Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"
m |
|||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 49: | Line 49: | ||
{{Info}}유탄이 한 번도 튀지 않고 적 플레이어나 구조물에 닿으면 즉시 폭발합니다.<br /> | {{Info}}유탄이 한 번도 튀지 않고 적 플레이어나 구조물에 닿으면 즉시 폭발합니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br /> | + | {{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br /> |
− | {{Info}}Granaten hebben geen | + | {{Info}}Granaten hebben [[Damage/nl|geen schadevermindering]] bij directe inslag. <br /> |
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem, jeżeli wcześniej się nie odbiły.<br /> | + | {{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem lub konstrukcją, jeżeli wcześniej się nie odbiły.<br /> |
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel. | {{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel. | ||
| pt = | | pt = | ||
Line 176: | Line 176: | ||
{{Con}}벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다.<br /> | {{Con}}벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Info}}Granaten | + | {{Info}}Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag.<br /> |
− | {{Info}}Granaten | + | {{Info}}Granaten exploderen alleen bij contact met een vijandelijke speler of constructie.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Doet 20% meer schade tegen constructies.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Heeft 25% snellere granaatsnelheid.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Granaten tuimelen niet wanneer afgevuurd Grenades do not tumble when fired.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-25% magazijngrootte.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-25% explosiebereik.<br /> |
+ | {{Con}}Afgevuurde bommen spatten uit elkaar wanneer een oppervlak geraakt wordt.<br /> | ||
| no = | | no = | ||
{{Info}}Granaten sprenger ved kontakt med fienden.<br /> | {{Info}}Granaten sprenger ved kontakt med fienden.<br /> | ||
Line 192: | Line 193: | ||
{{Con}}+25% Skade gjort på seg selv.<br /> | {{Con}}+25% Skade gjort på seg selv.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | |||
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br /> | {{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Granaty eksplodują tylko przy kontakcie z wrogim graczami i konstrukcjami.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Zadaje 20% więcej obrażeń konstrukcjom.<br /> |
− | {{Con}}-25% | + | {{Pro}}Pociski są o 25% szybsze.<br /> |
+ | {{Pro}}Granaty nie turlają się po wystrzeleniu.<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% pojemności magazynka.<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% pola rażenia.<br /> | ||
{{Con}}Wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach.<br /> | {{Con}}Wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach.<br /> | ||
| pt = | | pt = | ||
Line 315: | Line 318: | ||
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br /> | {{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Maximale gezondheid verhoogt met 25.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Draaisnelheid verhoogt tijdens met 200% bij een schildaanval.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}Slagwapenmoorden vullen 25% van je aanvalsmeter.<br /> |
+ | {{Pro}}+10% snellere bewegingssnelheid voor de drager met de {{item link|Chargin Targe}}, {{item link|Tide Turner}}, of {{item link|Splendid Screen}}.<br /> | ||
+ | {{Info}}Vaardigheid is passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego.<br /> | {{Pro}}+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego.<br /> | ||
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 25% paska szarży.<br/> | {{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 25% paska szarży.<br/> | ||
− | {{Pro}}+10% szybkości noszącego, jeżeli posiada on [[ | + | {{Pro}}+10% szybkości noszącego, jeżeli posiada on [[Chargin Targe/pl|Tarczę Szarżowania]], [[Tide Turner/pl|Sterburtę]] lub [[Splendid Screen/pl|Prześwietny puklerz]].<br/> |
{{Pro}}+200% do zdolności manewrowania podczas szarży.<br /> | {{Pro}}+200% do zdolności manewrowania podczas szarży.<br /> | ||
− | {{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być | + | {{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybrana, aby atrybuty działały.<br /> |
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}+25 de saúde máxima.<br /> | {{Pro}}+25 de saúde máxima.<br /> | ||
Line 428: | Line 433: | ||
{{Pro}}더블 동크: 포탄이 적군에게 맞은 뒤 0.5초 이내에 폭발해서 폭발 피해를 입힐 경우, 폭발 피해가 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 들어갑니다.<br /> | {{Pro}}더블 동크: 포탄이 적군에게 맞은 뒤 0.5초 이내에 폭발해서 폭발 피해를 입힐 경우, 폭발 피해가 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 들어갑니다.<br /> | ||
{{Con}}포탄은 충돌해도 터지지 않습니다.<br /> | {{Con}}포탄은 충돌해도 터지지 않습니다.<br /> | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}Kanonballen hebben een lontlengte van 1 seconden, lonten kunnen aangestoken worden om eerder te exploderen door de vuurknop ingedrukt te houden.<br /> | ||
+ | {{Info}}Door de vuurknop te lang ingedrukt te houden krijg je een ontstekingsfout.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kanonballen duwen de speler terug bij een treffer.<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% snellere projectielsnelheid.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Dubbele klap: Als een kanonbal's inslag- en explosieschade binnen een halve seconden gebeuren dan zal de explosieschade een [[Critical hits/nl#Mini-crits|minivoltreffer]] zijn.<br /> | ||
+ | {{Con}}Kanonballen exploderen niet bij contact.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Kule armatnie | + | {{Info}}Kule armatnie mają 1-sekundowy lont; można go wcześniej zapalić, by kula wybuchła szybciej, przytrzymując przycisk strzału.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Przytrzymanie przycisku strzału zbyt długo spowoduje eksplozję pocisku.<br /> |
− | {{Pro}}+20% | + | {{Pro}}Kule armatnie odpychają przeciwników po trafieniu w nich.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+20% prędkości pocisku.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Podwójny-Donk: jeśli kula dotknie wroga i wybuchnie do połowy sekundy później, wróg otrzyma obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-crits|minikrytyczne]] od eksplozji.<br /> |
+ | {{Con}}Kule armatnie nie wybuchają przy trafieniu. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}Kule muszą był ładowane co najmniej 0.10 sekundy dla Podwójnych-Donków. | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br /> | {{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br /> | ||
Line 447: | Line 462: | ||
{{Pro}}Снаряды отталкивают игроков при ударе.<br /> | {{Pro}}Снаряды отталкивают игроков при ударе.<br /> | ||
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +20%.<br /> | {{Pro}}Скорость полета снаряда: +20%.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Двойной дуплет: при прямом попадании по врагу и нанесении ему урона от взрыва одним ядром в течение полсекунды, урон от взрыва будет [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критическим]].<br /> |
{{Con}}Снаряды не взрываются при попадании по врагу.<br /> | {{Con}}Снаряды не взрываются при попадании по врагу.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
Line 483: | Line 498: | ||
| ko = | | ko = | ||
{{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br /> | {{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br /> | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}Laat een speler de parachute activeren in het midden van de lucht, vertraagt de daling.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Pozwala graczowi otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/> | + | {{Info}}Pozwala graczowi na otwarcie spadochronu w powietrzu, który spowalnia jego spadek.<br/> |
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/> | {{Info}}Pressione a tecla "Pular" no ar para ativar um paraquedas, reduzindo a velocidade de queda.<br/> | ||
Line 534: | Line 551: | ||
{{Pro}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다.<br /> | {{Pro}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다.<br /> | ||
{{Con}}폭발 반경이 -15% 적습니다.<br /> | {{Con}}폭발 반경이 -15% 적습니다.<br /> | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag.<br /> | ||
+ | {{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. | ||
+ | {{Pro}}Granaten stuiteren en rollen amper.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Granaten exploderen 30% sneller.<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% explosiebereik.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/> | {{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/> | ||
− | {{Info}}Granaty | + | {{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z wrogim graczem lub konstrukcją, jeśli najpierw się nie odbiły.<br/> |
{{Pro}}Granaty delikatnie się odbijają i turlają.<br/> | {{Pro}}Granaty delikatnie się odbijają i turlają.<br/> | ||
{{Pro}}Granaty eksplodują o 30% szybciej.<br/> | {{Pro}}Granaty eksplodują o 30% szybciej.<br/> | ||
Line 549: | Line 572: | ||
{{Info}}Гранаты почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему взрываются почти там же, где и упали, но при этом падать они будут так же, как и обычные гранаты.<br /> | {{Info}}Гранаты почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему взрываются почти там же, где и упали, но при этом падать они будут так же, как и обычные гранаты.<br /> | ||
{{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся.<br /> | {{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Гранаты взрываются на 30% быстрее .<br /> | ||
{{Con}}Радиус взрыва: -15%.<br /> | {{Con}}Радиус взрыва: -15%.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
Line 568: | Line 592: | ||
[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
− | {{translation switching|en, de, ja, ko, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans}} | + | {{translation switching|en, de, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans}} |
[[Category:Class Weapons Tables|D]] | [[Category:Class Weapons Tables|D]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 17:07, 3 October 2019
The English version of the article has undergone changes. This page may require retranslation. You can view the page source here. If you need help, post on the talk page or view the guide to language translation. |
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Grenade Launcher |
4 / 6 | 16 / 30 | On direct hit:
Base: 100
Base: 22–64 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. | |
Craft Loch-n-Load |
3 | 16 | On direct hit:
Base: 100
|
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode only on contact with an enemy player or building. | |
Craft Ali Baba's Wee Booties |
N/A | N/A | N/A | N/A | Increases maximum health by 25. Increases turning speed while charging by 200%. |
Craft Bootlegger | |||||
Craft Loose Cannon |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 30-50
Base: 29-47 |
Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key. Holding down the fire key for too long will cause a misfire. Cannonballs must be charged for atleast 0.10 seconds for Double-Donks. | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Iron Bomber |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 100
Base: 29-47 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans (add) |