Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"

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{{Info}}Granater exploderer ved kontakt med en fjendtlig spiller eller bygning, hvis de ikke har hoppet inden.<br />
 
{{Info}}Granater exploderer ved kontakt med en fjendtlig spiller eller bygning, hvis de ikke har hoppet inden.<br />
 
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{{Info}}Bei einem direkten Treffer nimmt der Schaden über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br />
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{{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br />
 
{{Info}}Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf dem Boden aufgekommen.<br />
 
{{Info}}Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf dem Boden aufgekommen.<br />
 
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{{Con}}Giver 25% extra skade til en selv.<br />
 
{{Con}}Giver 25% extra skade til en selv.<br />
 
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{{Info}}Bei einem direkten Treffer nimmt der Schaden über längere Entfernungen nicht ab.<br />
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{{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br />
 
{{Info}}Granaten explodieren nur, wenn sie einen gegnerischen Spieler oder ein gegnerisches Gebäude treffen.<br />
 
{{Info}}Granaten explodieren nur, wenn sie einen gegnerischen Spieler oder ein gegnerisches Gebäude treffen.<br />
{{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden.<br />
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{{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden an Gebäuden.<br />
 
{{Pro}}+25% höhere Projektilgeschwindigkeit.<br />
 
{{Pro}}+25% höhere Projektilgeschwindigkeit.<br />
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{{Con}}-25% kleinere Magazingröße.<br />
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{{Con}}-25% kleinerer Explosionsradius.<br />
 
{{Con}}Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen.<br />
 
{{Con}}Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen.<br />
{{Con}}Eine 50% kleinere Magazingröße.<br />
 
{{Con}}+25% erhöhter Eigenschaden durch den Lochnesser.<br />
 
 
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{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br />
 
{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br />
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{{Info}}Evnerne er passive, genstanden behøves ikke at vælges for at de bliver aktiveret.<br />
 
{{Info}}Evnerne er passive, genstanden behøves ikke at vælges for at de bliver aktiveret.<br />
 
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{{Pro}}Erhöhung der maximalen Gesundheit um 25 Lebenspunkte.<br />
+
{{Pro}}Erhöht die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.<br />
{{Pro}}Eine 200% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms.<br />
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{{Pro}}200% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms.<br />
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{{Pro}}Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.<br />
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{{Pro}}+10% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger.<br />
 
{{Info}}Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.<br />
 
{{Info}}Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.<br />
 
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{{Con}}Dělové koule nevybuchují po doteku.<br />
 
{{Con}}Dělové koule nevybuchují po doteku.<br />
 
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{{Info}}Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunden; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.<br />
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{{Info}}Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunde; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.<br />
 
{{Pro}}Kanonenkugeln schleudern Gegner bei einem Aufprall weg.<br />
 
{{Pro}}Kanonenkugeln schleudern Gegner bei einem Aufprall weg.<br />
{{Pro}}50% schnellere Projektilgeschwindigkeit.<br />
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{{Pro}}20% schnellere Projektilgeschwindigkeit.<br />
 
{{Pro}}Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden [[Critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritisch]] treffen.<br/>
 
{{Pro}}Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden [[Critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritisch]] treffen.<br/>
{{Con}}Kanonenkugeln explodieren bei einem Aufprall nicht.<br />
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{{Con}}Kanonenkugeln explodieren beim Aufprall nicht.<br />
 
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{{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 1 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br />
 
{{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 1 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br />
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{{Info}}Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.<br />  
 
{{Info}}Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.<br />  
 
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{{Info}}Erlaubt dem Spieler in der Luft einen Fallschirm zu öffnen, um seinen Fall zu verlangsamen.<br />
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{{Info}}Erlaubt dem Spieler, in der Luft einen Fallschirm zu öffnen, um seinen Fall zu verlangsamen.<br />
 
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{{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/>
 
{{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/>
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{{Con}}-15% explosion radius.<br />
 
{{Con}}-15% explosion radius.<br />
 
   | de =
 
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{{Info}}Bei einem direkten Treffer nimmt der Schaden über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br />
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{{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br />
{{Info}}Granaten rollen und springen kaum von dem Punkt aus an wo sie zuerst aufkommen und letztendlich explodieren.<br />
+
{{Info}}Granaten rollen und springen kaum, sodass sie in etwa an der Stelle explodieren, an der Sie mit einem Objekt kollidiert sind.<br />
 
{{Pro}}Granaten springen und rollen sehr wenig.<br />
 
{{Pro}}Granaten springen und rollen sehr wenig.<br />
{{Con}}-20% Explosionsradius<br />
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{{Con}}-15% Explosionsradius<br />
{{Con}}-10% Schaden bei Granaten, die auf Zeit explodieren<br />
 
 
   | ja =
 
   | ja =
 
{{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br />
 
{{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br />

Revision as of 11:44, 5 April 2016

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 22–64
Crit: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 3 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode only on contact with an enemy player or building.
Pictogram plus.png Deals 20% more damage vs buildings.
Pictogram plus.png Has 25% faster grenade travel speed.
Pictogram minus.png -25% less clip size.
Pictogram minus.png -25% less explosion radius.
Pictogram minus.png Launched bombs shatter on surfaces.

Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram plus.png Increases turning speed while charging by 200%.
Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png +10% faster move speed on wearer.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Craft
Bootlegger
Loose Cannon
Craft
Loose Cannon
Killicon loose cannon.png 4 16 On direct hit:

Base: 30-50
Crit: 150


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Craft
Iron Bomber
Killicon iron bomber.png 4 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades do not bounce or roll much at all, leaving them to explode in mostly the same place where they first collided with an object.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.