Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 49: Line 49:
 
{{Info}}유탄이 한 번도 튀지 않고 적 플레이어나 구조물에 닿으면 즉시 폭발합니다.<br />
 
{{Info}}유탄이 한 번도 튀지 않고 적 플레이어나 구조물에 닿으면 즉시 폭발합니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br />
+
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br />
{{Info}}Granaten hebben geen schade afname bij direct contact. <br />
+
{{Info}}Granaten hebben [[Damage/nl|geen schadevermindering]] bij directe inslag. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem, jeżeli wcześniej się nie odbiły.<br />
+
{{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem lub konstrukcją, jeżeli wcześniej się nie odbiły.<br />
 
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.
 
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.
 
   | pt =
 
   | pt =
Line 176: Line 176:
 
{{Con}}벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다.<br />
 
{{Con}}벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand. <br />
+
{{Info}}Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag.<br />
{{Info}}Granaten hebben geen schade afname bij direct contact. <br />
+
{{Info}}Granaten exploderen alleen bij contact met een vijandelijke speler of constructie.<br />
{{Pro}}Toegebrachte Schade +10%. <br />
+
{{Pro}}Doet 20% meer schade tegen constructies.<br />
{{Pro}}+25% projectielsnelheid. <br />
+
{{Pro}}Heeft 25% snellere granaatsnelheid.<br />
{{Con}}Magazijngrootte -50%. <br />
+
{{Pro}}Granaten tuimelen niet wanneer afgevuurd Grenades do not tumble when fired.<br />
{{Con}}Gelanceerde bommen spatten uiteen op oppervlakken. <br />
+
{{Con}}-25% magazijngrootte.<br />
{{Con}}+25% zelf toegebrachte schade. <br />
+
{{Con}}-25% explosiebereik.<br />
 +
{{Con}}Afgevuurde bommen spatten uit elkaar wanneer een oppervlak geraakt wordt.<br />
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Info}}Granaten sprenger ved kontakt med fienden.<br />
 
{{Info}}Granaten sprenger ved kontakt med fienden.<br />
Line 192: Line 193:
 
{{Con}}+25% Skade gjort på seg selv.<br />
 
{{Con}}+25% Skade gjort på seg selv.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem.<br />
 
 
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br />
 
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br />
{{Pro}}+20% do zadanych obrażeń przeciwko [[Buildings/pl|konstrukcjom]].<br />
+
{{Info}}Granaty eksplodują tylko przy kontakcie z wrogim graczami i konstrukcjami.<br />
{{Pro}}+25% do prędkości pocisku.<br />
+
{{Pro}}Zadaje 20% więcej obrażeń konstrukcjom.<br />
{{Con}}-25% rozmiaru magazynka.<br />
+
{{Pro}}Pociski są o 25% szybsze.<br />
 +
{{Pro}}Granaty nie turlają się po wystrzeleniu.<br />
 +
{{Con}}-25% pojemności magazynka.<br />
 +
{{Con}}-25% pola rażenia.<br />
 
{{Con}}Wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach.<br />
 
{{Con}}Wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
Line 239: Line 242:
 
{{Con}}+25 Egenskada.<br />
 
{{Con}}+25 Egenskada.<br />
 
   | zh-hant =
 
   | zh-hant =
{{Info}}直擊的榴彈不會因距離而減弱傷害。<br />
+
{{Pro}}投射物速度 +25%。<br />
{{Info}}榴彈只會在直擊到敵人或建築物才會造成傷害。<br />
+
{{Pro}}對建築傷害值 +20%。<br />
{{Pro}}對建築物傷害提升 20%。<br />
+
{{Con}}彈藥上膛數 -25%。<br />
{{Pro}}榴彈飛行速度增加 25%。<br />
+
{{Con}}爆炸範圍 -25%。<br />
{{Con}}上膛數減少 25%。<br />
+
{{Con}}發射的炸彈碰到物體表面後會變成碎片。<br />
{{Con}}爆炸範圍減小 25%。<br />
 
{{Con}}不直接命中敵人會自動粉碎而不會造成傷害。<br />
 
 
   | zh-hans =
 
   | zh-hans =
 
{{Info}}榴弹直接命中敌人时[[Damage/zh-hans|无视距离衰减]]。<br />
 
{{Info}}榴弹直接命中敌人时[[Damage/zh-hans|无视距离衰减]]。<br />
Line 317: Line 318:
 
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
 
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25.<br />
+
{{Pro}}Maximale gezondheid verhoogt met 25.<br />
{{Pro}}Vermeerdert draaisnelheid terwijl je rent met 200%. <br />
+
{{Pro}}Draaisnelheid verhoogt tijdens met 200% bij een schildaanval.<br />
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken. <br />
+
{{Pro}}Slagwapenmoorden vullen 25% van je aanvalsmeter.<br />
 +
{{Pro}}+10% snellere bewegingssnelheid voor de drager met de {{item link|Chargin Targe}}, {{item link|Tide Turner}}, of {{item link|Splendid Screen}}.<br />
 +
{{Info}}Vaardigheid is passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego.<br />
 
{{Pro}}+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego.<br />
 
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 25% paska szarży.<br/>
 
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 25% paska szarży.<br/>
{{Pro}}+10% szybkości noszącego, jeżeli posiada on [[Shield/pl|tarczę]]<br/>
+
{{Pro}}+10% szybkości noszącego, jeżeli posiada on [[Chargin Targe/pl|Tarczę Szarżowania]], [[Tide Turner/pl|Sterburtę]] lub [[Splendid Screen/pl|Prześwietny puklerz]].<br/>
 
{{Pro}}+200% do zdolności manewrowania podczas szarży.<br />
 
{{Pro}}+200% do zdolności manewrowania podczas szarży.<br />
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
+
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybrana, aby atrybuty działały.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}+25 de saúde máxima.<br />
 
{{Pro}}+25 de saúde máxima.<br />
Line 351: Line 354:
 
{{Info}}Ger sina effekter passivt, behöver inte bli vald.<br />
 
{{Info}}Ger sina effekter passivt, behöver inte bli vald.<br />
 
   | zh-hant =
 
   | zh-hant =
{{Pro}}裝備者最大生命值增加 25 點。<br />
+
{{Pro}}裝備者最大生命值 +25 <br />
{{Pro}}衝刺時轉向力增加 200%。<br />
+
{{Pro}}衝刺時轉向力 +200%。<br />
{{Pro}}近戰殺敵可回復 25% 衝鋒能量。<br />
+
{{Pro}}裝備者移動速度 +10% (需同時配有盾牌)。<br />
{{Pro}}同時裝備盾牌類武器的話移動速度增加 10%<br />
+
{{Pro}}近戰殺敵可回復 25% 衝鋒量表。<br />
 
{{Info}}只要裝備在身上就有效果。<br />
 
{{Info}}只要裝備在身上就有效果。<br />
 
   | zh-hans =
 
   | zh-hans =
Line 430: Line 433:
 
{{Pro}}더블 동크: 포탄이 적군에게 맞은 뒤 0.5초 이내에 폭발해서 폭발 피해를 입힐 경우, 폭발 피해가 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 들어갑니다.<br />
 
{{Pro}}더블 동크: 포탄이 적군에게 맞은 뒤 0.5초 이내에 폭발해서 폭발 피해를 입힐 경우, 폭발 피해가 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 들어갑니다.<br />
 
{{Con}}포탄은 충돌해도 터지지 않습니다.<br />
 
{{Con}}포탄은 충돌해도 터지지 않습니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Kanonballen hebben een lontlengte van 1 seconden, lonten kunnen aangestoken worden om eerder te exploderen door de vuurknop ingedrukt te houden.<br />
 +
{{Info}}Door de vuurknop te lang ingedrukt te houden krijg je een ontstekingsfout.<br />
 +
{{Pro}}Kanonballen duwen de speler terug bij een treffer.<br />
 +
{{Pro}}+20% snellere projectielsnelheid.<br />
 +
{{Pro}}Dubbele klap: Als een kanonbal's inslag- en explosieschade binnen een halve seconden gebeuren dan zal de explosieschade een [[Critical hits/nl#Mini-crits|minivoltreffer]] zijn.<br />
 +
{{Con}}Kanonballen exploderen niet bij contact.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Kule armatnie wybuchają po 1 sekundzie; można je uzbroić wcześniej dla szybszej eksplozji trzymając klawisz strzału.<br />
+
{{Info}}Kule armatnie mają 1-sekundowy lont; można go wcześniej zapalić, by kula wybuchła szybciej, przytrzymując przycisk strzału.<br />
{{Pro}}Pocisk odrzuca przeciwnika przy zderzeniu.<br />
+
{{Info}}Przytrzymanie przycisku strzału zbyt długo spowoduje eksplozję pocisku.<br />
{{Pro}}+20% do prędkości pocisku.<br/>
+
{{Pro}}Kule armatnie odpychają przeciwników po trafieniu w nich.<br />
{{Pro}}Double-Donk: Jeżeli pocisk zada obrażenia podczas zderzenia i podczas eksplozji, obrażenia eksplozji będą [[Critical_hits/pl#Mini-krytyki|minikrytyczne]]<br/>
+
{{Pro}}+20% prędkości pocisku.<br />
{{Con}}Pociski nie eksplodują podczas zderzenia.<br />
+
{{Pro}}Podwójny-Donk: jeśli kula dotknie wroga i wybuchnie do połowy sekundy później, wróg otrzyma obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-crits|minikrytyczne]] od eksplozji.<br />
 +
{{Con}}Kule armatnie nie wybuchają przy trafieniu.
 +
 
 +
{{Con}}Kule muszą był ładowane co najmniej 0.10 sekundy dla Podwójnych-Donków.
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br />
 
{{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br />
Line 449: Line 462:
 
{{Pro}}Снаряды отталкивают игроков при ударе.<br />
 
{{Pro}}Снаряды отталкивают игроков при ударе.<br />
 
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +20%.<br />
 
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +20%.<br />
{{Pro}}При прямом попадании по врагу и нанесении ему урона от взрыва одним ядром в течение полсекунды, урон от взрыва будет [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критическим]].<br />
+
{{Pro}}Двойной дуплет: при прямом попадании по врагу и нанесении ему урона от взрыва одним ядром в течение полсекунды, урон от взрыва будет [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критическим]].<br />
 
{{Con}}Снаряды не взрываются при попадании по врагу.<br />
 
{{Con}}Снаряды не взрываются при попадании по врагу.<br />
 
   | zh-hant =
 
   | zh-hant =
 
{{Info}}炮彈有 1 秒鐘的延遲爆炸時間;可藉由按住開火鍵提早點燃引信引爆炮彈。<br />
 
{{Info}}炮彈有 1 秒鐘的延遲爆炸時間;可藉由按住開火鍵提早點燃引信引爆炮彈。<br />
{{Pro}}炮彈直接打中玩家時可將其推開。<br />
+
{{Pro}}投射物速度 +20%。<br />
{{Pro}}投射物飛行速度增快 20%。<br />
+
{{Pro}}直接擊中玩家時可將其推開。<br />
{{Pro}}雙重打擊效果(在半秒內使敵方同時承受砲彈直擊和爆炸)可使爆炸傷害為小爆擊傷害。 <br />
+
{{Con}}砲彈直接擊中敵人時不會爆炸。<br />
{{Con}}砲彈直接擊中敵人並不會爆炸。<br />
+
{{Info}}雙重砲擊!砲彈在擊中該目標時還會對其造成小爆擊爆炸傷害。<br />
 
   | zh-hans =
 
   | zh-hans =
 
{{Info}}炮弹的爆炸引信为 1 秒,按下开火键不放,可以缩短引信时间。<br />
 
{{Info}}炮弹的爆炸引信为 1 秒,按下开火键不放,可以缩短引信时间。<br />
Line 485: Line 498:
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Laat een speler de parachute activeren in het midden van de lucht, vertraagt de daling.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Pozwala graczowi otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/>
+
{{Info}}Pozwala graczowi na otwarcie spadochronu w powietrzu, który spowalnia jego spadek.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
 
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
Line 492: Line 507:
 
{{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
 
{{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
 
   | zh-hant =
 
   | zh-hant =
{{Info}}滯空時按下跳躍鍵可開啟降落傘,減緩下墜速度。使用次數無限。<br />  
+
{{Info}}滯空時按下跳躍鍵可開啟降落傘,減緩下墜速度。<br />  
 
   | zh-hans =
 
   | zh-hans =
 
{{Info}}在空中按下 '跳跃' 键来打开。打开后下降速度减缓。<br />  
 
{{Info}}在空中按下 '跳跃' 键来打开。打开后下降速度减缓。<br />  
Line 536: Line 551:
 
{{Pro}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다.<br />
 
{{Pro}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다.<br />
 
{{Con}}폭발 반경이 -15% 적습니다.<br />
 
{{Con}}폭발 반경이 -15% 적습니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag.<br />
 +
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren.
 +
{{Pro}}Granaten stuiteren en rollen amper.<br />
 +
{{Pro}}Granaten exploderen 30% sneller.<br />
 +
{{Con}}-15% explosiebereik.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/>
 
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/>
{{Info}}Granaty prawie w ogóle się nie odbijają i nie turlają, zostają zwykle w tym samym miejscu, gdzie wpierw zostały zostały zatrzymane przez jakiś obiekt.<br/>
+
{{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z wrogim graczem lub konstrukcją, jeśli najpierw się nie odbiły.<br/>
 
{{Pro}}Granaty delikatnie się odbijają i turlają.<br/>
 
{{Pro}}Granaty delikatnie się odbijają i turlają.<br/>
 
{{Pro}}Granaty eksplodują o 30% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Granaty eksplodują o 30% szybciej.<br/>
Line 551: Line 572:
 
{{Info}}Гранаты почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему взрываются почти там же, где и упали, но при этом падать они будут так же, как и обычные гранаты.<br />
 
{{Info}}Гранаты почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему взрываются почти там же, где и упали, но при этом падать они будут так же, как и обычные гранаты.<br />
 
{{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся.<br />
 
{{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся.<br />
 +
{{Pro}}Гранаты взрываются на 30% быстрее .<br />
 
{{Con}}Радиус взрыва: -15%.<br />
 
{{Con}}Радиус взрыва: -15%.<br />
 
   | zh-hant =
 
   | zh-hant =
{{Info}}直擊的榴彈不會因距離而減弱傷害。<br />
 
{{Info}}榴彈幾乎不會彈跳或滾動,因此爆炸地點幾乎和落地時的地點相同。<br />
 
 
{{Pro}}榴彈幾乎不會彈跳或滾動。<br />
 
{{Pro}}榴彈幾乎不會彈跳或滾動。<br />
{{Pro}}榴彈引信點燃所需時間減少 30%。<br />
+
{{Pro}}榴彈引信點燃需時 -30%。<br />
{{Con}}爆炸範圍減少 15%。<br />
+
{{Con}}爆炸範圍 -15%。<br />
 
   | zh-hans =
 
   | zh-hans =
 
{{Info}}榴弹直接命中敌人时无视距离衰减。<br />
 
{{Info}}榴弹直接命中敌人时无视距离衰减。<br />
Line 572: Line 592:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, ja, ko, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, de, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 17:07, 3 October 2019

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 22–64
Crit: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 3 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode only on contact with an enemy player or building.
Pictogram plus.png Deals 20% more damage vs buildings.
Pictogram plus.png Has 25% faster grenade travel speed.
Pictogram plus.png Grenades do not tumble when fired.
Pictogram minus.png -25% less clip size.
Pictogram minus.png -25% less explosion radius.
Pictogram minus.png Launched bombs shatter on surfaces.

Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram plus.png Increases turning speed while charging by 200%.
Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png +10% faster move speed on wearer with Chargin Targe, Tide Turner or Splendid Screen.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Craft
Bootlegger
Loose Cannon
Craft
Loose Cannon
Killicon loose cannon.png 4 16 On direct hit:

Base: 30-50
Crit: 150


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Holding down the fire key for too long will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.

Pictogram minus.png Cannonballs must be charged for atleast 0.10 seconds for Double-Donks.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Craft
Iron Bomber
Killicon iron bomber.png 4 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.