Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed english link(s).)
(47 intermediate revisions by 29 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
=== {{item name|secondary}} ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table header}}
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|{{common string|stock}}}}
 
! {{Table icon|Shotgun|{{common string|stock}}}}
Line 27: Line 22:
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
 +
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة تقوم بأكلها لأرجاع 300 نقطة دم<br />
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر تشاركها مع زميلك لأرجاع 50% من الهيلث<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا <br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
{{Info}}Tlačítkem pro primárlní střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
+
{{Info}}Tlačítkem pro primární střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
 
{{Info}}Sekundární střelba hodí Sandvich na zem pro vás nebo pro ostatní hráče, po sebrání vyléčí 50% zdraví.<br />
 
{{Info}}Sekundární střelba hodí Sandvich na zem pro vás nebo pro ostatní hráče, po sebrání vyléčí 50% zdraví.<br />
 
{{Info}}Po použití se musí znovu doplnit (po 25.7 sekundách nebo po sebrání [[Pickups/cs|balíčku se zdravím]]).<br />
 
{{Info}}Po použití se musí znovu doplnit (po 25.7 sekundách nebo po sebrání [[Pickups/cs|balíčku se zdravím]]).<br />
Line 36: Line 38:
 
{{Info}}Hvis man er skadet, efter man har brugt den skal den genlade (tager omkring 25.7 sekunder eller med en af [[Pickups|health pickup]]) for at blive brugt igen.<br />
 
{{Info}}Hvis man er skadet, efter man har brugt den skal den genlade (tager omkring 25.7 sekunder eller med en af [[Pickups|health pickup]]) for at blive brugt igen.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Mit der primären Feuertaste, oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br />
+
{{Info}}Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br />
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.<br />
+
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann.<br />
 
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
Line 47: Line 49:
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% enimmäisterveydestä.<br/>
+
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25.7 sekuntia, tai poimimalla minkä tahansa [[Pickups/fi|terveyspaketin]] kun sinulla on täydet terveyspisteet), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
+
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
Line 55: Line 58:
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
 
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 +
  | hu =
 +
{{Info}}Bal gombbal vagy beszólás által, 300 életpontot tölt fel 4 másodperc alatt.<br />
 +
{{Info}}A jobb egérgombbal eldobható és azt aki felveszi 50%-al tölti az életét. <br />
 +
{{Info}}Ha az eldobott Szendvicset újra felveszi a játékos, az újratöltődési ideje kinullázódik.<br />
 +
{{Info}}Használat után meg kell várni, hogy újratöltődjön (körülbelül 25.7 másodpercet, vagy teljes élet mellé felvett csomagokkal). Ha a játékos nem sebzett, használatnál csak az animáció játszódik le, és nem kell várni, míg újratöltődik.<br />
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Info}}Il fuoco primario o l'insulto ripristina 300 [[health/it|punti salute]] in 4 secondi.<br />
 
{{Info}}Il fuoco primario o l'insulto ripristina 300 [[health/it|punti salute]] in 4 secondi.<br />
Line 60: Line 68:
 
{{Info}}Dopo ogni consumo è necessario attendere 25,7 secondi o raccogliere un [[Health/it#Kit_Medici/it|kit medico]] a piena vita per rigenerare il Sandvich.<br />
 
{{Info}}Dopo ogni consumo è necessario attendere 25,7 secondi o raccogliere un [[Health/it#Kit_Medici/it|kit medico]] a piena vita per rigenerare il Sandvich.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}メイン攻撃キーか罵倒キーで4秒かけてヘルスを 100% 回復させる<br/>
+
{{Info}}メイン攻撃キーか挑発キーで4秒かけてヘルスを 300ポイント 回復させる<br/>
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げる、他プレイヤーか取るとヘルス 50% 回復<br/>
+
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げ、他プレイヤーが取るとヘルス 50% 回復<br/>
 
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
 
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
{{Info}}使用後、ゲージを一杯まで溜めることにより (25.7秒待つか、ヘルス最大時に[[Pickups/ja|回復アイテム]]を拾う) 再度使用が可能
+
{{Info}}使用後、ゲージを一杯まで溜める (25.7秒待つか、ヘルス最大時に[[Pickups/ja|回復アイテム]]を拾う) ことにより再度使用が可能
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}주 공격 키나 도발 키를 누르면, 4초 경과 후 체력을 300까지 회복시킵니다.<br />
+
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 300 회복합니다.<br />
{{Info}}보조 공격 키를 누르면, 체력 절반을 회복할 수 있게 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
+
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
{{Info}}던진 후 다시 집게 되면, 재충전 막대를 회복시킵니다.<br />
+
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
{{Info}}부상을 입었다면, 사용 후 재사용을 위해 기다려야 합니다. (25.7초 정도 혹은 체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득)<br />
+
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초 혹은 체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득).<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Strzał podstawowy lub drwina, przywraca 300 punktów zdrowia, w ciągu około 4 sekund.<br />
 +
{{Info}}Strzał drugorzędny wyrzuca kanapkę dla innych graczy, która leczy 50% zdrowia.<br />
 +
{{Info}}Po zjedzeniu wymaga ponownego naładowania (trwa około 25.7 sekundy, lub wymaga podniesienia dowolnej [[Pickups/pl|apteczki]]), zanim zostanie ponownie użyta.<br />
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 300 de energia durante 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores ou o próprio jogador recupere 50% da energia.<br />
 +
{{Info}}Se o jogador não tiver a energia ao máximo no momento da utilização, há um tempo de recarga (cerca de 25.7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt|kit médico]]) até poder ser utilizada novamente.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Como o tiro primário ou tecla de taunt, restaura 300 de saúde em mais ou menos 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou para recuperar 50% de saúde.<br />
 +
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25.7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Consumarea sa redă 100% din viață.<br />
 +
{{Info}}Focul secundar aruncă pe jos Sandviciul pentru restul jucătorilor, restaurându-le 50% din viață.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}После поедания полностью восстанавливает здоровье примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}После поедания полностью восстанавливает здоровье примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 +
{{Info}}Подобранный Бутерброд сразу пополняет шкалу Бутерброда.<br />
 
{{info}}Любая аптечка полностью восстанавливает Бутерброд, если у вас 100% здоровья.<br />
 
{{info}}Любая аптечка полностью восстанавливает Бутерброд, если у вас 100% здоровья.<br />
   }}
+
{{info}}Восстановление займёт примерно 25.7 секунд если не пользоваться восстановлеием с помощью аптечек или шкафчика снабжения.<br />
 +
   | sv =
 +
{{Info}}Med primär skjutknapp, eller hån, återställs 100% av hälsan över 4 sekunder.<br />
 +
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 +
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}吃下後生命值 +300(需 4 秒食用,每秒回復 75 點)。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:分享三明治給隊友(中型補血包)。<br />
 +
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 +
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取[[Pickups/zh-hant|任何補血用品]]才能再使用。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 300 点生命值。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可将三明治丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 50% 的生命值。<br />
 +
{{Info}}丢出去后再捡起来可补充三明治。<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 25.7 秒才能再次食用。如果满血时玩家拿起一个[[Pickups/zh-hans|医疗包]],也可马上补充三明治。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个[[Pickups/zh-hans|医疗包]],玩家也可马上补充三明治。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Robo-Sandvich|{{common string|promo}}}}
 
! {{Table icon|Robo-Sandvich|{{common string|promo}}}}
Line 84: Line 125:
 
| rowspan="2" |{{lang
 
| rowspan="2" |{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Restores 60 health points over about 4 seconds.<br />
+
{{Info}}With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds<br />
 +
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.<br />
 +
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.<br />
 
{{Info}}Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.<br />
{{pro}}Does not require recharging after use.<br />
+
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br />
{{Con}}Can not be thrown to other players.<br />
+
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 +
{{Pro}}If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة يقوم هيفي بأكلها ويرجع 100 نقطة دم<br />
 +
{{Info}}اذا قمت برميها بالضغط على الزر الايمن واكلها زميلك يرجع 20.5% من دمه<br />
 +
{{Info}}ترفع مستوى الدم من 300 الى 500<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا <br/>
 +
{{Pro}}اذا اكلها هيفي وهو في قمة دمه يصبح دمه 350 بدل 300<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
{{Info}}Vyléčí 60 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
+
{{Info}}Vyléčí 100 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
{{Info}}Maximální zdraví se zvětší o 50 bodů na dobu 30ti vteřin.<br />
+
{{Info}}Maximální zdraví se zvětší o 50 bodů na dobu 30ti sekund.<br />
{{Info}}Po použití se musí znovu doplnit (po 25.7 sekundách).<br />
 
 
   | da =
 
   | da =
{{Info}}Giver 60 liv efter omkring 4 sekunder.<br />
+
{{Info}}Giver 100 liv efter omkring 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br />
 
{{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br />
{{Info}}Hvis man er skadet, efter man har brugt den skal den genlade (tager omkring 25.7 sekunder)for at blive brugt igen.<br />
 
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Regeneriert in etwa 4 Sekunden 60 Lebenspunkte.<br />
+
{{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.<br />
 +
{{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br />
 +
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br />
 
{{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br />
{{Con}}Kann nicht auf den Boden gelegt, sondern nur selbst genutzt werden.<br />
+
{{Info}}Bei Verletzung muss der Riegel nach Benutzung etwa 10 Sekunden aufladen bis er erneut genutzt werden kann.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Restaura 60 puntos de salud en 4 segundos.<br />
+
{{Info}}Restaura 100 puntos de salud en 4 segundos.<br />
 
{{Info}}Da un exceso de curación de 50 puntos de salud durante 30 segundos.<br />
 
{{Info}}Da un exceso de curación de 50 puntos de salud durante 30 segundos.<br />
 
{{Con}}No se puede compartir con otros jugadores.<br />
 
{{Con}}No se puede compartir con otros jugadores.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Palauttaa 60 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
+
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 100 terveyspistettä 4 sekunnin aikana.<br />
{{Info}}Nostaa enimmäisterveyttä 50:llä terveyspisteellä 30 sekunnin ajaksi.<br/>
+
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br />
{{Con}}Ei voida heittää toiselle pelaajalle.<br/>
+
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br />
 +
{{Info}}Lisää enimmäisterveyttä 50 terveyspisteellä 30 sekunnin ajaksi.<br />
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 +
{{Pro}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, esine antaa 50 terveyspistettä yliparannusta.<br />
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}Soigne à hauteur de 60 points de vie en environ 4 secondes.<br />
+
{{Info}}Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 
{{Info}}Lorsque consommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes.<br />
 
{{Info}}Lorsque consommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes.<br />
 +
{{Pro}}N'a pas besoin d'être rechargée après utilisation.
 
{{Con}}Ne peut être lancée aux autres joueurs.<br />
 
{{Con}}Ne peut être lancée aux autres joueurs.<br />
 +
  | hu =
 +
{{Info}}100 életpontot tölt vissza 4 másodperc alatt.<br />
 +
{{Info}}30 másodpercig növeli a maximális életerőt 50 pontal.<br />
 +
{{Pro}}Nem szükséges várni, míg újratöltődik.<br />
 +
{{Con}}Nem lehet más játékosnak dobni.<br />
 
   | it =
 
   | it =
{{Info}}Ripristina 60 punti salute in 4 secondi.<br />
+
{{Info}}Ripristina 100 punti salute in 4 secondi.<br />
 
{{Info}}Aumenta di 50 la salute massima per 30 secondi.<br />
 
{{Info}}Aumenta di 50 la salute massima per 30 secondi.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}メイン攻撃キーか罵倒キーで4秒かけてヘルスを60ポイント回復させる<br/>
+
{{Info}}メイン攻撃キーか挑発キーで4秒かけてヘルスを100ポイント回復させる<br/>
{{Pro}}30 秒間最大ヘルス +50<br/>
+
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げ、他プレイヤーが取るとヘルス 20.5% 回復<br/>
{{Con}}投げて他のプレイヤーに与えることができない<br/>
+
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
 +
{{Info}}30 秒間最大ヘルス +50<br/>
 +
{{Info}}使用後、ゲージを一杯まで溜める (10秒待つ) ことにより再度使用が可能<br />
 +
{{Pro}}ヘルスが満タンの時に使用した場合、オーバーヒール +50<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}4초 경과 후 체력을 60까지 회복합니다.<br />
+
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br />
{{Info}}최대 체력을 30초간 50까지 상승시킵니다.<br />
+
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
{{pro}}사용 후 재충전이 필요하지 않습니다.<br />
+
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
{{Con}}다른 플레이어들에게 던져줄 수 없습니다.<br />
+
{{Info}}최대 체력을 30초 동안 50 증가합니다.<br />
 +
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(10초).<br />
 +
{{Pro}}체력이 가득 차 있을 때 사용하면 50만큼 과치료를 받습니다.<br />
 +
  | no =
 +
{{Info}}Gjenoppretter 100 helsepoeng over ca 4 sekunder.<br />
 +
{{Info}}Hever maksimal helse til 350 poeng i 30 sekunder.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Przywraca 100 punktów zdrowia w ciągu około 4 sekund.<br />
 +
{{Info}}Podnosi maksymalne zdrowie do 350 punktów na 30 sekund.<br />
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Restitui progressivamente 100 de energia durante 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Aumenta a energia máxima em 50 pontos por 30 segundos.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Restaura 100 de saúde em mais ou menos 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Aumenta o máximo de saúde em 50 pontos por 30 segundos.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Consumarea sa regenerează utilizatorului 100 viață pe o durată de 4 secunde.<br />
 +
{{Info}}Mărește limita maximă de viață la 350 pentru 30 de secunde.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}Восстанавливает 60 ед. здоровья примерно за 4 секунды.<br />
+
{{Info}}Восстанавливает 100 ед. здоровья примерно за 4 секунды.<br />
 +
{{Info}}Выброшенная плитка восстанавливает 20.5% здоровья подобравшему.<br />
 +
{{Info}}Подобранная плитка сразу пополняет шкалу плитки.<br />
 
{{Info}}Добавляет 50 ед. здоровья на 30 секунд.<br />
 
{{Info}}Добавляет 50 ед. здоровья на 30 секунд.<br />
{{Con}}Нельзя выбросить в качестве аптечки для других игроков.<br />
+
{{Info}}Время на восстановление: примерно 10 секунд. (если игрок был ранен).<br />
   }}
+
{{Info}}Любая аптечка полностью восстанавливает шкалу плитки.<br />
 +
{{Pro}}При макс. здоровье, игроку выдается 50 ед. здоровья сверхлечения.<br />
 +
   | sv =
 +
{{Info}}Återställer 100 hälsa över ca 4 sekunder.<br />
 +
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}30 秒內最大生命值 +50。<br />
 +
{{Info}}吃下後生命值 +100(約需 4 秒食用)。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:分享巧克力給隊友(小型補血包)。<br />
 +
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 +
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 10 秒才能再使用。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 100 点生命值。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 20.5% 的生命值。<br />
 +
{{Info}}丢出去后再捡起来可补充巧克力。<br />
 +
{{Info}}生命值上限增加 50,效果持续 30 秒。<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 10 秒才能再次食用。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个医疗包,玩家也可马上补充巧克力。<br />
 +
{{Pro}}若在满血时食用,玩家会得到 50 点超量治疗。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Fishcake|{{common string|promo}}}}
 
! {{Table icon|Fishcake|{{common string|promo}}}}
Line 139: Line 242:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}While active, grants 35% faster speed movement.<br />
+
{{Info}}While under effect:
{{Info}}While active, all damage dealt and damage taken are [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
+
:{{Pro}} All damage dealt is [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].
{{Info}}While active, player can only use melee weapons.<br />
+
:{{Pro}} Grants 35% faster movement.
{{Info}}Effects last for 15 seconds.<br />
+
:{{Con}} Player can only use melee weapons.
 +
:{{Con}} Damage taken is increased by 20%.
 +
{{Info}}Effects last for 16 seconds.<br />
 
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
 +
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 +
  | ar =
 +
{{Info}}تحت تأثير البوفالو ساندويش:
 +
:{{Pro}} كل ضربة هي ميني كريت [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].
 +
:{{Pro}} تصبح اسرع ب35%
 +
:{{Con}} تستعمل فقط سلاحك القريب ميلي
 +
:{{Con}} الدمج الذي تأخذه هو 25% اكبر
 +
{{Info}}يدوم 15 ثانية<br />
 +
{{Info}}باستعمال الزر الايمن ترميها الى صديقك ويرجع دمه ب50%<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا اكلتها يجب ان تنتظهر 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث عندما تكون دمك فولل او ممتلئ <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك ممتلئ واخذث صندوق هلث ترجع اليك السندويشة<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
{{Info}}Po použití zvýší rychlost o 35%.<br />
+
{{Info}}Po použití je všechno udělené poškození [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické]] a utržené o 25% vyšší.<br />
{{Info}}Po použití je všechno udělené i utržené požkození [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické]].<br />
+
{{Info}}Efekt trvá 15 sekund.<br />
{{Info}}Po použití může uživatel používat pouze zbraně na blízko.<br />
 
{{Info}}Efekt trvá 15 vteřin.<br />
 
 
{{Info}}Sekundární střelba hodí Sandvich na zem pro vás nebo pro ostatní hráče, po sebrání vyléčí 50% zdraví.<br />
 
{{Info}}Sekundární střelba hodí Sandvich na zem pro vás nebo pro ostatní hráče, po sebrání vyléčí 50% zdraví.<br />
 
{{Info}}Po použití se musí znovu doplnit (po 25.7 sekundách).<br />
 
{{Info}}Po použití se musí znovu doplnit (po 25.7 sekundách).<br />
 +
{{Pro}}Po použití zvýší rychlost o 35%.<br />
 +
{{Con}}Po použití může uživatel používat pouze zbraně na blízko.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Unter Einfluss wird die Geschwindigkeit um 35% erhöht.<br />
+
{{Info}}Unter Einfluss wird verursachter Schaden [[Critical Hits/de#Mini-Crits|mini-kritisch]] treffen.<br />
{{Info}}Unter Einfluss wird sowohl verursachter und erlittener Schaden [[Critical Hits/de#Mini-Crits|mini-kritisch]] sein.<br />
+
{{Info}}Unter Einfluss wird der erlittene Schaden um 25% erhöht.<br />
{{Info}}Unter dem Einfluss kann der Spieler nur die Nahkampfwaffe nutzen.<br />
 
 
{{Info}}Der Effekt dauert 15 Sekunden lang.<br />
 
{{Info}}Der Effekt dauert 15 Sekunden lang.<br />
 
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste kann der Spieler das Büffelsteak-Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.<br />
 
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste kann der Spieler das Büffelsteak-Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.<br />
 
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben, so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben, so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
 +
{{Pro}}Unter Einfluss wird die Geschwindigkeit um 35% erhöht.<br />
 +
{{Con}}Unter dem Einfluss kann der Spieler nur die Nahkampfwaffe nutzen.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Al usarse, velocidad de movimiento +35%.<br />
 
 
{{Info}}Al usarse, todos los impactos causados y recibidos son [[Critical Hits/es#Minicríticos|Minicríticos]].<br />
 
{{Info}}Al usarse, todos los impactos causados y recibidos son [[Critical Hits/es#Minicríticos|Minicríticos]].<br />
{{Info}}Al usarse, sólo se podrán usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
 
 
{{Info}}Sus efectos duran 15 segundos.<br />
 
{{Info}}Sus efectos duran 15 segundos.<br />
 
{{Info}}Con el disparo secundario lo lanzas al suelo y quien lo recoja se cura un 50% de salud.<br />
 
{{Info}}Con el disparo secundario lo lanzas al suelo y quien lo recoja se cura un 50% de salud.<br />
 
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
 
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
 
{{Info}}Tras su uso debe recargarse (una espera de 25.7 segundos o coger un [[Pickups/es|botiquín]] yendo a tope de vida) para usarlo de nuevo.<br />
 
{{Info}}Tras su uso debe recargarse (una espera de 25.7 segundos o coger un [[Pickups/es|botiquín]] yendo a tope de vida) para usarlo de nuevo.<br />
 +
{{Pro}}Al usarse, velocidad de movimiento +35%.<br />
 +
{{Con}}Al usarse, sólo se podrán usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}35% nopeampi liikkumisnopeus vaikutuksen alaisena.<br/>
+
{{Info}}Vaikutuksen alaisena:
{{Info}}Kaikki tehty ja otettu vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]] vaikutuksen alaisena.<br/>
+
:{{Pro}} Kaikki tehty vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]].
{{Info}}Pelaaja voi käyttää vain lähitaisteluaseita vaikutuksen alaisena.<br/>
+
:{{Pro}} 35% nopeampi liikkumisnopeus.
 +
:{{Con}} Pelaaja voi käyttää ainoastaan lähitaisteluaseita.
 +
:{{Con}} Pelaaja ottaa 25% enemmän vahinkoa.
 
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
 
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestä.<br/>
+
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25.7 sekuntia, tai poimimalla minkä tahansa [[Pickups/fi|terveyspaketin]] kun sinulla on täydet terveyspisteet), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
+
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}Après consommation, augmente de 35% la vitesse de déplacement.<br />
 
 
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
{{Info}}Après consommation, force le joueur à n'utiliser que des armes de mêlée.
 
 
{{Info}}Les effets durent 15 secondes.<br />
 
{{Info}}Les effets durent 15 secondes.<br />
 
{{Info}}Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.<br />
 
{{Info}}Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.<br />
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
 
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 +
{{Pro}}Après consommation, augmente de 35% la vitesse de déplacement.<br />
 +
{{Con}}Après consommation, force le joueur à n'utiliser que des armes de mêlée.
 +
  | hu =
 +
{{Info}}Mialatt aktív, összes sebzés (adott és kapott is) miki-krit.<br />
 +
{{Info}}15 másodpercig tart a hatása. <br />
 +
{{Info}}A másodlagos tűzgombbal eldobható és azt aki felveszi 50%-al tölti az életét.<br />
 +
{{Info}}Ha el van dobva, majd újra felveszi a játékos, az újratöltődési ideje kinullázódik.<br /><br />
 +
{{Info}}Használat után meg kell várni, hogy újratöltődjön (körülbelül 25.7 másodpercet, vagy teljes élet mellé felvett csomagokkal).<br />
 +
{{Pro}}Mialatt aktív, viselője 35%-kal gyorsabb.<br />
 +
{{Con}}Mialatt aktív, a viselője csak közelharci fegyvereket használhat.<br />
 
   | it =
 
   | it =
{{Info}}Quando è attivo aumenta del 35% la velocità di movimento.<br />
 
 
{{Info}}Quando è attivo tutti i danni subiti ed inflitti sono [[Critical_hits/it#Mini-Critici|mini-critici]].<br />
 
{{Info}}Quando è attivo tutti i danni subiti ed inflitti sono [[Critical_hits/it#Mini-Critici|mini-critici]].<br />
{{Info}}Quando è attivo il giocatore può utilizzare solo armi corpo a corpo.<br />
 
 
{{Info}}Gli effetti durano 15 secondi.<br />
 
{{Info}}Gli effetti durano 15 secondi.<br />
 
{{Info}}Il fuoco secondario lancia il Sandvich al suolo, il quale può essere raccolto dai propri compagni per ripristinare la loro salute del 50%.<br />
 
{{Info}}Il fuoco secondario lancia il Sandvich al suolo, il quale può essere raccolto dai propri compagni per ripristinare la loro salute del 50%.<br />
 
{{Info}}Dopo ogni consumo è necessario attendere 25,7 secondi o raccogliere un [[Health/it#Kit_Medici/it|kit medico]] a piena vita per rigenerare il Sandvich.<br />
 
{{Info}}Dopo ogni consumo è necessario attendere 25,7 secondi o raccogliere un [[Health/it#Kit_Medici/it|kit medico]] a piena vita per rigenerare il Sandvich.<br />
 +
{{Pro}}Quando è attivo aumenta del 35% la velocità di movimento.<br />
 +
{{Con}}Quando è attivo il giocatore può utilizzare solo armi corpo a corpo.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げる、他プレイヤーか取るとヘルス 50% 回復<br/>
+
{{Info}}効果発動中は全ての与ダメージが[[Critical Hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/>
 +
{{Info}}効果発動中は全ての被ダメージが 25% 上昇<br/>
 +
{{Info}}効果は15秒間持続する<br/>
 +
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げ、他プレイヤーが取るとヘルス 50% 回復<br/>
 
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
 
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
{{Info}} 食べてから以下の効果が 15 秒間持続<br/>
+
{{Info}} 使用後、ゲージを一杯まで溜めることにより (25.7秒待つか、ヘルス最大時に[[Pickups/ja|回復アイテム]]を拾う) 再度使用が可能<br/>
{{Info}} 移動速度 +35%<br/>
+
{{Pro}}効果発動中は移動速度 +35%<br/>
{{Info}} 与ダメージおよび被ダメージがミニクリティカル<br/>
+
{{Con}}効果発動中は近接武器しか使えない<br/>
{{Info}} 近接攻撃以外使用不可<br/>
 
{{Info}} 使用後、ゲージを一杯まで溜めることにより (25.7秒待つか、ヘルス最大時に[[Pickups/ja|回復アイテム]]を拾う) 再度使用が可能
 
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}사용 시, 이동속도가 35% 빨라집니다.<br />
+
{{Info}}사용 중에는 모든 피해를 [[Critical Hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 가합니다.<br />
{{Info}}사용 시, 모든 가하는 피해와 받는 피해는 [[Critical Hits/ko#미니크리|소형 치명타]]가 됩니다.<br />
+
{{Info}}사용 중에는 받는 피해량이 25% 증가합니다.<br />
{{Info}}사용 시, 플레이어는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br />
+
{{Info}}효과는 15초 동안 지속됩니다..<br />
{{Info}}효과는 15초간 지속됩니다.<br />
+
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
{{Info}}보조 공격 키를 누르면, 체력 절반을 회복할 수 있게 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
+
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
{{Info}}던진 후 다시 집게 되면, 재충전 막대를 회복시킵니다.<br />
+
{{Info}}사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초 혹은 체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득).<br />
{{Info}}부상을 입었다면, 사용 후 재사용을 위해 기다려야 합니다. (25.7초 정도 혹은 체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득)<br />
+
{{Pro}}사용 중에는 이동 속도가 35% 증가합니다.<br />
 +
{{Con}}사용 중에는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Wanneer actief, geeft 35% snellere loopsnelheid. <br />
 
 
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br />
 
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br />
{{Info}}Wanneer actief, speler kan alleen slagaanvallen gebruiken. <br />
 
 
{{Info}}Effect duurt 15 seconden. <br />
 
{{Info}}Effect duurt 15 seconden. <br />
 
{{Info}}Met secundaire vuurknop, gooit het voor andere spelers of hemzelf om 50% gezondhied te herstellen. <br />
 
{{Info}}Met secundaire vuurknop, gooit het voor andere spelers of hemzelf om 50% gezondhied te herstellen. <br />
 
{{Info}}Naebruik moet het herladen (over ongeveer 25.7 seconden of met alle gezondheidspakken op volledige gezondheid) om weer gebruikt te kunnen worden.<br />
 
{{Info}}Naebruik moet het herladen (over ongeveer 25.7 seconden of met alle gezondheidspakken op volledige gezondheid) om weer gebruikt te kunnen worden.<br />
 +
{{Pro}}Wanneer actief, geeft 35% snellere loopsnelheid. <br />
 +
{{Con}}Wanneer actief, speler kan alleen slagaanvallen gebruiken. <br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Wszystkie obrażenia otrzymywane oraz zadawane podczas wpływu efektu są mini-krytyczne.<br />
 +
{{Info}}Efekt trwa 15 sekund.<br />
 +
{{Info}}Strzał drugorzędny wyrzuca stek dla innych graczy, który leczy 50% zdrowia.<br />
 +
{{Info}}Po zjedzeniu wymaga ponownego naładowania (trwa około 25.7 sekundy), zanim zostanie ponownie użyty.<br />
 +
{{Pro}}Po spożyciu zwiększa prędkość gracza o 35%.<br />
 +
{{Con}}Podczas wpływu efektu gracz może używać tylko broni do walki wręcz.<br />
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Quando activa, todos os danos infligidos ou recebidos são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br />
 +
{{Info}}O efeito dura 15 segundos.<br />
 +
{{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores ou o próprio jogador recupere 50% da energia.<br />
 +
{{Info}}Após o uso, há um tempo de recarga (cerca de 25.7 segundos) até poder ser utilizada novamente.<br />
 +
{{Pro}}Quando activa, a velocidade de movimento aumenta em 35%. <br />
 +
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Sobre o efeito desta arma, todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Mini-Crits|minicrits]] e todo dano recebido será 20% maior.<br />
 +
{{Info}}O efeito dura por 15 segundos.<br />
 +
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou se cura em 50% de saúde.<br />
 +
{{Info}}Depois do uso ele deve se regarregar (mais ou menos 25.7 segundos) para ser usado novamente.<br />
 +
{{Pro}}Sobre o efeito desta arma, garante 35% a mais de velocidade. <br />
 +
{{Con}}Sobre o efeito desta arma, o jogador somente poderá usar armas corpo-a-corpo.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Când activat, toate pagubele făcute și primite sunt [[Critical Hits/ro#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 +
{{Info}}Efectul durează 15 secunde.<br />
 +
{{Info}}Focul secundar aruncă pe jos Friptura pentru restul jucătorilor, restaurându-le 50% din viață.<br />
 +
{{Pro}}Când activat, viteza jucătorului este mărită cu 35%.<br />
 +
{{Con}}Când activat, jucătorul poate folosi numai armele melee.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}После использования добавляет +35% к скорости.<br />
+
{{Info}}При использовании.<br />
{{Info}}После использования наносимый и получаемый урон становится мини-критами.<br />
+
:{{Pro}}Любой наносимый урон будет мини-критическим.<br />
{{Info}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br />
+
:{{Pro}}Скорость передвижения увеличивается на 35%.<br />
{{Info}}Описанные эффекты длятся 15 секунд.<br />
+
:{{Con}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br />
 +
:{{Con}}Получаемый урон увеличен на 20%.<br />
 +
:{{Info}}Описанные эффекты длятся 16 секунд.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
{{Info}}Время на восстановление: 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br />
+
{{Info}}Время на восстановление: примерно 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br />
   }}
+
{{Info}}Любая аптечка полностью восстанавливает шкалу бутерброда из мяса буйвола.<br />
 +
  | sv =
 +
{{Info}}Efter användning, ger 35% snabbare rörelse.<br />
 +
{{Info}}Efter användning, all tagen och orsakad skada är [[Critical Hits/sv#Mini-Kritiska träffar|Mini-Kritiska träffar]].<br />
 +
{{Info}}Efter användning, spelaren kan enbart använda närstridsvapen.<br />
 +
{{Info}}Effekterna varar i 15 sekunder.<br />
 +
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 +
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 +
   | zh-hant =
 +
{{Info}}使用後,移動速度會增加,攻擊為小爆擊,但玩家僅能使用近戰武器。<br />
 +
{{Info}}效果持續 16 秒。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:與朋友分享(中型補血包)。<br />
 +
{{Info}}誰還需要麵包?<br />
 +
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 +
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取任何補血用品才能再使用。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}在效果之下时:
 +
:{{Pro}} 造成的伤害将会是[[Critical_hits/zh-hans#.E8.BF.B7.E4.BD.A0.E7.88.86.E5.87.BB|迷你爆击]]。
 +
:{{Pro}} 移动速度增加 35%。
 +
:{{Con}} 玩家只能使用近战武器。
 +
:{{Con}} 受到额外 25% 的伤害。
 +
{{Info}}效果持续 15 秒。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可扔给其他的玩家回复 50% 生命值。<br />
 +
{{Info}}丢出去后再捡起来可补充。<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 25.7 秒才能再次食用。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起一个医疗包,也可马上补充。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Family Business|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Family Business|{{common string|craft}}}}
Line 233: Line 419:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Pro}}+33% clip size.<br />
 
{{Pro}}+33% clip size.<br />
 +
{{Pro}}+15% increased attack speed.<br />
 
{{Con}}-15% damage done.<br />
 
{{Con}}-15% damage done.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}محتوي الرصاص اصبح اكبر ب33%<br />
 +
{{Pro}}الطلق الرصاصي اصبح اسرع ب15%<br />
 +
{{Con}}السلاح اضعف ب15%<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
{{Pro}}+33% větší zásobník.<br />
+
{{Pro}}O 33% větší zásobník.<br />
{{Con}}-15% menší poškození.<br />
+
{{Con}}O 15% menší poškození.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}Besitzt ein 33% größeres Magazin.<br />
 
{{Pro}}Besitzt ein 33% größeres Magazin.<br />
 +
{{Pro}}+15% höhere Feuergeschwindigkeit.<br />
 
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br />
 
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
Line 244: Line 436:
 
{{Con}}Daños causados -15%.<br />
 
{{Con}}Daños causados -15%.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}33% suurempi lipaskoko.<br/>
+
{{Pro}}+33% suurempi lipaskoko.<br/>
 +
{{Pro}}+15% suurempi tulitusnopeus.<br />
 
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Capacité du chargeur 33% plus grande.<br />
 
{{Pro}}Capacité du chargeur 33% plus grande.<br />
 
{{Con}}Inflige 15% de dégâts de moins.<br />
 
{{Con}}Inflige 15% de dégâts de moins.<br />
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}+33%-kal nagyobb tárméret. <br />
 +
{{Con}}-15%-kal kevesebbet sebez. <br />
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Pro}}Aumenta del 33% la capacità del caricatore.<br />
 
{{Pro}}Aumenta del 33% la capacità del caricatore.<br />
Line 254: Line 450:
 
   | ja =
 
   | ja =
 
{{Pro}}弾倉サイズ +33%<br/>
 
{{Pro}}弾倉サイズ +33%<br/>
{{Con}}与ダメージ -15%<br />
+
{{Pro}}発射速度 +15%<br />
 +
{{Con}}与ダメージペナルティ -15%<br />
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}장탄수 33% 증가.<br />
+
{{Pro}}장탄수 +33% 증가.<br />
 +
{{Pro}}공격 속도 +15% 증가.<br />
 
{{Con}}피해량 -15% 감소.<br />
 
{{Con}}피해량 -15% 감소.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}+33% magazijngrootte.<br/>
 
{{Pro}}+33% magazijngrootte.<br/>
 
{{Con}}-15% toegedane schade.<br />
 
{{Con}}-15% toegedane schade.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}40% pojemniejszy magazynek.<br />
 +
{{Con}}-15% zadanych obrażeń.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+40% de tamanho na munição.<br />
 +
{{Pro}}+15% de velocidade de ataque.<br />
 +
{{Con}}-15% dano causado. <br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Muniția încărcată mărită cu 40%.
 +
{{Con}}Pagube reduse cu 15%.
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}Размер обоймы: +33%.<br />
 
{{Pro}}Размер обоймы: +33%.<br />
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +15%.<br />
 
{{Con}}Урон: –15%.<br />
 
{{Con}}Урон: –15%.<br />
   }}
+
   | sv =
 +
{{Pro}}40% mer max antal laddade skott.<br />
 +
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}彈藥上膛數 +33%。<br />
 +
{{Pro}}攻擊速度變快 15%。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -15%。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}弹匣容量增加 33%。<br />
 +
{{Pro}}开火速度增加 15%。<br />
 +
{{Con}}伤害减少 15%。<br />
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
 +
| align="center" | 6
 +
| align="center" | 32
 +
| align="center" |{{base crit|63|189}}
 +
{{common string|cwt dmg pellet|4.2|15}}
 +
|{{lang
 +
  | en =
 +
{{Pro}}+50% bullets per shot.<br />
 +
{{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br />
 +
{{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br />
 +
{{Con}}-20% damage penalty.<br />
 +
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}كل طلقة في 50% رصاص اكثر<br />
 +
{{Pro}}السلاح خفيف مما يعني لن يطول ان تخرجه<br />
 +
{{Pro}}الرصاص يذهب في طريق دقيق كل مرة<br />
 +
{{Con}}اضعف ب 30%<br />
 +
{{Con}}كل ما تطلق اكثر كل ما يصبح اقل دقة<br />
 +
  | de =
 +
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
 +
{{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br />
 +
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
 +
{{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br />
 +
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 +
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 +
{{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br />
 +
{{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br />
 +
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />
 +
{{Pro}}リロード速度上昇 +50%<br />
 +
{{Pro}}武器切替速度上昇 +50%<br />
 +
{{Pro}}発射速度 +30%<br />
 +
{{Pro}}ヘルスが減少するに連れて発射速度が上昇する<br />
 +
{{Pro}}4発まで弾を込められる<br />
 +
{{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が上昇する<br />
 +
  | ko =
 +
{{Info}}주무기 단추를 누르고 있는 동안 탄환을 탄약통에 장전해 뒀다가 손에서 단추를 떼면 탄환을 한꺼번에 발사합니다.<br />
 +
{{Pro}}재장전 속도가 +50% 빠릅니다.<br />
 +
{{Pro}}이 무기로 전환하는 속도가 50% 빠릅니다. <br />
 +
{{Pro}}발사 속도가 +30% 빠릅니다.<br />
 +
{{Pro}}체력이 낮을수록 발사 속도가 빨라집니다.<br />
 +
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 +
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
 +
{{Pro}}Troca para esta arma +50% mais rápida.<br />
 +
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br />
 +
{{Con}}-20% de dano aplicado.<br />
 +
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 +
  | ru =
 +
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
 +
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
 +
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
 +
{{Con}}Урон: -20%.<br />
 +
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 +
{{Pro}}單發霰彈量 +50%。<br />
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
 +
{{Pro}}彈著分布固定。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -20%。<br />
 +
{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}按住开火键,装入子弹,并一直装子弹直到松开开火键。<br />
 +
{{Pro}}装弹速度加快 50%。<br />
 +
{{Pro}}武器切换时间减少 50%。<br />
 +
{{Pro}}射速增加 30%。<br />
 +
{{Pro}}射速随生命值减少而增加。<br />
 +
{{Pro}}按住开火键装弹,最多可装 4 发。<br />
 +
{{Con}}弹道散布随生命值减少而增加。<br />
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Second Banana|{{common string|contract}}}}
 +
| align="center" | {{common string|n/a}}
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center" | ∞
 +
| align="center" | {{common string|n/a}}
 +
| |{{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds<br />
 +
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.<br />
 +
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 +
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br />
 +
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة يرجع 200 نقطة دم في 4 ثواني<br />
 +
{{Info}}بالزر الايمن يرسل البنانا او الموزة الى زميلك او عدوك لترجع الدم ب20.5%<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}يجب ان تنتظر 10 ثواني كل مرة بعد الاكل<br />
 +
{{Info}}اذا كنت فول او هلثك ممتلئ فأي صندوق هلث كبير او صغير يرجع اليك السندويشة<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 200 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br />
 +
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br />
 +
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br />
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Como o tiro primário ou tecla de taunt, restaura 200 de saúde em mais ou menos 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou para recuperar 20.5% de saúde.<br />
 +
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br />
 +
  | ru =
 +
{{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br />
 +
{{Info}}Выброшенный банан может быть использован как аптечка, восстанавливающая 20.5% здоровья.<br />
 +
{{Info}}Подобранный банан полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 +
{{Info}}Восстановление шкалы банана занимает примерно 10 секунд.<br />
 +
{{Info}}Любая подобранная аптечка полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 200 点生命值。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 20.5% 的生命值。<br />
 +
{{Info}}丢在地上捡起时可以补充好香蕉的补充进度条<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 11 秒才能再次食用。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个医疗包,玩家也可马上补充好香蕉。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}量表回復時間 -50%。<br />
 +
{{Con}}治療效果 -33%。<br />
 +
{{Info}}使用後可回復生命值。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:與朋友分享你的香蕉(等同小型醫療包)。<br />
 +
}}
 
|}
 
|}
 +
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables.
Line 272: Line 619:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, da, de, es, fi, fr, it, ja, ko, nl, ru}}
+
{{translation switching|en, ar, de, ja, ko, ru, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 17:35, 3 October 2019

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png  All damage dealt is Mini-Crits.
Pictogram plus.png  Grants 35% faster movement.
Pictogram minus.png  Player can only use melee weapons.
Pictogram minus.png  Damage taken is increased by 20%.

Pictogram info.png Effects last for 16 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Second Banana
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.