Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"

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{{Info}}グレネード弾がバウンドせずに敵プレイヤーや装置に直撃した場合は即爆発する<br />
 
{{Info}}グレネード弾がバウンドせずに敵プレイヤーや装置に直撃した場合は即爆発する<br />
 
   | ko =
 
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{{Info}}유탄으로 정확히 맞췄을 경우 [[Damage/ko|피해량]] 감소가 없습니다.<br />
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{{Info}}유탄은 [[Damage/ko|거리에 따른 피해량 감소]]없습니다.<br />
{{Info}}한번도 튀지 않고 적 플레이어나 구조물에 닿으면 즉시 폭발합니다.<br />
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{{Info}}유탄이 한 번도 튀지 않고 적 플레이어나 구조물에 닿으면 즉시 폭발합니다.<br />
 
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{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br />
 
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br />
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{{Con}}発射した爆弾を接地時に破壊 (直撃させないと爆発せず消滅)<br/>
 
{{Con}}発射した爆弾を接地時に破壊 (直撃させないと爆発せず消滅)<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}유탄으로 정확히 맞췄을 경우 피해량 감소가 없습니다.<br />
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{{Info}}유탄으로 정확히 맞췄을 경우 거리에 따른 피해량 감소가 없습니다.<br />
{{Info}}적 플레이어나 구조물에 닿았을 때만 유탄이 폭발합니다.<br />
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{{Info}}유탄은 적 플레이어나 구조물에 닿았을 때만 폭발합니다.<br />
{{Pro}}피해량 20% 상승.<br />
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{{Pro}}구조물을 대상으로 피해량이 20% 많습니다.<br />
{{Pro}}투사체 비행 속도 25% 향상.<br />
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{{Pro}}투사체 비행 속도가 25% 빠릅니다.<br />
{{Con}}벽이나 땅에 닿은 폭탄은 부서집니다.<br />
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{{Con}}장탄수가 -25% 적습니다.<br />
{{Con}}장탄수가 50% 적습니다.<br />
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{{Con}}폭발 반경이 -25% 적습니다.<br />
{{Con}}자가 피해를 25% 더 줍니다.<br />
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{{Con}}벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다.<br />
 
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   | nl =
 
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand. <br />
 
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand. <br />
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{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない<br />
 
{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない<br />
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}최대 체력을 25 증가시켜 줍니다.<br />
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{{Pro}}최대 체력이 25 증가합니다.<br />
{{Pro}}돌격 시 방향 전환 능력을 200% 향상시켜 줍니다.<br />
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{{Pro}}돌격 시 방향 전환 능력이 200% 증가합니다.<br />
{{Info}}능력을 수동적으로 부여하기 때문에, 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
+
{{Pro}}근접 처치 시 돌격 충전량이 25% 재충전됩니다.<br />
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{{Pro}}장착 시 이동 속도가 +10% 빨라집니다.<br />
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{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
 
   | nl =
 
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{{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25.<br />
 
{{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25.<br />
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{{Con}}砲弾は直撃しても爆発しない<br/>
 
{{Con}}砲弾は直撃しても爆発しない<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}포탄은 1초간의 점화시간이 있습니다. 발사 키를 눌러서 점화시간을 빠르게 조정할 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}포탄은 1초 동안 타는 도화선을 지녔습니다. 발사 단추를 누르고 있으면 미리 도화선을 태워 포탄이 빨리 폭발하도록 조절할 수 있습니다.<br />
{{Info}}포탄이 플레이어와 부딪혔을 때 플레이어를 밀어냅니다.<br />
+
{{Pro}}포탄은 접촉한 플레이어를 밀어냅니다.<br />
{{Con}}포탄이 적과 부딪혀도 폭발하지 않습니다.<br />
+
{{Pro}}투사체 비행 속도가 20% 빠릅니다.<br />
{{Con}}지면에 닿게 되면 피해량이 -50% 적게 가해집니다.<br />
+
{{Pro}}더블 동크: 포탄이 적군에게 맞은 뒤 0.5초 이내에 폭발해서 폭발 피해를 입힐 경우, 폭발 피해가 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 들어갑니다.<br />
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{{Con}}포탄은 충돌해도 터지지 않습니다.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Kule armatnie wybuchają po 1 sekundach; można je uzbroić wcześniej dla szybszej eksplozji trzymając klawisz strzału.<br />
 
{{Info}}Kule armatnie wybuchają po 1 sekundach; można je uzbroić wcześniej dla szybszej eksplozji trzymając klawisz strzału.<br />
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   | ja =
 
   | ja =
 
{{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br />  
 
{{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br />  
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  | ko =
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{{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
 
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
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{{Pro}}グレネード弾はほとんど転がらない<br />
 
{{Pro}}グレネード弾はほとんど転がらない<br />
 
{{Con}}爆発範囲 -15%<br />
 
{{Con}}爆発範囲 -15%<br />
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  | ko =
 +
{{Info}}유탄으로 정확히 맞췄을 경우 거리에 따른 피해량 감소가 없습니다.<br />
 +
{{Info}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다. 처음 유탄을 충돌시킨 장소 근처에서 폭발합니다.<br />
 +
{{Pro}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다.<br />
 +
{{Con}}폭발 반경이 -15% 적습니다.<br />
 
  | pt-br =
 
  | pt-br =
 
{{Info}}Granadas não sofrem do efeito falloff em acertos diretos.<br />
 
{{Info}}Granadas não sofrem do efeito falloff em acertos diretos.<br />

Revision as of 08:19, 16 June 2016

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 22–64
Crit: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 3 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode only on contact with an enemy player or building.
Pictogram plus.png Deals 20% more damage vs buildings.
Pictogram plus.png Has 25% faster grenade travel speed.
Pictogram minus.png -25% less clip size.
Pictogram minus.png -25% less explosion radius.
Pictogram minus.png Launched bombs shatter on surfaces.

Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram plus.png Increases turning speed while charging by 200%.
Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png +10% faster move speed on wearer.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Craft
Bootlegger
Loose Cannon
Craft
Loose Cannon
Killicon loose cannon.png 4 16 On direct hit:

Base: 30-50
Crit: 150


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Craft
Iron Bomber
Killicon iron bomber.png 4 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades do not bounce or roll much at all, leaving them to explode in mostly the same place where they first collided with an object.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.