Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated Finnish translations)
m
Line 290: Line 290:
 
{{Pro}}Lisää kääntymisnopeutta rynnätessä 200%:lla.<br />
 
{{Pro}}Lisää kääntymisnopeutta rynnätessä 200%:lla.<br />
 
{{Pro}}Lähitaistelutapot lisäävät 25% ryntäysmittaristasi.<br />
 
{{Pro}}Lähitaistelutapot lisäävät 25% ryntäysmittaristasi.<br />
{{Pro}}+10% liikkumisnopeus, kun [[Chargin Targe/fi|Rynnäkkökilpi]], [[Tide Turner/fi|Aallonmurtaja]] tai [[Splendid Screen/fi|Suotuisa suoja]] on käytössä.<br />
+
{{Pro}}+10% liikkumisnopeus, kun [[Chargin' Targe/fi|Rynnäkkökilpi]], [[Tide Turner/fi|Aallonmurtaja]] tai [[Splendid Screen/fi|Suotuisa suoja]] on käytössä.<br />
 
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
Line 508: Line 508:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Info}}Kranaattien vahinko ei vähene lentämismatkan mukaan suorasta osumasta.<br />
+
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.<br />
{{Info}}Kranaatit räjähtävät osuessaan vihollistiimin pelaajaan tai rakennukseen, kunhan ne eivät ole kimmonneet maasta ensin.<br/>
+
{{Info}}Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.<br/>
{{Pro}}Kranaatit kimpoilevat ja pyörivät hyvin vähän.<br />
+
{{Pro}}Grenades have very little bounce and roll.<br />
{{Pro}}Kraanatit räjähtävät 30% nopeammin.<br />
+
{{Pro}}Grenades explode 30% faster.<br />
{{Con}}-15% räjähdysalue.<br />
+
{{Con}}-15% explosion radius.<br />
 
   | de =
 
   | de =
 
{{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br />
 
{{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br />
Line 519: Line 519:
 
{{Con}}-15% Explosionsradius<br />
 
{{Con}}-15% Explosionsradius<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.<br />
+
{{Info}}Kranaattien vahinko ei vähene lentämismatkan mukaan suorasta osumasta.<br />
{{Info}}Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.<br/>
+
{{Info}}Kranaatit räjähtävät osuessaan vihollistiimin pelaajaan tai rakennukseen, kunhan ne eivät ole kimmonneet maasta ensin.<br/>
{{Pro}}Grenades have very little bounce and roll.<br />
+
{{Pro}}Kranaatit kimpoilevat ja pyörivät hyvin vähän.<br />
{{Pro}}Grenades explode 30% faster.<br />
+
{{Pro}}Kraanatit räjähtävät 30% nopeammin.<br />
{{Con}}-15% explosion radius.<br />
+
{{Con}}-15% räjähdysalue.<br />
 
   | ja =
 
   | ja =
 
{{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br />
 
{{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br />

Revision as of 15:15, 19 September 2018

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 22–64
Crit: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 3 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode only on contact with an enemy player or building.
Pictogram plus.png Deals 20% more damage vs buildings.
Pictogram plus.png Has 25% faster grenade travel speed.
Pictogram plus.png Grenades do not tumble when fired.
Pictogram minus.png -25% less clip size.
Pictogram minus.png -25% less explosion radius.
Pictogram minus.png Launched bombs shatter on surfaces.

Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram plus.png Increases turning speed while charging by 200%.
Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png +10% faster move speed on wearer with Chargin Targe, Tide Turner or Splendid Screen.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Craft
Bootlegger
Loose Cannon
Craft
Loose Cannon
Killicon loose cannon.png 4 16 On direct hit:

Base: 30-50
Crit: 150


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Holding down the fire key for too long will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Craft
Iron Bomber
Killicon iron bomber.png 4 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.