Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"
BrazilianNut (talk | contribs) m (Fixed Dictionary link.) |
m (/pl) |
||
Line 102: | Line 102: | ||
{{Con}}Omlades veldig sakte; hvis ett skudd er ubrukt før omlading blir det tapt.<br/> | {{Con}}Omlades veldig sakte; hvis ett skudd er ubrukt før omlading blir det tapt.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok | + | {{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok z odrzutu|skoku z odrzutu]], a także na przedłużenie skoku wykonanego [[Jumping/pl#Skoki Skauta|każdą inną techniką]].<br/> |
− | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%<br/> | + | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%.<br/> |
− | {{Pro}}Każdy nabój posiada 20% więcej śrutu<br/> | + | {{Pro}}Każdy nabój posiada 20% więcej śrutu.<br/> |
− | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%<br/> | + | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%.<br/> |
− | {{Con}}Każdy śrut zadaje o 10% mniej obrażeń<br/> | + | {{Con}}Każdy śrut zadaje o 10% mniej obrażeń.<br/> |
{{Con}}Jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.<br/> | {{Con}}Jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
Line 258: | Line 258: | ||
{{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.<br/> | {{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 42%<br/> | + | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 42%.<br/> |
− | {{Pro}}Każdy śrut zadaje | + | {{Pro}}Każdy śrut zadaje 100% więcej obrażeń.<br/> |
− | {{Pro}}Przeładowywany jest jednocześnie cały magazynek<br/> | + | {{Pro}}Przeładowywany jest jednocześnie cały magazynek.<br/> |
− | {{Pro}}Atak alternatywny: popycha | + | {{Pro}}Atak alternatywny: wykonuje pchnięcie, które popycha przeciwników.<br/> |
− | {{Con}}Każdy nabój posiada | + | {{Con}}Każdy nabój posiada 60% mniej śrutu.<br/> |
− | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 33%<br/> | + | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 33%.<br/> |
− | {{Con}}Noszący jest o 20% bardziej podatny na odpychanie<br/> | + | {{Con}}Noszący jest o 20% bardziej podatny na odpychanie, gdy broń jest dobyta.<br/> |
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/> | {{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/> | ||
Line 399: | Line 399: | ||
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/> | {{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Wyekwipowanie Buzownika powoduje wyświetlenie na [[HUD/pl| | + | {{Info}}Wyekwipowanie Buzownika powoduje wyświetlenie na [[HUD/pl|interfejsie]] paska „Odlot”, który ładowany jest poprzez zadawanie obrażeń. Po zadaniu 350 obrażeń z dowolnej broni, naciśnięcie przycisku ataku alternatywnego spowoduje aktywację „Odlotu”, dzięki któremu na 8 sekund Skaut będzie mógł wykonywać do pięciu dodatkowych skoków w powietrzu.<br/> |
− | {{Pro}}Czas przeładowywania zmniejszony o 25%<br/> | + | {{Pro}}Czas przeładowywania zmniejszony o 25%.<br/> |
− | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%<br/> | + | {{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%.<br/> |
− | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%<br/> | + | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%.<br/> |
− | {{Con}}Jeśli jeden nabój zostanie w magazynku, przepada przy przeładowaniu<br/> | + | {{Con}}Jeśli jeden nabój zostanie w magazynku, przepada przy przeładowaniu.<br/> |
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Um barra de "furor" é colocada no [[HUD/pt|HUD]] quando é utilizado. Causa encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]] para todas as armas durante 8 segundos.<br/> | {{Info}}Um barra de "furor" é colocada no [[HUD/pt|HUD]] quando é utilizado. Causa encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]] para todas as armas durante 8 segundos.<br/> | ||
Line 522: | Line 522: | ||
{{Con}}Boost blir fjernet når du hopper.<br/> | {{Con}}Boost blir fjernet når du hopper.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{info}}Założenie Browninga Baby Face'a spowoduje zmniejszenie prędkości ruchu Skauta ze 133% do 120% oraz wyświetlanie na [[HUD/pl| | + | {{info}}Założenie Browninga Baby Face'a spowoduje zmniejszenie prędkości ruchu Skauta ze 133% do 120% oraz wyświetlanie na [[HUD/pl|interfejsie]] paska „Sprint”, który ładowany jest poprzez zadawane obrażeń z dowolnej broni. Wraz z postępem ładowania zwiększa prędkość ruchu noszącego do maksymalnie 173%. Aby naładować „Sprint”, trzeba zadać 100 punktów obrażeń.<br/> |
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/> | {{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/> | ||
− | {{Con}}-10% prędkości ruchu dla noszącego<br/> | + | {{Con}}-10% prędkości ruchu dla noszącego.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Skoki w powietrzu redukują Sprint.<br/> |
− | {{Con}}Premia zmniejszona po otrzymaniu obrażeń<br/> | + | {{Con}}Premia zmniejszona po otrzymaniu obrażeń.<br/> |
| pt = | | pt = | ||
{{info}}Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 120%. Uma barra é colocada no [[HUD/pt|HUD]]. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.<br/> | {{info}}Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 120%. Uma barra é colocada no [[HUD/pt|HUD]]. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.<br/> | ||
Line 620: | Line 620: | ||
{{Con}}집탄도가 -20% 감소합니다.<br/> | {{Con}}집탄도가 -20% 감소합니다.<br/> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Cel otrzymuje obrażenia minikrytyczne przy strzale w plecy z bliskiej odległości.<br/> |
− | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 34%<br/> | + | {{Con}}Magazynek zmniejszony o 34%.<br/> |
− | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/> | + | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> |
− | {{Con}}Rozrzut | + | {{Con}}Rozrzut śrutu zwiększony o 20%.<br/> |
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Causa minicrits ao acertar inimigos por trás e à curta distância.<br /> | {{Pro}}Causa minicrits ao acertar inimigos por trás e à curta distância.<br /> |
Revision as of 12:48, 22 March 2020
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Scattergun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Force-A-Nature |
2 | 32 | Base: 65 Crit: 194 [5.4 damage × 12 pellets] |
On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique. Has 50% faster firing speed. | |
Craft Shortstop |
4 | 32 | Base: 48 Crit: 144 [12 damage × 4 pellets] |
Has 42% faster firing speed. Deals 100% more damage per pellet. | |
Craft Soda Popper |
2 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Damage dealt by the player will build up 'hype'. After dealing roughly 350 damages, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps. Has 25% faster reload speed. | |
Craft Baby Face's Blaster |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage, regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster, builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt. -34% clip size. | |
Craft Back Scatter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
Minicrits targets when fired at their back and at close range. -34% clip size. |
This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table scout primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hant, zh-hans (add) |