Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(/de: Updated.)
Line 30: Line 30:
 
{{Info}}Hvis man er skadet, efter man har brugt den skal den genlade (tager omkring 25.7 sekunder eller med en af [[Pickups|health pickup]]) for at blive brugt igen.<br />
 
{{Info}}Hvis man er skadet, efter man har brugt den skal den genlade (tager omkring 25.7 sekunder eller med en af [[Pickups|health pickup]]) for at blive brugt igen.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Mit der primären Feuertaste, oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br />
+
{{Info}}Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br />
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.<br />
+
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann.<br />
 
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
Line 115: Line 115:
 
{{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br />
 
{{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Regeneriert in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.<br />
+
{{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.<br />
 +
{{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br />
 +
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br />
 
{{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br />
{{Pro}}Muss nach Benutzung nicht aufladen.<br />
+
{{Info}}Bei Verletzung muss der Riegel nach Benutzung etwa 10 Sekunden aufladen bis er erneut genutzt werden kann.<br />
{{Con}}Kann nicht auf den Boden geworfen, sondern nur selbst genutzt werden.<br />
 
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Restaura 100 puntos de salud en 4 segundos.<br />
 
{{Info}}Restaura 100 puntos de salud en 4 segundos.<br />
Line 331: Line 332:
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}Besitzt ein 33% größeres Magazin.<br />
 
{{Pro}}Besitzt ein 33% größeres Magazin.<br />
 +
{{Pro}}+15% höhere Feuergeschwindigkeit.<br />
 
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br />
 
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
Line 392: Line 394:
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
{{Pro}}+34% schnelleres Nachladen<br />
+
{{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br />
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt<br />
+
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden<br />
+
{{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br />
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt<br />
+
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 +
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />

Revision as of 09:59, 6 April 2016

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram plus.png If the player use when full health, the player grants 50 point of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While active, all damage dealt is Mini-Crits.

Pictogram info.png While active, damage taken is increased by 25%.
Pictogram info.png Effects last for 15 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram plus.png While active, grants 35% faster speed movement.
Pictogram minus.png While active, player can only use melee weapons.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 0 32 Base: 6

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.

Pictogram plus.png +50% faster reload time.
Pictogram plus.png +50% faster weapon switch.
Pictogram plus.png +30% faster fire rate.
Pictogram plus.png Fire rate increases as health decreases.
Pictogram plus.png Hold fire to load up to 4 shells.
Pictogram minus.png Weapon spread increases as health decreases.

This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.