Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed Dictionary link.)
m (/pl)
Line 79: Line 79:
 
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub głównego ognia, odnawia 300 zdrowia w ciągu 4 sekund.<br />
+
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 300 zdrowia w ciągu około 4 sekund.<br/>
{{Info}}Drugorzędnym ogniem, rzuca nią w innego gracza, odnawiając 50% jego zdrowia.<br />
+
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca ją innemu graczowi, odnawiając 50% jego zdrowia.<br/>
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br />
+
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/>
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu broń musi się odnowić (26 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]] gdy ma się pełne zdrowie) aby można jej było użyć ponownie.<br />
+
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (26 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/>
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi broń.<br/>
+
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 300 de energia durante 4 segundos.<br />
 
{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 300 de energia durante 4 segundos.<br />
Line 199: Line 199:
 
{{Info}}Hever maksimal helse til 350 poeng i 30 sekunder.<br />
 
{{Info}}Hever maksimal helse til 350 poeng i 30 sekunder.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub głównego ognia, odnawia 100 zdrowia w ciągu 4 sekund.<br />
+
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 100 zdrowia w ciągu około 4 sekund.<br/>
{{Info}}Drugorzędnym ogniem, rzuca bronią w innego gracza, odnawiając 20.5% jego zdrowia.<br />
+
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca ją innemu graczowi, odnawiając 20.5% jego zdrowia.<br/>
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br />
+
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/>
{{Info}}Dodaje 50 punktów do maksymalnego zdrowia na 30 sekund.<br />
+
{{Info}}Dodaje 50 punktów do maksymalnego zdrowia na 30 sekund.<br/>
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu broń musi się odnowić (10 sekund) aby można jej było użyć ponownie.<br />
+
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (10 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/>
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi broń.<br/>
+
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/>
{{Pro}}Jeśli gracz ma pełne zdrowie, zapewnia 50 punktów nadleczenia.<br />
+
{{Pro}}Jeśli gracz posiada pełne zdrowie, zapewnia 50 punktów nadleczenia.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Restitui progressivamente 100 de energia durante 4 segundos.<br />
 
{{Info}}Restitui progressivamente 100 de energia durante 4 segundos.<br />
Line 362: Line 362:
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Podczas efektu:
 
{{Info}}Podczas efektu:
:{{Pro}} Wszystkie zadawane obrażenia są [[Critical Hits/pl#Mini-Crits|minikrytyczne]].
+
:{{Pro}}Wszystkie zadawane obrażenia są [[Critical Hits/pl#Minikrytyki|minikrytyczne]].
:{{Pro}} Prędkość poruszania się zwiększona o 35%.
+
:{{Pro}}Prędkość poruszania się zwiększona o 35%.
:{{Con}} Gracz może używać tylko broni wręcz.
+
:{{Con}}Gracz może używać tylko broni wręcz.
:{{Con}} Otrzymywane obrażenia są zwiększone o 20%.
+
:{{Con}}Otrzymywane obrażenia są zwiększone o 20%.
{{Info}}Efekt trwa 16 sekund.<br />
+
{{Info}}Efekt trwa 16 sekund.<br/>
{{Info}}Drugorzędnym ogniem, rzuca nim w innego gracza, odnawiając 50% jego zdrowia.<br />
+
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca je innemu graczowi, odnawiając 50% jego zdrowia.<br/>
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br />
+
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/>
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu broń musi się odnowić (26 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]] gdy ma się pełne zdrowie) aby można jej było użyć ponownie.<br />
+
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (około 25.7 sekundy lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/>
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi broń.<br/>
+
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/>
 
   | pt =  
 
   | pt =  
 
{{Info}}Quando activa, todos os danos infligidos ou recebidos são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br />
 
{{Info}}Quando activa, todos os danos infligidos ou recebidos são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br />
Line 482: Line 482:
 
{{Con}}-15% toegedane schade.<br />
 
{{Con}}-15% toegedane schade.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+33% pojemności magazynka.<br />
+
{{Pro}}+33% pojemności magazynka.<br/>
{{Pro}}+15% częstotliwości ataku.<br />
+
{{Pro}}+15% częstotliwości ataku.<br/>
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br />
+
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}}+33% no tamanho do cartucho.<br />
 
{{Pro}}+33% no tamanho do cartucho.<br />
Line 557: Line 557:
 
{{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br />
 
{{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
+
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br/>
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br/>
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br />
+
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br/>
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
+
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br/>
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
+
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}}+50% de balas por disparo.<br />
 
{{Pro}}+50% de balas por disparo.<br />
Line 622: Line 622:
 
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub głównego ognia, odnawia 200 zdrowia w ciągu 4 sekund.<br />
+
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 200 zdrowia w ciągu około 4 sekund.<br/>
{{Info}}Drugorzędnym ogniem, rzuca nią w innego gracza, odnawiając 20.5% jego zdrowia.<br />
+
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca go innemu graczowi, odnawiając 20.5% jego zdrowia.<br/>
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br />
+
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/>
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu broń musi się odnowić (10 sekund) aby można jej było użyć ponownie.<br />
+
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (około 10 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/>
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi broń.<br/>
+
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 200 de energia durante 4 segundos.<br />
 
{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 200 de energia durante 4 segundos.<br />

Revision as of 17:35, 16 March 2020

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png  All damage dealt is Mini-Crits.
Pictogram plus.png  Grants 35% faster movement.
Pictogram minus.png  Player can only use melee weapons.
Pictogram minus.png  Damage taken is increased by 20%.

Pictogram info.png Effects last for 16 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Second Banana
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.