med en fiende, förutsätt att de inte studsat först.<br />
Line 311: Line 311:
 
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25 ед.<br />
 
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25 ед.<br />
 
{{Pro}}Управляемость во время разгона: +200%.<br />
 
{{Pro}}Управляемость во время разгона: +200%.<br />
{{Info}}Это оружие является пассивным и не может быть выбрано.<br />
+
{{Pro}}При убийстве в ближнем бою заряд рывка увеличивается на 25%.<br />
 +
{{Pro}}Скорость передвижения: +10%.<br />
 +
{{Info}}Пассивные эффекты. Нет необходимости переключаться.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Ökar max hälsa med 25.<br />
 
{{Pro}}Ökar max hälsa med 25.<br />
Line 387: Line 389:
 
{{Con}}Bolas de canhão não explodem ao impacto.<br />
 
{{Con}}Bolas de canhão não explodem ao impacto.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Info}}Стреляет пушечными ядрами, которые взрываются через 1 секунды после выстрела. Взрыв может произойти раньше, если удерживать кнопку выстрела.<br />
+
{{Info}}Стреляет пушечными ядрами, которые взрываются через 1 секунду после выстрела. Взрыв может произойти раньше, если удерживать кнопку выстрела.<br />
{{Info}}Снаряды отталкивают игроков при ударе.<br />
+
{{Pro}}Снаряды отталкивают игроков при ударе.<br />
{{Con}}Снаряды не взрываются при ударе.<br />
+
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +20%.<br />
 +
{{Pro}}При прямом попадании по врагу и нанесении ему урона от взрыва одним ядром в течение полсекунды, урон от взрыва будет [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критическим]].<br />
 +
{{Con}}Снаряды не взрываются при попадании по врагу.<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 411: Line 415:
 
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
 
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Info}}Позволяет активировать в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
+
{{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 447: Line 451:
 
{{Con}}Área da explosão 15% menor<br />
 
{{Con}}Área da explosão 15% menor<br />
 
  | ru =
 
  | ru =
{{Info}}Гранаты этого гранатомета имеют форму сферы со свечением и они почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему они взрываются там же, где и упали, но они будут падать так же, как и обычные гранаты .<br />
+
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br />
 +
{{Info}}Гранаты почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему взрываются почти там же, где и упали, но при этом падать они будут так же, как и обычные гранаты.<br />
 
{{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся.<br />
 
{{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся.<br />
{{Con}}Радиус взрыва: -20%.<br />
+
{{Con}}Радиус взрыва: -15%.<br />
{{Con}}-10% урона, если граната взорвется по таймеру.<br />
 
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}

Revision as of 17:34, 1 February 2016

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 22–64
Crit: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 3 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode only on contact with an enemy player or building.
Pictogram plus.png Deals 20% more damage vs buildings.
Pictogram plus.png Has 25% faster grenade travel speed.
Pictogram minus.png -25% less clip size.
Pictogram minus.png -25% less explosion radius.
Pictogram minus.png Launched bombs shatter on surfaces.

Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram plus.png Increases turning speed while charging by 200%.
Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png +10% faster move speed on wearer.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Craft
Bootlegger
Loose Cannon
Craft
Loose Cannon
Killicon loose cannon.png 4 16 On direct hit:

Base: 30-50
Crit: 150


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Craft
Iron Bomber
Killicon iron bomber.png 4 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades do not bounce or roll much at all, leaving them to explode in mostly the same place where they first collided with an object.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.