Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(32 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
Line 21: Line 22:
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
 +
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة تقوم بأكلها لأرجاع 300 نقطة دم<br />
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر تشاركها مع زميلك لأرجاع 50% من الهيلث<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا <br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Tlačítkem pro primární střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
 
{{Info}}Tlačítkem pro primární střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
Line 30: Line 38:
 
{{Info}}Hvis man er skadet, efter man har brugt den skal den genlade (tager omkring 25.7 sekunder eller med en af [[Pickups|health pickup]]) for at blive brugt igen.<br />
 
{{Info}}Hvis man er skadet, efter man har brugt den skal den genlade (tager omkring 25.7 sekunder eller med en af [[Pickups|health pickup]]) for at blive brugt igen.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Mit der primären Feuertaste, oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br />
+
{{Info}}Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br />
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.<br />
+
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann.<br />
 
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
Line 41: Line 49:
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% enimmäisterveydestä.<br/>
+
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25.7 sekuntia, tai poimimalla minkä tahansa [[Pickups/fi|terveyspaketin]] kun sinulla on täydet terveyspisteet), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
+
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
Line 62: Line 71:
 
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げ、他プレイヤーが取るとヘルス 50% 回復<br/>
 
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げ、他プレイヤーが取るとヘルス 50% 回復<br/>
 
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
 
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
{{Info}}使用後、ゲージを一杯まで溜めることにより (25.7秒待つか、ヘルス最大時に[[Pickups/ja|回復アイテム]]を拾う) 再度使用が可能
+
{{Info}}使用後、ゲージを一杯まで溜める (25.7秒待つか、ヘルス最大時に[[Pickups/ja|回復アイテム]]を拾う) ことにより再度使用が可能
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}주 공격 키나 도발 키를 누르면, 4초 경과 후 체력을 300까지 회복시킵니다.<br />
+
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 300 회복합니다.<br />
{{Info}}보조 공격 키를 누르면, 체력 절반을 회복할 수 있게 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
+
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
{{Info}}던진 후 다시 집게 되면, 재충전 막대를 회복시킵니다.<br />
+
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
{{Info}}부상을 입었다면, 사용 후 재사용을 위해 기다려야 합니다. (25.7초 정도 혹은 체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득)<br />
+
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초 혹은 체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득).<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Strzał podstawowy lub drwina, przywraca 300 punktów zdrowia, w ciągu około 4 sekund.<br />
 
{{Info}}Strzał podstawowy lub drwina, przywraca 300 punktów zdrowia, w ciągu około 4 sekund.<br />
Line 80: Line 89:
 
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou para recuperar 50% de saúde.<br />
 
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou para recuperar 50% de saúde.<br />
 
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25.7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
 
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25.7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Consumarea sa redă 100% din viață.<br />
 
{{Info}}Consumarea sa redă 100% din viață.<br />
Line 86: Line 96:
 
{{Info}}После поедания полностью восстанавливает здоровье примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}После поедания полностью восстанавливает здоровье примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 +
{{Info}}Подобранный Бутерброд сразу пополняет шкалу Бутерброда.<br />
 
{{info}}Любая аптечка полностью восстанавливает Бутерброд, если у вас 100% здоровья.<br />
 
{{info}}Любая аптечка полностью восстанавливает Бутерброд, если у вас 100% здоровья.<br />
 +
{{info}}Восстановление займёт примерно 25.7 секунд если не пользоваться восстановлеием с помощью аптечек или шкафчика снабжения.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}Med primär skjutknapp, eller hån, återställs 100% av hälsan över 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Med primär skjutknapp, eller hån, återställs 100% av hälsan över 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}吃下後生命值 +300(需 4 秒食用,每秒回復 75 點)。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:分享三明治給隊友(中型補血包)。<br />
 +
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 +
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取[[Pickups/zh-hant|任何補血用品]]才能再使用。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 300 点生命值。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可将三明治丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 50% 的生命值。<br />
 +
{{Info}}丢出去后再捡起来可补充三明治。<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 25.7 秒才能再次食用。如果满血时玩家拿起一个[[Pickups/zh-hans|医疗包]],也可马上补充三明治。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个[[Pickups/zh-hans|医疗包]],玩家也可马上补充三明治。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 102: Line 125:
 
| rowspan="2" |{{lang
 
| rowspan="2" |{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Restores 100 health points over about 4 seconds.<br />
+
{{Info}}With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds<br />
 +
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.<br />
 +
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.<br />
 
{{Info}}Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.<br />
{{Pro}}Does not require recharging after use.<br />
+
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br />
{{Con}}Can not be thrown to other players.<br />
+
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 +
{{Pro}}If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة يقوم هيفي بأكلها ويرجع 100 نقطة دم<br />
 +
{{Info}}اذا قمت برميها بالضغط على الزر الايمن واكلها زميلك يرجع 20.5% من دمه<br />
 +
{{Info}}ترفع مستوى الدم من 300 الى 500<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا <br/>
 +
{{Pro}}اذا اكلها هيفي وهو في قمة دمه يصبح دمه 350 بدل 300<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Vyléčí 100 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
 
{{Info}}Vyléčí 100 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
Line 113: Line 147:
 
{{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br />
 
{{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Regeneriert in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.<br />
+
{{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.<br />
 +
{{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br />
 +
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br />
 
{{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br />
{{Pro}}Muss nach Benutzung nicht aufladen.<br />
+
{{Info}}Bei Verletzung muss der Riegel nach Benutzung etwa 10 Sekunden aufladen bis er erneut genutzt werden kann.<br />
{{Con}}Kann nicht auf den Boden geworfen, sondern nur selbst genutzt werden.<br />
 
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Restaura 100 puntos de salud en 4 segundos.<br />
 
{{Info}}Restaura 100 puntos de salud en 4 segundos.<br />
Line 122: Line 157:
 
{{Con}}No se puede compartir con otros jugadores.<br />
 
{{Con}}No se puede compartir con otros jugadores.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Palauttaa 100 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
+
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 100 terveyspistettä 4 sekunnin aikana.<br />
{{Info}}Nostaa enimmäisterveyttä 50:llä terveyspisteellä 30 sekunnin ajaksi.<br/>
+
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br />
{{Con}}Ei voida heittää toiselle pelaajalle.<br/>
+
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br />
 +
{{Info}}Lisää enimmäisterveyttä 50 terveyspisteellä 30 sekunnin ajaksi.<br />
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 +
{{Pro}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, esine antaa 50 terveyspistettä yliparannusta.<br />
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 
{{Info}}Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.<br />
Line 140: Line 179:
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}メイン攻撃キーか挑発キーで4秒かけてヘルスを100ポイント回復させる<br/>
 
{{Info}}メイン攻撃キーか挑発キーで4秒かけてヘルスを100ポイント回復させる<br/>
 +
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げ、他プレイヤーが取るとヘルス 20.5% 回復<br/>
 +
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
 
{{Info}}30 秒間最大ヘルス +50<br/>
 
{{Info}}30 秒間最大ヘルス +50<br/>
{{Pro}}使用後のチャージ時間が無い<br />
+
{{Info}}使用後、ゲージを一杯まで溜める (10秒待つ) ことにより再度使用が可能<br />
{{Con}}投げて他のプレイヤーに与えることができない<br/>
+
{{Pro}}ヘルスが満タンの時に使用した場合、オーバーヒール +50<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}4초 경과 후 체력을 100까지 회복합니다.<br />
+
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br />
{{Info}}최대 체력을 30초간 50까지 상승시킵니다.<br />
+
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
{{Pro}}사용 후 재충전이 필요하지 않습니다.<br />
+
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
{{Con}}다른 플레이어들에게 던져줄 수 없습니다.<br />
+
{{Info}}최대 체력을 30초 동안 50 증가합니다.<br />
 +
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(10초).<br />
 +
{{Pro}}체력이 가득 차 있을 때 사용하면 50만큼 과치료를 받습니다.<br />
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Info}}Gjenoppretter 100 helsepoeng over ca 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Gjenoppretter 100 helsepoeng over ca 4 sekunder.<br />
Line 165: Line 208:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Восстанавливает 100 ед. здоровья примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}Восстанавливает 100 ед. здоровья примерно за 4 секунды.<br />
 +
{{Info}}Выброшенная плитка восстанавливает 20.5% здоровья подобравшему.<br />
 +
{{Info}}Подобранная плитка сразу пополняет шкалу плитки.<br />
 
{{Info}}Добавляет 50 ед. здоровья на 30 секунд.<br />
 
{{Info}}Добавляет 50 ед. здоровья на 30 секунд.<br />
{{Con}}Нельзя выбросить в качестве аптечки для других игроков.<br />
+
{{Info}}Время на восстановление: примерно 10 секунд. (если игрок был ранен).<br />
 +
{{Info}}Любая аптечка полностью восстанавливает шкалу плитки.<br />
 +
{{Pro}}При макс. здоровье, игроку выдается 50 ед. здоровья сверхлечения.<br />
 
   | sv =  
 
   | sv =  
 
{{Info}}Återställer 100 hälsa över ca 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Återställer 100 hälsa över ca 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br />
 
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}30 秒內最大生命值 +50。<br />
 +
{{Info}}吃下後生命值 +100(約需 4 秒食用)。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:分享巧克力給隊友(小型補血包)。<br />
 +
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 +
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 10 秒才能再使用。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 100 点生命值。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 20.5% 的生命值。<br />
 +
{{Info}}丢出去后再捡起来可补充巧克力。<br />
 +
{{Info}}生命值上限增加 50,效果持续 30 秒。<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 10 秒才能再次食用。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个医疗包,玩家也可马上补充巧克力。<br />
 +
{{Pro}}若在满血时食用,玩家会得到 50 点超量治疗。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 181: Line 242:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}While active, all damage dealt is [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
+
{{Info}}While under effect:
{{Info}}While active, damage taken is increased by 25%.<br />
+
:{{Pro}} All damage dealt is [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].
{{Info}}Effects last for 15 seconds.<br />
+
:{{Pro}} Grants 35% faster movement.
 +
:{{Con}} Player can only use melee weapons.
 +
:{{Con}} Damage taken is increased by 20%.
 +
{{Info}}Effects last for 16 seconds.<br />
 
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
{{Pro}}While active, grants 35% faster speed movement.<br />
+
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
{{Con}}While active, player can only use melee weapons.<br />
+
  | ar =
 +
{{Info}}تحت تأثير البوفالو ساندويش:
 +
:{{Pro}} كل ضربة هي ميني كريت [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].
 +
:{{Pro}} تصبح اسرع ب35%
 +
:{{Con}} تستعمل فقط سلاحك القريب ميلي
 +
:{{Con}} الدمج الذي تأخذه هو 25% اكبر
 +
{{Info}}يدوم 15 ثانية<br />
 +
{{Info}}باستعمال الزر الايمن ترميها الى صديقك ويرجع دمه ب50%<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا اكلتها يجب ان تنتظهر 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث عندما تكون دمك فولل او ممتلئ <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك ممتلئ واخذث صندوق هلث ترجع اليك السندويشة<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Po použití je všechno udělené poškození [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické]] a utržené o 25% vyšší.<br />
 
{{Info}}Po použití je všechno udělené poškození [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické]] a utržené o 25% vyšší.<br />
Line 214: Line 288:
 
{{Con}}Al usarse, sólo se podrán usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
 
{{Con}}Al usarse, sólo se podrán usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Kaikki tehty ja otettu vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]] vaikutuksen alaisena.<br/>
+
{{Info}}Vaikutuksen alaisena:
 +
:{{Pro}} Kaikki tehty vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]].
 +
:{{Pro}} 35% nopeampi liikkumisnopeus.
 +
:{{Con}} Pelaaja voi käyttää ainoastaan lähitaisteluaseita.
 +
:{{Con}} Pelaaja ottaa 25% enemmän vahinkoa.
 
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
 
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestä.<br/>
+
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25.7 sekuntia, tai poimimalla minkä tahansa [[Pickups/fi|terveyspaketin]] kun sinulla on täydet terveyspisteet), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
+
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
{{Pro}}35% nopeampi liikkumisnopeus vaikutuksen alaisena.<br/>
+
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
{{Con}}Pelaaja voi käyttää vain lähitaisteluaseita vaikutuksen alaisena.<br/>
 
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
Line 254: Line 331:
 
{{Con}}効果発動中は近接武器しか使えない<br/>
 
{{Con}}効果発動中は近接武器しか使えない<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}사용 시, 모든 가하는 피해와 받는 피해는 [[Critical Hits/ko#미니크리|소형 치명타]]가 됩니다.<br />
+
{{Info}}사용 중에는 모든 피해를 [[Critical Hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 가합니다.<br />
{{Info}}효과는 15초간 지속됩니다.<br />
+
{{Info}}사용 중에는 받는 피해량이 25% 증가합니다.<br />
{{Info}}보조 공격 키를 누르면, 체력 절반을 회복할 수 있게 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
+
{{Info}}효과는 15초 동안 지속됩니다..<br />
{{Info}}던진 후 다시 집게 되면, 재충전 막대를 회복시킵니다.<br />
+
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
{{Info}}부상을 입었다면, 사용 후 재사용을 위해 기다려야 합니다. (25.7초 정도 혹은 체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득)<br />
+
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
{{Pro}}사용 시, 이동속도가 35% 빨라집니다.<br />
+
{{Info}}사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초 혹은 체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득).<br />
{{Con}}사용 시, 플레이어는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br />
+
{{Pro}}사용 중에는 이동 속도가 35% 증가합니다.<br />
 +
{{Con}}사용 중에는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br />
 
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br />
Line 283: Line 361:
 
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br />
 
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Enquanto ativo, todo dano causado e recebido serão [[Critical Hits/pt-br#Mini-Crits|minicrits]].<br />
+
{{Info}}Sobre o efeito desta arma, todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Mini-Crits|minicrits]] e todo dano recebido será 20% maior.<br />
 
{{Info}}O efeito dura por 15 segundos.<br />
 
{{Info}}O efeito dura por 15 segundos.<br />
 
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou se cura em 50% de saúde.<br />
 
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou se cura em 50% de saúde.<br />
 
{{Info}}Depois do uso ele deve se regarregar (mais ou menos 25.7 segundos) para ser usado novamente.<br />
 
{{Info}}Depois do uso ele deve se regarregar (mais ou menos 25.7 segundos) para ser usado novamente.<br />
{{Pro}}Enquanto ativo, garante 35% a mais de velocidade. <br />
+
{{Pro}}Sobre o efeito desta arma, garante 35% a mais de velocidade. <br />
{{Con}}Enquanto ativo, o jogador somente poderá usar armas corpo-a-corpo.<br />
+
{{Con}}Sobre o efeito desta arma, o jogador somente poderá usar armas corpo-a-corpo.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Când activat, toate pagubele făcute și primite sunt [[Critical Hits/ro#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}Când activat, toate pagubele făcute și primite sunt [[Critical Hits/ro#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
Line 296: Line 374:
 
{{Con}}Când activat, jucătorul poate folosi numai armele melee.<br />
 
{{Con}}Când activat, jucătorul poate folosi numai armele melee.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}После использования наносимый и получаемый урон становится мини-критами.<br />
+
{{Info}}При использовании.<br />
{{Info}}Описанные эффекты длятся 15 секунд.<br />
+
:{{Pro}}Любой наносимый урон будет мини-критическим.<br />
 +
:{{Pro}}Скорость передвижения увеличивается на 35%.<br />
 +
:{{Con}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br />
 +
:{{Con}}Получаемый урон увеличен на 20%.<br />
 +
:{{Info}}Описанные эффекты длятся 16 секунд.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
{{Info}}Время на восстановление: 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br />
+
{{Info}}Время на восстановление: примерно 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br />
{{Pro}}После использования добавляет +35% к скорости.<br />
+
{{Info}}Любая аптечка полностью восстанавливает шкалу бутерброда из мяса буйвола.<br />
{{Con}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br />
 
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}Efter användning, ger 35% snabbare rörelse.<br />
 
{{Info}}Efter användning, ger 35% snabbare rörelse.<br />
Line 309: Line 390:
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}使用後,移動速度會增加,攻擊為小爆擊,但玩家僅能使用近戰武器。<br />
 +
{{Info}}效果持續 16 秒。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:與朋友分享(中型補血包)。<br />
 +
{{Info}}誰還需要麵包?<br />
 +
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 +
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取任何補血用品才能再使用。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}在效果之下时:
 +
:{{Pro}} 造成的伤害将会是[[Critical_hits/zh-hans#.E8.BF.B7.E4.BD.A0.E7.88.86.E5.87.BB|迷你爆击]]。
 +
:{{Pro}} 移动速度增加 35%。
 +
:{{Con}} 玩家只能使用近战武器。
 +
:{{Con}} 受到额外 25% 的伤害。
 +
{{Info}}效果持续 15 秒。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可扔给其他的玩家回复 50% 生命值。<br />
 +
{{Info}}丢出去后再捡起来可补充。<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 25.7 秒才能再次食用。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起一个医疗包,也可马上补充。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 320: Line 419:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Pro}}+33% clip size.<br />
 
{{Pro}}+33% clip size.<br />
 +
{{Pro}}+15% increased attack speed.<br />
 
{{Con}}-15% damage done.<br />
 
{{Con}}-15% damage done.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}محتوي الرصاص اصبح اكبر ب33%<br />
 +
{{Pro}}الطلق الرصاصي اصبح اسرع ب15%<br />
 +
{{Con}}السلاح اضعف ب15%<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}O 33% větší zásobník.<br />
 
{{Pro}}O 33% větší zásobník.<br />
Line 326: Line 430:
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}Besitzt ein 33% größeres Magazin.<br />
 
{{Pro}}Besitzt ein 33% größeres Magazin.<br />
 +
{{Pro}}+15% höhere Feuergeschwindigkeit.<br />
 
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br />
 
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
Line 331: Line 436:
 
{{Con}}Daños causados -15%.<br />
 
{{Con}}Daños causados -15%.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}33% suurempi lipaskoko.<br/>
+
{{Pro}}+33% suurempi lipaskoko.<br/>
 +
{{Pro}}+15% suurempi tulitusnopeus.<br />
 
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
Line 344: Line 450:
 
   | ja =
 
   | ja =
 
{{Pro}}弾倉サイズ +33%<br/>
 
{{Pro}}弾倉サイズ +33%<br/>
 +
{{Pro}}発射速度 +15%<br />
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -15%<br />
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -15%<br />
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}장탄수 33% 증가.<br />
+
{{Pro}}장탄수 +33% 증가.<br />
 +
{{Pro}}공격 속도 +15% 증가.<br />
 
{{Con}}피해량 -15% 감소.<br />
 
{{Con}}피해량 -15% 감소.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
Line 356: Line 464:
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}}+40% de tamanho na munição.<br />
 
{{Pro}}+40% de tamanho na munição.<br />
 +
{{Pro}}+15% de velocidade de ataque.<br />
 
{{Con}}-15% dano causado. <br />
 
{{Con}}-15% dano causado. <br />
 
   | ro =
 
   | ro =
Line 362: Line 471:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}Размер обоймы: +33%.<br />
 
{{Pro}}Размер обоймы: +33%.<br />
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +15%.<br />
 
{{Con}}Урон: –15%.<br />
 
{{Con}}Урон: –15%.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}40% mer max antal laddade skott.<br />
 
{{Pro}}40% mer max antal laddade skott.<br />
 
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br />
 
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}彈藥上膛數 +33%。<br />
 +
{{Pro}}攻擊速度變快 15%。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -15%。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}弹匣容量增加 33%。<br />
 +
{{Pro}}开火速度增加 15%。<br />
 +
{{Con}}伤害减少 15%。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
| align="center" | 0
+
| align="center" | 6
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | 32
| align="center" |{{base crit|6|180}}
+
| align="center" |{{base crit|63|189}}
{{common string|cwt dmg pellet|6|10}}
+
{{common string|cwt dmg pellet|4.2|15}}
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.<br />
+
{{Pro}}+50% bullets per shot.<br />
{{Pro}}+34% faster reload time.<br />
+
{{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br />
{{Pro}}Fire rate increases as health decreases.<br />
+
{{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br />
{{Pro}}Hold fire to load up to 4 shells.<br />
+
{{Con}}-20% damage penalty.<br />
{{Con}}Weapon spread increases as health decreases.<br />
+
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}كل طلقة في 50% رصاص اكثر<br />
 +
{{Pro}}السلاح خفيف مما يعني لن يطول ان تخرجه<br />
 +
{{Pro}}الرصاص يذهب في طريق دقيق كل مرة<br />
 +
{{Con}}اضعف ب 30%<br />
 +
{{Con}}كل ما تطلق اكثر كل ما يصبح اقل دقة<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
{{Pro}}+34% schnelleres Nachladen<br />
+
{{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br />
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt<br />
+
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden<br />
+
{{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br />
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt<br />
+
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 +
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 +
{{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br />
 +
{{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br />
 +
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />
{{Pro}}リロード速度上昇 +34%<br />
+
{{Pro}}リロード速度上昇 +50%<br />
 +
{{Pro}}武器切替速度上昇 +50%<br />
 +
{{Pro}}発射速度 +30%<br />
 
{{Pro}}ヘルスが減少するに連れて発射速度が上昇する<br />
 
{{Pro}}ヘルスが減少するに連れて発射速度が上昇する<br />
 
{{Pro}}4発まで弾を込められる<br />
 
{{Pro}}4発まで弾を込められる<br />
 
{{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が上昇する<br />
 
{{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が上昇する<br />
 +
  | ko =
 +
{{Info}}주무기 단추를 누르고 있는 동안 탄환을 탄약통에 장전해 뒀다가 손에서 단추를 떼면 탄환을 한꺼번에 발사합니다.<br />
 +
{{Pro}}재장전 속도가 +50% 빠릅니다.<br />
 +
{{Pro}}이 무기로 전환하는 속도가 50% 빠릅니다. <br />
 +
{{Pro}}발사 속도가 +30% 빠릅니다.<br />
 +
{{Pro}}체력이 낮을수록 발사 속도가 빨라집니다.<br />
 +
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 +
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
 +
{{Pro}}Troca para esta arma +50% mais rápida.<br />
 +
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br />
 +
{{Con}}-20% de dano aplicado.<br />
 +
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}} При нажатии и удерживании кнопки основной стрельбы, игрок начнет заряжать патроны в магазин, до тех пор, пока игрок не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, дробовик начнет стрелять автоматически, один патрон за другим.<br />
+
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
{{Pro}}Перезарядка быстрее на 34%.<br />
+
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
{{Pro}}С уменьшением здоровья увеличивается скорострельность.<br />
+
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
{{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов.<br />
+
{{Con}}Урон: -20%.<br />
{{Con}}Разброс пуль увеличивается при уменьшении количества здоровья.<br />
+
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 +
{{Pro}}單發霰彈量 +50%。<br />
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
 +
{{Pro}}彈著分布固定。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -20%。<br />
 +
{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}按住开火键,装入子弹,并一直装子弹直到松开开火键。<br />
 +
{{Pro}}装弹速度加快 50%。<br />
 +
{{Pro}}武器切换时间减少 50%。<br />
 +
{{Pro}}射速增加 30%。<br />
 +
{{Pro}}射速随生命值减少而增加。<br />
 +
{{Pro}}按住开火键装弹,最多可装 4 发。<br />
 +
{{Con}}弹道散布随生命值减少而增加。<br />
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Second Banana|{{common string|contract}}}}
 +
| align="center" | {{common string|n/a}}
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center" | ∞
 +
| align="center" | {{common string|n/a}}
 +
| |{{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds<br />
 +
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.<br />
 +
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 +
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br />
 +
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة يرجع 200 نقطة دم في 4 ثواني<br />
 +
{{Info}}بالزر الايمن يرسل البنانا او الموزة الى زميلك او عدوك لترجع الدم ب20.5%<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}يجب ان تنتظر 10 ثواني كل مرة بعد الاكل<br />
 +
{{Info}}اذا كنت فول او هلثك ممتلئ فأي صندوق هلث كبير او صغير يرجع اليك السندويشة<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 200 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br />
 +
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br />
 +
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br />
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Como o tiro primário ou tecla de taunt, restaura 200 de saúde em mais ou menos 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou para recuperar 20.5% de saúde.<br />
 +
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br />
 +
  | ru =
 +
{{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br />
 +
{{Info}}Выброшенный банан может быть использован как аптечка, восстанавливающая 20.5% здоровья.<br />
 +
{{Info}}Подобранный банан полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 +
{{Info}}Восстановление шкалы банана занимает примерно 10 секунд.<br />
 +
{{Info}}Любая подобранная аптечка полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 200 点生命值。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 20.5% 的生命值。<br />
 +
{{Info}}丢在地上捡起时可以补充好香蕉的补充进度条<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 11 秒才能再次食用。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个医疗包,玩家也可马上补充好香蕉。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}量表回復時間 -50%。<br />
 +
{{Con}}治療效果 -33%。<br />
 +
{{Info}}使用後可回復生命值。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:與朋友分享你的香蕉(等同小型醫療包)。<br />
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
 +
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables.
Line 407: Line 619:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv}}
+
{{translation switching|en, ar, de, ja, ko, ru, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 17:35, 3 October 2019

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png  All damage dealt is Mini-Crits.
Pictogram plus.png  Grants 35% faster movement.
Pictogram minus.png  Player can only use melee weapons.
Pictogram minus.png  Damage taken is increased by 20%.

Pictogram info.png Effects last for 16 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Second Banana
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.