Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 64: Line 64:
 
{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
 
{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Pro}}Gwarantowane obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] przy trafieniu podpalonych celów.
+
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Pro}}Gwarantowane trafienia krytyczne na płonących celach.<br/>
 +
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę aby zranić wrogów (podpalenie nie zostanie zastosowane).<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
 
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
Line 78: Line 80:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 +
{{Info}}Выстрел по игроку находящегося под водой наносит ему урон, но не вызывает догорание.<br/>
 +
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 
{{Pro}}Наносит критический урон при попадании по горящему врагу.
 
{{Pro}}Наносит критический урон при попадании по горящему врагу.
 
   | sv =
 
   | sv =
Line 104: Line 108:
 
{{Pro}} Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
{{Pro}} Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
{{Con}}50% explosion self-damage vulnerability on user.<br/>
 
{{Con}}50% explosion self-damage vulnerability on user.<br/>
{{Con}}25% damage penalty
+
{{Con}}25% damage penalty.
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
Line 184: Line 188:
 
{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker.   
 
{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker.   
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Info}}Alternatywny atak: Detonuje flary w powietrzu powodując mały wybuch podpalający i odpychający pobliskich wrogów.<br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny: detonacja racy w powietrzu, tworząc małą eksplozję która podpala wszystkich wrogów w pobliżu, ale zadaje mniej obrażeń niż normalne trafienie. [[knockback/pl|Odepchnięcie]] może być użyte do [[Jumping/pl#Detonator jump|skoków na flarze]].<br/>
{{Info}}Przy uderzeniu we wroga flary detonują się, powodując znacznie mniejszą eksplozję.<br/>
+
{{Info}}Flara detonuje się podczas kontaktu, co zmniejsza promień wybuchu.<br/>
{{Info}}Zdetonowane flary niszczą bomby samoprzylepne.<br/>
+
{{Info}}Podczas detonacji flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
{{Pro}}Zadaje minikrytyczne obrażenia celom, które już stoją w płomieniach.<br/>
+
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
{{Con}}+50% podatności na obrażenia od wybuchów.
+
{{Pro}}Gwarantowane trafienia minikrytyczne na płonących celach, niezależnie od dystansu.<br/>
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń
+
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę aby zranić wrogów (podpalenie nie zostanie zastosowane).<br/>
 +
{{Con}}+50% obrażeń zadawanych sobie.<br/>
 +
{{Con}}-25% zadawanych obrażeń.
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 208: Line 214:
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака: взрывает сигнальную ракету в полёте, создаётся небольшой взрыв, поджигающий ближайших игроков, но наносящий меньше урона, по сравнению с обычным попаданием. [[Knock back/ru|Отдача]] от взрыва может быть использована для совершения [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|пламенного прыжка]].<br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака: взрывает сигнальную ракету в полёте, создаётся небольшой взрыв, поджигающий ближайших игроков, но наносящий меньше урона, по сравнению с обычным попаданием. [[Knock back/ru|Отдача]] от взрыва может быть использована для совершения [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|пламенного прыжка]].<br/>
 +
{{Info}}Выстрел по игроку находящегося под водой наносит ему урон, но не вызывает догорание.<br/>
 
{{Info}}Если сигнальная ракета взрывается при ударе, то радиус взрыва будет сильно уменьшен.<br/>
 
{{Info}}Если сигнальная ракета взрывается при ударе, то радиус взрыва будет сильно уменьшен.<br/>
 
{{Info}}При взрыве сигнальная ракета уничтожит вражеские липучки.<br/>
 
{{Info}}При взрыве сигнальная ракета уничтожит вражеские липучки.<br/>
 +
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 
{{Pro}}Наносит мини-криты по горящим врагам.<br/>
 
{{Pro}}Наносит мини-криты по горящим врагам.<br/>
 
{{Con}}На 50% больше урона от собственных взрывов.<br/>
 
{{Con}}На 50% больше урона от собственных взрывов.<br/>
Line 289: Line 297:
 
{{Con}}Heeft 34% kleiner magazijn.<br />
 
{{Con}}Heeft 34% kleiner magazijn.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Przyspiesza zmianę do broni o 20%.<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej.<br/>
{{Pro}}Przyspiesza zmianę z broni o 15%.<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest chowana o 15% szybciej.<br/>
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] przeciwnikom, którzy wykonują skoki wybuchowe, zostali popchnięci lub używają [[grappling Hook/pl|haku]]<br/>
+
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub [[Thermal Thruster/pl|plecaki odrzutowe]].
{{Con}}Ma o 34% mniejszy magazynek.<br/>
+
:{{Info}}Minikryty są zadawane podczas 5 sekund od wyjęcia tej broni.
 +
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br/>
 
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br/>
Line 402: Line 411:
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny i uzyskuje trafienia krytyczne (maksymalnie 35). Gaszenie sojuszników także odnowi '''20''' punktów zdrowia.<br/>
+
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń na płonących celach.<br/>
 +
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych (maksymalnie 35 naraz)<br/>
 +
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Pro}}Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 HP<br/>
 
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
 
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
{{Pro}}Pociski nie mogą zostać [[Airblast|odbite]].<br/>
+
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].<br/>
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits|trafień krytycznych]].<br/>
 
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 418: Line 429:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 +
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 
{{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/>
 
{{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака: тушение союзников. Один гарантированный крит даётся за каждого потушенного союзника (можно накопить до 35 критов).<br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака: тушение союзников. Один гарантированный крит даётся за каждого потушенного союзника (можно накопить до 35 критов).<br/>
 +
{{Pro}}Тушение союзников даёт 20 единиц здоровья.<br/>
 
{{Pro}}Не требует боеприпасов.<br/>
 
{{Pro}}Не требует боеприпасов.<br/>
 
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +50%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +50%.<br/>
Line 521: Line 534:
 
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń zadawanych palącym się wrogom.<br/>
+
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
{{Pro}}Flara przy uderzeniu odpycha wroga i podpala go.<br/>
+
{{Pro}}Flara odrzuca cel przy trafieniu i podpala wrogów w małym zasięgu.<br/>
{{Pro}}Flary mogą niszczyć bomby samoprzylepne.<br/>
+
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie.<br/>
 +
{{Pro}}Flarą można niszczyć bomby samoprzylepne.<br/>
 +
{{Pro}}Flara spada na ziemię po bezpośrednim trafieniu wroga, leżąc tam przez chwilę, potencjalnie podpalając tych którzy ją dotkną.<br/>
 
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.<br/>
 
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.<br/>
{{Con}}-35% siły obrażeń własnych.<br/>
+
{{Con}}-35% siły obrażeń własnych.
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 536: Line 551:
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
{{Pro}}Сигнальная ракета отбрасывает цель при попадании и поджигает всех врагов в небольшом радиусе.<br/>
+
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 +
{{Pro}}Снаряд отбрасывает цель при попадании и поджигает всех врагов в небольшом радиусе.<br/>
 
{{Pro}}Наносит мини-криты по горящим целям и сильнее отбрасывает их.<br/>
 
{{Pro}}Наносит мини-криты по горящим целям и сильнее отбрасывает их.<br/>
{{Pro}}При взрыве сигнальная ракета уничтожит вражеские липучки.<br/>
+
{{Pro}}При взрыве, снаряд уничтожит вражеские липучки.<br/>
 
{{Pro}}После прямого попадания по врагу снаряд падает на землю, оставаясь некоторое время там и потенциально поджигая коснувшихся его.<br/>
 
{{Pro}}После прямого попадания по врагу снаряд падает на землю, оставаясь некоторое время там и потенциально поджигая коснувшихся его.<br/>
 
{{Con}}Урон: -35%.<br/>
 
{{Con}}Урон: -35%.<br/>
Line 601: Line 617:
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po przyciśnięciu i przytrzymaniu ataku podstawowego, gracz zacznie ładować swoją broń i będzie kontynuował, dopóki atak podstawowy będzie przytrzymany. Może naładować do 4 naboi.<br/>
+
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
{{Pro}}-50% czasu przeładowania<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
{{Pro}}Broń jest gotowa 50% szybciej<br/>
+
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br />
{{Pro}}Im mniej zdrowia, tym większa szybkostrzelność<br/>
+
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
{{Pro}}Przytrzymaj przycisk strzału, by załadować do 4 pocisków<br/>
+
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
{{Con}}Im mniej zdrowia, tym większy rozrzut<br/>
+
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
 +
{{Pro}}Troca para esta arma +50% mais rápida.<br />
 +
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br />
 +
{{Con}}-20% de dano aplicado.<br />
 +
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}} При нажатии и удерживании кнопки основной стрельбы, игрок начнет заряжать патроны в магазин, до тех пор, пока он не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, дробовик начнет стрелять автоматически, один патрон за другим. Зарядив оружие полностью, игрок сам сможет определить момент начала стрельбы.<br />
+
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
{{Pro}}Скорость перезарядки: +50%.<br />
 
 
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
 
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
{{Pro}}Скорость атаки: +30%.<br />
+
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
{{Pro}}С уменьшением здоровья увеличивается скорострельность.<br />
+
{{Con}}Урон: -20%.<br />
{{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов.<br />
+
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
{{Con}}Разброс пуль увеличивается при уменьшении количества здоровья.<br />
 
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,火焰兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,火焰兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
Line 644: Line 663:
 
{{info}} Hyppyjen uudelleenlatautuminen kestää 15 sekuntia.<br/>
 
{{info}} Hyppyjen uudelleenlatautuminen kestää 15 sekuntia.<br/>
 
{{con}} Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
 
{{con}} Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{pro}}Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu.<br/>
 +
{{pro}}Zadaje 3x obrażenia od upadku przeciwnikowi na którego wylądujesz.<br/>
 +
{{pro}}Gaszenie sojuszników na początku startu.<br/>
 +
{{pro}}Obrażenia od upadku są zmniejszone po użyciu ładunku.<br/>
 +
{{info}}Każdy ładunek jest odnawiany po 15 sekund.<br/>
 +
{{con}}Zawsze chowa się 0.8 sekundy.<br/>
 +
{{con}}30% silniejszy odrzut od wszystkich źródeł obrażeń, gdy broń jest dobyta.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Pro}} Отталкивает ближайших противников при приземлении.<br/>
 +
{{Pro}} При приземлении на противника, наносится утроенный урон от падения.<br/>
 +
{{Pro}} Тушит союнзиков при взлёте.<br/>
 +
{{Pro}} Урон от падения снижен, во время использования.<br/>
 +
{{Info}} Требуется 15 секунд на перезарядку одного заряда.<br/>
 +
{{Con}} Оружие недоступно во время экипировки на 0.8 секунд.<br/>
 +
{{Con}} Отталкивание увеличено на 30% от всех источников.<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
 
{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
{{Info}}Death from above! Fires a short-duration blast that launches the Pyro in the direction they are aiming. Deal 3x falling damage to anyone you land on!<br />
+
{{Info}}死從天降! 射出短程推進能量將Pyro自身朝瞄準的位置推進。對你所踩到的玩家造成三倍摔落傷害!<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 669: Line 704:
 
{{con}} Bensamittari on alussa tyhjä.<br/>
 
{{con}} Bensamittari on alussa tyhjä.<br/>
 
{{info}} Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
 
{{info}} Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{pro}}Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją.<br/>
 +
{{pro}}Wrogowie pokryci gazem zostaną podpaleni jeśli otrzymają obrażenia (nawet wrodzy Pyro).<br/>
 +
{{pro}}Wskaźnik benzyny rośnie w zależności od czasu i/lub zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{con}}Odradzanie się i uzupełnianie zapasów nie wpływa na wskaźnik benzyny.<br/>
 +
{{con}}Wskaźnik benzyny jest na początku pusty.<br/>
 +
{{info}}Odnawia się 60 sekund jeśli żadne obrażenia nie zostaną zadane.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Pro}} Создаёт газообразное облако способное покрыть игроков бензином.<br/>
 +
{{Pro}} Противники попавшие в облако бензина будут получать догорание при получении урона (даже вражеский поджигатель!).<br/>
 +
{{Pro}} Шкала бензина заполняется со временем, или во время нанесения урона врагам.<br/>
 +
{{Con}} Перерождение не заполняет шкалу бензина, также как и шкафчик снабжения.<br/>
 +
{{Con}} Изначально шкала бензина пуста.<br/>
 +
{{Info}} Трубуется 60 секунд на перезарядку, если не наносить урон.<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積。<br />
 
{{Pro}}油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積。<br />
 
{{Con}}重生與使用補給櫃不會影響油表。<br />
 
{{Con}}重生與使用補給櫃不會影響油表。<br />
{{Con}} Gas meter starts empty。<br />
+
{{Con}}油表從零開始。<br />
 
{{Info}}Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.<br/>which then ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
 
{{Info}}Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.<br/>which then ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
 
}}
 
}}
Line 682: Line 731:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, ja, ko, ru, zh-hant}}
+
{{translation switching|en, de, ja, ko, pl, ru, zh-hant}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 13:14, 3 October 2019

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.
Pictogram plus.png  Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crit: 68

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.
Pictogram plus.png  Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png 50% explosion self-damage vulnerability on user.
Pictogram minus.png 25% damage penalty.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a Thermal Thruster stomp, or using the grapple hook.

Pictogram info.png Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.

Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Extinguishing teammates will heal you +20 HP
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crit: 60

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -35% damage penalty.
Pictogram minus.png -35% self damage force penalty.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Thermal Thruster
Contract
Thermal Thruster
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png  Pushes nearby enemies away upon landing.

Pictogram plus.png  Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.
Pictogram plus.png  Extinguish teammates at the beginning of your launch.
Pictogram plus.png  Fall damage is decreased when a charge is used.
Pictogram info.png  Has a 15 second recharge for each launch.
Pictogram minus.png  0.8 second locked holster penalty.
Pictogram minus.png  30% knockback from all damage sources when a charge is used.

Gas Passer
Contract
Gas Passer
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png  Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.

Pictogram plus.png  Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
Pictogram plus.png  Gas meter builds with damage done and/or time.
Pictogram minus.png  Spawning and resupply do not affect the Gas meter.
Pictogram minus.png  Gas meter starts empty.
Pictogram info.png  Has a 60 second recharge if no damage is dealt.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.