Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(28 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
Line 9: Line 10:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
Line 24: Line 25:
 
{{Info}}Klæbebomber kan ødelægges med hvilket som helst våben som skyder kugler, med nærkamps våben eller med en eksplosion fra den skotske modstand. <br />
 
{{Info}}Klæbebomber kan ødelægges med hvilket som helst våben som skyder kugler, med nærkamps våben eller med en eksplosion fra den skotske modstand. <br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, das sekundäre Feuern zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
+
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
 
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
 
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
 
{{Info}}Es können maximal 8 Haftbomben platziert werden.<br />
 
{{Info}}Es können maximal 8 Haftbomben platziert werden.<br />
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden, durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen, und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands.<br />
+
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Al fuego primario lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas a la vez. Puedes lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el fuego primario.<br />
 
{{Info}}Al fuego primario lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas a la vez. Puedes lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el fuego primario.<br />
Line 37: Line 38:
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 
{{Info}}Voi asettaa 8 tahmapommia kerrallaan.<br/>
 
{{Info}}Voi asettaa 8 tahmapommia kerrallaan.<br/>
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tahmapommin niiden lähellä.<br/>
+
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tai Pikapomminheittimen tahmapommin niiden lähellä.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br />
 
{{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br />
Line 59: Line 60:
 
{{Info}}粘着爆弾は敵の実弾系武器や近接武器が直撃するか、{{item name|Scottish Resistance}}や{{item name|Quickiebomb Launcher}}の粘着爆弾が近くで起爆されることで破壊される<br/>
 
{{Info}}粘着爆弾は敵の実弾系武器や近接武器が直撃するか、{{item name|Scottish Resistance}}や{{item name|Quickiebomb Launcher}}の粘着爆弾が近くで起爆されることで破壊される<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}발사 키를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 발사 키를 누르면 한번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 주 발사키를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}발사 단추를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 기능 단추를 누르면 한 번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 발사 단추를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.<br />
{{Info}}한번에 8개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}한 번에 8개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br />
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 모든 무기와 근접무기, 또는 폭발하는 적의 스코틀랜드식 저항운동 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Primair vuur vuurt de bommen, secundair vuur laat ze allemaal exploderen. Primair vuur ingedrukt houden schiet de bommen verder. <br />
+
{{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br/>
{{Info}}Kleefbommen plakken op de meeste oppervlakten en blijven gereed totdat de speler ze explodeert of sterft. <br />
+
{{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br />
{{Info}}Kan tot op 8 kleefbommen tegelijkertijd leggen. <br />
+
{{Info}}Kan maximaal 8 kleefbommen tegelijk neerleggen.<br />
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt. <br />
+
{{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br />
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Info}}Primær ild skyter bomber, sekundær ild sprenger dem alle. Å holde ned primær ild skyter dem lenger.
 
{{Info}}Primær ild skyter bomber, sekundær ild sprenger dem alle. Å holde ned primær ild skyter dem lenger.
Line 76: Line 77:
 
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
 
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
 
{{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br />
 
{{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br />
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
Line 83: Line 84:
 
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.<br />  
 
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.<br />  
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário as explodem ao mesmo tempo. Segurando o botão de fogo primário as lançará mais longe.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
{{Info}}Stickybombs grudam em todas superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
+
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 +
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
 +
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 +
 
 +
{{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário (com qualquer arma ativa) as explode ao mesmo tempo. Segurar o botão de fogo primário as lança mais longe.<br />
 +
{{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
 
{{Info}}Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.<br />
 
{{Info}}Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.<br />
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo-a-corpo, ou por uma Resistência Escocêsa inimiga detonando stickybombs próximas às suas.<br />
+
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo a corpo, ou stickies de uma Resistência Escocêsa ou de um Lança-rápibombs inimigo detonando próximas a elas.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Focul primar aruncă bombele, cel secundar le face pe toate să explodeze în același timp. Ținând butonul primar mai mult timp face bombele să ajungă mai departe.<br />
 
{{Info}}Focul primar aruncă bombele, cel secundar le face pe toate să explodeze în același timp. Ținând butonul primar mai mult timp face bombele să ajungă mai departe.<br />
Line 93: Line 99:
 
{{Info}}Bombele pot fi atacate sau distruse cu gloanțe, atac direct de la o armă melee sau un inamic cu Rezistența Scoțiană care detonează bombe lângă ele. <br />
 
{{Info}}Bombele pot fi atacate sau distruse cu gloanțe, atac direct de la o armă melee sau un inamic cu Rezistența Scoțiană care detonează bombe lângă ele. <br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}} Бомбы-липучки взрываются при нажатии на соответствующую кнопку (кнопка по умолчанию: Правая кнопка мыши).<br />
+
{{Info}} Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br />
 
{{Info}} Бомбы-липучки прилипают к большинству поверхностей и готовы быть взорванными подрывником.<br />
 
{{Info}} Бомбы-липучки прилипают к большинству поверхностей и готовы быть взорванными подрывником.<br />
 
{{Info}} Одновременно можно установить максимум 8 бомб.<br />
 
{{Info}} Одновременно можно установить максимум 8 бомб.<br />
{{Info}} Бомбы-липучки уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных Шотландским сопротивлением.<br />
+
{{Info}} Бомбы-липучки уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, или же от взрыва находящихся рядом бомб вражеского игрока, выпущенных Шотландским сопротивлением или Быстрометом.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}Primär eldknapp avfyrar bomberna, sekundär eldknapp får dem alla att explodera samtidigt. Genom att hålla ned primär eldknapp får man bomberna att fara längre.<br />
 
{{Info}}Primär eldknapp avfyrar bomberna, sekundär eldknapp får dem alla att explodera samtidigt. Genom att hålla ned primär eldknapp får man bomberna att fara längre.<br />
Line 103: Line 109:
 
{{Info}}Stickybomber kan bli beskjutna eller förstörda av samtliga skjutvapen, direktslag av ett närstridsvapen eller av att en fientlig Skotska Motståndet sticky detonerar nära dem.<br />
 
{{Info}}Stickybomber kan bli beskjutna eller förstörda av samtliga skjutvapen, direktslag av ett närstridsvapen eller av att en fientlig Skotska Motståndet sticky detonerar nära dem.<br />
 
{{Info}}Kan användas för att Sticky Jumpa, mycket likt Soldatens Rackethopp, för komma upp till höga platser eller för att komma fram snabbare. <br />
 
{{Info}}Kan användas för att Sticky Jumpa, mycket likt Soldatens Rackethopp, för komma upp till höga platser eller för att komma fram snabbare. <br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}主要開火鍵發射黏彈,次要開火鍵一次引爆剛剛設置的所有黏彈。按住主要開火鍵久一點再放開可使黏彈射得更遠。<br />
 +
{{Info}}黏性炸彈可以黏在大部分的表面上,並會一直待在原處,直到玩家引爆它們或在玩家陣亡後消失。<br />
 +
{{Info}}一次可以放置 8 顆黏性炸彈。<br />
 +
{{Info}}黏彈可以被所有發射子彈的武器、近戰武器、爆炸的蘇格蘭式防禦黏彈及速成黏彈破壞掉。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆全部黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br />
 +
{{Info}}除了移动中的物体及玩家外,黏性炸弹会粘住大多数物体的表面上,除非被玩家引爆或直到玩家死亡。<br />
 +
{{Info}}在任意时间内最多可同时放置 8 个黏性炸弹。<br />
 +
{{Info}}黏性炸弹能被子弹,近战武器,敌人苏格兰防御者的黏性炸弹,或敌人快速黏弹发射器的黏性炸弹攻击并摧毁。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 110: Line 126:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | '''{{common string|cwt full charge}}''':
 
| align="center" | '''{{common string|cwt full charge}}''':
: {{common string|head|50|10}}
+
: {{common string|head|50|5}}
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at 25% charge or critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs (fire, bleed, jarate, etc.).<br />
+
{{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] or [[Nessie's Nine Iron]].<br/>
 +
{{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br />
 
{{Pro}}+50% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+50% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+30% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Pro}}+30% resistance to explosive damage.<br />
Line 132: Line 149:
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] ab der Hälfte der Strecke beziehungsweise [[critical hits/de|kritischen Schaden]] am Ende des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
{{Pro}}Einen 50% höheren Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
+
{{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
{{Pro}}Einen 40% höheren Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
+
{{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
{{Pro}}Immunität gegen Nachbrennen.<br />
 
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
Line 145: Line 161:
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin saa pelaajan ryntäämään eteenpäin nopeasti, muuttaen lähitaisteluaseiden vahingon puolimatkassa mini-kriittiseksi ja matkan loppuosassa kriittiseksi. Vihollinen, johon on osunut pelkästään kilpi, ottaa 50 tai enemmän vahinkoa.<br/>
+
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%, ja taattu kriittinen, jos siitä on kulunut 60%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/>
{{Pro}}50% enemmän tulivahingon sietokykyä.<br/>
+
{{Pro}}Ryntäys poistaa [[Debuff/fi|heikennykset]].<br />
{{Pro}}40% enemmän räjähdysvahingon sietokykyä.<br/>
+
{{Pro}}+50% tulivahingon sietokykyä.<br />
{{Pro}}Immunité aux brûlures de postcombustion.
+
{{Pro}}+30% räjähdysvahingon sietokykyä.<br />
 
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 
{{Info}}Ei lisää itseaiheutetun vahingon sietokykyä.<br/>
 
{{Info}}Ei lisää itseaiheutetun vahingon sietokykyä.<br/>
Line 177: Line 193:
 
{{Info}}自爆ダメージを軽減することはできない<br/>
 
{{Info}}自爆ダメージを軽減することはできない<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}보조 발사 키를 누르면 플레이어를 빠른 속도로 앞으로 돌진시키고 돌진 거리에 따라 근접무기의 피해를 절반 까지 돌진하면 소형 치명타, 완전히 돌진하면 치명타로 가해줍니다. 방패 돌진에 부딪힌 적은 50 이상의 피해를 입습니다.<br />
+
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 플레이어가 빠른 속도로 앞으로 돌격하며, 돌격 충전량을 25% 사용했을 때 근접 공격을 하면 소형 치명타, 60% 사용했을 때 근접 공격을 하면 치명타로 적용됩니다. 돌격 중 방패에 부딪힌 적은 50 이상의 피해를 입습니다. 돌진하면 나쁜 효과가 제거됩니다(화상, 출혈, {{item name|Jarate}}, 등등.).<br />
{{Pro}}화염 피해에 50% 내성을 가집니다.<br />
+
{{Pro}}화염 피해에 +50% 저항력을 얻습니다.<br />
{{Pro}}폭발 피해에 40% 내성을 가집니다.<br />
+
{{Pro}}폭발 피해에 +30% 저항력을 얻습니다.<br />
{{Info}}수동적으로 능력을 부여하기 때문에, 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
+
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
{{Info}}자가 피해에는 내성이 없습니다.<br />
+
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Secundair vuur laat de speler met hoge snelheid naar voren stormt, waardoor er mini-voltreffers gedaan kunnen worden halverwege de storm of voltreffers bij de volle storm met alle slagwapens. Een vijand geraakt met alleen het schild krijgt minimaal 50 schade. <br />
+
{{Info}}Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, of {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
{{Pro}}Voegt 50% vuurschade weerstand toe. <br />
+
{{Pro}}Een aanval haalt [[Debuff/nl|debuffs]] weg.<br />
{{Pro}}Voegt 40% explosievenschade weerstand toe. <br />
+
{{Pro}}+50% weerstand tegen vuurschade.<br />
{{Info}}Geeft de vaardigheden automatisch, hoeft niet geselecteerd te worden. <br />
+
{{Pro}}+30% weerstand tegen explosieschade.<br />
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade. <br />
+
{{Info}}Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.<br />
 +
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br />
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Info}}Med sekundær ild løper spilleren forover på høy fart og legger til Mini-Crits (på halve turen) eller kritiske treff (på slutten) på alle angrep. Fiender truffet bare av løpingen tar 50 eller mere skade.<br />
 
{{Info}}Med sekundær ild løper spilleren forover på høy fart og legger til Mini-Crits (på halve turen) eller kritiske treff (på slutten) på alle angrep. Fiender truffet bare av løpingen tar 50 eller mere skade.<br />
Line 194: Line 211:
 
{{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br />
 
{{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię w połowie szarży, lub krytyczną pod sam koniec, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 50 lub więcej obrażeń.<br />
+
{{Info}}Drugorzędny ogień (z dowolną bronią wyciągniętą) sprawia że gracz szarżuje szybko do przodu (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, atak bronią wręcz jest gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 punktów obrażeń (zmienia się z dystansem), z dodatkowymi obrażeniami opartymi na zebranych głowach przez [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelazną Nessie]].<br/>
 +
{{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br />
 
{{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br />
 
{{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br />
{{Pro}}40% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
+
{{Pro}}30% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
 
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
 
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
 
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br />
 
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br />
Line 206: Line 224:
 
{{Info}}Não garante resistência a dano feito pelo usuário.
 
{{Info}}Não garante resistência a dano feito pelo usuário.
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 50 de dano.<br />
+
{{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz com que o jogador corra para frente com grande velocidade em linha reta (curvas são limitadas a ângulos muito pequenos para a esquerda ou para a direita). Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit garantido a 25% da investida ou crítico a 60%. Qualquer inimigo atingido somente pelo escudo toma até 50 de dano (sobe com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas com a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br />
 +
{{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br />
 
{{Pro}}50% mais resistência a fogo.<br />
 
{{Pro}}50% mais resistência a fogo.<br />
{{Pro}}40% mais resistência a explosivos.<br />
+
{{Pro}}30% mais resistência a explosivos.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado ao dano causado pelo usuário.<br />
+
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado a dano causado pelo próprio usuário.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să meargă în față la viteză mare, adăugând minicrit la jumătate și crit la încărcare completă la orice atac de tip melee. Orice inamic care este lovit de scut ia 50 sau mai mult pagubă.<br />
 
{{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să meargă în față la viteză mare, adăugând minicrit la jumătate și crit la încărcare completă la orice atac de tip melee. Orice inamic care este lovit de scut ia 50 sau mai mult pagubă.<br />
Line 218: Line 237:
 
{{Info}}Nu garantează rezistență la paguba făcută de sine.<br />
 
{{Info}}Nu garantează rezistență la paguba făcută de sine.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}} Альтернативная атака: можно атаковать более эффективно, устремившись навстречу противнику.<br />
+
{{Info}} Дополнительная атака: игрок ускоряется вперед, включая мини-криты при расходовании от 25% заряда или криты при расходовании от 60% заряда атаке оружием ближнего боя. Простая атака щитом наносит от 50 ед. урона. Рывок также убирает все отрицательные эффекты (огонь, кровотечение, Банкате и т.д.).<br />
 
{{Pro}} Сопротивление огню: +50%.<br />
 
{{Pro}} Сопротивление огню: +50%.<br />
{{Pro}} Сопротивление урону от взрывов: +40%.<br />
+
{{Pro}} Сопротивление урону от взрывов: +30%.<br />
{{Pro}} Иммунитет к догоранию.<br/>
 
 
{{Info}} Нет необходимости переключаться на щит.<br />
 
{{Info}} Нет необходимости переключаться на щит.<br />
 
{{Info}} Нет сопротивления к урону, нанесенному самому себе.<br />
 
{{Info}} Нет сопротивления к урону, нанесенному самому себе.<br />
Line 229: Line 247:
 
{{Pro}}Ger 40% resistans mot explosiv skada. <br />
 
{{Pro}}Ger 40% resistans mot explosiv skada. <br />
 
{{Info}}Bidrar dess förmåga passivt, behöver ej väljas.<br />
 
{{Info}}Bidrar dess förmåga passivt, behöver ej väljas.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}次要攻擊鍵可以讓玩家向前快速衝刺。衝鋒中(衝鋒計量為 25% 以上)近戰武器攻擊會有小爆擊加成,完整衝鋒(衝鋒計量為 60% 以上)會有爆擊加成。只被盾牌撞擊到會造成 50 點或以上的傷害。衝鋒可移除所有[[Debuff/zh-hant|負面效果]]。<br />
 +
{{Pro}}裝備者抗火焰力+50%。<br />
 +
{{Pro}}裝備者抗爆炸力+30%。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:向敵人衝鋒並移除負面效果。<br />
 +
{{Info}}從遠距離衝撞到敵人後的近戰攻擊會有爆擊。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击,而在冲锋 60% 时会是爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 50 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/>
 +
{{Pro}}冲锋会消除你身上的[[Debuff/zh-hans|负面作用]]。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时火焰伤害抗性增加 50%。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时爆炸伤害抗性增加 30%。<br />
 +
{{Info}}装备即可有效。<br />
 +
{{Info}}不减少自身伤害。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 238: Line 269:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes all under the crosshair explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs under the crosshair, and directly under your feet, explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.<br />
 
{{Info}}Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Pro}}Can destroy enemy stickies.<br />
 
{{Pro}}Can destroy enemy stickies.<br />
{{Pro}}+6 more stickybombs at once.(max is 14)<br />
+
{{Pro}}+6 more stickybombs out at once (max is 14).<br />
{{Pro}}+50% more ammo carried.(max is 36)<br />
+
{{Pro}}+50% more ammo carried (max is 36).<br />
 
{{Pro}}+25% faster firing speed.<br />
 
{{Pro}}+25% faster firing speed.<br />
{{Con}}Stickybombs have 0.8 sec. longer priming time.<br />
+
{{Con}}Stickybombs have 0.8 second longer priming time.<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Pomocí tlačítka primární střelby jsou vystřeleny bomby, pomocí tlačítka sekundární střelby jsou všechny najednou odpáleny. Přidržením tlačítka primární střelby lze bomby vystřelit na větší vzdálenost.<br />
 
{{Info}}Pomocí tlačítka primární střelby jsou vystřeleny bomby, pomocí tlačítka sekundární střelby jsou všechny najednou odpáleny. Přidržením tlačítka primární střelby lze bomby vystřelit na větší vzdálenost.<br />
Line 266: Line 297:
 
{{Con}}Has 0.8 sek. langsommere bombearmeringstid.<br />
 
{{Con}}Has 0.8 sek. langsommere bombearmeringstid.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und das sekundäre Feuern zündet alle Haftbomben im Bereich des Fadenkreuzes. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
+
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet alle Haftbomben im Bereich des Fadenkreuzes. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
 
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
 
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können durch Wände und andere Objekte gesehen werden und durch die sekundäre Feuertaste ausgewählt und gezündet werden.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können durch Wände und andere Objekte gesehen werden und durch die sekundäre Feuertaste ausgewählt und gezündet werden.<br />
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden, durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen, und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands.<br />
+
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören.<br />
 
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören.<br />
{{Pro}}Kann bis zu 14 Haftbomben verteilt legen.<br />
+
{{Pro}}Kann bis zu 14 Haftbomben gleichzeitig legen.<br />
{{Pro}}Zusätzliche 12 Haftbomben als Reservemunition.<br />
+
{{Pro}}+50% Munition (insgesamt 36).<br />
{{Pro}}Hat eine 25% höhere Feuerrate.<br />
+
{{Pro}}+25% höhere Feuerrate.<br />
 
{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br />
 
{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
Line 287: Line 318:
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit ovat näkyviä seinien ja esteiden läpi, ja ne voidaan räjäyttää vaikka yksi kerrallaan, tähtäämällä niihin päin ja painamalla toissijaista ampumisnäppäintä.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit ovat näkyviä seinien ja esteiden läpi, ja ne voidaan räjäyttää vaikka yksi kerrallaan, tähtäämällä niihin päin ja painamalla toissijaista ampumisnäppäintä.<br/>
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tahmapommin niiden lähellä.<br/>
+
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tai Pikapomminheittimen tahmapommin niiden lähellä.<br/>
 
{{Pro}}Voi tuhota vihollisten tahmapommeja.<br/>
 
{{Pro}}Voi tuhota vihollisten tahmapommeja.<br/>
 
{{Pro}}Voi asettaa jopa 14 tahmapommia kerrallaan.<br/>
 
{{Pro}}Voi asettaa jopa 14 tahmapommia kerrallaan.<br/>
Line 329: Line 360:
 
{{Con}}爆弾準備 0.8 秒低速化<br/>
 
{{Con}}爆弾準備 0.8 秒低速化<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}발사 키를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 발사 키를 누르면 크로스헤어 안에 있는 모든 폭탄을 폭파시킵니다. 주 발사키를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}발사 단추를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 기능 단추를 누르면 한 번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 발사 단추를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.<br />
{{Info}}점착 폭탄을 벽이나 물체 너머서도 볼 수 있으며, 조준하고 보조 발사 키를 눌러서 선택적으로 폭파할 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}점착 폭탄을 벽이나 물체 너머에서도 볼 수 있으며, 조준하고 보조 기능 단추를 눌러서 선택적으로 폭파시킬 수 있습니다.<br />
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 모든 무기와 근접무기, 또는 폭발하는 적의 스코틀랜드식 저항운동 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
 
{{Pro}}적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br />
 
{{Pro}}적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br />
{{Pro}}한번에 14개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br />
+
{{Pro}}한 번에 +6개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다(최대 14개).<br />
{{Pro}}장탄수가 50% 많습니다.<br />
+
{{Pro}}탄약수가 +50% 많습니다(최대 36개).<br />
{{Pro}}발사 속도가 25% 빠릅니다.<br />
+
{{Pro}}발사 속도가 +25% 빠릅니다.<br />
{{Con}}점착 폭탄 폭파 대기시간이 0.8초 더 깁니다.<br />
+
{{Con}}점착 폭탄 폭파 대기 시간이 0.8초 더 깁니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Kleefbommen zijn zichtbaren door muren en andere obstakels, en kunnen selectief tot ontploffing worden gebracht door ernaar te kijken en de secundaire vuurknop te gebruiken.<br />
+
{{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen onder de crosshair en direct onder je voeten exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br />
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.<br />
+
{{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br />
{{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen vernietigen.<br />
+
{{Info}}Kleefbommen zijn zichtbaar door muren en elk obstakel en kunnen stuk voor stuk worden ontstoken door naar ze te kijken en de secundaire vuurknop in te drukken.<br />
{{Pro}}Kan tot op 14 kleefbommen neerlegenn.<br />
+
{{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br />
{{Pro}}Draagt 12 meer munitie.<br />
+
{{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen stukmaken.<br />
{{Pro}}Heeft 25% hogere vuursnelheid.<br />
+
{{Pro}}+6 kleefbommen kunnen tegelijk worden neergelegd (maximaal 14).<br />
{{Con}}0,8 sec. langere bombewapeningstijd.<br />
+
{{Pro}}+50% meer gedragen munitie (maximaal 36).<br />
 +
{{Pro}}+25% snellere vuursnelheid.<br />
 +
{{Con}}Kleefbommen moeten 0.8 seconden langer wachten totdat ze ontstoken kunnen worden.<br />
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Info}}Klisterbomber er synlige gjennom vegger og alt annet, og de kan bli detonert ved å velge dem (se på dem).
 
{{Info}}Klisterbomber er synlige gjennom vegger og alt annet, og de kan bli detonert ved å velge dem (se på dem).
Line 354: Line 387:
 
{{Con}}Har 0.8 sek. lenger ekslosjonstid.
 
{{Con}}Har 0.8 sek. lenger ekslosjonstid.
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Bomby samoprzylepne są widoczne poprzez ściany lub trwałe elementy mapy oraz mogą być zdetonowane po nakierowaniu na nie celownikiem i wciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy).<br />
+
{{Info}}Atak podstawowy strzela bombami, atak alternatywny (z dowolną bronią wyciągniętą) sprawia że wszystkie bomby koło celownika i dokładnie pod stopami, eksplodują naraz. Przytrzymanie podstawowego ataku spowoduje dalsze wystrzelenie bomby.<br />
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
{{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby klejące.<br />
+
{{Info}}Bomby są widoczne przez ściany i przeszkody, i mogą zostać selektywnie zdetonowane przez nacelowanie na nie i naciśnięcie klawisza ataku alternatywnego.<br />
{{Pro}}Jednocześnie gracz może przykleić do 14 bomb.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
{{Pro}}+12 bomb klejących w amunicji zapasowej.<br />
+
{{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby samoprzylepne.<br />
{{Pro}}Prędkość bomby zwiększona o 25%.<br />
+
{{Pro}}+6 więcej bomb samoprzylepnych na raz (maksimum to 14).<br />
{{Con}}O 0.8 sek. dłuższa prędkość uzbrajania.<br />
+
{{Pro}}+50% więcej amunicji (maksimum to 36).<br />
 +
{{Pro}}+25% częstotliwości ataku.<br />
 +
{{Con}}Bomby samoprzylepne uzbrajają się o 0.8 sekundy dłużej.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário faz todas debaixo da mira explodir ao mesmo tempo. Segurar no disparo primário faz com que a bomba seja lançada para mais longe.<br />
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário faz todas debaixo da mira explodir ao mesmo tempo. Segurar no disparo primário faz com que a bomba seja lançada para mais longe.<br />
Line 372: Line 407:
 
{{Con}}Stickybombs demoram 0.8 segundos mais até poderem ser detonadas.<br />
 
{{Con}}Stickybombs demoram 0.8 segundos mais até poderem ser detonadas.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Stickies são visíveis na parede ou qualquer obstáculo, e podem ser detonadas olhando diretamente para elas.<br />
+
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) detona todas as stickies sob a mira e diretamente abaixo de do jogador explodirem de uma só vez. Segurar o disparo primário lança as bombas mais longe.<br />
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo-a-corpo, ou por uma Resistência Escocêsa inimiga detonando stickybombs próximas às suas.<br />
+
{{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
{{Pro}}Pode destruir stickies dos inimigos.<br />
+
{{Info}}Stickies são visíveis através de paredes e quaisquer obstáculos, e podem ser detonadas seletivamente mirando nelas e apertando o botão de disparo secundário.<br />
{{Pro}}Pode deixar até 14 stickies ao total.<br />
+
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo a corpo, ou por stickies de uma Resistência Escocesa ou um Lança-rápibombs inimigo detonando próximas às suas.<br />
{{Pro}}Possui mais 12 de munição secundária.<br />
+
{{Pro}}Pode destruir stickybombs inimigas.<br />
{{Pro}}Possui uma taxa de fogo 25% maior.<br />
+
{{Pro}}Pode armar 6 stickybombs a mais de uma só vez (14 no máximo).<br />
{{Con}}Cada sticky demora 0.8 segundo a mais até poder ser detonada.<br />   
+
{{Pro}}50% mais munição carregada (36 no máximo).<br />
 +
{{Pro}}Velocidade disparo 25% mais rápida.<br />
 +
{{Con}}Cada sticky demora 0,8 segundo a mais até poder ser detonada.<br />   
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Bombele sunt vizibile prin pereți sau obstacole, și pot fi detonate selectiv țintind la ele și apăsând butonul de foc secundar.<br />
 
{{Info}}Bombele sunt vizibile prin pereți sau obstacole, și pot fi detonate selectiv țintind la ele și apăsând butonul de foc secundar.<br />
Line 387: Line 424:
 
{{Pro}}Lovește cu 25% mai rapid.<br />
 
{{Pro}}Lovește cu 25% mai rapid.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}} Бомбы-липучки уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных Шотландским сопротивлением.<br />
+
{{Info}} Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br />
 +
{{Info}} Бомбы-липучки прилипают к большинству поверхностей и готовы быть взорванными подрывником.<br />
 
{{Info}} Позволяет подрывать только определенные группы бомб, расположенные в непосредственной близости от прицела игрока.<br />
 
{{Info}} Позволяет подрывать только определенные группы бомб, расположенные в непосредственной близости от прицела игрока.<br />
 +
{{Info}} Бомбы-липучки уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, или же от взрыва находящихся рядом бомб вражеского игрока, выпущенных Шотландским сопротивлением или Быстрометом.<br />
 +
{{Pro}} Может уничтожать вражеские бомбы-липучки.<br />
 
{{Pro}} Скорость выстрела: +25%.<br />
 
{{Pro}} Скорость выстрела: +25%.<br />
 
{{Pro}} Можно заложить до 14 бомб-липучек.<br />
 
{{Pro}} Можно заложить до 14 бомб-липучек.<br />
{{Pro}} Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки.<br />
 
 
{{Pro}} Имеет 12 дополнительных боеприпасов.<br />
 
{{Pro}} Имеет 12 дополнительных боеприпасов.<br />
{{Con}} Бомбы устанавливаются на 0.8 сек. медленнее.<br />
+
{{Pro}} Скорость атаки: +25%.<br />
 +
{{Con}} Бомбы устанавливаются на 0,8 сек. медленнее.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}Stickies är synliga genom väggar samt hinder och kan detoneras genom att 'välja' (fokusera på) dem.<br />
 
{{Info}}Stickies är synliga genom väggar samt hinder och kan detoneras genom att 'välja' (fokusera på) dem.<br />
Line 402: Line 442:
 
{{Pro}}Har 25% högre avfyrningshastighet.<br />
 
{{Pro}}Har 25% högre avfyrningshastighet.<br />
 
{{Con}}Har 0.8 Sek. längre laddningstid.<br />
 
{{Con}}Har 0.8 Sek. längre laddningstid.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}攻擊速度變快25%。<br />
 +
{{Pro}}裝備者次要武器彈藥最大值50%(總共 36 顆)。<br />
 +
{{Pro}}最大土製鐵管炸彈+6(總共一次可放置 14 顆)。<br />
 +
{{Pro}}直接在您腳下引爆準星附近的黏性炸彈<br />能夠摧毀敵方黏性炸彈<br />
 +
{{Con}}炸彈遙控引爆時間變慢0.8秒(新的黏彈放置後 1.72 秒才可引爆)。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆准星附近以及脚下的黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br />
 +
{{Info}}除了移动中的物体及玩家外,黏性炸弹会粘住大多数物体的表面上,除非被玩家引爆或直到玩家死亡。<br />
 +
{{Info}}黏性炸弹能穿过墙和任何障碍物被玩家看到,而且能被选择性地由辅助开火键引爆。<br />
 +
{{Info}}黏性炸弹能被子弹,近战武器,敌人苏格兰防御者的黏性炸弹,或敌人快速黏弹发射器的黏性炸弹攻击并摧毁。<br />
 +
{{Pro}}能够破坏敌人的黏性炸弹。<br />
 +
{{Pro}}同时存在的黏弹量上限增加 4(最多 14)。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时副武器弹药上限增加 50% (最多 36)。<br />
 +
{{Pro}}开火速度增快 25%。<br />
 +
{{Con}}炸弹就绪时间减慢 0.8 秒。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 411: Line 467:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
Line 417: Line 473:
 
{{Pro}}No self inflicted blast damage taken.<br />
 
{{Pro}}No self inflicted blast damage taken.<br />
 
{{Con}}-100% damage penalty.<br />
 
{{Con}}-100% damage penalty.<br />
{{Con}}Unable to carry the intelligence.<br />
+
{{Con}}Unable to carry the intelligence and the PASS Time JACK.<br />
 
{{Con}}-6 stickybombs out.(max is 2)<br />
 
{{Con}}-6 stickybombs out.(max is 2)<br />
{{Info}}No random critical hits(purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).<br />
+
{{Info}}No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Pomocí tlačítka primární střelby jsou vystřeleny bomby, pomocí tlačítka sekundární střelby jsou všechny najednou odpáleny. Přidržením tlačítka primární střelby lze bomby vystřelit na větší vzdálenost.<br />
 
{{Info}}Pomocí tlačítka primární střelby jsou vystřeleny bomby, pomocí tlačítka sekundární střelby jsou všechny najednou odpáleny. Přidržením tlačítka primární střelby lze bomby vystřelit na větší vzdálenost.<br />
Line 434: Line 490:
 
{{Con}}-100% forårsaget skade.<br />
 
{{Con}}-100% forårsaget skade.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und das sekundäre Feuern zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
+
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
 
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
 
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden, durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen, und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands.<br />
+
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
{{Pro}}200% größere Reservemunition.<br />
+
{{Pro}}+200% mehr Munition (insgesamt 72).<br />
{{Pro}}Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion.<br />
+
{{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br />
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br />
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br />
 
{{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen<br />
 
{{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen<br />
Line 451: Line 507:
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tahmapommin niiden lähellä.<br/>
+
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tai Pikapomminheittimen tahmapommin niiden lähellä.<br/>
 
{{Pro}}Antaa pelaajalle 200% enemmän toissijaisia ammuksia.<br/>
 
{{Pro}}Antaa pelaajalle 200% enemmän toissijaisia ammuksia.<br/>
 
{{Pro}}Pelaaja ei ota vahinkoa itseaiheutetuista räjähdyksistä.<br/>
 
{{Pro}}Pelaaja ei ota vahinkoa itseaiheutetuista räjähdyksistä.<br/>
 
{{Con}}Ei tee vahinkoa vihollisiin.<br/>
 
{{Con}}Ei tee vahinkoa vihollisiin.<br/>
{{Con}}Tämän aseen käyttäjä ei voi kantaa salkkua.<br/>
+
{{Con}}Tämän aseen käyttäjä ei voi kantaa salkkua tai POJUa.<br/>
 
{{Con}}Voi asettaa 2 tahmapommia kerrallaan.<br/>
 
{{Con}}Voi asettaa 2 tahmapommia kerrallaan.<br/>
{{Con}}Peut seulement placer 2 stickies en tout.
 
 
{{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/>
 
{{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
Line 493: Line 548:
 
{{Info}}ランダムクリティカルヒットなし(装飾的な文言であり、元々この武器ではダメージを与えられない)<br/>
 
{{Info}}ランダムクリティカルヒットなし(装飾的な文言であり、元々この武器ではダメージを与えられない)<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}발사 키를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 발사 키를 누르면 한번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 주 발사키를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}발사 단추를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 기능 단추를 누르면 한 번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 발사 단추를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.<br />
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 모든 무기와 근접무기, 또는 폭발하는 적의 스코틀랜드식 저항운동 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
{{Pro}}장탄수가 200% 많습니다.<br />
+
{{Pro}}탄약수가 +200% 많습니다(최대 72개).<br />
{{Pro}}자가 폭파 피해를 받지 않습니다.<br />
+
{{Pro}}자가 폭발 피해를 받지 않습니다.<br />
{{Con}}적에게 피해를 줄 수 없습니다.<br />
+
{{Con}}피해량이 -100% 적습니다.<br />
{{Con}}정보원 서류가방을 집을 수 없습니다.<br />
+
{{Con}}기밀 서류 가방을 운반할 수 없습니다.<br />
{{Con}}한번에 2개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br />
+
{{Con}}설치할 수 있는 점착 폭탄의 개수가 -6개 적습니다(최대 2개).<br />
{{Info}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다. (어떤 피해도 입힐 수 없기 때문에 순전히 시각적입니다).<br />
+
{{Info}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다(어떤 피해도 입힐 수 없으므로 순전히 장식입니다).<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Pro}}+200% max. primaire munitie voor de drager.<br />
+
{{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br />
{{Pro}}Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op.<br />
+
{{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br />
{{Con}}Toegebrachte -100%.<br />
+
{{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br />
{{Con}}+100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager.<br />
+
{{Pro}}+200% maximale secundaire munitie (maximaal 72)<br />
{{Con}}+100% kogelschade kwetsbaarheid voor de drager.<br />
+
{{Pro}}Geen zelfschade.<br />
{{Con}}+100% vuurschade kwetsbaarheid voor de drager.<br />
+
{{Con}}-100% schade.<br />
 +
{{Con}}Gebruiker kan de inlichtingenkoffer of bal van PASS-tijd niet dragen.<br />
 +
{{Con}}-6 maximale kleefbommen (maximaal 2).<br />
 +
{{Info}}Geen willekeurige voltreffers (puur cosmetisch, omdat ze toch geen schade zouden doen).<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+200% do maks. ilości dodatkowej amunicji.<br />
+
{{Info}}Atak podstawowy strzela bombami, atak alternatywny (z dowolną bronią wyciągniętą) sprawia że wszystkie bomby koło celownika i dokładnie pod stopami, eksplodują naraz. Przytrzymanie podstawowego ataku spowoduje dalsze wystrzelenie bomby.<br />
{{Pro}}Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
{{Con}}-100% zadanych obrażeń.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
{{Con}}+100% podatności na obrażenia od ognia.<br />
+
{{Pro}}+200% zapasu amunicji do broni pomocniczej dla noszącego.(maksimum to 72)<br />
{{Con}}+100% podatności na obrażenia od wybuchów.<br />
+
{{Pro}}Wybuch nie zadaje obrażeń noszącemu.<br />
{{Con}}+100% podatności na obrażenia od pocisków.<br />
+
{{Con}}-100% zadawanych obrażeń.<br />
 +
{{Con}}Noszący nie może podnieść walizki z tajnymi materiałami oraz piłki w trybie Podaniówka.<br />
 +
{{Con}}-6 maks. liczby wystrzeliwanych bomb samoprzylepnych.(maksimum to 2)<br />
 +
{{Info}}Brak losowych trafień kosmetycznych (czysto kosmetycznie, broń i tak nie zadaje żadnych obrażeń).<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
Line 527: Line 588:
 
{{Info}} Nenhuns críticos aleatórios (efeito puramente cosmético, como não infligem nenhum dano de qualquer maneira)
 
{{Info}} Nenhuns críticos aleatórios (efeito puramente cosmético, como não infligem nenhum dano de qualquer maneira)
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Fornece ao jogador uma quantia de munição carregada 200% maior.<br />
+
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) explode todas as stickies de uma só vez. Segurar o botão de disparo lança as bombas mais longe.<br />
{{Pro}}Não causa dano de explosão ao jogador.<br />
+
{{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
{{Con}}Não é possível infligir dano em inimigos.<br />
+
{{Info}}Stickybombs podem ser dustruídas por qualquer arma de bala, arma corpo a corpo, ou stickies de uma Resistência Escocesa ou de um Lança-rápibombs detonando próximas a elas.<br />
{{Info}}Não possui críticos aleatórios (efeito irrelevante, tendo em vista que suas stickybombs não infligem dano de forma alguma).<br />
+
{{Pro}}200% a mais de munição secundária (máximo de 72)<br />
 +
{{Pro}}Sem dano explosivo infligido a si mesmo.<br />
 +
{{Con}}100% a menos de dano.<br />
 +
{{Con}}Incapaz de carregar a Inteligência e a bola do FuTFbol.<br />
 +
{{Con}}Pode lançar 6 stickybombs a menos.(máximo de 2)<br />
 +
{{Info}}Sem críticos aleatórios (puramente cosmético, que não causam dano de qualquer forma).<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}+200% mai multă armură primară când e purtată.<br />
 
{{Pro}}+200% mai multă armură primară când e purtată.<br />
Line 539: Line 605:
 
{{Con}}+100% vulnerabilitate la foc la purtător<br />
 
{{Con}}+100% vulnerabilitate la foc la purtător<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 +
{{Info}} Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br />
 +
{{Info}} Бомбы-липучки прилипают к большинству поверхностей и готовы быть взорванными подрывником.<br />
 +
{{Info}} Бомбы-липучки уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, или же от взрыва находящихся рядом бомб вражеского игрока, выпущенных Шотландским сопротивлением или Быстрометом.<br />
 
{{Pro}} Кол-во патронов у основного оружия: +200%.<br />
 
{{Pro}} Кол-во патронов у основного оружия: +200%.<br />
 
{{Pro}} Не наносит урон игроку.<br />
 
{{Pro}} Не наносит урон игроку.<br />
{{Con}} Невозможно взять разведданные.<br/>
 
{{Con}} Липучки могут быть уничтожены любой пулей или после взрыва бомб-липучек [[Scottish_Resistance/ru|Шотландского Сопротивления]].<br />
 
 
{{Con}} Не может наносить урон противникам.<br />
 
{{Con}} Не может наносить урон противникам.<br />
 +
{{Con}} Нельзя переносить разведданные или мяч режима Дай Пас.<br/>
 +
{{Con}} Одновременно можно установить максимум 2 бомбы-липучки (на 6 меньше).<br />
 
{{Info}}Нет случайных критов (чисто косметическая функция, так как оружие не наносит урона)<br />
 
{{Info}}Нет случайных критов (чисто косметическая функция, так как оружие не наносит урона)<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
Line 552: Line 621:
 
{{Con}}+100% sårbarhet mot projektiler på bäraren.<br />
 
{{Con}}+100% sårbarhet mot projektiler på bäraren.<br />
 
{{Con}}+100% sårbarhet mot eld på bäraren.<br />
 
{{Con}}+100% sårbarhet mot eld på bäraren.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}裝備者次要武器彈藥最大值 +200%(總計 72 顆)。<br />
 +
{{Pro}}不會遭受自身造成的爆炸傷害。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -100%。<br />
 +
{{Con}}無隨機爆擊。<br />
 +
{{Con}}最大土製鐵管炸彈 -6 (只剩 2 顆)。<br />
 +
{{Con}}裝備者無法攜帶情報箱及傑克球。<br />
 +
{{Info}}特殊的無殺傷性黏性炸彈發射器,可供學習黏彈跳躍技巧和方法。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆全部黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br />
 +
{{Info}}除了移动中的物体及玩家外,黏性炸弹会粘住大多数物体的表面上,除非被玩家引爆或直到玩家死亡。<br />
 +
{{Info}}黏性炸弹能被子弹,近战武器,敌人苏格兰防御者的黏性炸弹,或敌人快速黏弹发射器的黏性炸弹攻击并摧毁。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时副武器弹药上限增加 200% (最多 72)。<br />
 +
{{Pro}}不会受到自身爆炸伤害。<br />
 +
{{Con}}伤害减少 100%。<br />
 +
{{Con}}穿戴者不能捡起情报箱或手球。<br />
 +
{{Con}}同时存在的黏弹量上限减少 6 (最多 2)。<br />
 +
{{Info}}不会出现随机爆击(纯装饰的属性,因为这武器无论如何都不会造成伤害)。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 559: Line 646:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''':
 
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''':
: {{common string|head|85|17}}
+
: {{common string|head|85|8.5}}
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at 25% charge and critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or more damage. Charging removes debuffs (fire, bleed, jarate, etc.).<br />
+
{{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] or [[Nessie's Nine Iron]].<br/>
 +
{{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Pro}}+20% resistance to explosive damage.<br />
Line 586: Line 674:
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
{{Pro}}Einen 20% höheren Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
+
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
{{Pro}}Einen 15% höheren Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
+
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
{{Pro}}Fügt Ansturmschaden aus jeder Distanz zu.<br />
+
{{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br />
{{Pro}}Verursacht einen 70% höheren Ansturmschaden.<br />
+
{{Pro}}+50% schnellere Aufladerate.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
Line 601: Line 689:
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin saa pelaajan ryntäämään eteenpäin nopeasti, muuttaen lähitaisteluaseiden vahingon kriittiseksi missä tahansa ryntäyksen vaiheessa. Vihollinen, johon on osunut pelkästään kilpi, ottaa 85 tai enemmän vahinkoa.<br/>
+
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%, ja taattu kriittinen, jos siitä on kulunut 60%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 85 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/>
 
{{Pro}}20% enemmän tulivahingon sietokykyä.<br/>
 
{{Pro}}20% enemmän tulivahingon sietokykyä.<br/>
{{Pro}}15% enemmän räjähdysvahingon sietokykyä.<br/>
+
{{Pro}}20% enemmän räjähdysvahingon sietokykyä.<br/>
 
{{Pro}}Kilpi tekee vahinkoa missä tahansa ryntäyksen vaiheessa.<br/>
 
{{Pro}}Kilpi tekee vahinkoa missä tahansa ryntäyksen vaiheessa.<br/>
 
{{Pro}}Kilpi tekee 70% enemmän vahinkoa törmäyksessä.<br/>
 
{{Pro}}Kilpi tekee 70% enemmän vahinkoa törmäyksessä.<br/>
 +
{{Pro}}+50% rynnäkön latautumisnopeus.<br />
 
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 
{{Info}}Ei lisää itseaiheutetun vahingon sietokykyä.<br/>
 
{{Info}}Ei lisää itseaiheutetun vahingon sietokykyä.<br/>
Line 641: Line 730:
 
{{Info}}自爆ダメージを軽減することはできない<br/>
 
{{Info}}自爆ダメージを軽減することはできない<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}보조 발사키를 누르면 플레이어를 빠른 속도로 앞으로 돌진시키고 돌진 거리에 따라 근접무기의 피해를 절반 까지 돌진하면 소형 치명타, 완전히 돌진하면 치명타로 가해줍니다. 방패 돌진에 부딪힌 적은 85 이상의 피해를 입습니다.<br />
+
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 플레이어가 빠른 속도로 앞으로 돌격하며, 돌격 충전량을 25% 사용했을 때 근접 공격을 하면 소형 치명타, 60% 사용했을 때 근접 공격을 하면 치명타로 적용됩니다. 돌격 중 방패에 부딪힌 적은 85 이상의 피해를 입습니다. 돌진하면 나쁜 효과가 제거됩니다(화상, 출혈, {{item name|Jarate}}, 등등.).<br />
{{Pro}}화염 피해에 20% 내성을 가집니다.<br />
+
{{Pro}}화염 피해에 +20% 저항력을 얻습니다.<br />
{{Pro}}폭발 피해에 15% 내성을 가집니다.<br />
+
{{Pro}}폭발 피해에 +20% 저항력을 얻습니다.<br />
{{Pro}}거리와 상관없이 돌격 충돌 피해를 입힐 수 있습니다.<br />
+
{{Pro}}+70% 더 많은 돌격 충돌 피해를 입힙니다.<br />
{{Pro}}70% 더 많은 충돌 피해를 가합니다.<br />
+
{{Pro}}돌격 재충전 속도가 +50% 빠릅니다.<br />
{{Info}}수동적으로 능력을 부여하기 때문에, 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
+
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
{{Info}}자가 피해에는 내성이 없습니다.<br />
+
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval. Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan.<br />
+
{{Info}}Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, of {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
{{Pro}}Krijgt 20% weerstand tegen vuurschade.<br />
+
{{Pro}}Een aanval haalt [[Debuff/nl|debuffs]] weg.<br />
{{Pro}}Krijgt 15% weerstand tegen explosieve schade.<br />
+
{{Pro}}+20% weerstand tegen vuurschade.<br />
{{Pro}}Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte.<br />
+
{{Pro}}+20% weerstand tegen explosieschade.<br />
{{Pro}}Heeft 70% meer charge/impactschade.<br />
+
{{Pro}}+70% meer botsschade.<br />
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken. <br />
+
{{Pro}}+50% herstellingssnelheid voor de schildaanval.<br />
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade. <br />
+
{{Info}}Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.<br />
 +
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię w połowie szarży, lub krytyczną pod sam koniec, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 85 lub więcej obrażeń.<br />
+
{{Info}}Drugorzędny ogień (z dowolną bronią wyciągniętą) sprawia że gracz szarżuje szybko do przodu (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, atak bronią wręcz jest gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 punktów obrażeń (zmienia się z dystansem), z dodatkowymi obrażeniami opartymi na zebranych głowach przez [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelazną Nessie]].<br/>
{{Pro}}+25% odporności na obrażenia od ognia.<br />
+
{{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br />
 +
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od ognia.<br />
 
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
 
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
{{Pro}}Zadaje obrażenia na każdej odległości. <br />
+
{{Pro}}+70% zadawanych obrażeń uderzeniem szarżą.<br />
{{Pro}}+70% większe obrażenia od uderzenia.<br />
+
{{Pro}}+50% tempa odnawiania.<br />
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
+
{{Info}}Atrybuty są pasywne, broń nie musi być wybrana aby działały.<br />
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br />
+
{{Info}}Nie zapewnia odporności na samoobrażenia.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 85 ou mais dano.<br />
 
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 85 ou mais dano.<br />
Line 673: Line 764:
 
{{Info}}O aumento de resistência  não é aplicado a dano causado pelo usuário.<br />
 
{{Info}}O aumento de resistência  não é aplicado a dano causado pelo usuário.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 85 de dano.<br />
+
{{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz o jogador correr a alta velocidade em linha reta (curvas são limitadas a ângulos muito pequenos para a direita e para a esquerda). Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit granatido a 25% da investida ou um crítico a 60%. Qualquer inimigo atingido apenas pelo escudo toma até 85 de dano (aumenta com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas comm a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
 +
{{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br />
 
{{Pro}}+20% de resistência a fogo.<br />
 
{{Pro}}+20% de resistência a fogo.<br />
{{Pro}}+20% de resistência a explosivos.<br />
+
{{Pro}}+20% de resistência a dano explosivo.<br />
{{Pro}}Pode infligir dano de impacto de carga a qualquer distância.<br />
+
{{Pro}}+70% de dano no impacto da investida.<br />
{{Pro}}70% em aumento em dano de impacto de carga.<br />
+
{{Pro}}Recarga da investida 50% mais rápida.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado ao dano causado pelo usuário.<br />  
+
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado a dano causado pelo próprio usuário.<br />  
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să chargeuie în față la viteză mare, dând lovituri critice în acel timp. Orice inamic lovit de scut în acest timp suferă 85 sau mai multe pagube.<br />
 
{{Info}}Focul secundar îl face pe jucător să chargeuie în față la viteză mare, dând lovituri critice în acel timp. Orice inamic lovit de scut în acest timp suferă 85 sau mai multe pagube.<br />
Line 689: Line 781:
 
{{Info}}Nu oferă rezistență la pagubele făcute de sine.<br />
 
{{Info}}Nu oferă rezistență la pagubele făcute de sine.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}Альтернативная атака: игрок ускоряется вперед, включая криты атаке оружием ближнего боя на любом участке разбега. Простая атака щитом наносит от 85 ед. урона.<br />
+
{{Info}} Дополнительная атака: игрок ускоряется вперед, включая мини-криты при расходовании от 25% заряда или криты при расходовании от 60% заряда атаке оружием ближнего боя. Простая атака щитом наносит от 50 ед. урона. Рывок также убирает все отрицательные эффекты (огонь, кровотечение, Банкате и т.д.).<br />
{{Pro}}Сопротивление урону от огня: +20%.<br />
+
{{Pro}}Сопротивление огню: +20%.<br />
{{Pro}}Сопротивление урону от взрывов: +15%.<br />
+
{{Pro}}Сопротивление урону от взрывов: +20%.<br />
{{Pro}}Наносит урон при ударе с разбега на любом расстоянии. <br />
+
{{Pro}}+70% к урону при столкновении.<br />
{{Pro}}Урон при столкновении: +70%.<br />
+
{{Pro}}Скорость перезарядки рывка: +50%.<br />
{{Info}}Это оружие является пассивным и не может быть выбрано.<br />
+
{{Info}} Нет необходимости переключаться на щит.<br />
   }}
+
{{Info}} Нет сопротивления к урону, нанесенному самому себе.<br />
 
+
   | zh-hant =
 +
{{Pro}}裝備者抗火焰力+20%。<br />
 +
{{Pro}}裝備者抗爆炸力+20% 。 <br />
 +
{{Pro}}盾牌衝撞傷害+70%。<br />
 +
{{Pro}}量表回復時間-50%。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:向敵人衝鋒並移除負面效果。<br />
 +
{{Info}}從遠距離衝撞到敵人後的近戰攻擊會有爆擊。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击,而在冲锋 60% 时会是爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 85 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/>
 +
{{Pro}}冲锋会消除你身上的[[Debuff/zh-hans|负面作用]]。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时火焰伤害抗性增加 20%。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时爆炸伤害抗性增加 20%。<br />
 +
{{Pro}}冲撞伤害增加 70%。<br />
 +
{{Pro}}冲锋恢复速度增快 50%。<br />
 +
{{Info}}装备即可有效。<br />
 +
{{Info}}不减少自身伤害。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Tide Turner|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Tide Turner|{{common string|craft}}}}
Line 703: Line 811:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''':
 
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''':
: {{common string|head|50|10}}
+
: {{common string|head|50|5}}
 
| {{lang  
 
| {{lang  
 
   | en =
 
   | en =
{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs (fire, bleed, jarate, etc.).<br />
+
{{Info}}Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] or [[Nessie's Nine Iron]].<br/>
 +
{{Pro}}Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to fire damage.<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Pro}}+15% resistance to explosive damage.<br />
Line 715: Line 824:
 
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br />  
 
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br />  
 
   | de =
 
   | de =
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
{{Pro}}Einen 25% höheren Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
+
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
{{Pro}}Einen 25% höheren Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
+
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
{{Pro}}Volle Lenkbarkeit während dem Anstürmen.<br />
+
{{Pro}}Volle Lenkbarkeit während des Ansturms.<br />
{{Pro}}Tötungen während dem Anstürmen füllen die Ansturmleiste wieder voll auf.<br />
+
{{Pro}}Tötungen während des Ansturms füllen die Ansturmleiste um 75%.<br />
 +
{{Con}}Erlittener Schaden während dem Ansturm verringert die Ansturmdauer.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/>
 +
{{Pro}}Ryntäys poistaa [[Debuff/fi|heikennykset]].<br />
 +
{{Pro}}+15% tulivahingon sietokykyä.<br />
 +
{{Pro}}+15% räjähdysvahingon sietokykyä.<br />
 +
{{Pro}}Täysi kääntymisen ohjattavuus ryntäyksen aikana.<br />
 +
{{Pro}}Lähitaistelutapot täyttävät 75% ryntäysmittaristasi.<br />
 +
{{Con}}Vahingon otto kilpirynnäkön aikana vähentää jäljellä olevaa ryntäysaikaa.<br/>
 +
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br />
 +
{{Info}}Ei anna suojausta itsetehdyltä vahingolta.<br />
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Le tir alternatif permet au porteur de charger en avant à grande vitesse, lui fournissant des coups critiques garantis pour le durée de la charge avec son arme de mêlée. Tout ennemi percuté par le porteur à la fin de sa charge subira 50 dégâts ou plus.<br/>
 
{{Info}}Le tir alternatif permet au porteur de charger en avant à grande vitesse, lui fournissant des coups critiques garantis pour le durée de la charge avec son arme de mêlée. Tout ennemi percuté par le porteur à la fin de sa charge subira 50 dégâts ou plus.<br/>
Line 739: Line 859:
 
{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない<br/>
 
{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない<br/>
 
{{Info}}自爆ダメージを軽減することはできない<br/>
 
{{Info}}自爆ダメージを軽減することはできない<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 플레이어가 빠른 속도로 앞으로 돌격하며, 돌격 충전량을 어느 정도든 사용했을 때 근접 공격을 하면 소형 치명타로 적용됩니다. 돌격 중 방패에 부딪힌 적은 50 이상의 피해를 입습니다. 돌진하면 나쁜 효과가 제거됩니다(화상, 출혈, {{item name|Jarate}}, 등등.).<br />
 +
{{Pro}}화염 피해에 +15% 저항력을 얻습니다.<br />
 +
{{Pro}}폭발 피해에 +15% 저항력을 얻습니다.<br />
 +
{{Pro}}돌격 중 방향을 완전히 제어할 수 있습니다.<br />
 +
{{Pro}}근접 처치 시 돌격 충전량이 75% 재충전됩니다.<br />
 +
{{Con}}방패 돌격 중 피해를 입으면 돌격 시간이 감소합니다.<br/>
 +
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
 +
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, of {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
 +
{{Pro}}Een aanval haalt [[Debuff/nl|debuffs]] weg.<br />
 +
{{Pro}}+15% weerstand tegen vuurschade.<br />
 +
{{Pro}}+15% weerstand tegen explosieschade.<br />
 +
{{Pro}}Volledige draaibesturing tijdens het stormen.<br />
 +
{{Pro}}Slagwapendoden hervullen 75% van de aanvalsmeter.<br />
 +
{{Con}}Schade genomen tijdens het aanvallen verminderd de aanvalstijd.<br/>
 +
{{Info}}Effect is passief, hoeft niet vastgehouden te worden.<br />
 +
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Alternatywny ogień (z dowolną wyciągniętą bronią) sprawia że gracz szarżuje szybko do przodu po prostej linii. Podczas szarży, atak bronią wręcz jest gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 punktów obrażeń (zmienia się z dystansem), z dodatkowymi obrażeniami opartymi na zebranych głowach przez [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelazną Nessie]].<br/><br/>
 +
{{Pro}}Szarżowanie usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br />
 +
{{Pro}}+15% odporności na obrażenia od ognia.<br />
 +
{{Pro}}+15% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
 +
{{Pro}}Pełna kontrola obracania się podczas szarży.<br />
 +
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz odnawiają 75% paska szarży.<br />
 +
{{Con}}Odniesienie obrażeń podczas szarży zmniejsza pozostały czas szarży.<br/>
 +
{{Info}}Atrybuty są pasywne, broń nie musi być wyciągnięta żeby działały.<br />
 +
{{Info}}Nie zapewnia odporności na samoobrażenia.<br />
 
  | pt-br =
 
  | pt-br =
{{Info}} Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 50 de dano.<br />
+
{{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz o jogador correr para frente em alta velocidade em linha reta. Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit garantido a 25% da investida. Qualquer inimigo atingido apenas pelo escudo toma até 50 de dano (aumenta com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas com a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
 +
{{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br />
 
{{Pro}}+15% de resistência a fogo.<br />
 
{{Pro}}+15% de resistência a fogo.<br />
 
{{Pro}}+15% de resistência a explosivos.<br />
 
{{Pro}}+15% de resistência a explosivos.<br />
Line 747: Line 897:
 
{{Con}}Dano recebido durante uma investida reduz o tempo restante da mesma.<br />
 
{{Con}}Dano recebido durante uma investida reduz o tempo restante da mesma.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
 
{{Info}}Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.<br />
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado ao dano causado pelo usuário.<br />  
+
{{Info}}Aumento de resistência não aplicado a dano causado pelo próprio usuário.<br />  
 
  | ru =
 
  | ru =
{{Info}}Альтернативная атака: игрок ускоряется вперед, включая криты атаке оружием ближнего боя на любом участке разбега. При столкновении с врагом наносит ему 50 ед. урона.<br />
+
{{Info}} Дополнительная атака: игрок ускоряется вперед, включая мини-криты при расходовании от 25% заряда или криты при расходовании от 60% заряда атаке оружием ближнего боя. Простая атака щитом наносит от 50 ед. урона. Рывок также убирает все отрицательные эффекты (огонь, кровотечение, Банкате и т.д.).<br />
{{Pro}}Сопротивление урону от огня: +25%.<br />
+
{{Pro}}Сопротивление огню: +15%.<br />
{{Pro}}Сопротивление урону от взрывов: +25%.<br />
+
{{Pro}}Сопротивление урону от взрывов: +15%.<br />
 
{{Pro}}Полная управляемость во время рывка.<br />
 
{{Pro}}Полная управляемость во время рывка.<br />
{{Pro}}Убийства во время ускорения восполняют шкалу рывка до 100%.<br />
+
{{Pro}}Убийства оружием ближнего боя во время ускорения восполняют шкалу рывка до 75%.<br />
 +
{{Con}}При получении урона щит разряжается быстрее.<br />
 
{{Info}}Нет необходимости переключаться на щит так как оружие пассивное.<br />
 
{{Info}}Нет необходимости переключаться на щит так как оружие пассивное.<br />
 
{{Info}}Не дает сопротивления урону, нанесенному самому себе.<br />  
 
{{Info}}Не дает сопротивления урону, нанесенному самому себе.<br />  
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}裝備者抗火焰力+15% 。<br />
 +
{{Pro}}裝備者抗爆炸力+15% 。<br />
 +
{{Pro}}衝鋒時可如常進行轉彎。<br />
 +
{{Pro}}近戰殺敵可回復75%衝鋒計量表。<br />
 +
{{Con}}在衝鋒時受到傷害會減少剩餘的衝鋒時間。<br/>
 +
{{Info}}次要攻擊:向敵人衝鋒並移除負面效果。<br />
 +
{{Info}}從遠距離衝撞到敵人後的近戰攻擊會有爆擊。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}辅助开火能力:向敌人快速地向前冲锋(转向能力非常少)。冲锋时,下一个近战武器的攻击在冲锋 25% 时会是迷你爆击。只被盾牌冲锋伤害到的敌人会受到 50 伤害值 (根据距离改变),而额外的伤害根据[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]],或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]的头颅数增多。<br/>
 +
{{Pro}}冲锋会消除你身上的[[Debuff/zh-hans|负面作用]]。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时火焰伤害抗性增加 15%。<br />
 +
{{Pro}}穿戴时爆炸伤害抗性增加 15%。<br />
 +
{{Pro}}冲锋时可自由变向。<br />
 +
{{Pro}}近战武器杀敌可回复 75% 冲锋能量。<br />
 +
{{Con}}冲锋时受到伤害会减少剩余的冲锋时间。<br/>
 +
{{Info}}装备即可有效。<br />
 +
{{Info}}不减少自身伤害。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Quickiebomb Launcher|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Quickiebomb Launcher|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Quickiebomb Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Quickiebomb Launcher}}
| align="center" | 6
+
| align="center" | 4
 
| align="center" | 24
 
| align="center" | 24
 
| align="center" | {{base crit|{{tooltip|88-117|No Charge}}/{{tooltip|109-147|Full Charge}}|{{tooltip|300|No Charge}}/{{tooltip|375|Full Charge}}}}
 
| align="center" | {{base crit|{{tooltip|88-117|No Charge}}/{{tooltip|109-147|Full Charge}}|{{tooltip|300|No Charge}}/{{tooltip|375|Full Charge}}}}
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them, dies, or 4 seconds pass.<br />
+
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickiebombs at a time.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickiebombs at a time.<br />
 
{{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br />
 
{{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br />
 
{{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br />
 
{{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br />
{{Pro}}Max charge time decreased by 50%.<br />
+
{{Pro}}Max charge time decreased by 70%.<br />
{{Pro}}Up to +25% damage based on charge.<br />
+
{{Pro}}Up to +35% damage based on charge.<br />
 
{{Con}}-15% damage penalty.<br />
 
{{Con}}-15% damage penalty.<br />
{{Con}}-25% clip size.<br />
+
{{Con}}-50% clip size.<br />
{{Con}}Stickybombs fizzle 4 seconds after landing.<br />
 
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und das sekundäre Feuern zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
+
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
 
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert, stirbt oder 2 Sekunden vergangen sind.<br />
 
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert, stirbt oder 2 Sekunden vergangen sind.<br />
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben platziert werden.<br />
+
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
{{Pro}}Zerstörung gegnerischer Haftbomben möglich<br />
+
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br />
 +
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br />
 
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br />
 
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br />
{{Pro}}Maximale Aufladezeit um 50% reduziert<br />
+
{{Pro}}Maximale Aufladung um 50% reduziert<br />
 +
{{Pro}}Bis zu +25% Schaden je nach Aufladung.<br />
 
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br />
 
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br />
 
{{Con}}-25% Magazingröße<br />
 
{{Con}}-25% Magazingröße<br />
{{Con}}Haftbomben verpuffen 2 Sekunden nach der Landung.<br />
+
{{Con}}Haftbomben verpuffen 4 Sekunden nach der Landung.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 +
{{Info}}Tahmapommit tarttuvat useimpiin pintoihin ja pysyvät niissä ellei pelaaja räjäytä niitä tai kuole.<br/>
 +
{{Info}}Voi asettaa 8 tahmapommia kerrallaan.<br/>
 +
{{Info}}Tahmapommit voi tuhota millä tahansa luoteja ampuvalla aseella, lyömällä lähitaisteluaseella, tai vihollisen räjäyttäessä Skotlannin vastarinnan tai Pikapomminheittimen tahmapommin niiden lähellä.<br/>
 +
{{Pro}}Pystyy tuhoamaan vihollisen tahmapommeja<br />
 +
{{Pro}}-0.2 sekuntia nopeampi pommin viritysaika.<br />
 +
{{Pro}}Maksimilatausaikaa vähennetty 70%.<br />
 +
{{Pro}}Jopa +35% vahinkoa riippuen latauksesta.<br />
 +
{{Con}}-15% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}-50% lippaan koko.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/>
 
{{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/>
Line 797: Line 978:
 
{{Con}}弾倉サイズ -25%<br />
 
{{Con}}弾倉サイズ -25%<br />
 
{{Con}}粘着爆弾は接地後 2秒 経過すると消滅する<br />
 
{{Con}}粘着爆弾は接地後 2秒 経過すると消滅する<br />
 +
  | ko =
 +
{{Info}}발사 단추를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 기능 단추를 누르면 한 번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 발사 단추를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
 +
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전, 또는 4초가 지나기 전까지 남아있습니다.<br />
 +
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
 +
{{Info}}한 번에 8개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br />
 +
{{Pro}}적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br />
 +
{{Pro}}폭탄 폭파 대기 시간이 -0.2 적습니다.<br />
 +
{{Pro}}최대 충전 시간이 50% 적습니다.<br />
 +
{{Pro}}충전량에 비례하여 피해량이 최대 +25%까지 증가합니다.<br />
 +
{{Con}}피해량이 -15% 적습니다.<br />
 +
{{Con}}장탄수가 -25% 적습니다.<br />
 +
{{Con}}점착 폭탄은 부착된 지 4초 후에 사라집니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br/>
 +
{{Info}}Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt.<br />
 +
{{Info}}Kleefbommen kunnen stuk gemaakt worden door elk wapen dat kogels vuurt, directe inslagen van een slagwapen, een vijandelijke {{item name|Scottish Resistance}}-kleefbom, of een vijandelijke {{item name|Quickiebomb Launcher}}-kleefbom die dichtbij explodeert.<br />
 +
{{Info}}Kan maximaal 8 kleefbommen tegelijk neerleggen.<br />
 +
{{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen stuk maken.<br />
 +
{{Pro}}0.2 seconden sneller ontsteekbaar.<br />
 +
{{Pro}}Maximale oplaadtijd verminderd met 70%.<br />
 +
{{Pro}}35% meer schade gebaseerd op de lading.<br />
 +
{{Con}}15% minder schade.<br />
 +
{{Con}}50% kleinere magazijngrootte.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a strzał alternatywny (z dowoloną wyciągniętą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę z większą siłą i poleci ona dalej.<br />
 +
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
 +
{{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br />
 +
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
 +
{{Pro}}Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga.<br/>
 +
{{Pro}}-0.2 s czasu uzbrajania bomby.<br/>
 +
{{Pro}}Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 70%.<br/>
 +
{{Pro}}Do +35% większych obrażeń (bazuje na naładowaniu).<br/>
 +
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{Con}}-50% pojemności magazynka.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) detona todas as stickies preparadas ao mesmo tempo. Segurar o botão de disparo primário lança as bombas mais longe.<br />
 +
{{Info}}Stickybombs grudam na maiorida das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
 +
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma de balas, arma corpo a corpo, ou stickies de uma Resistência Escocesa ou de um Lança-rápibombs detonadas próximas a elas.<br />
 +
{{Info}}Pode ter até 8 stickybombs ao mesmo tempo.<br />
 +
{{Pro}}Capaz de destruir stickybombs inimigas.<br />
 +
{{Pro}}0,2 segundos a menos no tempo de preparo das stickybombs.<br />
 +
{{Pro}}Tempo de carga máximo reduzido em 70%.<br />
 +
{{Pro}}Até 35% a mais de dano baseado no carregamento.<br />
 +
{{Con}}15% a menos de dano.<br />
 +
{{Con}}Cartucho 50% menor.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}Каждая бомба-липучка уничтожается через 2 секунды после соприкосновения с поверхностью.<br />
+
{{Info}}Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br />
 +
{{Info}}Бомбы-липучки прилипают к большинству поверхностей и готовы быть взорванными подрывником в течение 4 секунд, после чего они уничтожаются.<br />
 +
{{Info}} Бомбы-липучки уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, или же от взрыва находящихся рядом бомб вражеского игрока, выпущенных Шотландским сопротивлением или Быстрометом.<br />
 
{{Info}}Одновременно могут быть расположены 8 бомб-липучек.<br />
 
{{Info}}Одновременно могут быть расположены 8 бомб-липучек.<br />
 
{{Pro}}Может уничтожать вражеские бомбы-липучки.<br />
 
{{Pro}}Может уничтожать вражеские бомбы-липучки.<br />
{{Pro}}Бомбы устанавливаются на 0.2 сек. быстрее.<br />
+
{{Pro}}Бомбы устанавливаются на 0,2 сек. быстрее.<br />
{{Pro}}Максимальное время заряда снижено на 50%.<br />
+
{{Pro}}Максимальное время заряда снижено на 70%.<br />
 +
{{Pro}}Урон увеличивается до +35% в зависимости от заряда.<br />
 
{{Con}}Урон: -15%.<br />
 
{{Con}}Урон: -15%.<br />
{{Con}}Размер обоймы: -25%.<br />
+
{{Con}}Размер обоймы: -50%.<br />
{{Con}}Липучки ломаются через 2 сек. после установки.<br />
+
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}能夠摧毀敵方黏性炸彈。<br />
 +
{{Pro}}炸彈遙控引爆時間加快 0.2 秒。<br />
 +
{{Pro}}最高蓄力時間減少 70%<br />
 +
{{Pro}}根據充能程度傷害值最多增加 35%。<br />
 +
{{Con}}傷害值減少 15%。<br />
 +
{{Con}}彈藥上膛數減少 50%。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}主要开火键射出黏性炸弹,辅助开火键引爆全部黏性炸弹。长按主要开火键可把黏性炸弹射得更远。<br />
 +
{{Info}}除了移动中的物体及玩家外,黏性炸弹会粘住大多数物体的表面上,除非被玩家引爆或直到玩家死亡。<br />
 +
{{Info}}黏性炸弹能被子弹,近战武器,敌人苏格兰防御者的黏性炸弹,或敌人快速黏弹发射器的黏性炸弹攻击并摧毁。<br />
 +
{{Info}}在任意时间内最多可同时放置 8 个黏性炸弹。<br />
 +
{{Pro}}能够破坏敌人的黏性炸弹。<br />
 +
{{Pro}}炸弹就绪时间减少 0.2 秒。<br />
 +
{{Pro}}最大蓄力时间减少 70%。<br />
 +
{{Pro}}根据发射时的蓄力,至多加 35% 伤害。<br />
 +
{{Con}}伤害减少 15%。<br />
 +
{{Con}}弹匣容量减少 50%。<br />
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 814: Line 1,060:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv}}
+
{{translation switching|en, de, ja, ko, nl, pl, ru, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 17:11, 3 October 2019

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Stickybomb Launcher
Stock
Stickybomb Launcher
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at once.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.

Chargin' Targe
Unlock
Chargin' Targe
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Full charge:
50 + 5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +50% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +30% resistance to explosive damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Scottish Resistance
Unlock
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs under the crosshair, and directly under your feet, explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png Can destroy enemy stickies.
Pictogram plus.png +6 more stickybombs out at once (max is 14).
Pictogram plus.png +50% more ammo carried (max is 36).
Pictogram plus.png +25% faster firing speed.
Pictogram minus.png Stickybombs have 0.8 second longer priming time.

Sticky Jumper
Craft
Sticky Jumper
N/A 8 72 Base: 0

Crit: 0

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png +200% max secondary ammo.(max is 72)
Pictogram plus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram minus.png -100% damage penalty.
Pictogram minus.png Unable to carry the intelligence and the PASS Time JACK.
Pictogram minus.png -6 stickybombs out.(max is 2)
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Splendid Screen
Craft
Splendid Screen
Killicon splendid screen.png N/A N/A Full charge:
85 + 8.5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +20% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +20% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png +70% more charge impact damage.
Pictogram plus.png +50% charge recharge rate.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Tide Turner
Craft
Tide Turner
Killicon tide turner.png N/A N/A Full charge:
50 + 5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Craft
Quickiebomb Launcher
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Base: 88-117/109-147

Crit: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickiebombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.