Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Blue Moon.)
(Added/updated Finnish parts)
Line 49: Line 49:
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% enimmäisterveydestä.<br/>
+
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25.7 sekuntia, tai poimimalla minkä tahansa [[Pickups/fi|terveyspaketin]] kun sinulla on täydet terveyspisteet), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
+
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
Line 153: Line 154:
 
{{Con}}No se puede compartir con otros jugadores.<br />
 
{{Con}}No se puede compartir con otros jugadores.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Palauttaa 100 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
+
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 100 terveyspistettä 4 sekunnin aikana.<br />
{{Info}}Nostaa enimmäisterveyttä 50:llä terveyspisteellä 30 sekunnin ajaksi.<br/>
+
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br />
{{Con}}Ei voida heittää toiselle pelaajalle.<br/>
+
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br />
 +
{{Info}}Lisää enimmäisterveyttä 50 terveyspisteellä 30 sekunnin ajaksi.<br />
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 +
{{Pro}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, esine antaa 50 terveyspistettä yliparannusta.<br />
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 
{{Info}}Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.<br />
Line 279: Line 284:
 
{{Con}}Al usarse, sólo se podrán usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
 
{{Con}}Al usarse, sólo se podrán usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Kaikki tehty ja otettu vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]] vaikutuksen alaisena.<br/>
+
{{Info}}Vaikutuksen alaisena:
 +
:{{Pro}} Kaikki tehty vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]].
 +
:{{Pro}} 35% nopeampi liikkumisnopeus.
 +
:{{Con}} Pelaaja voi käyttää ainoastaan lähitaisteluaseita.
 +
:{{Con}} Pelaaja ottaa 25% enemmän vahinkoa.
 
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
 
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestä.<br/>
+
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25.7 sekuntia, tai poimimalla minkä tahansa [[Pickups/fi|terveyspaketin]] kun sinulla on täydet terveyspisteet), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
+
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
{{Pro}}35% nopeampi liikkumisnopeus vaikutuksen alaisena.<br/>
+
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
{{Con}}Pelaaja voi käyttää vain lähitaisteluaseita vaikutuksen alaisena.<br/>
 
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
Line 423: Line 431:
 
{{Con}}Daños causados -15%.<br />
 
{{Con}}Daños causados -15%.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}33% suurempi lipaskoko.<br/>
+
{{Pro}}+33% suurempi lipaskoko.<br/>
 +
{{Pro}}+15% suurempi tulitusnopeus.<br />
 
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
Line 499: Line 508:
 
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 +
{{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br />
 +
{{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br />
 +
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />

Revision as of 07:10, 20 September 2018

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png  All damage dealt is Mini-Crits.
Pictogram plus.png  Grants 35% faster movement.
Pictogram minus.png  Player can only use melee weapons.
Pictogram minus.png  Damage taken is increased by 25%.

Pictogram info.png Effects last for 15 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Second Banana
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.