Difference between revisions of "Template:Class weapons table engineer primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 55: Line 55:
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br />
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br />
 
{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
 
{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
 +
{{Con}}Les coups critiques de revenge sont perdus lors de la mort.<br/>
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Pro}}2 garantált kritikus lövése lesz minden Őrtorony általi ölés után.<br />
 
{{Pro}}2 garantált kritikus lövése lesz minden Őrtorony általi ölés után.<br />
Line 115: Line 116:
 
{{Con}}Размер обоймы −50%.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы −50%.<br />
 
{{Con}}Без случайных критов.<br />
 
{{Con}}Без случайных критов.<br />
 +
{{Con}}Счётчик критов сбрасывается после смерти.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Håller två garanterade Kritiska skott för varje fiende sentryn dödar.<br />
 
{{Pro}}Håller två garanterade Kritiska skott för varje fiende sentryn dödar.<br />
Line 144: Line 146:
 
   | de = Anzahl von Schüssen ohne Treffer bis die Waffe keine Munition mehr besitzt. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | de = Anzahl von Schüssen ohne Treffer bis die Waffe keine Munition mehr besitzt. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | fi = Määrä, jonka aseella voi ampua ohi, ennen kuin siitä loppuvat ammukset. Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 
   | fi = Määrä, jonka aseella voi ampua ohi, ennen kuin siitä loppuvat ammukset. Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 +
  | fr = Nombre de coups raté avant que l'arme n'est plus de munition. Voir la page de l'arme pour plus d'information
 
   | hu = Az üres lövések száma a fém kifogyásáig. Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | hu = Az üres lövések száma a fém kifogyásáig. Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | it = Numero di colpi a vuoto prima che l'arma finisca la sua fonte di munizioni. Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
 
   | it = Numero di colpi a vuoto prima che l'arma finisca la sua fonte di munizioni. Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
Line 156: Line 159:
 
   | de = Verbraucht 30 Metalleinheiten von der Metallreserve (200) des Spielers. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | de = Verbraucht 30 Metalleinheiten von der Metallreserve (200) des Spielers. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | fi = Ottaa 30 metallia pelaajan metallivarastosta (jossa on 200 metallia). Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 
   | fi = Ottaa 30 metallia pelaajan metallivarastosta (jossa on 200 metallia). Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 +
  | fr = Utilise 30 de métal de la réserve du joueur (200). Voir la page de l'arme pour plus d'information
 
   | hu = 30 fémet használ el a játékos tartalékjából (200). Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | hu = 30 fémet használ el a játékos tartalékjából (200). Több információért tekintsd meg a fegyverről szóló cikket.
 
   | it = Usa 30 unità di metallo dalla riserva di metallo del giocatore (200). Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
 
   | it = Usa 30 unità di metallo dalla riserva di metallo del giocatore (200). Si veda la pagina dell'arma per i dettagli.
Line 195: Line 199:
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Les dégâts infligés sont convertis en métal pour le porteur.<br />
 
{{Pro}}Les dégâts infligés sont convertis en métal pour le porteur.<br />
 +
{{Pro}}10% de dégâts en plus contre les cibles de la Tourelle.<br/>
 
{{Pro}}Pas de rechargement nécessaire.<br />
 
{{Pro}}Pas de rechargement nécessaire.<br />
 
{{Con}}Utilise le métal comme munitions.<br />
 
{{Con}}Utilise le métal comme munitions.<br />
Line 241: Line 246:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}При попадании: 100% урона будет переведено в металл.<br />
 
{{Pro}}При попадании: 100% урона будет переведено в металл.<br />
 +
{{Pro}}+10% к урону по противнику, которого атакует ваша турель.<br />
 
{{Pro}}Перезарядка не требуется.<br />
 
{{Pro}}Перезарядка не требуется.<br />
 
{{Con}}Использует металл в качестве патронов.<br />
 
{{Con}}Использует металл в качестве патронов.<br />
Line 311: Line 317:
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Tire des projectiles laser au lieu de plombs.<br />
 
{{Info}}Tire des projectiles laser au lieu de plombs.<br />
{{Info}}Peut enflammer les flèches de {{item link|Huntsman}} appartenant à des [[Sniper/fr|Snipers]] alliés.<br />
+
{{Pro}}Ne nécessite pas de munitions (munitions remplacé par une barre de munition).<br />
{{Pro}}Ne nécessite pas de munitions.<br />
 
 
{{Pro}}Les projectiles ne peuvent être renvoyés.<br />
 
{{Pro}}Les projectiles ne peuvent être renvoyés.<br />
 
{{Pro}}Les [[Medic/fr|Medics]] touchés perdent 10% de leur [[Übercharge/fr|Übercharge]].<br />
 
{{Pro}}Les [[Medic/fr|Medics]] touchés perdent 10% de leur [[Übercharge/fr|Übercharge]].<br />
Line 384: Line 389:
 
{{Pro}}Может поджигать [[Huntsman/ru|стрелы]] дружественных снайперов.<br />
 
{{Pro}}Может поджигать [[Huntsman/ru|стрелы]] дружественных снайперов.<br />
 
{{Pro}}Не требует патронов.<br />
 
{{Pro}}Не требует патронов.<br />
{{Pro}}Снаряды пробивают вражеские объекты насквозь.<br />
 
 
{{Pro}}Снаряды не могут быть отражены.<br />
 
{{Pro}}Снаряды не могут быть отражены.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 20% невидимости.<br />
 
{{Pro}}При попадании: жертва теряет 20% невидимости.<br />
{{Con}}Урон постройкам -80%.<br />
+
{{Con}}Наносится только 20% урона по постройкам.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы -33%.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы -33%.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
Line 442: Line 446:
 
{{Con}}Käyttää metallia korjatessaan rakennuksia: korjaa rakennuksia 4:llä terveyspisteellä jokaista metalliyksikköä kohden.<br />
 
{{Con}}Käyttää metallia korjatessaan rakennuksia: korjaa rakennuksia 4:llä terveyspisteellä jokaista metalliyksikköä kohden.<br />
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Pro}}Tir secondaire: Utilise du métal pour récupérer une construction à distance.<br />
+
{{Pro}}Tir secondaire: Utilise 100 de métal pour récupérer une construction à distance.<br />
 
{{Pro}}Tire des projectiles spéciaux qui réparent les constructions alliées.<br />
 
{{Pro}}Tire des projectiles spéciaux qui réparent les constructions alliées.<br />
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br />
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br />
 
{{Con}}Réduction de 50% de la réserve de munitions principales du porteur.<br />
 
{{Con}}Réduction de 50% de la réserve de munitions principales du porteur.<br />
 
{{Con}}L'utilisateur est marqué à mort lorsqu'il transporte une construction.<br />
 
{{Con}}L'utilisateur est marqué à mort lorsqu'il transporte une construction.<br />
 +
{{Con}}Ratio de 4:1 PV/métal lorsque vous réparez des bâtiments
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Pro}}Másodlagos tűzgomb: Fémet használ messzi épületek felvevésére.<br />
 
{{Pro}}Másodlagos tűzgomb: Fémet használ messzi épületek felvevésére.<br />
Line 478: Line 483:
 
{{Con}}Usuário é marcado para morrer quando estiver carregando uma construção.<br />
 
{{Con}}Usuário é marcado para morrer quando estiver carregando uma construção.<br />
 
  | ru =  
 
  | ru =  
{{Pro}}Альтернативная атака: использует металл, чтобы брать постройки на расстоянии.<br />
+
{{Pro}}Альтернативная атака: использует 100 единиц металла, чтобы брать постройки на расстоянии.<br />
{{Pro}}Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить постройки союзников.<br />
+
{{Pro}}Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить ваши постройки и постройки союзников.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br />
 
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br />
 
{{Con}}Кол-во патронов у основного оружия: -50%.<br />
 
{{Con}}Кол-во патронов у основного оружия: -50%.<br />
 
{{Con}}Метка смерти при переносе построек.<br />
 
{{Con}}Метка смерти при переносе построек.<br />
 +
{{Con}}Починка тратит 4 единицы металла на 1 единицу здоровья постройки.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}次要攻擊:消耗100單位金屬搬運遠方的自有建築物。<br />
 
{{Pro}}次要攻擊:消耗100單位金屬搬運遠方的自有建築物。<br />
Line 525: Line 531:
 
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Pro}}+50% de balles par tir.<br />
 +
{{Pro}}Cette arme se déploie 50% plus rapidement.<br />
 +
{{Pro}}Tire un grand motif de balles prédéfini.<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts de -20%.<br />
 +
{{Con}}Les tirs successifs deviennent moins précis.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾を込め続け、離すと発射する<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾を込め続け、離すと発射する<br />
Line 541: Line 553:
 
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
 +
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
 +
{{Pro}}Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam..<br />
 +
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
 +
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
 
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
Line 548: Line 566:
 
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}} При нажатии и удерживании кнопки основной стрельбы, игрок начнет заряжать патроны в магазин, до тех пор, пока игрок не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, дробовик начнет стрелять автоматически, один патрон за другим.<br />
+
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
{{Pro}}Перезарядка быстрее на 34%.<br />
+
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
{{Pro}}С уменьшением здоровья увеличивается скорострельность.<br />
+
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
{{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов.<br />
+
{{Con}}Урон: -20%.<br />
{{Con}}Разброс пуль увеличивается при уменьшении количества здоровья.<br />
+
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,工程師就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,工程師就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
Line 576: Line 594:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, ja, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, de, fr, ja, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|E]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|E]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 18:02, 3 October 2019

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Frontier Justice
Unlock
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Stores 2 guaranteed critical shots for every Sentry Gun kill.

Pictogram plus.png Stores 1 guaranteed critical shot for every Sentry Gun kill assist.
Pictogram info.png Stored critical shots (up to 35) are granted only upon Sentry Gun destruction/demolition.
Pictogram minus.png Has half the normal clip size.
Pictogram minus.png No random Critical hits.
Pictogram minus.png Revenge crits are lost on death.

Widowmaker
Promotional / Craft
Widowmaker
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png On hit: damage dealt is returned as ammo.

Pictogram plus.png +10% damage to the same target as your sentry.
Pictogram plus.png No reload necessary.
Pictogram minus.png Uses metal as ammo.
Pictogram minus.png Per Shot: -30 metal.

Pomson 6000
Craft
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Base: 48

Crit: 108-180

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram plus.png Does not require ammo (replaced with an ammo meter).
Pictogram plus.png Projectile cannot be deflected.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses up to 10% Medigun charge.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses up to 20% cloak.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

Rescue Ranger
Craft
Rescue Ranger
Killicon rescue ranger.png 4 16 Base: 35

Crit: 105

Pictogram plus.png Alt-Fire: Use 100 metal to pick up buildings from long range.

Pictogram plus.png Fires a special bolt that can repair friendly buildings.
Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png -50% max primary ammo on wearer.
Pictogram minus.png Self mark for death on building pick up, and a few seconds after redeployment.
Pictogram minus.png 4-to-1 health-to-metal ratio when repairing buildings

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

This template is meant to be used in localized versions of the Engineer article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.