Difference between revisions of "Template:Class weapons table engineer primary"

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 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|primary}} ===
 
=== {{item name|primary}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
Line 23: Line 24:
 
{{Con}}Has half the normal clip size.<br />
 
{{Con}}Has half the normal clip size.<br />
 
{{Con}}No random Critical hits.<br />
 
{{Con}}No random Critical hits.<br />
 +
{{Con}}Revenge crits are lost on death.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}Za každé zabití Sentry Gunem se zaznamenají 2 kritické výstřely.<br />
 
{{Pro}}Za každé zabití Sentry Gunem se zaznamenají 2 kritické výstřely.<br />
Line 30: Line 32:
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br />
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Speichert 2 kritische Treffer für jede Sentry Gun Tötung.<br />
+
{{Pro}}Speichert 2 kritische Treffer für jede Sentrygun-Tötung.<br />
{{Pro}}Speichert einen kritischen Treffer für jeden Sentry Gun Tötungshelfer.<br />
+
{{Pro}}Speichert 1 kritischen Treffer für jeden Sentrygun-Tötungshelfer.<br />
{{Info}}Speichert kritische Treffer (bis zu 35), welche bei der Zerstörung der Sentry Gun aktiviert werden.<br />
+
{{Info}}Speichert kritische Treffer (bis zu 35), welche bei der Zerstörung der Sentrygun aktiviert werden.<br />
 
{{Con}}Hat nur die Hälfte der normalen Magazingröße.<br />
 
{{Con}}Hat nur die Hälfte der normalen Magazingröße.<br />
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
Line 53: Line 55:
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br />
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br />
 
{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
 
{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
 +
{{Con}}Les coups critiques de revenge sont perdus lors de la mort.<br/>
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Pro}}2 garantált kritikus lövése lesz minden Őrtorony általi ölés után.<br />
 
{{Pro}}2 garantált kritikus lövése lesz minden Őrtorony általi ölés után.<br />
Line 67: Line 70:
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Pro}}セントリーガンによるキルでリベンジクリティカル +2<br/>  
 
{{Pro}}セントリーガンによるキルでリベンジクリティカル +2<br/>  
{{Pro}}セントリーガンによるアシストキルでリベンジクリティカル +1<br/>  
+
{{Pro}}セントリーガンによるキルアシストでリベンジクリティカル +1<br/>  
{{info}}セントリーガンが破壊されたときに、セントリーキル数分のリベンジクリティカルを獲得 (最大35発)<br/>  
+
{{info}}セントリーガンが破壊されたとき(または自分で破壊したとき)に、蓄積したリベンジクリティカルを獲得 (最大35発)<br/>  
 
{{Con}}弾倉サイズ -50%<br/>  
 
{{Con}}弾倉サイズ -50%<br/>  
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>  
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>  
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}센트리 건 사살 하나당 두 발의 치명타 탄환을 저장합니다.<br />
+
{{Pro}}센트리 건 처치 하나당 두 발의 치명타를 축적합니다.<br />
{{Pro}}센트리 건 사살 도움 하나당 한 발의 치명타 탄환을 저장합니다.<br />
+
{{Pro}}센트리 건 처치 도움 하나당 한 발의 치명타를 축적합니다.<br />
 
{{Info}}저장된 치명타 탄환은 (최대 35발) 센트리 건이 파괴되거나 폭파되면 주어집니다.<br />
 
{{Info}}저장된 치명타 탄환은 (최대 35발) 센트리 건이 파괴되거나 폭파되면 주어집니다.<br />
 
{{Con}}장탄수가 50% 적습니다.<br />
 
{{Con}}장탄수가 50% 적습니다.<br />
Line 99: Line 102:
 
{{Pro}}Para cada morte por assistência feita pela Sentinela é acumulado 1 tiro crítico.<br />
 
{{Pro}}Para cada morte por assistência feita pela Sentinela é acumulado 1 tiro crítico.<br />
 
{{Info}}Tiros críticos acumulados (máx. de 35) são dados só quando a Sentinela é destruída/demolida.<br />
 
{{Info}}Tiros críticos acumulados (máx. de 35) são dados só quando a Sentinela é destruída/demolida.<br />
 +
{{Con}}Críticos de vingança são perdidos ao morrer.<br />
 
{{Con}}Possui metade da munição armazenada (3 tiros).<br />
 
{{Con}}Possui metade da munição armazenada (3 tiros).<br />
 
{{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br />
 
{{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br />
Line 112: Line 116:
 
{{Con}}Размер обоймы −50%.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы −50%.<br />
 
{{Con}}Без случайных критов.<br />
 
{{Con}}Без случайных критов.<br />
 +
{{Con}}Счётчик критов сбрасывается после смерти.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Håller två garanterade Kritiska skott för varje fiende sentryn dödar.<br />
 
{{Pro}}Håller två garanterade Kritiska skott för varje fiende sentryn dödar.<br />
Line 118: Line 123:
 
{{Con}}Har bara hälften av ammunitionen det vanliga hagelgeväret har.<br />
 
{{Con}}Har bara hälften av ammunitionen det vanliga hagelgeväret har.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}步哨被破壞時,每一步哨殺敵可得2發。<br />
 +
{{Pro}}復仇爆擊,每一步哨助攻可得1發。<br />
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -50%。<br />
 +
{{Con}}無隨機爆擊。<br />
 +
{{Con}}復仇爆擊會在陣亡時失去。<br />
 +
{{Info}}存到的復仇爆擊(最多 35 發)只有在自己的步哨被摧毀後才能使用。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}在你的步哨枪被摧毁时,步哨枪积累的每次杀敌可提供 2 次复仇爆击。<br />
 +
{{Pro}}每次助攻可提供 1 次复仇爆击。<br />
 +
{{Info}}积累的复仇爆击 (最多 35) 只在步哨枪被摧毁时给玩家。<br />
 +
{{Con}}弹匣容量减少 50%。<br />
 +
{{Con}}无随机爆击。<br />
 +
{{Con}}玩家死后复仇爆击归零。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 125: Line 144:
 
   | en = Number of empty shots before the weapon runs out of its ammunition source. See the weapon's page for details.
 
   | en = Number of empty shots before the weapon runs out of its ammunition source. See the weapon's page for details.
 
   | cs = Počet prázdných výstřelů před vyčerpáním zdroje munice. Pro přesnější informace zhlédněte stránku zbraně.
 
   | cs = Počet prázdných výstřelů před vyčerpáním zdroje munice. Pro přesnější informace zhlédněte stránku zbraně.
   | de = Anzahl von Schüssen ohne Treffer, danach besitzt die Waffe keine Metallmunition mehr. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
+
   | de = Anzahl von Schüssen ohne Treffer bis die Waffe keine Munition mehr besitzt. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | fi = Määrä, jonka aseella voi ampua ohi, ennen kuin siitä loppuvat ammukset. Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 
   | fi = Määrä, jonka aseella voi ampua ohi, ennen kuin siitä loppuvat ammukset. Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 +
  | fr = Nombre de coups raté avant que l'arme n'est plus de munition. Voir la page de l'arme pour plus d'information
 
   | hu = Az üres lövések száma a fém kifogyásáig. Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | hu = Az üres lövések száma a fém kifogyásáig. Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | it = Numero di colpi a vuoto prima che l'arma finisca la sua fonte di munizioni. Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
 
   | it = Numero di colpi a vuoto prima che l'arma finisca la sua fonte di munizioni. Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
 +
  | ja = 弾薬の補給無しに打てる発射数の上限。詳細は武器ページを参照
 +
  | zh-hant = 金屬消耗完時武器也會沒有子彈可射。詳見武器個別頁面
 +
  | zh-hans = 在用完金属之前所可有的空射数。详情请见武器的页面。
 
   }}
 
   }}
 
}}
 
}}
Line 134: Line 157:
 
   | en = Draws 30 metal units from the player's metal reserve (200). See the weapon's page for details.
 
   | en = Draws 30 metal units from the player's metal reserve (200). See the weapon's page for details.
 
   | cs = Spotřebuje 30 jednotek kovu ze zásoby hráče (200). Pro přesnější informace zhlédněte stránku zbraně.
 
   | cs = Spotřebuje 30 jednotek kovu ze zásoby hráče (200). Pro přesnější informace zhlédněte stránku zbraně.
   | de = Verbraucht 30 Metalleinheiten von des Spielers Metallreserve (200). Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
+
   | de = Verbraucht 30 Metalleinheiten von der Metallreserve (200) des Spielers. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | fi = Ottaa 30 metallia pelaajan metallivarastosta (jossa on 200 metallia). Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 
   | fi = Ottaa 30 metallia pelaajan metallivarastosta (jossa on 200 metallia). Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 +
  | fr = Utilise 30 de métal de la réserve du joueur (200). Voir la page de l'arme pour plus d'information
 
   | hu = 30 fémet használ el a játékos tartalékjából (200). Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | hu = 30 fémet használ el a játékos tartalékjából (200). Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | it = Usa 30 unità di metallo dalla riserva di metallo del giocatore (200). Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
 
   | it = Usa 30 unità di metallo dalla riserva di metallo del giocatore (200). Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
 +
  | ja = 1発毎にプレイヤーのメタル(200)を30消費する。詳細は武器ページを参照
 +
  | zh-hant = 每一發攻擊會從攜帶的金屬中消耗 30 單位金屬。詳見武器個別頁面
 +
  | zh-hans = 每一次攻击将会耗费 30 单位金属 (玩家总共 200 单位金属)。详情请见武器的页面。
 
   }}
 
   }}
 
}}
 
}}
Line 145: Line 172:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Pro}}On hit: damage dealt is returned as ammo.<br />
 
{{Pro}}On hit: damage dealt is returned as ammo.<br />
 +
{{Pro}}+10% damage to the same target as your sentry.<br/>
 
{{Pro}}No reload necessary.<br />
 
{{Pro}}No reload necessary.<br />
 
{{Con}}Uses metal as ammo.<br />
 
{{Con}}Uses metal as ammo.<br />
Line 154: Line 182:
 
{{Con}}Každý výstřel stojí 30 jednotek kovu.<br />
 
{{Con}}Každý výstřel stojí 30 jednotek kovu.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Bei Treffer: Erzielter Schaden wird als Munition zurückgegeben<br />
+
{{Pro}}Bei Treffer: Erzielter Schaden wird als Munition zurückgegeben.<br />
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br />
+
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig.<br />
 
{{Con}}Verbraucht Metall als Munition.<br />
 
{{Con}}Verbraucht Metall als Munition.<br />
{{Con}}Pro Schuss: -30 Metall<br />
+
{{Con}}Pro Schuss: -30 Metall.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Pro}}Al impactar: el daño causado se convierte en munición.<br />
 
{{Pro}}Al impactar: el daño causado se convierte en munición.<br />
Line 165: Line 193:
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Osumasta: tehty vahinko palautetaan ammuksina.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta: tehty vahinko palautetaan ammuksina.<br/>
 +
{{Pro}}+10% vahinkoa vartiotykkisi kohteelle.<br/>
 
{{Pro}}Ei tarvitse ladata.<br/>
 
{{Pro}}Ei tarvitse ladata.<br/>
 
{{Con}}Käyttää metallia ammuksina.<br/>
 
{{Con}}Käyttää metallia ammuksina.<br/>
Line 170: Line 199:
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Les dégâts infligés sont convertis en métal pour le porteur.<br />
 
{{Pro}}Les dégâts infligés sont convertis en métal pour le porteur.<br />
 +
{{Pro}}10% de dégâts en plus contre les cibles de la Tourelle.<br/>
 
{{Pro}}Pas de rechargement nécessaire.<br />
 
{{Pro}}Pas de rechargement nécessaire.<br />
 
{{Con}}Utilise le métal comme munitions.<br />
 
{{Con}}Utilise le métal comme munitions.<br />
Line 184: Line 214:
 
{{Con}}Consuma 30 unità di metallo a colpo.<br />
 
{{Con}}Consuma 30 unità di metallo a colpo.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}命中時: 与えたダメージを弾薬として還元<br/>
+
{{Pro}}命中時:与えたダメージを弾薬として還元<br/>
 
{{Pro}}リロード不要<br/>
 
{{Pro}}リロード不要<br/>
 
{{Con}}メタルを弾薬として使用する<br/>
 
{{Con}}メタルを弾薬として使用する<br/>
{{Con}}発射時: メタル -30
+
{{Con}}発射時:弾薬 -30
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}명중 시, 가한 피해 수치만큼 금속으로 되돌아옵니다.<br />
+
{{Pro}}적중 시, 가한 피해량만큼 금속으로 되돌아옵니다.<br />
{{Pro}}재장전이 필요하지 않습니다.<br />
+
{{Pro}}재장전이 필요 없습니다.<br />
{{Con}}금속을 탄약으로 사용합니다.<br />
+
{{Con}}탄약으로 금속을 사용합니다.<br />
 
{{Con}}발사 시, 금속을 30 사용합니다.<br />
 
{{Con}}발사 시, 금속을 30 사용합니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
Line 206: Line 236:
 
{{Pro}}Ao acertar: dano infligido retorna como metal.<br />
 
{{Pro}}Ao acertar: dano infligido retorna como metal.<br />
 
{{Pro}}Não precisa ser recarregada.<br />
 
{{Pro}}Não precisa ser recarregada.<br />
 +
{{Pro}}Causa +10% de dano no mesmo alvo de sua Sentinela.<br />
 
{{Con}}Utiliza metal como munição.<br />
 
{{Con}}Utiliza metal como munição.<br />
 
{{Con}}Ao disparar: -30 de metal.<br />
 
{{Con}}Ao disparar: -30 de metal.<br />
Line 215: Line 246:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}При попадании: 100% урона будет переведено в металл.<br />
 
{{Pro}}При попадании: 100% урона будет переведено в металл.<br />
 +
{{Pro}}+10% к урону по противнику, которого атакует ваша турель.<br />
 
{{Pro}}Перезарядка не требуется.<br />
 
{{Pro}}Перезарядка не требуется.<br />
 
{{Con}}Использует металл в качестве патронов.<br />
 
{{Con}}Использует металл в качестве патронов.<br />
 
{{Con}}При выстреле: -30 металла.<br />
 
{{Con}}При выстреле: -30 металла.<br />
   }}
+
   | zh-hant =
 +
{{Pro}}命中時:將傷害值轉為自己的彈藥補充。<br />
 +
{{Pro}}不需要重裝彈藥。<br/>
 +
{{Pro}}對自己步哨攻擊中的目標傷害值 +10%。<br />
 +
{{Con}}發射一發: -30 單位金屬。<br />
 +
{{Con}}使用金屬作為彈藥來源。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}击中后伤害值作为弹药量归还。<br />
 +
{{Pro}}对步哨枪正在攻击的目标伤害增加 10%。<br/>
 +
{{Pro}}不需要重新装填弹药。<br />
 +
{{Con}}使用金属作为弹药。<br />
 +
{{Con}}每次射击后弹药数减少 30 单位。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Pomson 6000|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Pomson 6000|{{common string|craft}}}}
Line 228: Line 272:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.<br />
 
{{Info}}Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.<br />
{{Info}}Can light up friendly [[Huntsman]] arrows.<br />
+
{{Pro}}Does not require ammo (replaced with an ammo meter).<br />
{{Pro}}Does not require ammo.<br />
 
 
{{Pro}}Projectile cannot be deflected.<br />
 
{{Pro}}Projectile cannot be deflected.<br />
{{Pro}}On Hit: Victim loses 10% Medigun charge.<br />
+
{{Pro}}On Hit: Victim loses up to 10% Medigun charge.<br />
{{Pro}}On Hit: Victim loses 20% cloak.<br />
+
{{Pro}}On Hit: Victim loses up to 20% cloak.<br />
 
{{Con}}Deals only 20% damage to buildings.<br />
 
{{Con}}Deals only 20% damage to buildings.<br />
 
{{Con}}Has a 33% smaller clip size.<br />
 
{{Con}}Has a 33% smaller clip size.<br />
Line 265: Line 308:
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ampuu sähköisen projektiilin haulikon haulien sijaan.<br/>
 
{{Info}}Ampuu sähköisen projektiilin haulikon haulien sijaan.<br/>
{{Info}}Voi osua moneen eri kohteeseen monta kertaa.<br/>
 
 
{{Info}}Voi sytyttää oman joukkueen [[Huntsman/fi|Metsämiesten]] nuolet.<br/>
 
{{Info}}Voi sytyttää oman joukkueen [[Huntsman/fi|Metsämiesten]] nuolet.<br/>
{{Pro}}Ei tarvitse ammuksia.<br/>
+
{{Pro}}Ei tarvitse ammuksia (käyttää sen sijaan ammusmittaria).<br/>
{{Pro}}Projektiilit lävistävät viholliskohteita.<br/>
 
 
{{Pro}}Projektiileja ei voi kimmottaa.<br/>
 
{{Pro}}Projektiileja ei voi kimmottaa.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta: kohde menettää 10% Ylilatauksestaan.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta: kohde menettää 10% Ylilatauksestaan.<br/>
Line 276: Line 317:
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Tire des projectiles laser au lieu de plombs.<br />
 
{{Info}}Tire des projectiles laser au lieu de plombs.<br />
{{Info}}Peut enflammer les flèches de {{item link|Huntsman}} appartenant à des [[Sniper/fr|Snipers]] alliés.<br />
+
{{Pro}}Ne nécessite pas de munitions (munitions remplacé par une barre de munition).<br />
{{Pro}}Ne nécessite pas de munitions.<br />
 
 
{{Pro}}Les projectiles ne peuvent être renvoyés.<br />
 
{{Pro}}Les projectiles ne peuvent être renvoyés.<br />
 
{{Pro}}Les [[Medic/fr|Medics]] touchés perdent 10% de leur [[Übercharge/fr|Übercharge]].<br />
 
{{Pro}}Les [[Medic/fr|Medics]] touchés perdent 10% de leur [[Übercharge/fr|Übercharge]].<br />
Line 302: Line 342:
 
{{Con}}Danno inflitto alle costruzioni -80%<br />
 
{{Con}}Danno inflitto alle costruzioni -80%<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}ショットガンの散弾の代わりに電撃弾を発射:<br />
+
{{Info}}散弾の代わりに電撃弾を発射する<br />
 +
{{Info}}味方の{{item link|Huntsman}}に火を付けられる<br />
 
{{Pro}}弾薬を必要としない<br />
 
{{Pro}}弾薬を必要としない<br />
{{Pro}}貫通する弾を発射できる<br />
 
 
{{Pro}}弾はエアーブラストにより反射されない<br />
 
{{Pro}}弾はエアーブラストにより反射されない<br />
{{Pro}}ヒット時: 相手のメディガンのチャージ -10%<br />
+
{{Pro}}命中時:相手の{{item name|Medigun}}のチャージ -10%<br />
{{Pro}}ヒット時: 相手の透明マント -20%<br />
+
{{Pro}}命中時:相手の透明マント -20%<br />
 +
{{Con}}装置には20%のダメージしか与えられない<br />
 
{{Con}}弾倉サイズ -33%<br />
 
{{Con}}弾倉サイズ -33%<br />
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Info}}산탄총 탄환 대신 전자기 발사체를 쏩니다.<br />
+
{{Info}}산탄총 탄환 대신 전자기 투사체를 발사합니다.<br />
{{Info}}[[Huntsman/ko|헌츠맨]] 화살에 불을 붙일 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}아군 [[Huntsman/ko|헌츠맨]] 화살에 불을 붙일 수 있습니다.<br />
{{Pro}}탄약이 필요하지 않습니다.<br />
+
{{Pro}}탄약이 필요 없습니다.<br />
{{Pro}}발사체를 반사할 수 없습니다.<br />
+
{{Pro}}투사체는 반사가 불가능합니다.<br />
{{Pro}}명중 : 희생자는 메디 건 충전율을 10% 잃게 됩니다<br />
+
{{Pro}}적중 , 희생자의 메디 건 충전율이 10%만큼 감소됩니다.<br />
{{Pro}}명중 : 명중한 상대의 투명화 게이지가 20% 감소합니다.<br />
+
{{Pro}}적중 , 희생자의 은폐 에너지가 20%만큼 감소됩니다.<br />
{{Con}}구조물에 20% 피해만을 입힙니다.<br />
+
{{Con}}이 무기는 구조물에게 20%의 피해만 입힙니다.<br />
 
{{Con}}장탄수가 33% 적습니다.<br />
 
{{Con}}장탄수가 33% 적습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
Line 348: Line 389:
 
{{Pro}}Может поджигать [[Huntsman/ru|стрелы]] дружественных снайперов.<br />
 
{{Pro}}Может поджигать [[Huntsman/ru|стрелы]] дружественных снайперов.<br />
 
{{Pro}}Не требует патронов.<br />
 
{{Pro}}Не требует патронов.<br />
{{Pro}}Снаряды пробивают вражеские объекты насквозь.<br />
 
 
{{Pro}}Снаряды не могут быть отражены.<br />
 
{{Pro}}Снаряды не могут быть отражены.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 20% невидимости.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 20% невидимости.<br />
{{Con}}Урон постройкам -80%.<br />
+
{{Con}}Наносится только 20% урона по постройкам.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы -33%.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы -33%.<br />
   }}
+
   | zh-hant =
 +
{{Pro}}不需要彈藥補給。<br />
 +
{{Pro}}這武器的光雷無法被壓縮氣爆反彈。<br />
 +
{{Pro}}命中時:目標喪失最多 10% 醫療槍充電量。<br />
 +
{{Pro}}命中時:目標喪失最多 20% 隱形能量。<br />
 +
{{Con}}只能對建築物造成 20% 的傷害。<br />
 +
{{Info}}這項創新的手持高振幅高速脈衝波放射裝置足以輕鬆地讓愛爾蘭人癱瘓、殘廢,甚至暴斃。<br />
 +
{{Info}}發射電子能量球,而非散彈槍的子彈。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}会射光雷来代替子弹。<br/>
 +
{{Info}}可点燃友方的[[Huntsman/zh-hans|弓箭]]。<br/>
 +
{{Pro}}不需要弹药补给。<br/>
 +
{{Pro}}激光无法被压缩空气反弹。<br/>
 +
{{Pro}}击中时:被击中者损失至多 10% 的医疗枪能量。<br />
 +
{{Pro}}击中时:被击中者损失至多 20% 的隐身能量。<br />
 +
{{Con}}对建筑物只造成 20% 的伤害。<br/>
 +
{{Con}}弹匣容量减少 33%。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Rescue Ranger|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Rescue Ranger|{{common string|craft}}}}
Line 363: Line 420:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}Alt-Fire: Use metal to pick up buildings from long range.<br />
+
{{Pro}}Alt-Fire: Use 100 metal to pick up buildings from long range.<br />
 
{{Pro}}Fires a special bolt that can repair friendly buildings.<br />
 
{{Pro}}Fires a special bolt that can repair friendly buildings.<br />
 
{{Con}}-34% clip size.<br />
 
{{Con}}-34% clip size.<br />
 
{{Con}}-50% max primary ammo on wearer.<br />
 
{{Con}}-50% max primary ammo on wearer.<br />
{{Con}}Self mark for death on building pick up.<br />
+
{{Con}}Self mark for death on building pick up, and a few seconds after redeployment.<br />
 +
{{Con}}4-to-1 health-to-metal ratio when repairing buildings
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}Alternativní střelba: Použije kov k sebrání budovy z velké vzdálenosti.<br />
 
{{Pro}}Alternativní střelba: Použije kov k sebrání budovy z velké vzdálenosti.<br />
Line 375: Line 433:
 
{{Con}}Při nesení budovy jsi označen na smrt.<br />
 
{{Con}}Při nesení budovy jsi označen na smrt.<br />
 
   | de =
 
   | de =
{{Pro}}Alt. Feuer: Nutzt Metall um Gebäude aus der Entfernung aufzunehmen.<br />
+
{{Pro}}Alt.-Feuer: Nutzt Metall um Gebäude aus der Entfernung aufzunehmen.<br />
 
{{Pro}}Feuert spezielle Bolzen welche verbündete Gebäude reparieren können.<br />
 
{{Pro}}Feuert spezielle Bolzen welche verbündete Gebäude reparieren können.<br />
 
{{Con}}-34% geringere Magazingröße.<br />
 
{{Con}}-34% geringere Magazingröße.<br />
 
{{Con}}-50% maximale Primärmunition.<br />
 
{{Con}}-50% maximale Primärmunition.<br />
 
{{Con}}Weiht den Träger dem Tode, wenn er ein Gebäude aufnimmt.<br />
 
{{Con}}Weiht den Träger dem Tode, wenn er ein Gebäude aufnimmt.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}Kakkostulitus: käytä 100 metallia nostaaksesi tähtäämäsi rakennus etäältä.<br />
 +
{{Pro}}Ampuu erikoisnuolen joka korjaa tiimiläisten rakennuksia.<br />
 +
{{Con}}-34% lippaan koko.<br />
 +
{{Con}}-50% ykkösaseen ammusten enimmäismäärä käyttäjälle.<br />
 +
{{Con}}Merkitsee sinut kuolemaan kantaessasi rakennusta ja lyhyeksi ajaksi sen jälkeen.<br />
 +
{{Con}}Käyttää metallia korjatessaan rakennuksia: korjaa rakennuksia 4:llä terveyspisteellä jokaista metalliyksikköä kohden.<br />
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Pro}}Tir secondaire: Utilise du métal pour récupérer une construction à distance.<br />
+
{{Pro}}Tir secondaire: Utilise 100 de métal pour récupérer une construction à distance.<br />
 
{{Pro}}Tire des projectiles spéciaux qui réparent les constructions alliées.<br />
 
{{Pro}}Tire des projectiles spéciaux qui réparent les constructions alliées.<br />
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br />
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br />
 
{{Con}}Réduction de 50% de la réserve de munitions principales du porteur.<br />
 
{{Con}}Réduction de 50% de la réserve de munitions principales du porteur.<br />
 
{{Con}}L'utilisateur est marqué à mort lorsqu'il transporte une construction.<br />
 
{{Con}}L'utilisateur est marqué à mort lorsqu'il transporte une construction.<br />
 +
{{Con}}Ratio de 4:1 PV/métal lorsque vous réparez des bâtiments
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Pro}}Másodlagos tűzgomb: Fémet használ messzi épületek felvevésére.<br />
 
{{Pro}}Másodlagos tűzgomb: Fémet használ messzi épületek felvevésére.<br />
Line 393: Line 459:
 
{{Con}}Self mark for death on building pick up.<br />
 
{{Con}}Self mark for death on building pick up.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}サブ攻撃: メタルを使って遠くの装置を回収できる<br />
+
{{Pro}}サブ攻撃キー:100メタルを消費して遠くの装置を回収できる<br />
{{Pro}}自チームの装置を修復できる特殊弾を発射する<br />
+
{{Pro}}自チームの装置を修復出来る特殊なボルトを発射する<br />
 
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br />
 
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br />
 
{{Con}}着用者のメイン武器最大弾薬数 -50%<br />
 
{{Con}}着用者のメイン武器最大弾薬数 -50%<br />
 
{{Con}}装置を運んでいる間、自分に死のマーキングがつく<br />
 
{{Con}}装置を運んでいる間、自分に死のマーキングがつく<br />
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Pro}}보조 발사: 금속을 사용하여 멀리 떨어져 있는 구조물을 들어 올립니다.<br />
+
{{Pro}}보조기능: 100 단위의 금속을 소모하여 멀리 떨어진 구조물을 주워옵니다.<br />
{{Pro}}아군 구조물을 수리할 수 있는 특별한 탄환을 발사합니다.<br />
+
{{Pro}}아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 발사체를 발사합니다.<br />
{{Con}}장탄수가 -34% 부족합니다.<br />
+
{{Con}}장탄수가 -34% 적습니다.<br />
{{Con}}주 무기 소지 탄약수가 -50% 부족합니다.<br />
+
{{Con}}착용 시 주무기 탄약수가 -50% 적습니다.<br />
{{Con}}구조물을 들어올렸을 때 죽음의 표식이 드리워집니다.<br />
+
{{Con}}구조물 운반 시 죽음의 표식이 새겨집니다.<br />
 
  | pl =
 
  | pl =
 
{{Pro}}Atak alternatywny: Używa metalu by z dala chwycić konstrukcję<br />
 
{{Pro}}Atak alternatywny: Używa metalu by z dala chwycić konstrukcję<br />
Line 410: Line 476:
 
{{Con}}-50% maksymalnej amunicji dla noszącego<br />
 
{{Con}}-50% maksymalnej amunicji dla noszącego<br />
 
{{Con}}Podczas trzymania konstrukcji jesteś zaznaczony na śmierć<br />
 
{{Con}}Podczas trzymania konstrukcji jesteś zaznaczony na śmierć<br />
 +
| pt-br =
 +
{{Pro}}Disparo alternativo usa 100 de metal para pegar uma construção distante sob sua mira.<br />
 +
{{Pro}}Dispara um projétil especial que pode reparar construções aliadas.<br />
 +
{{Con}}Usuário carrega -50% de munição primária.<br />
 +
{{Con}}-34% do tamanho do carregador.<br />
 +
{{Con}}Usuário é marcado para morrer quando estiver carregando uma construção.<br />
 
  | ru =  
 
  | ru =  
{{Pro}}Альтернативная атака: использует металл, чтобы брать постройки на расстоянии.<br />
+
{{Pro}}Альтернативная атака: использует 100 единиц металла, чтобы брать постройки на расстоянии.<br />
{{Pro}}Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить постройки союзников.<br />
+
{{Pro}}Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить ваши постройки и постройки союзников.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br />
 
{{Con}}Кол-во патронов у основного оружия: -50%.<br />
 
{{Con}}Кол-во патронов у основного оружия: -50%.<br />
 
{{Con}}Метка смерти при переносе построек.<br />
 
{{Con}}Метка смерти при переносе построек.<br />
 +
{{Con}}Починка тратит 4 единицы металла на 1 единицу здоровья постройки.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}次要攻擊:消耗100單位金屬搬運遠方的自有建築物。<br />
 +
{{Pro}}發射的特殊能量彈可修復己方建築物。<br />
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -34%(只有 4 發)。<br />
 +
{{Con}}裝備者主要武器彈藥最大值 -50%(只能攜帶 16 發)。<br />
 +
{{Con}}搬運建築物時自己會被標記死亡。<br />
 +
{{Con}}修復建築物需以1單位金屬換取4單位建築生命值。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}辅助开火能力:消耗 10 单位金属,远距离搬取建筑。<br />
 +
{{Pro}}发射特殊箭矢,可以修复友方建筑。<br />
 +
{{Con}}弹匣容量减少 34%。<br />
 +
{{Con}}穿戴时主弹药上限减少 50%。<br />
 +
{{Con}}搬运建筑以及放下建筑几秒后时,为自己打上死亡标记。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
| align="center" | 0
+
| align="center" | 6
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | 32
| align="center" |{{base crit|60|180}}
+
| align="center" |{{base crit|63|189}}
{{common string|cwt dmg pellet|6|10}}
+
{{common string|cwt dmg pellet|4.2|15}}
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.<br />
+
{{Pro}}+50% bullets per shot.<br />
{{Pro}}+34% faster reload time.<br />
+
{{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br />
{{Pro}}Fire rate increases as health decreases.<br />
+
{{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br />
{{Pro}}Hold fire to load up to 4 shells.<br />
+
{{Con}}-20% damage penalty.<br />
{{Con}}Weapon spread increases as health decreases.<br />
+
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 +
  | de =
 +
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
 +
{{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br />
 +
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
 +
{{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br />
 +
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 +
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 +
{{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br />
 +
{{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br />
 +
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Pro}}+50% de balles par tir.<br />
 +
{{Pro}}Cette arme se déploie 50% plus rapidement.<br />
 +
{{Pro}}Tire un grand motif de balles prédéfini.<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts de -20%.<br />
 +
{{Con}}Les tirs successifs deviennent moins précis.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}攻撃キーを押していると弾を込め続け、離すと発射する<br />
 +
{{Pro}}リロード速度 +50%<br />
 +
{{Pro}}武器切替速度 +50%<br />
 +
{{Pro}}発射速度 +30%<br />
 +
{{Pro}}ヘルスが減少するに連れて発射速度が向上する<br />
 +
{{Pro}}4発まで弾を込められる<br />
 +
{{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が増加する<br />
 +
  | ko =
 +
{{Info}}주무기 단추를 누르고 있는 동안 탄환을 탄약통에 장전해 뒀다가 손에서 단추를 떼면 탄환을 한꺼번에 발사합니다.<br />
 +
{{Pro}}재장전 속도가 +50% 빠릅니다.<br />
 +
{{Pro}}이 무기로 전환하는 속도가 50% 빠릅니다. <br />
 +
{{Pro}}발사 속도가 +30% 빠릅니다.<br />
 +
{{Pro}}체력이 낮을수록 발사 속도가 빨라집니다.<br />
 +
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 +
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
 +
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
 +
{{Pro}}Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam..<br />
 +
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
 +
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
 +
{{Pro}}Troca para esta arma +50% mais rápida.<br />
 +
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br />
 +
{{Con}}-20% de dano aplicado.<br />
 +
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 +
  | ru =
 +
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
 +
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
 +
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
 +
{{Con}}Урон: -20%.<br />
 +
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,工程師就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 +
{{Pro}}單發霰彈量 +50%。<br />
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
 +
{{Pro}}彈著分布固定。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -20%。<br />
 +
{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}当玩家按住开火键装弹时,玩家会开始装弹,而且会一直装弹直到弹匣满或玩家松开开火键。<br />
 +
{{Pro}}装弹速度加快 50%。<br />
 +
{{Pro}}部署速度增加 50%。<br />
 +
{{Pro}}射速增加 30%。<br />
 +
{{Pro}}射速随生命值减少而增加。<br />
 +
{{Pro}}按住开火键装弹,最多可装 4 发。<br />
 +
{{Con}}弹道散布随生命值减少而增加。<br />
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 439: Line 594:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt-br, ru}}
+
{{translation switching|en, de, fr, ja, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|E]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|E]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 18:02, 3 October 2019

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Frontier Justice
Unlock
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Stores 2 guaranteed critical shots for every Sentry Gun kill.

Pictogram plus.png Stores 1 guaranteed critical shot for every Sentry Gun kill assist.
Pictogram info.png Stored critical shots (up to 35) are granted only upon Sentry Gun destruction/demolition.
Pictogram minus.png Has half the normal clip size.
Pictogram minus.png No random Critical hits.
Pictogram minus.png Revenge crits are lost on death.

Widowmaker
Promotional / Craft
Widowmaker
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png On hit: damage dealt is returned as ammo.

Pictogram plus.png +10% damage to the same target as your sentry.
Pictogram plus.png No reload necessary.
Pictogram minus.png Uses metal as ammo.
Pictogram minus.png Per Shot: -30 metal.

Pomson 6000
Craft
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Base: 48

Crit: 108-180

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram plus.png Does not require ammo (replaced with an ammo meter).
Pictogram plus.png Projectile cannot be deflected.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses up to 10% Medigun charge.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses up to 20% cloak.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

Rescue Ranger
Craft
Rescue Ranger
Killicon rescue ranger.png 4 16 Base: 35

Crit: 105

Pictogram plus.png Alt-Fire: Use 100 metal to pick up buildings from long range.

Pictogram plus.png Fires a special bolt that can repair friendly buildings.
Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png -50% max primary ammo on wearer.
Pictogram minus.png Self mark for death on building pick up, and a few seconds after redeployment.
Pictogram minus.png 4-to-1 health-to-metal ratio when repairing buildings

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

This template is meant to be used in localized versions of the Engineer article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.