Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(The panic attack had a lot of changes in the jungle inferno update.)
(12 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 23: Line 23:
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة تقوم بأكلها لأرجاع 300 نقطة دم<br />
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر تشاركها مع زميلك لأرجاع 50% من الهيلث<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا <br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Tlačítkem pro primární střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
 
{{Info}}Tlačítkem pro primární střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
Line 43: Line 49:
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% enimmäisterveydestä.<br/>
+
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25.7 sekuntia, tai poimimalla minkä tahansa [[Pickups/fi|terveyspaketin]] kun sinulla on täydet terveyspisteet), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
+
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
Line 82: Line 89:
 
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou para recuperar 50% de saúde.<br />
 
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou para recuperar 50% de saúde.<br />
 
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25.7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
 
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25.7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Consumarea sa redă 100% din viață.<br />
 
{{Info}}Consumarea sa redă 100% din viață.<br />
Line 88: Line 96:
 
{{Info}}После поедания полностью восстанавливает здоровье примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}После поедания полностью восстанавливает здоровье примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 +
{{Info}}Подобранный Бутерброд сразу пополняет шкалу Бутерброда.<br />
 
{{info}}Любая аптечка полностью восстанавливает Бутерброд, если у вас 100% здоровья.<br />
 
{{info}}Любая аптечка полностью восстанавливает Бутерброд, если у вас 100% здоровья.<br />
 +
{{info}}Восстановление займёт примерно 25.7 секунд если не пользоваться восстановлеием с помощью аптечек или шкафчика снабжения.<br />
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}Med primär skjutknapp, eller hån, återställs 100% av hälsan över 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Med primär skjutknapp, eller hån, återställs 100% av hälsan över 4 sekunder.<br />
Line 94: Line 104:
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
{{Info}}按下主要開火鍵或嘲諷鍵,讓使用者回復生命值至全滿(需 4 秒食用,每秒回復 75 點)。<br />
+
{{Info}}吃下後生命值 +300(需 4 秒食用,每秒回復 75 點)。<br />
{{Info}}按下次要開火鍵可丟出三明治,讓其他玩家撿取並回復 50% 生命值。<br />
+
{{Info}}次要攻擊:分享三明治給隊友(中型補血包)。<br />
 
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取[[Pickups/zh-hant|任何補血用品]]才能再使用。<br />
 
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取[[Pickups/zh-hant|任何補血用品]]才能再使用。<br />
Line 122: Line 132:
 
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 
{{Pro}}If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.<br />
 
{{Pro}}If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة يقوم هيفي بأكلها ويرجع 100 نقطة دم<br />
 +
{{Info}}اذا قمت برميها بالضغط على الزر الايمن واكلها زميلك يرجع 20.5% من دمه<br />
 +
{{Info}}ترفع مستوى الدم من 300 الى 500<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا <br/>
 +
{{Pro}}اذا اكلها هيفي وهو في قمة دمه يصبح دمه 350 بدل 300<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Vyléčí 100 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
 
{{Info}}Vyléčí 100 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
Line 139: Line 157:
 
{{Con}}No se puede compartir con otros jugadores.<br />
 
{{Con}}No se puede compartir con otros jugadores.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Palauttaa 100 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
+
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 100 terveyspistettä 4 sekunnin aikana.<br />
{{Info}}Nostaa enimmäisterveyttä 50:llä terveyspisteellä 30 sekunnin ajaksi.<br/>
+
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br />
{{Con}}Ei voida heittää toiselle pelaajalle.<br/>
+
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br />
 +
{{Info}}Lisää enimmäisterveyttä 50 terveyspisteellä 30 sekunnin ajaksi.<br />
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 +
{{Pro}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, esine antaa 50 terveyspistettä yliparannusta.<br />
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 
{{Info}}Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.<br />
Line 187: Line 209:
 
{{Info}}Восстанавливает 100 ед. здоровья примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}Восстанавливает 100 ед. здоровья примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}Выброшенная плитка восстанавливает 20.5% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Выброшенная плитка восстанавливает 20.5% здоровья подобравшему.<br />
 +
{{Info}}Подобранная плитка сразу пополняет шкалу плитки.<br />
 
{{Info}}Добавляет 50 ед. здоровья на 30 секунд.<br />
 
{{Info}}Добавляет 50 ед. здоровья на 30 секунд.<br />
{{Info}}Время на восстановление: больше 10 секунд. (если игрок был ранен).<br />
+
{{Info}}Время на восстановление: примерно 10 секунд. (если игрок был ранен).<br />
 +
{{Info}}Любая аптечка полностью восстанавливает шкалу плитки.<br />
 
{{Pro}}При макс. здоровье, игроку выдается 50 ед. здоровья сверхлечения.<br />
 
{{Pro}}При макс. здоровье, игроку выдается 50 ед. здоровья сверхлечения.<br />
 
   | sv =  
 
   | sv =  
Line 194: Line 218:
 
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br />
 
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
{{Info}}按下主要開火鍵或嘲諷鍵,讓使用者回復 100 生命值(約需 4 秒食用)。<br />
+
{{Pro}}30 秒內最大生命值 +50。<br />
{{Info}}按下次要開火鍵可丟出,讓其他玩家撿取並回復 20.5% 生命值。<br />
+
{{Info}}吃下後生命值 +100(約需 4 秒食用)。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:分享巧克力給隊友(小型補血包)。<br />
 
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
{{Info}}30 秒內將最大生命值提升至 350 單位。<br />
 
 
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 10 秒才能再使用。<br />
 
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 10 秒才能再使用。<br />
{{Pro}}生命值全滿時使用此物品可獲得 50 點超量治療生命值。<br />
 
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 100 点生命值。<br />
 
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 100 点生命值。<br />
Line 223: Line 246:
 
:{{Pro}} Grants 35% faster movement.
 
:{{Pro}} Grants 35% faster movement.
 
:{{Con}} Player can only use melee weapons.
 
:{{Con}} Player can only use melee weapons.
:{{Con}} Damage taken is increased by 25%.
+
:{{Con}} Damage taken is increased by 20%.
{{Info}}Effects last for 15 seconds.<br />
+
{{Info}}Effects last for 16 seconds.<br />
 
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 +
  | ar =
 +
{{Info}}تحت تأثير البوفالو ساندويش:
 +
:{{Pro}} كل ضربة هي ميني كريت [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].
 +
:{{Pro}} تصبح اسرع ب35%
 +
:{{Con}} تستعمل فقط سلاحك القريب ميلي
 +
:{{Con}} الدمج الذي تأخذه هو 25% اكبر
 +
{{Info}}يدوم 15 ثانية<br />
 +
{{Info}}باستعمال الزر الايمن ترميها الى صديقك ويرجع دمه ب50%<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا اكلتها يجب ان تنتظهر 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث عندما تكون دمك فولل او ممتلئ <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك ممتلئ واخذث صندوق هلث ترجع اليك السندويشة<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Po použití je všechno udělené poškození [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické]] a utržené o 25% vyšší.<br />
 
{{Info}}Po použití je všechno udělené poškození [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické]] a utržené o 25% vyšší.<br />
Line 254: Line 288:
 
{{Con}}Al usarse, sólo se podrán usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
 
{{Con}}Al usarse, sólo se podrán usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Kaikki tehty ja otettu vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]] vaikutuksen alaisena.<br/>
+
{{Info}}Vaikutuksen alaisena:
 +
:{{Pro}} Kaikki tehty vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]].
 +
:{{Pro}} 35% nopeampi liikkumisnopeus.
 +
:{{Con}} Pelaaja voi käyttää ainoastaan lähitaisteluaseita.
 +
:{{Con}} Pelaaja ottaa 25% enemmän vahinkoa.
 
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
 
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestä.<br/>
+
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
 
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25.7 sekuntia, tai poimimalla minkä tahansa [[Pickups/fi|terveyspaketin]] kun sinulla on täydet terveyspisteet), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
+
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
{{Pro}}35% nopeampi liikkumisnopeus vaikutuksen alaisena.<br/>
+
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
{{Con}}Pelaaja voi käyttää vain lähitaisteluaseita vaikutuksen alaisena.<br/>
 
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
Line 324: Line 361:
 
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br />
 
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Enquanto ativo, todo dano causado e recebido serão [[Critical Hits/pt-br#Mini-Crits|minicrits]].<br />
+
{{Info}}Sobre o efeito desta arma, todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Mini-Crits|minicrits]] e todo dano recebido será 20% maior.<br />
 
{{Info}}O efeito dura por 15 segundos.<br />
 
{{Info}}O efeito dura por 15 segundos.<br />
 
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou se cura em 50% de saúde.<br />
 
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou se cura em 50% de saúde.<br />
 
{{Info}}Depois do uso ele deve se regarregar (mais ou menos 25.7 segundos) para ser usado novamente.<br />
 
{{Info}}Depois do uso ele deve se regarregar (mais ou menos 25.7 segundos) para ser usado novamente.<br />
{{Pro}}Enquanto ativo, garante 35% a mais de velocidade. <br />
+
{{Pro}}Sobre o efeito desta arma, garante 35% a mais de velocidade. <br />
{{Con}}Enquanto ativo, o jogador somente poderá usar armas corpo-a-corpo.<br />
+
{{Con}}Sobre o efeito desta arma, o jogador somente poderá usar armas corpo-a-corpo.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Când activat, toate pagubele făcute și primite sunt [[Critical Hits/ro#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}Când activat, toate pagubele făcute și primite sunt [[Critical Hits/ro#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
Line 337: Line 374:
 
{{Con}}Când activat, jucătorul poate folosi numai armele melee.<br />
 
{{Con}}Când activat, jucătorul poate folosi numai armele melee.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}После использования наносимый и получаемый урон становится мини-критами.<br />
+
{{Info}}При использовании.<br />
{{Info}}Описанные эффекты длятся 15 секунд.<br />
+
:{{Pro}}Любой наносимый урон будет мини-критическим.<br />
 +
:{{Pro}}Скорость передвижения увеличивается на 35%.<br />
 +
:{{Con}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br />
 +
:{{Con}}Получаемый урон увеличен на 20%.<br />
 +
:{{Info}}Описанные эффекты длятся 16 секунд.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
{{Info}}Время на восстановление: 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br />
+
{{Info}}Время на восстановление: примерно 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br />
{{Pro}}После использования добавляет +35% к скорости.<br />
+
{{Info}}Любая аптечка полностью восстанавливает шкалу бутерброда из мяса буйвола.<br />
{{Con}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br />
 
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}Efter användning, ger 35% snabbare rörelse.<br />
 
{{Info}}Efter användning, ger 35% snabbare rörelse.<br />
Line 351: Line 391:
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
{{Info}}效果作用期間所有製造的傷害皆為[[Critical Hits/zh-hant|小爆擊]]。<br />
+
{{Info}}使用後,移動速度會增加,攻擊為小爆擊,但玩家僅能使用近戰武器。<br />
{{Info}}效果作用期間承受的任何傷害值皆增加 25%。<br />
+
{{Info}}效果持續 16 秒。<br />
{{Info}}效果持續 15 秒。<br />
+
{{Info}}次要攻擊:與朋友分享(中型補血包)。<br />
{{Info}}按下次要開火鍵可丟出,讓其他玩家撿取並回復 50% 生命值。<br />
+
{{Info}}誰還需要麵包?<br />
 
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取任何補血用品才能再使用。<br />
 
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取任何補血用品才能再使用。<br />
{{Pro}}效果作用期間移動速度增加 35%。<br />
 
{{Con}}效果作用期間只能使用近戰武器。<br />
 
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}在效果之下时:
 
{{Info}}在效果之下时:
Line 383: Line 421:
 
{{Pro}}+15% increased attack speed.<br />
 
{{Pro}}+15% increased attack speed.<br />
 
{{Con}}-15% damage done.<br />
 
{{Con}}-15% damage done.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}محتوي الرصاص اصبح اكبر ب33%<br />
 +
{{Pro}}الطلق الرصاصي اصبح اسرع ب15%<br />
 +
{{Con}}السلاح اضعف ب15%<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}O 33% větší zásobník.<br />
 
{{Pro}}O 33% větší zásobník.<br />
Line 394: Line 436:
 
{{Con}}Daños causados -15%.<br />
 
{{Con}}Daños causados -15%.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}33% suurempi lipaskoko.<br/>
+
{{Pro}}+33% suurempi lipaskoko.<br/>
 +
{{Pro}}+15% suurempi tulitusnopeus.<br />
 
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
Line 434: Line 477:
 
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br />
 
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
{{Pro}}彈膛大小增加 33%。<br />
+
{{Pro}}彈藥上膛數 +33%。<br />
{{Pro}}攻擊速度增快 15%。<br />
+
{{Pro}}攻擊速度變快 15%。<br />
{{Con}}傷害值減少 15%。<br />
+
{{Con}}傷害值 -15%。<br />
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Pro}}弹匣容量增加 33%。<br />
 
{{Pro}}弹匣容量增加 33%。<br />
Line 454: Line 497:
 
{{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br />
 
{{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br />
 
{{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br />
 
{{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br />
{{Con}}-30% damage penalty.<br />
+
{{Con}}-20% damage penalty.<br />
 
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}كل طلقة في 50% رصاص اكثر<br />
 +
{{Pro}}السلاح خفيف مما يعني لن يطول ان تخرجه<br />
 +
{{Pro}}الرصاص يذهب في طريق دقيق كل مرة<br />
 +
{{Con}}اضعف ب 30%<br />
 +
{{Con}}كل ما تطلق اكثر كل ما يصبح اقل دقة<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
Line 464: Line 513:
 
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 +
{{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br />
 +
{{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br />
 +
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />
Line 480: Line 535:
 
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
 +
{{Pro}}Troca para esta arma +50% mais rápida.<br />
 +
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br />
 +
{{Con}}-20% de dano aplicado.<br />
 +
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}} При нажатии и удерживании кнопки основной стрельбы, игрок начнет заряжать патроны в магазин, до тех пор, пока игрок не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, дробовик начнет стрелять автоматически, один патрон за другим.<br />
+
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
{{Pro}}Скорость перезарядки: +50%.<br />
+
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
{{Pro}}Скорость смены оружия: +50%.<br />
+
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
{{Pro}}Скорострельность: +50%.<br />
+
{{Con}}Урон: -20%.<br />
{{Pro}}С уменьшением здоровья увеличивается скорострельность.<br />
+
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
{{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов.<br />
 
{{Con}}Разброс пуль увеличивается при уменьшении количества здоровья.<br />
 
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
{{Pro}}裝填彈藥時間加快 50%。<br />
+
{{Pro}}單發霰彈量 +50%。<br />
 
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
 
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
{{Pro}}開火速度增快 30%。<br />
+
{{Pro}}彈著分布固定。<br />
{{Pro}}射速會隨著生命值減少而增加。<br />
+
{{Con}}傷害值 -20%。<br />
{{Pro}}按住開火鍵可裝填至最多 4 發子彈。<br />
+
{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
{{Con}}彈丸散射程度會隨生命值減少而加大。<br />
 
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}按住开火键,装入子弹,并一直装子弹直到松开开火键。<br />
 
{{Info}}按住开火键,装入子弹,并一直装子弹直到松开开火键。<br />
Line 518: Line 576:
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br />
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br />
 
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
 
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة يرجع 200 نقطة دم في 4 ثواني<br />
 +
{{Info}}بالزر الايمن يرسل البنانا او الموزة الى زميلك او عدوك لترجع الدم ب20.5%<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}يجب ان تنتظر 10 ثواني كل مرة بعد الاكل<br />
 +
{{Info}}اذا كنت فول او هلثك ممتلئ فأي صندوق هلث كبير او صغير يرجع اليك السندويشة<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 200 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br />
 +
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br />
 +
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br />
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Como o tiro primário ou tecla de taunt, restaura 200 de saúde em mais ou menos 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou para recuperar 20.5% de saúde.<br />
 +
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br />
 +
  | ru =
 +
{{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br />
 +
{{Info}}Выброшенный банан может быть использован как аптечка, восстанавливающая 20.5% здоровья.<br />
 +
{{Info}}Подобранный банан полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 +
{{Info}}Восстановление шкалы банана занимает примерно 10 секунд.<br />
 +
{{Info}}Любая подобранная аптечка полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 200 点生命值。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 20.5% 的生命值。<br />
 +
{{Info}}丢在地上捡起时可以补充好香蕉的补充进度条<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 11 秒才能再次食用。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个医疗包,玩家也可马上补充好香蕉。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}量表回復時間 -50%。<br />
 +
{{Con}}治療效果 -33%。<br />
 +
{{Info}}使用後可回復生命值。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:與朋友分享你的香蕉(等同小型醫療包)。<br />
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
 +
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables.
Line 526: Line 619:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, ja, ko, ru, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, ar, de, ja, ko, ru, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 17:35, 3 October 2019

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png  All damage dealt is Mini-Crits.
Pictogram plus.png  Grants 35% faster movement.
Pictogram minus.png  Player can only use melee weapons.
Pictogram minus.png  Damage taken is increased by 20%.

Pictogram info.png Effects last for 16 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Second Banana
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.