Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
{{Pro}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern die in Flammen stehen.
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{{Pro}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern, die in Flammen stehen.
 
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
{{Info}}Alt-Fire: Detonation der Kugel in der Luft. Erzeugt eine kleine Explosion die Gegner im Radius entflammt, doch der Treffer macht weniger Schaden als ein normaler direkter Treffer. Der [[knockback/de|Rückstoss]] der Explosion kann zum [[Jumping/de#Flare jump|Feuersprung]] genutzt werden..<br/>
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{{Info}}Alt-Feuer: Detonation der Kugel in der Luft, erzeugt eine kleine Explosion, die Gegner im Radius entflammt, doch der Treffer verursacht weniger Schaden als ein normaler direkter Treffer. Der [[knockback/de|Rückstoß]] der Explosion kann zum [[Jumping/de#Flare-Sprung|Flare-Sprung]] genutzt werden.<br/>
 
{{Info}}Die Kugel explodiert bei direktem Kontakt mit einem deutlich kleineren Explosionsradius.<br/>
 
{{Info}}Die Kugel explodiert bei direktem Kontakt mit einem deutlich kleineren Explosionsradius.<br/>
 
{{Info}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/>
 
{{Info}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/>
{{Pro}}Garantiert [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden gegen brennene Gegner, egal auf welche Distanz(nur wenn die Kugel nicht manuell detoniert wird).<br/>
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{{Pro}}Garantiert [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden gegen brennene Gegner, egal auf welche Distanz.<br/>
{{Con}}Spieler erleidet 50% mehr Eigenschaden durch den Detonator.
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{{Con}}Spieler erleidet 50% mehr Eigenschaden durch den Detonator.<br/>
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{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.
 
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{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
 
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
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{{Con}}Má o 34% menší zásobník.<br/>
 
{{Con}}Má o 34% menší zásobník.<br/>
 
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{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel.<br/>
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{{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
{{Pro}}Minikrits für 5 Sekunden nach Waffenwechsel gegen Gegner, die sich in der Luft befinden.<br/>
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{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
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{{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden.<br/>
 
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/>
 
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/>
 
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{{Info}}Alt.-Feuer: Löscht Teammitglieder. Garantiert einen kritischen Treffer für jedes gelöschte Teammitglied (bis zu 35).<br/>
 
{{Info}}Alt.-Feuer: Löscht Teammitglieder. Garantiert einen kritischen Treffer für jedes gelöschte Teammitglied (bis zu 35).<br/>
 
{{Pro}}Benötigt keine Munition<br/>
 
{{Pro}}Benötigt keine Munition<br/>
{{Pro}}Projektile sind 50% schneller als alle anderen Leuchtraketen.<br/>
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{{Pro}}Projektile sind 50% schneller.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Hat eine 20% langsamere Feuerrate.<br/>
 
{{Con}}Hat eine 20% langsamere Feuerrate.<br/>
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{{Con}}O 35% méně poškození.
 
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>>
{{Info}}Kein Extraschaden bei brennenden Gegnern.<br/>
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{{Pro}}Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück und entflammt Gegner in einem kleinen Radius.<br/>
{{Pro}}Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück.<br/>
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{{Pro}}Garantierte mini-kritische Treffer und stärkerer Rückstoß gegen brennende Ziele.<br/>
 
{{Pro}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/>
 
{{Pro}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/>
{{Pro}}Leuchtrakete fällt auf den Boden, bei einem direkten gegnerischen Treffer, wo diese für eine kurze Weile verbleibt und jeden Gegner entflammt, der diese berührt.<br/>
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{{Pro}}Leuchtrakete fällt auf den Boden nach einem direkten gegnerischen Treffer, wo diese für eine kurze Weile verbleibt und jeden Gegner bei Berührung entflammt.<br/>
{{Con}}-35% geringerer Schaden.
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{{Con}}-35% geringerer Schaden.<br/>
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{{Con}}-35% Schubkraft durch Selbstschaden.
 
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{{Info}}Sin daño extra a enemigos ardiendo.<br/>
 
{{Info}}Sin daño extra a enemigos ardiendo.<br/>
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{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
{{Pro}}+34% schnelleres Nachladen<br />
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{{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br />
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt<br />
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{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden<br />
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{{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br />
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt<br />
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{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
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{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
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{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 
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{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />

Revision as of 11:37, 4 April 2016

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.
Pictogram minus.png 50% explosion self-damage vulnerability on user.
Pictogram minus.png 25% damage penalty

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, air blasted, or using the grapple hook.
Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram minus.png Has a 20% slower firing rate.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 15

Crit: 45

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -35% damage penalty.
Pictogram minus.png -35% self damage force penalty.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 0 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.

Pictogram plus.png +50% faster reload time.
Pictogram plus.png This weapon deploys 50% faster.
Pictogram plus.png +30% faster fire rate.
Pictogram plus.png Fire rate increases as health decreases.
Pictogram plus.png Hold fire to load up to 4 shells.
Pictogram minus.png Weapon spread increases as health decreases.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.