Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(37 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
Line 19: Line 20:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.
+
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 +
{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.<br/>
 +
{{Pro}} Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/>
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/>
Line 34: Line 37:
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
{{Pro}}Tekee kriittisen osuman jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin.
+
{{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/>
 +
{{Pro}}Takaa kriittisen osuman palaviin pelaajiin.<br/>
 +
{{Pro}}Ammus voi kulkeutua veden alle ja vahingoittaa vihollisia (aiheuttamatta kuitenkaan jälkipolttoa).<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
Line 59: Line 64:
 
{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
 
{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Pro}}Gwarantowane obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] przy trafieniu podpalonych celów.
+
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Pro}}Gwarantowane trafienia krytyczne na płonących celach.<br/>
 +
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę aby zranić wrogów (podpalenie nie zostanie zastosowane).<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
 
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
Line 73: Line 80:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 +
{{Info}}Выстрел по игроку находящегося под водой наносит ему урон, но не вызывает догорание.<br/>
 +
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 
{{Pro}}Наносит критический урон при попадании по горящему врагу.
 
{{Pro}}Наносит критический урон при попадании по горящему врагу.
 
   | sv =
 
   | sv =
Line 78: Line 87:
 
{{Pro}}Garanterad [[Mini-Crit/sv|mini-kritisk träff]] på brinnade mål på medellångt avstånd (800 enheter).<br/>
 
{{Pro}}Garanterad [[Mini-Crit/sv|mini-kritisk träff]] på brinnade mål på medellångt avstånd (800 enheter).<br/>
 
{{Pro}}Garanterad [[Critical/sv|kritisk träff]] på brinnande mål på långt avstånd.<br/>
 
{{Pro}}Garanterad [[Critical/sv|kritisk träff]] på brinnande mål på långt avstånd.<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}信號彈會點燃被打中的敵人。<br/>
 +
{{Pro}}擊中燃燒的敵人保證會有爆擊傷害。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 84: Line 96:
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 16
 
| align="center" | 16
| align="center" | {{base crit|30|90}}
+
| align="center" | {{base crit|23|68}}
 
{{afterburn damage|6|10}}
 
{{afterburn damage|6|10}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 92: Line 104:
 
{{Info}}Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.<br/>
 
{{Info}}Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.<br/>
 
{{Info}}On detonation flare destroys enemy sticky bombs.<br/>
 
{{Info}}On detonation flare destroys enemy sticky bombs.<br/>
 +
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.<br/>
 +
{{Pro}} Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
{{Con}}50% explosion self-damage vulnerability on user.<br/>
 
{{Con}}50% explosion self-damage vulnerability on user.<br/>
{{Con}}25% damage penalty
+
{{Con}}25% damage penalty.
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
Line 124: Line 138:
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää vielä ilmassa olevan valoammuksen, aiheuttaen pienen räjähdyksen, joka sytyttää lähellä olevat vihollispelaajat. Valoammus tekee kuitenkin vähemmän vahinkoa normaalista osumasta. Tätä asetta voidaan käyttää [[Jumping/fi#Detonator jump|valoammushyppyyn]].<br/>
 
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää vielä ilmassa olevan valoammuksen, aiheuttaen pienen räjähdyksen, joka sytyttää lähellä olevat vihollispelaajat. Valoammus tekee kuitenkin vähemmän vahinkoa normaalista osumasta. Tätä asetta voidaan käyttää [[Jumping/fi#Detonator jump|valoammushyppyyn]].<br/>
{{Info}}Valoammus räjähtää osumasta, mutta sillä on kuitenkin huomattavasti pienempi räjähdysalue.
+
{{Info}}Valoammus räjähtää osumasta, mutta sillä on kuitenkin huomattavasti pienempi räjähdysalue.<br/>
{{Pro}}Tekee mini-kriittistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin etäisyydestä huolimatta (tämä toimii vain, mikäli valoammusta ei ole räjäytetty).
+
{{Info}}Valoammuksen räjähdys tuhoaa vihollisen tahmapommeja.<br/>
{{Con}}Pelaja ottaa 50% enemmän vahinkoa itseaiheutetuista räjähdyksistä.
+
{{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/>
 +
{{Pro}}Tekee mini-kriittistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin etäisyydestä huolimatta (tämä toimii vain, mikäli valoammusta ei ole räjäytetty).<br/>
 +
{{Pro}}Ammus voi kulkeutua veden alle ja vahingoittaa vihollisia (aiheuttamatta kuitenkaan jälkipolttoa).<br/>
 +
{{Con}}Pelaaja ottaa 50% enemmän vahinkoa itseaiheutetuista räjähdyksistä.<br/>
 +
{{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
Line 170: Line 188:
 
{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker.   
 
{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker.   
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Info}}Alternatywny atak: Detonuje flary w powietrzu powodując mały wybuch podpalający i odpychający pobliskich wrogów.<br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny: detonacja racy w powietrzu, tworząc małą eksplozję która podpala wszystkich wrogów w pobliżu, ale zadaje mniej obrażeń niż normalne trafienie. [[knockback/pl|Odepchnięcie]] może być użyte do [[Jumping/pl#Detonator jump|skoków na flarze]].<br/>
{{Info}}Przy uderzeniu we wroga flary detonują się, powodując znacznie mniejszą eksplozję.<br/>
+
{{Info}}Flara detonuje się podczas kontaktu, co zmniejsza promień wybuchu.<br/>
{{Info}}Zdetonowane flary niszczą bomby samoprzylepne.<br/>
+
{{Info}}Podczas detonacji flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
{{Pro}}Zadaje minikrytyczne obrażenia celom, które już stoją w płomieniach.<br/>
+
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
{{Con}}+50% podatności na obrażenia od wybuchów.
+
{{Pro}}Gwarantowane trafienia minikrytyczne na płonących celach, niezależnie od dystansu.<br/>
 +
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę aby zranić wrogów (podpalenie nie zostanie zastosowane).<br/>
 +
{{Con}}+50% obrażeń zadawanych sobie.<br/>
 +
{{Con}}-25% zadawanych obrażeń.
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 193: Line 214:
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака: взрывает сигнальную ракету в полёте, создаётся небольшой взрыв, поджигающий ближайших игроков, но наносящий меньше урона, по сравнению с обычным попаданием. [[Knock back/ru|Отдача]] от взрыва может быть использована для совершения [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|пламенного прыжка]].<br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака: взрывает сигнальную ракету в полёте, создаётся небольшой взрыв, поджигающий ближайших игроков, но наносящий меньше урона, по сравнению с обычным попаданием. [[Knock back/ru|Отдача]] от взрыва может быть использована для совершения [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|пламенного прыжка]].<br/>
 +
{{Info}}Выстрел по игроку находящегося под водой наносит ему урон, но не вызывает догорание.<br/>
 
{{Info}}Если сигнальная ракета взрывается при ударе, то радиус взрыва будет сильно уменьшен.<br/>
 
{{Info}}Если сигнальная ракета взрывается при ударе, то радиус взрыва будет сильно уменьшен.<br/>
 
{{Info}}При взрыве сигнальная ракета уничтожит вражеские липучки.<br/>
 
{{Info}}При взрыве сигнальная ракета уничтожит вражеские липучки.<br/>
 +
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 
{{Pro}}Наносит мини-криты по горящим врагам.<br/>
 
{{Pro}}Наносит мини-криты по горящим врагам.<br/>
 
{{Con}}На 50% больше урона от собственных взрывов.<br/>
 
{{Con}}На 50% больше урона от собственных взрывов.<br/>
Line 204: Line 227:
 
{{Pro}}Garanterad [[Mini-Crit/sv|mini-kritisk träff]] på brinnande mål, oberoende av avstånd (bara när projektilen inte detoneras).<br/>
 
{{Pro}}Garanterad [[Mini-Crit/sv|mini-kritisk träff]] på brinnande mål, oberoende av avstånd (bara när projektilen inte detoneras).<br/>
 
{{Con}}50% sårbarhet mot egna explosioner.<br />
 
{{Con}}50% sårbarhet mot egna explosioner.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}信號彈會點燃被打中的敵人。<br/>
 +
{{Info}}按下次要攻擊鍵:會引爆信號彈,使小範圍的周邊敵人著火,但比原先直擊的信號彈傷害值少。爆炸的擊退力可用來做出[[Jumping/zh-hant|信號彈跳]]。<br/>
 +
{{Info}}信號彈會在撞擊到物體時引爆,但爆炸範圍會比手動引爆小得多。<br/>
 +
{{Info}}引爆時可破壞敵方的黏性炸彈。<br/>
 +
{{Pro}}對著火玩家造成小爆擊。<br/>
 +
{{Pro}}信號彈擊中目標時會產生擊退效果並在擊中地面時爆炸。<br/>
 +
{{Pro}}著火目標受到的擊退力更強。<br/>
 +
{{Con}}自我擊退力道 -35%。<br/>
 +
{{Con}}傷害值 -35%。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 216: Line 249:
 
{{Pro}}20% faster weapon switch-to speed.<br/>
 
{{Pro}}20% faster weapon switch-to speed.<br/>
 
{{Pro}}15% faster weapon switch-from speed.<br/>
 
{{Pro}}15% faster weapon switch-from speed.<br/>
{{Pro}}Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, air blasted, or using the grapple hook.<br/>
+
{{Pro}}Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a [[Thermal Thruster]] stomp, or using the grapple hook.
 +
:{{Info}}Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.
 
{{Con}}Has 34% smaller clip size.<br/>
 
{{Con}}Has 34% smaller clip size.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
Line 232: Line 266:
 
{{Con}}Posee un cargador un 34% más pequeño.<br/>
 
{{Con}}Posee un cargador un 34% más pequeño.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}15% nopeampi aseenvaihto.<br/>
+
{{Pro}}Ase otetaan esille 20% nopeammin.<br/>
{{Pro}}Tekee mini-kriittistä vahinkoa ilmassa oleviin kohteisiin 5 sekunnin sisällä aseenvaihdosta.<br/>
+
{{Pro}}Ase laitetaan pois 15% nopeammin.<br/>
{{Con}}34% pienempi lipaskoko.<br/>
+
{{Pro}}Minikriittisiä osumia kohteisiin, jotka on laukaistu ilmaan räjähdyksillä, heittokoukuilla tai [[Thermal Thruster/fi|rakettirepuilla]].
 +
:{{Info}}Minikriittisten osumien edellytyksenä on, että ase otettiin esille alle 5 sekuntia sitten.
 +
{{Con}}-34% lippaan koko.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/>
 
{{Pro}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/>
Line 252: Line 288:
 
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/>
 
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}로 전환할 때 무기 전환 속도가 20% 빠릅니다.<br/>
+
{{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 20% 빠릅니다.<br/>
{{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}에서 다른 무기로 전환할 때 무기 전환 속도가 15% 빠릅니다.<br/>
+
{{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}에서 다른 무기로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 15% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}폭발 점프, 밀려남, 압축 공기 분사, {{item name|Grappling Hook}}로 공중에 뜬 적에게 소형 치명타가 적용됩니다.<br/>
 
{{Pro}}폭발 점프, 밀려남, 압축 공기 분사, {{item name|Grappling Hook}}로 공중에 뜬 적에게 소형 치명타가 적용됩니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 34% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 34% 적습니다.<br/>
Line 260: Line 296:
 
{{Pro}}Mini-voltreffer op vijanden in de lucht voor 5 seconden na wapenwissel.<br />
 
{{Pro}}Mini-voltreffer op vijanden in de lucht voor 5 seconden na wapenwissel.<br />
 
{{Con}}Heeft 34% kleiner magazijn.<br />
 
{{Con}}Heeft 34% kleiner magazijn.<br />
   | pl =  
+
   | pl =
{{Pro}}+15% szybsza zmiana broni.<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej.<br/>
{{Pro}}Zadaje obrażenia minikrytyczne celom znajdującym się w powietrzu przez 5 sekundy po jej wybraniu.<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest chowana o 15% szybciej.<br/>
{{Con}}-34% pojemności magazynka.
+
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub [[Thermal Thruster/pl|plecaki odrzutowe]].
 +
:{{Info}}Minikryty są zadawane podczas 5 sekund od wyjęcia tej broni.
 +
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br/>
 
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br/>
Line 277: Line 315:
 
{{Pro}}[[Mini-Crit/sv|Mini-kritiska träffar]] på luftburna mål för 5 sekunder efter byte.<br/>
 
{{Pro}}[[Mini-Crit/sv|Mini-kritiska träffar]] på luftburna mål för 5 sekunder efter byte.<br/>
 
{{Con}}-34% Magasin.<br />
 
{{Con}}-34% Magasin.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}可對被爆炸/敵方攻擊彈飛、或使用鉤索的空中目標產生小爆擊傷害。<br/>
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 20%。<br/>
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -34%。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 290: Line 332:
 
{{Info}}No extra damage on burning targets.<br/>
 
{{Info}}No extra damage on burning targets.<br/>
 
{{Info}}Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).<br/>
 
{{Info}}Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).<br/>
 +
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 +
{{Pro}}Extinguishing teammates will heal you +20 HP<br/>
 
{{Pro}}Does not require ammo.<br/>
 
{{Pro}}Does not require ammo.<br/>
 
{{Pro}}+50% projectile speed.<br/>
 
{{Pro}}+50% projectile speed.<br/>
 
{{Con}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits.<br/>
 
{{Con}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits.<br/>
{{Con}}Has a 20% slower firing rate.<br/>
 
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
Line 300: Line 343:
 
{{Pro}}O 50% větší rychlost projektilu.<br/>
 
{{Pro}}O 50% větší rychlost projektilu.<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
{{Con}}O 20% pomalejší rychlost střelby.<br/>
 
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
Line 308: Line 350:
 
{{Pro}}Projektile sind 50% schneller.<br/>
 
{{Pro}}Projektile sind 50% schneller.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/>
{{Con}}Hat eine 20% langsamere Feuerrate.<br/>
 
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
 
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
Line 317: Line 358:
 
{{Pro}}Los proyectiles son un 50% más rápidos.<br/>
 
{{Pro}}Los proyectiles son un 50% más rápidos.<br/>
 
{{Con}}Sin impactos [[Critical/es|críticos]] aleatorios.<br/>
 
{{Con}}Sin impactos [[Critical/es|críticos]] aleatorios.<br/>
{{Con}}Velocidad de disparo -20%.<br/>
 
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Ei tee ylimääräistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin.<br/>
 
{{Info}}Ei tee ylimääräistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin.<br/>
{{Info}}Toissijainen ampuminen sammuttaa joukkuekavereita. Jokaisesta joukkuekaverein sammuttamisesta saa 1 kriittisen osuman (maksimissaan kriittisiä osumia voi olla varastoituneena 35).
+
{{Info}}Toissijainen ampuminen sammuttaa joukkuekavereita. Jokaisesta joukkuekaverein sammuttamisesta saa 1 kriittisen osuman (maksimissaan kriittisiä osumia voi olla varastoituneena 35).<br/>
{{Pro}}Ei vaadi ammuksia.
+
{{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/>
 +
{{Pro}}Joukkuekavereiden sammuttaminen parantaa sinua 20:llä terveyspisteellä.<br/>
 +
{{Pro}}Ei vaadi ammuksia.<br/>
 
{{Pro}}Projektiilit ovat 50% nopeampia kuin muut valoammukset.<br/>
 
{{Pro}}Projektiilit ovat 50% nopeampia kuin muut valoammukset.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia.<br/>
{{Con}}20% hitaampi tulitusnopeus.<br/>
 
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}} Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}} Enflamme les ennemis touchés.<br/>
Line 333: Line 374:
 
{{Pro}} Les projectiles sont 50% plus rapides que les autres fusées de détresse.<br/>
 
{{Pro}} Les projectiles sont 50% plus rapides que les autres fusées de détresse.<br/>
 
{{Con}} Ne peut causer de [[Critical hit/fr|coups critiques]] aléatoires.<br/>
 
{{Con}} Ne peut causer de [[Critical hit/fr|coups critiques]] aléatoires.<br/>
{{Con}} Cadence de tir réduite de 20%<br/>
 
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 
{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
Line 341: Line 381:
 
{{Pro}}50%-kal gyorsabb lövedékek.<br/>
 
{{Pro}}50%-kal gyorsabb lövedékek.<br/>
 
{{Con}}Nincs véletlenszerű kritikus találat.<br/>
 
{{Con}}Nincs véletlenszerű kritikus találat.<br/>
{{Con}}20%-kal lassabban tüzel.<br/>
 
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Info}}Manda a [[Fire/it|fuoco]] i nemici colpiti.<br/>
 
{{Info}}Manda a [[Fire/it|fuoco]] i nemici colpiti.<br/>
Line 351: Line 390:
 
{{Pro}}Guadagna un [[critical|colpo critico garantito]] per ogni alleato spento.<br/>
 
{{Pro}}Guadagna un [[critical|colpo critico garantito]] per ogni alleato spento.<br/>
 
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br/>
 
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br/>
{{Con}}Velocità di sparo minore del 20%.<br />
 
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
Line 358: Line 396:
 
{{Pro}}投射速度 +50%<br/>
 
{{Pro}}投射速度 +50%<br/>
 
{{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットなし<br/>
{{Con}}発射速度 -20% 低速化<br/>
 
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
Line 366: Line 403:
 
{{Pro}}투사체 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}투사체 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
{{Con}}공격 속도가 20% 느립니다.<br/>
 
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Bij treffer, ontvlamt vijand.<br/>
 
{{Info}}Bij treffer, ontvlamt vijand.<br/>
Line 375: Line 411:
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny i uzyskuje trafienia krytycznye.<br/>
+
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń na płonących celach.<br/>
 +
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych (maksymalnie 35 naraz)<br/>
 +
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Pro}}Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 HP<br/>
 
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
 
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
{{Pro}}Pociski nie mogą zostać [[Airblast|odbite]].<br/>
+
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].<br/>
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits|trafień krytycznych]].<br/>
 
{{Con}}-20% częstotliwości ataku.
 
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 392: Line 429:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 +
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 
{{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/>
 
{{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака: тушение союзников. Один гарантированный крит даётся за каждого потушенного союзника (можно накопить до 35 критов).<br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака: тушение союзников. Один гарантированный крит даётся за каждого потушенного союзника (можно накопить до 35 критов).<br/>
 +
{{Pro}}Тушение союзников даёт 20 единиц здоровья.<br/>
 
{{Pro}}Не требует боеприпасов.<br/>
 
{{Pro}}Не требует боеприпасов.<br/>
 
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +50%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +50%.<br/>
 
{{Con}}Не наносит случайных [[Critical hits/ru|критов]].<br/>
 
{{Con}}Не наносит случайных [[Critical hits/ru|критов]].<br/>
{{Con}}Скорость атаки: -20%.<br/>
 
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}Tänder [[Fire/sv|eld]] på fienden vid träff.<br/>
 
{{Info}}Tänder [[Fire/sv|eld]] på fienden vid träff.<br/>
Line 405: Line 443:
 
{{Pro}}Projektiler är 50% snabbare än andra signaler<br/>
 
{{Pro}}Projektiler är 50% snabbare än andra signaler<br/>
 
{{Con}}Får inte slumpmässiga [[Crit/sv|kritiska träffar]]<br/>
 
{{Con}}Får inte slumpmässiga [[Crit/sv|kritiska träffar]]<br/>
{{Con}}Har 20% saktare avfyrningshastighet<br />
+
  | zh-hant =
 +
{{Info}}擊中會使敵人燃燒。<br/>
 +
{{Info}}擊中燃燒的敵人沒有傷害加成。<br/>
 +
{{Pro}}投射物速度 +50%。<br/>
 +
{{Pro}}不需要彈藥補給。<br/>
 +
{{Pro}}次要攻擊:可以幫隊友滅火藉此取得爆擊次數。<br/>
 +
{{Pro}}幫助隊友滅火可回復 20 單位生命值。<br/>
 +
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 412: Line 457:
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 16
 
| align="center" | 16
| align="center" | {{base crit|15|45}}
+
| align="center" | {{base crit|20|60}}
 
{{afterburn damage|6|10}}
 
{{afterburn damage|6|10}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 +
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 
{{Pro}}Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.<br/>
 
{{Pro}}Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.<br/>
Line 444: Line 490:
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
{{Info}}Ei tee ylimääräistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin.<br/>
+
{{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/>
 
{{Pro}}Ammus potkaisee kohdetta taaksepäin ja sytyttää lähellä olevat viholliset.<br/>
 
{{Pro}}Ammus potkaisee kohdetta taaksepäin ja sytyttää lähellä olevat viholliset.<br/>
 +
{{Pro}}Tekee minikriittistä vahingoa palaviin pelaajiin ja potkaisee heitä enemmän.<br/>
 
{{Pro}}Ammusta voidaan käyttää tahmapommien tuhoamiseen.<br/>
 
{{Pro}}Ammusta voidaan käyttää tahmapommien tuhoamiseen.<br/>
 
{{Pro}}Ammus putoaa maahan osuttuaan ensin suoraan viholliseen. Ammus on maassa vähän aikaa ja sytyttää kaikki, jotka koskettavat sitä.<br/>
 
{{Pro}}Ammus putoaa maahan osuttuaan ensin suoraan viholliseen. Ammus on maassa vähän aikaa ja sytyttää kaikki, jotka koskettavat sitä.<br/>
 
{{Con}}Tekee 35% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 35% vähemmän vahinkoa.<br/>
 +
{{Con}}35% vähemmän työntövoimaa itseaiheutetusta vahingosta.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
Line 486: Line 534:
 
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń zadawanych palącym się wrogom.<br/>
+
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
{{Pro}}Flara przy uderzeniu odpycha wroga i podpala go.<br/>
+
{{Pro}}Flara odrzuca cel przy trafieniu i podpala wrogów w małym zasięgu.<br/>
{{Pro}}Flary mogą niszczyć bomby samoprzylepne.<br/>
+
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie.<br/>
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.
+
{{Pro}}Flarą można niszczyć bomby samoprzylepne.<br/>
 +
{{Pro}}Flara spada na ziemię po bezpośrednim trafieniu wroga, leżąc tam przez chwilę, potencjalnie podpalając tych którzy ją dotkną.<br/>
 +
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{Con}}-35% siły obrażeń własnych.
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 500: Line 551:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
{{Pro}}Сигнальная ракета отбрасывает цель при попадании и поджигает всех врагов в небольшом радиусе.<br/>
+
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 +
{{Pro}}Снаряд отбрасывает цель при попадании и поджигает всех врагов в небольшом радиусе.<br/>
 
{{Pro}}Наносит мини-криты по горящим целям и сильнее отбрасывает их.<br/>
 
{{Pro}}Наносит мини-криты по горящим целям и сильнее отбрасывает их.<br/>
{{Pro}}При взрыве сигнальная ракета уничтожит вражеские липучки.<br/>
+
{{Pro}}При взрыве, снаряд уничтожит вражеские липучки.<br/>
 
{{Pro}}После прямого попадания по врагу снаряд падает на землю, оставаясь некоторое время там и потенциально поджигая коснувшихся его.<br/>
 
{{Pro}}После прямого попадания по врагу снаряд падает на землю, оставаясь некоторое время там и потенциально поджигая коснувшихся его.<br/>
 
{{Con}}Урон: -35%.<br/>
 
{{Con}}Урон: -35%.<br/>
Line 513: Line 565:
 
{{Pro}}Projektilen faller till marken efter kontakt och ligger där en liten stund och kan tända [[Fire|eld]] på fiender som rör vid den<br/>
 
{{Pro}}Projektilen faller till marken efter kontakt och ligger där en liten stund och kan tända [[Fire|eld]] på fiender som rör vid den<br/>
 
{{Con}}Gör 35% mindre skada.<br />
 
{{Con}}Gör 35% mindre skada.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}信號彈會點燃被打中的敵人。<br/>
 +
{{Pro}}信號彈擊中目標時會產生擊退效果,並點燃小範圍內的敵人。<br/>
 +
{{Pro}}對著火玩家造成小爆擊傷害和更強的擊退立。<br/>
 +
{{Pro}}信號彈可用來摧毀敵方黏彈。<br/>
 +
{{Pro}}直擊敵人後信號彈會掉到地上並留在原地一小段時間,可點燃碰到信號彈的敵人。<br/>
 +
{{Con}}傷害值減少 35%。<br/>
 +
{{Con}}自我擊退力道減少 35%。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
| align="center" | 0
+
| align="center" | 6
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | 32
| align="center" |{{base crit|60|180}}
+
| align="center" |{{base crit|63|189}}
{{common string|cwt dmg pellet|6|10}}
+
{{common string|cwt dmg pellet|4.2|15}}
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.<br />
+
{{Pro}}+50% bullets per shot.<br />
{{Pro}}+50% faster reload time.<br />
+
{{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br />
{{Pro}}This weapon deploys 50% faster.<br />
+
{{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br />
{{Pro}}+30% faster fire rate.<br />
+
{{Con}}-20% damage penalty.<br />
{{Pro}}Fire rate increases as health decreases.<br />
+
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
{{Pro}}Hold fire to load up to 4 shells.<br />
 
{{Con}}Weapon spread increases as health decreases.<br />
 
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
Line 538: Line 596:
 
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 +
{{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br />
 +
{{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br />
 +
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />
Line 552: Line 616:
 
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
 +
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
 +
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br />
 +
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
 +
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
 +
{{Pro}}Troca para esta arma +50% mais rápida.<br />
 +
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br />
 +
{{Con}}-20% de dano aplicado.<br />
 +
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}} При нажатии и удерживании кнопки основной стрельбы, игрок начнет заряжать патроны в магазин, до тех пор, пока он не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, дробовик начнет стрелять автоматически, один патрон за другим. Зарядив оружие полностью, игрок сам сможет определить момент начала стрельбы.<br />
+
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
{{Pro}}Скорость перезарядки: +50%.<br />
 
 
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
 
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
{{Pro}}Скорость атаки: +30%.<br />
+
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
{{Pro}}С уменьшением здоровья увеличивается скорострельность.<br />
+
{{Con}}Урон: -20%.<br />
{{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов.<br />
+
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
{{Con}}Разброс пуль увеличивается при уменьшении количества здоровья.<br />
+
  | zh-hant =
 +
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,火焰兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 +
{{Pro}}單發霰彈量 +50%。<br />
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
 +
{{Pro}}彈著分布固定。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -20%。<br />
 +
{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Thermal Thruster|{{common string|contract}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
 +
| align="center" | 2
 +
| align="center" | ∞
 +
| align="center" | N/A
 +
| {{lang
 +
  | en =
 +
{{pro}} Pushes nearby enemies away upon landing.<br/>
 +
{{pro}} Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.<br/>
 +
{{pro}} Extinguish teammates at the beginning of your launch.<br/>
 +
{{pro}} Fall damage is decreased when a charge is used.<br/>
 +
{{info}} Has a 15 second recharge for each launch.<br/>
 +
{{con}} 0.8 second locked holster penalty.<br/>
 +
{{con}} 30% knockback from all damage sources when a charge is used.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{pro}} Työntää lähietäisyydellä olevia vihollisia laskeutuessa.<br/>
 +
{{pro}} Tekee 3x putoamisvahinkoasi pelaajaan, jonka päälle laskeudut.<br/>
 +
{{pro}} Sammuta tiimikavereitasi hypyn alussa.<br/>
 +
{{info}} Hyppyjen uudelleenlatautuminen kestää 15 sekuntia.<br/>
 +
{{con}} Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{pro}}Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu.<br/>
 +
{{pro}}Zadaje 3x obrażenia od upadku przeciwnikowi na którego wylądujesz.<br/>
 +
{{pro}}Gaszenie sojuszników na początku startu.<br/>
 +
{{pro}}Obrażenia od upadku są zmniejszone po użyciu ładunku.<br/>
 +
{{info}}Każdy ładunek jest odnawiany po 15 sekund.<br/>
 +
{{con}}Zawsze chowa się 0.8 sekundy.<br/>
 +
{{con}}30% silniejszy odrzut od wszystkich źródeł obrażeń, gdy broń jest dobyta.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Pro}} Отталкивает ближайших противников при приземлении.<br/>
 +
{{Pro}} При приземлении на противника, наносится утроенный урон от падения.<br/>
 +
{{Pro}} Тушит союнзиков при взлёте.<br/>
 +
{{Pro}} Урон от падения снижен, во время использования.<br/>
 +
{{Info}} Требуется 15 секунд на перезарядку одного заряда.<br/>
 +
{{Con}} Оружие недоступно во время экипировки на 0.8 секунд.<br/>
 +
{{Con}} Отталкивание увеличено на 30% от всех источников.<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
 +
{{Info}}死從天降! 射出短程推進能量將Pyro自身朝瞄準的位置推進。對你所踩到的玩家造成三倍摔落傷害!<br />
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Gas Passer|{{common string|contract}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flame Thrower}}
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center" | ∞
 +
| align="center" | N/A
 +
| {{lang
 +
  | en =
 +
{{pro}} Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.<br/>
 +
{{pro}} Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).<br/>
 +
{{pro}} Gas meter builds with damage done and/or time.<br/>
 +
{{con}} Spawning and resupply do not affect the Gas meter.<br/>
 +
{{con}} Gas meter starts empty.<br/>
 +
{{info}} Has a 60 second recharge if no damage is dealt.<br/>
 +
| fi =
 +
{{pro}} Luo kaasupilven, joka kastelee viholliset tulenaralla materiaalilla.<br/>
 +
{{pro}} Kaasun kastelemat viholliset (myös Pyrot) syttyvät palamaan mistä tahansa vahingosta.<br/>
 +
{{pro}} Bensamittari nousee tehdyn vahingon mukaan ja/tai ajan kanssa.<br/>
 +
{{con}} Syntymisellä ja ammusten täydentämisellä ei ole vaikutusta bensamittariin.<br/>
 +
{{con}} Bensamittari on alussa tyhjä.<br/>
 +
{{info}} Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{pro}}Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją.<br/>
 +
{{pro}}Wrogowie pokryci gazem zostaną podpaleni jeśli otrzymają obrażenia (nawet wrodzy Pyro).<br/>
 +
{{pro}}Wskaźnik benzyny rośnie w zależności od czasu i/lub zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{con}}Odradzanie się i uzupełnianie zapasów nie wpływa na wskaźnik benzyny.<br/>
 +
{{con}}Wskaźnik benzyny jest na początku pusty.<br/>
 +
{{info}}Odnawia się 60 sekund jeśli żadne obrażenia nie zostaną zadane.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Pro}} Создаёт газообразное облако способное покрыть игроков бензином.<br/>
 +
{{Pro}} Противники попавшие в облако бензина будут получать догорание при получении урона (даже вражеский поджигатель!).<br/>
 +
{{Pro}} Шкала бензина заполняется со временем, или во время нанесения урона врагам.<br/>
 +
{{Con}} Перерождение не заполняет шкалу бензина, также как и шкафчик снабжения.<br/>
 +
{{Con}} Изначально шкала бензина пуста.<br/>
 +
{{Info}} Трубуется 60 секунд на перезарядку, если не наносить урон.<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積。<br />
 +
{{Con}}重生與使用補給櫃不會影響油表。<br />
 +
{{Con}}油表從零開始。<br />
 +
{{Info}}Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.<br/>which then ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 568: Line 731:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, sv}}
+
{{translation switching|en, de, ja, ko, pl, ru, zh-hant}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 13:14, 3 October 2019

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.
Pictogram plus.png  Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crit: 68

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.
Pictogram plus.png  Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png 50% explosion self-damage vulnerability on user.
Pictogram minus.png 25% damage penalty.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a Thermal Thruster stomp, or using the grapple hook.

Pictogram info.png Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.

Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Extinguishing teammates will heal you +20 HP
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crit: 60

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -35% damage penalty.
Pictogram minus.png -35% self damage force penalty.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Thermal Thruster
Contract
Thermal Thruster
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png  Pushes nearby enemies away upon landing.

Pictogram plus.png  Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.
Pictogram plus.png  Extinguish teammates at the beginning of your launch.
Pictogram plus.png  Fall damage is decreased when a charge is used.
Pictogram info.png  Has a 15 second recharge for each launch.
Pictogram minus.png  0.8 second locked holster penalty.
Pictogram minus.png  30% knockback from all damage sources when a charge is used.

Gas Passer
Contract
Gas Passer
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png  Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.

Pictogram plus.png  Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
Pictogram plus.png  Gas meter builds with damage done and/or time.
Pictogram minus.png  Spawning and resupply do not affect the Gas meter.
Pictogram minus.png  Gas meter starts empty.
Pictogram info.png  Has a 60 second recharge if no damage is dealt.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.