Difference between revisions of "Template:Class weapons table engineer primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(20 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|primary}} ===
 
=== {{item name|primary}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
Line 23: Line 24:
 
{{Con}}Has half the normal clip size.<br />
 
{{Con}}Has half the normal clip size.<br />
 
{{Con}}No random Critical hits.<br />
 
{{Con}}No random Critical hits.<br />
 +
{{Con}}Revenge crits are lost on death.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}Za každé zabití Sentry Gunem se zaznamenají 2 kritické výstřely.<br />
 
{{Pro}}Za každé zabití Sentry Gunem se zaznamenají 2 kritické výstřely.<br />
Line 53: Line 55:
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br />
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br />
 
{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
 
{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
 +
{{Con}}Les coups critiques de revenge sont perdus lors de la mort.<br/>
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Pro}}2 garantált kritikus lövése lesz minden Őrtorony általi ölés után.<br />
 
{{Pro}}2 garantált kritikus lövése lesz minden Őrtorony általi ölés után.<br />
Line 113: Line 116:
 
{{Con}}Размер обоймы −50%.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы −50%.<br />
 
{{Con}}Без случайных критов.<br />
 
{{Con}}Без случайных критов.<br />
 +
{{Con}}Счётчик критов сбрасывается после смерти.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Håller två garanterade Kritiska skott för varje fiende sentryn dödar.<br />
 
{{Pro}}Håller två garanterade Kritiska skott för varje fiende sentryn dödar.<br />
Line 119: Line 123:
 
{{Con}}Har bara hälften av ammunitionen det vanliga hagelgeväret har.<br />
 
{{Con}}Har bara hälften av ammunitionen det vanliga hagelgeväret har.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}步哨被破壞時,每一步哨殺敵可得2發。<br />
 +
{{Pro}}復仇爆擊,每一步哨助攻可得1發。<br />
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -50%。<br />
 +
{{Con}}無隨機爆擊。<br />
 +
{{Con}}復仇爆擊會在陣亡時失去。<br />
 +
{{Info}}存到的復仇爆擊(最多 35 發)只有在自己的步哨被摧毀後才能使用。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}在你的步哨枪被摧毁时,步哨枪积累的每次杀敌可提供 2 次复仇爆击。<br />
 +
{{Pro}}每次助攻可提供 1 次复仇爆击。<br />
 +
{{Info}}积累的复仇爆击 (最多 35) 只在步哨枪被摧毁时给玩家。<br />
 +
{{Con}}弹匣容量减少 50%。<br />
 +
{{Con}}无随机爆击。<br />
 +
{{Con}}玩家死后复仇爆击归零。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 128: Line 146:
 
   | de = Anzahl von Schüssen ohne Treffer bis die Waffe keine Munition mehr besitzt. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | de = Anzahl von Schüssen ohne Treffer bis die Waffe keine Munition mehr besitzt. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | fi = Määrä, jonka aseella voi ampua ohi, ennen kuin siitä loppuvat ammukset. Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 
   | fi = Määrä, jonka aseella voi ampua ohi, ennen kuin siitä loppuvat ammukset. Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 +
  | fr = Nombre de coups raté avant que l'arme n'est plus de munition. Voir la page de l'arme pour plus d'information
 
   | hu = Az üres lövések száma a fém kifogyásáig. Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | hu = Az üres lövések száma a fém kifogyásáig. Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | it = Numero di colpi a vuoto prima che l'arma finisca la sua fonte di munizioni. Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
 
   | it = Numero di colpi a vuoto prima che l'arma finisca la sua fonte di munizioni. Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
 
   | ja = 弾薬の補給無しに打てる発射数の上限。詳細は武器ページを参照
 
   | ja = 弾薬の補給無しに打てる発射数の上限。詳細は武器ページを参照
 +
  | zh-hant = 金屬消耗完時武器也會沒有子彈可射。詳見武器個別頁面
 +
  | zh-hans = 在用完金属之前所可有的空射数。详情请见武器的页面。
 
   }}
 
   }}
 
}}
 
}}
Line 138: Line 159:
 
   | de = Verbraucht 30 Metalleinheiten von der Metallreserve (200) des Spielers. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | de = Verbraucht 30 Metalleinheiten von der Metallreserve (200) des Spielers. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | fi = Ottaa 30 metallia pelaajan metallivarastosta (jossa on 200 metallia). Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 
   | fi = Ottaa 30 metallia pelaajan metallivarastosta (jossa on 200 metallia). Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 +
  | fr = Utilise 30 de métal de la réserve du joueur (200). Voir la page de l'arme pour plus d'information
 
   | hu = 30 fémet használ el a játékos tartalékjából (200). Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | hu = 30 fémet használ el a játékos tartalékjából (200). Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | it = Usa 30 unità di metallo dalla riserva di metallo del giocatore (200). Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
 
   | it = Usa 30 unità di metallo dalla riserva di metallo del giocatore (200). Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
 
   | ja = 1発毎にプレイヤーのメタル(200)を30消費する。詳細は武器ページを参照
 
   | ja = 1発毎にプレイヤーのメタル(200)を30消費する。詳細は武器ページを参照
 +
  | zh-hant = 每一發攻擊會從攜帶的金屬中消耗 30 單位金屬。詳見武器個別頁面
 +
  | zh-hans = 每一次攻击将会耗费 30 单位金属 (玩家总共 200 单位金属)。详情请见武器的页面。
 
   }}
 
   }}
 
}}
 
}}
Line 148: Line 172:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Pro}}On hit: damage dealt is returned as ammo.<br />
 
{{Pro}}On hit: damage dealt is returned as ammo.<br />
{{Pro}}Increase +10% damage when attacking same target of your sentry.<br/>
+
{{Pro}}+10% damage to the same target as your sentry.<br/>
 
{{Pro}}No reload necessary.<br />
 
{{Pro}}No reload necessary.<br />
 
{{Con}}Uses metal as ammo.<br />
 
{{Con}}Uses metal as ammo.<br />
Line 169: Line 193:
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Osumasta: tehty vahinko palautetaan ammuksina.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta: tehty vahinko palautetaan ammuksina.<br/>
 +
{{Pro}}+10% vahinkoa vartiotykkisi kohteelle.<br/>
 
{{Pro}}Ei tarvitse ladata.<br/>
 
{{Pro}}Ei tarvitse ladata.<br/>
 
{{Con}}Käyttää metallia ammuksina.<br/>
 
{{Con}}Käyttää metallia ammuksina.<br/>
Line 174: Line 199:
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Les dégâts infligés sont convertis en métal pour le porteur.<br />
 
{{Pro}}Les dégâts infligés sont convertis en métal pour le porteur.<br />
 +
{{Pro}}10% de dégâts en plus contre les cibles de la Tourelle.<br/>
 
{{Pro}}Pas de rechargement nécessaire.<br />
 
{{Pro}}Pas de rechargement nécessaire.<br />
 
{{Con}}Utilise le métal comme munitions.<br />
 
{{Con}}Utilise le métal comme munitions.<br />
Line 210: Line 236:
 
{{Pro}}Ao acertar: dano infligido retorna como metal.<br />
 
{{Pro}}Ao acertar: dano infligido retorna como metal.<br />
 
{{Pro}}Não precisa ser recarregada.<br />
 
{{Pro}}Não precisa ser recarregada.<br />
 +
{{Pro}}Causa +10% de dano no mesmo alvo de sua Sentinela.<br />
 
{{Con}}Utiliza metal como munição.<br />
 
{{Con}}Utiliza metal como munição.<br />
 
{{Con}}Ao disparar: -30 de metal.<br />
 
{{Con}}Ao disparar: -30 de metal.<br />
Line 219: Line 246:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}При попадании: 100% урона будет переведено в металл.<br />
 
{{Pro}}При попадании: 100% урона будет переведено в металл.<br />
 +
{{Pro}}+10% к урону по противнику, которого атакует ваша турель.<br />
 
{{Pro}}Перезарядка не требуется.<br />
 
{{Pro}}Перезарядка не требуется.<br />
 
{{Con}}Использует металл в качестве патронов.<br />
 
{{Con}}Использует металл в качестве патронов.<br />
 
{{Con}}При выстреле: -30 металла.<br />
 
{{Con}}При выстреле: -30 металла.<br />
   }}
+
   | zh-hant =
 +
{{Pro}}命中時:將傷害值轉為自己的彈藥補充。<br />
 +
{{Pro}}不需要重裝彈藥。<br/>
 +
{{Pro}}對自己步哨攻擊中的目標傷害值 +10%。<br />
 +
{{Con}}發射一發: -30 單位金屬。<br />
 +
{{Con}}使用金屬作為彈藥來源。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}击中后伤害值作为弹药量归还。<br />
 +
{{Pro}}对步哨枪正在攻击的目标伤害增加 10%。<br/>
 +
{{Pro}}不需要重新装填弹药。<br />
 +
{{Con}}使用金属作为弹药。<br />
 +
{{Con}}每次射击后弹药数减少 30 单位。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Pomson 6000|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Pomson 6000|{{common string|craft}}}}
Line 232: Line 272:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.<br />
 
{{Info}}Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.<br />
{{Info}}Can light up friendly [[Huntsman]] arrows.<br />
+
{{Pro}}Does not require ammo (replaced with an ammo meter).<br />
{{Pro}}Does not require ammo.<br />
 
 
{{Pro}}Projectile cannot be deflected.<br />
 
{{Pro}}Projectile cannot be deflected.<br />
{{Pro}}On Hit: Victim loses 10% Medigun charge.<br />
+
{{Pro}}On Hit: Victim loses up to 10% Medigun charge.<br />
{{Pro}}On Hit: Victim loses 20% cloak.<br />
+
{{Pro}}On Hit: Victim loses up to 20% cloak.<br />
 
{{Con}}Deals only 20% damage to buildings.<br />
 
{{Con}}Deals only 20% damage to buildings.<br />
 
{{Con}}Has a 33% smaller clip size.<br />
 
{{Con}}Has a 33% smaller clip size.<br />
Line 269: Line 308:
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ampuu sähköisen projektiilin haulikon haulien sijaan.<br/>
 
{{Info}}Ampuu sähköisen projektiilin haulikon haulien sijaan.<br/>
{{Info}}Voi osua moneen eri kohteeseen monta kertaa.<br/>
 
 
{{Info}}Voi sytyttää oman joukkueen [[Huntsman/fi|Metsämiesten]] nuolet.<br/>
 
{{Info}}Voi sytyttää oman joukkueen [[Huntsman/fi|Metsämiesten]] nuolet.<br/>
{{Pro}}Ei tarvitse ammuksia.<br/>
+
{{Pro}}Ei tarvitse ammuksia (käyttää sen sijaan ammusmittaria).<br/>
{{Pro}}Projektiilit lävistävät viholliskohteita.<br/>
 
 
{{Pro}}Projektiileja ei voi kimmottaa.<br/>
 
{{Pro}}Projektiileja ei voi kimmottaa.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta: kohde menettää 10% Ylilatauksestaan.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta: kohde menettää 10% Ylilatauksestaan.<br/>
Line 280: Line 317:
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Tire des projectiles laser au lieu de plombs.<br />
 
{{Info}}Tire des projectiles laser au lieu de plombs.<br />
{{Info}}Peut enflammer les flèches de {{item link|Huntsman}} appartenant à des [[Sniper/fr|Snipers]] alliés.<br />
+
{{Pro}}Ne nécessite pas de munitions (munitions remplacé par une barre de munition).<br />
{{Pro}}Ne nécessite pas de munitions.<br />
 
 
{{Pro}}Les projectiles ne peuvent être renvoyés.<br />
 
{{Pro}}Les projectiles ne peuvent être renvoyés.<br />
 
{{Pro}}Les [[Medic/fr|Medics]] touchés perdent 10% de leur [[Übercharge/fr|Übercharge]].<br />
 
{{Pro}}Les [[Medic/fr|Medics]] touchés perdent 10% de leur [[Übercharge/fr|Übercharge]].<br />
Line 353: Line 389:
 
{{Pro}}Может поджигать [[Huntsman/ru|стрелы]] дружественных снайперов.<br />
 
{{Pro}}Может поджигать [[Huntsman/ru|стрелы]] дружественных снайперов.<br />
 
{{Pro}}Не требует патронов.<br />
 
{{Pro}}Не требует патронов.<br />
{{Pro}}Снаряды пробивают вражеские объекты насквозь.<br />
 
 
{{Pro}}Снаряды не могут быть отражены.<br />
 
{{Pro}}Снаряды не могут быть отражены.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 20% невидимости.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 20% невидимости.<br />
{{Con}}Урон постройкам -80%.<br />
+
{{Con}}Наносится только 20% урона по постройкам.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы -33%.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы -33%.<br />
   }}
+
   | zh-hant =
 +
{{Pro}}不需要彈藥補給。<br />
 +
{{Pro}}這武器的光雷無法被壓縮氣爆反彈。<br />
 +
{{Pro}}命中時:目標喪失最多 10% 醫療槍充電量。<br />
 +
{{Pro}}命中時:目標喪失最多 20% 隱形能量。<br />
 +
{{Con}}只能對建築物造成 20% 的傷害。<br />
 +
{{Info}}這項創新的手持高振幅高速脈衝波放射裝置足以輕鬆地讓愛爾蘭人癱瘓、殘廢,甚至暴斃。<br />
 +
{{Info}}發射電子能量球,而非散彈槍的子彈。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}会射光雷来代替子弹。<br/>
 +
{{Info}}可点燃友方的[[Huntsman/zh-hans|弓箭]]。<br/>
 +
{{Pro}}不需要弹药补给。<br/>
 +
{{Pro}}激光无法被压缩空气反弹。<br/>
 +
{{Pro}}击中时:被击中者损失至多 10% 的医疗枪能量。<br />
 +
{{Pro}}击中时:被击中者损失至多 20% 的隐身能量。<br />
 +
{{Con}}对建筑物只造成 20% 的伤害。<br/>
 +
{{Con}}弹匣容量减少 33%。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Rescue Ranger|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Rescue Ranger|{{common string|craft}}}}
Line 372: Line 424:
 
{{Con}}-34% clip size.<br />
 
{{Con}}-34% clip size.<br />
 
{{Con}}-50% max primary ammo on wearer.<br />
 
{{Con}}-50% max primary ammo on wearer.<br />
{{Con}}Self mark for death on building pick up.<br />
+
{{Con}}Self mark for death on building pick up, and a few seconds after redeployment.<br />
 +
{{Con}}4-to-1 health-to-metal ratio when repairing buildings
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}Alternativní střelba: Použije kov k sebrání budovy z velké vzdálenosti.<br />
 
{{Pro}}Alternativní střelba: Použije kov k sebrání budovy z velké vzdálenosti.<br />
Line 385: Line 438:
 
{{Con}}-50% maximale Primärmunition.<br />
 
{{Con}}-50% maximale Primärmunition.<br />
 
{{Con}}Weiht den Träger dem Tode, wenn er ein Gebäude aufnimmt.<br />
 
{{Con}}Weiht den Träger dem Tode, wenn er ein Gebäude aufnimmt.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}Kakkostulitus: käytä 100 metallia nostaaksesi tähtäämäsi rakennus etäältä.<br />
 +
{{Pro}}Ampuu erikoisnuolen joka korjaa tiimiläisten rakennuksia.<br />
 +
{{Con}}-34% lippaan koko.<br />
 +
{{Con}}-50% ykkösaseen ammusten enimmäismäärä käyttäjälle.<br />
 +
{{Con}}Merkitsee sinut kuolemaan kantaessasi rakennusta ja lyhyeksi ajaksi sen jälkeen.<br />
 +
{{Con}}Käyttää metallia korjatessaan rakennuksia: korjaa rakennuksia 4:llä terveyspisteellä jokaista metalliyksikköä kohden.<br />
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Pro}}Tir secondaire: Utilise du métal pour récupérer une construction à distance.<br />
+
{{Pro}}Tir secondaire: Utilise 100 de métal pour récupérer une construction à distance.<br />
 
{{Pro}}Tire des projectiles spéciaux qui réparent les constructions alliées.<br />
 
{{Pro}}Tire des projectiles spéciaux qui réparent les constructions alliées.<br />
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br />
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br />
 
{{Con}}Réduction de 50% de la réserve de munitions principales du porteur.<br />
 
{{Con}}Réduction de 50% de la réserve de munitions principales du porteur.<br />
 
{{Con}}L'utilisateur est marqué à mort lorsqu'il transporte une construction.<br />
 
{{Con}}L'utilisateur est marqué à mort lorsqu'il transporte une construction.<br />
 +
{{Con}}Ratio de 4:1 PV/métal lorsque vous réparez des bâtiments
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Pro}}Másodlagos tűzgomb: Fémet használ messzi épületek felvevésére.<br />
 
{{Pro}}Másodlagos tűzgomb: Fémet használ messzi épületek felvevésére.<br />
Line 422: Line 483:
 
{{Con}}Usuário é marcado para morrer quando estiver carregando uma construção.<br />
 
{{Con}}Usuário é marcado para morrer quando estiver carregando uma construção.<br />
 
  | ru =  
 
  | ru =  
{{Pro}}Альтернативная атака: использует металл, чтобы брать постройки на расстоянии.<br />
+
{{Pro}}Альтернативная атака: использует 100 единиц металла, чтобы брать постройки на расстоянии.<br />
{{Pro}}Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить постройки союзников.<br />
+
{{Pro}}Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить ваши постройки и постройки союзников.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br />
 
{{Con}}Кол-во патронов у основного оружия: -50%.<br />
 
{{Con}}Кол-во патронов у основного оружия: -50%.<br />
 
{{Con}}Метка смерти при переносе построек.<br />
 
{{Con}}Метка смерти при переносе построек.<br />
 +
{{Con}}Починка тратит 4 единицы металла на 1 единицу здоровья постройки.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}次要攻擊:消耗100單位金屬搬運遠方的自有建築物。<br />
 +
{{Pro}}發射的特殊能量彈可修復己方建築物。<br />
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -34%(只有 4 發)。<br />
 +
{{Con}}裝備者主要武器彈藥最大值 -50%(只能攜帶 16 發)。<br />
 +
{{Con}}搬運建築物時自己會被標記死亡。<br />
 +
{{Con}}修復建築物需以1單位金屬換取4單位建築生命值。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}辅助开火能力:消耗 10 单位金属,远距离搬取建筑。<br />
 +
{{Pro}}发射特殊箭矢,可以修复友方建筑。<br />
 +
{{Con}}弹匣容量减少 34%。<br />
 +
{{Con}}穿戴时主弹药上限减少 50%。<br />
 +
{{Con}}搬运建筑以及放下建筑几秒后时,为自己打上死亡标记。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
| align="center" | 0
+
| align="center" | 6
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | 32
| align="center" |{{base crit|60|180}}
+
| align="center" |{{base crit|63|189}}
{{common string|cwt dmg pellet|6|10}}
+
{{common string|cwt dmg pellet|4.2|15}}
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.<br />
+
{{Pro}}+50% bullets per shot.<br />
{{Pro}}+50% faster reload time.<br />
+
{{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br />
{{Pro}}This weapon deploys 50% faster.<br />
+
{{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br />
{{Pro}}+30% faster fire rate.<br />
+
{{Con}}-20% damage penalty.<br />
{{Pro}}Fire rate increases as health decreases.<br />
+
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
{{Pro}}Hold fire to load up to 4 shells.<br />
 
{{Con}}Weapon spread increases as health decreases.<br />
 
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
Line 452: Line 525:
 
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 +
{{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br />
 +
{{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br />
 +
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Pro}}+50% de balles par tir.<br />
 +
{{Pro}}Cette arme se déploie 50% plus rapidement.<br />
 +
{{Pro}}Tire un grand motif de balles prédéfini.<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts de -20%.<br />
 +
{{Con}}Les tirs successifs deviennent moins précis.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾を込め続け、離すと発射する<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾を込め続け、離すと発射する<br />
Line 468: Line 553:
 
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
 +
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
 +
{{Pro}}Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam..<br />
 +
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
 +
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
 +
{{Pro}}Troca para esta arma +50% mais rápida.<br />
 +
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br />
 +
{{Con}}-20% de dano aplicado.<br />
 +
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}} При нажатии и удерживании кнопки основной стрельбы, игрок начнет заряжать патроны в магазин, до тех пор, пока игрок не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, дробовик начнет стрелять автоматически, один патрон за другим.<br />
+
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
{{Pro}}Перезарядка быстрее на 34%.<br />
+
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
{{Pro}}С уменьшением здоровья увеличивается скорострельность.<br />
+
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
{{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов.<br />
+
{{Con}}Урон: -20%.<br />
{{Con}}Разброс пуль увеличивается при уменьшении количества здоровья.<br />
+
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,工程師就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 +
{{Pro}}單發霰彈量 +50%。<br />
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
 +
{{Pro}}彈著分布固定。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -20%。<br />
 +
{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}当玩家按住开火键装弹时,玩家会开始装弹,而且会一直装弹直到弹匣满或玩家松开开火键。<br />
 +
{{Pro}}装弹速度加快 50%。<br />
 +
{{Pro}}部署速度增加 50%。<br />
 +
{{Pro}}射速增加 30%。<br />
 +
{{Pro}}射速随生命值减少而增加。<br />
 +
{{Pro}}按住开火键装弹,最多可装 4 发。<br />
 +
{{Con}}弹道散布随生命值减少而增加。<br />
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 482: Line 594:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, ja, ko}}
+
{{translation switching|en, de, fr, ja, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|E]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|E]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 18:02, 3 October 2019

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Frontier Justice
Unlock
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Stores 2 guaranteed critical shots for every Sentry Gun kill.

Pictogram plus.png Stores 1 guaranteed critical shot for every Sentry Gun kill assist.
Pictogram info.png Stored critical shots (up to 35) are granted only upon Sentry Gun destruction/demolition.
Pictogram minus.png Has half the normal clip size.
Pictogram minus.png No random Critical hits.
Pictogram minus.png Revenge crits are lost on death.

Widowmaker
Promotional / Craft
Widowmaker
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png On hit: damage dealt is returned as ammo.

Pictogram plus.png +10% damage to the same target as your sentry.
Pictogram plus.png No reload necessary.
Pictogram minus.png Uses metal as ammo.
Pictogram minus.png Per Shot: -30 metal.

Pomson 6000
Craft
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Base: 48

Crit: 108-180

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram plus.png Does not require ammo (replaced with an ammo meter).
Pictogram plus.png Projectile cannot be deflected.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses up to 10% Medigun charge.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses up to 20% cloak.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

Rescue Ranger
Craft
Rescue Ranger
Killicon rescue ranger.png 4 16 Base: 35

Crit: 105

Pictogram plus.png Alt-Fire: Use 100 metal to pick up buildings from long range.

Pictogram plus.png Fires a special bolt that can repair friendly buildings.
Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png -50% max primary ammo on wearer.
Pictogram minus.png Self mark for death on building pick up, and a few seconds after redeployment.
Pictogram minus.png 4-to-1 health-to-metal ratio when repairing buildings

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

This template is meant to be used in localized versions of the Engineer article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.