Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier secondary"

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(Added Panic Attack. Base damage and crit will have to be calculated.)
(Updated Japanese)
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{{Info}}Si carica infliggendo danni - sono richiesti 600 punti danno per caricare completamente la barra della rabbia.<br />
 
{{Info}}Si carica infliggendo danni - sono richiesti 600 punti danno per caricare completamente la barra della rabbia.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる<br/>
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{{Pro}}レイジ最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる
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{{Info}}敵にダメージを与える度にレイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 플레이어와 주변 팀원들에게 10초간 [[Critical hit/ko#미니크리(소형 치명타)|소형 치명타]]를 가할 수 있게 해줍니다.<br/>
 
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 플레이어와 주변 팀원들에게 10초간 [[Critical hit/ko#미니크리(소형 치명타)|소형 치명타]]를 가할 수 있게 해줍니다.<br/>
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{{Info}}L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.<br />
 
{{Info}}L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}[[Jumping/ja#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]の爆破ダメージ -60%<br/>
+
{{Pro}}ロケットによる自爆ダメージを -60% 軽減する。[[rocket jump/ja|ロケットジャンプ]]にも適用されるが、落下ダメージは軽減出来ない。<br/>
{{Info}}[[Jumping/ja#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]能力を必要としない状況では、無理をして選択する必要はない
+
{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない。<br/>
 
   | ko =  
 
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{{Pro}}[[rocket jump/ko|로켓 점프]]를 포함한 로켓에 의한 모든 자가 피해를 60% 줄여줍니다. 하지만 추락 피해는 줄여주지 않습니다.<br/>
 
{{Pro}}[[rocket jump/ko|로켓 점프]]를 포함한 로켓에 의한 모든 자가 피해를 60% 줄여줍니다. 하지만 추락 피해는 줄여주지 않습니다.<br/>
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{{Info}}Può essere usato solamente dopo aver caricato completamente la Barra della Rabbia (questa viene caricata quando il giocatore riceve danni).<br />
 
{{Info}}Può essere usato solamente dopo aver caricato completamente la Barra della Rabbia (questa viene caricata quando il giocatore riceve danni).<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}敵からダメージを受ける度、レイジメーターが上昇 - 受けたダメージが合計350でレイジメーターが貯まる<br/>
+
{{Pro}}レイジ最大時にラッパを吹き鳴らすことで、自身を含めた周囲の味方への[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]からのダメージを50%、他からのダメージを35%減少する。
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間相手の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、ダメージを35%減少する効果が与えられる
+
{{Pro}}着用者の最大ヘルス +20 (合計220)<br/>
 +
{{Info}}敵にダメージを与える度にレイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 플레이어와 주변 팀원들을 10초간 [[Critical hit/ko|치명타]]로부터 보호해주며 받는 피해를 35% 줄여줍니다.<br/>
 
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 플레이어와 주변 팀원들을 10초간 [[Critical hit/ko|치명타]]로부터 보호해주며 받는 피해를 35% 줄여줍니다.<br/>
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{{Info}}Si carica infliggendo danni - Sono richiesti 1133 punti danno inflitti, oppure 333 punti danno ricevuti per ricaricare completamente la barra della rabbia.<br />
 
{{Info}}Si carica infliggendo danni - Sono richiesti 1133 punti danno inflitti, oppure 333 punti danno ricevuti per ricaricare completamente la barra della rabbia.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Info}}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計480でレイジメーターが貯まる<br/>
+
{{Pro}}レイジ最大時にラッパを吹き鳴らすことで、自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる
+
{{Pro}}着用者は 1 秒ごとにヘルス 2 増<br/>
 +
{{Info}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計480でレイジメーターが貯まる<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 10초간 플레이어와 주변 팀원에게 그들이 가한 피해의 35%를 회복하게 해줍니다.<br/>
 
{{Pro}}100% 충전되었을 때 사용하면 10초간 플레이어와 주변 팀원에게 그들이 가한 피해의 35%를 회복하게 해줍니다.<br/>
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{{Info}}L'effetto è garantito passivamente.<br />
 
{{Info}}L'effetto è garantito passivamente.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}被ダメージによる反動 -75%<br/>
+
{{Pro}}攻撃を受けた時の反動が -75% 減少<br/>
{{Pro}}乗った相手に落下ダメージの3倍のダメージを与える<br/>
+
{{Pro}}踏みつけた相手プレイヤーに対して落下ダメージの3倍のダメージを与える<br/>
 +
{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない。<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{Pro}}피해에 의해 받는 반동을 –75% 줄여줍니다.<br/>
 
{{Pro}}피해에 의해 받는 반동을 –75% 줄여줍니다.<br/>
Line 380: Line 383:
 
{{Con}}Dimensioni caricatore -34%.<br />
 
{{Con}}Dimensioni caricatore -34%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}武器の切り替えを 15% 高速化<br/>
+
{{Pro}}武器切り替えを 15% 高速化<br/>
{{Pro}}武器の切り替え後5秒間、[[juggling/ja|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/>
+
{{Pro}}武器切り替え後 5 秒間は空中の相手にミニクリティカル<br/>
 
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/>
 
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
Line 490: Line 493:
 
{{Con}}Infligge solo il 20% danni alle costruzioni.<br />
 
{{Con}}Infligge solo il 20% danni alle costruzioni.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}予備弾薬を必要としない<br/>
+
{{Info}}散弾の代わりに光線を発射する<br/>
{{Info}}貫通する光線を発射できる<br/>
 
{{Info}}光線はエアーブラストにより反射されない<br/>
 
 
{{Info}}攻撃が多段ヒットする<br/>
 
{{Info}}攻撃が多段ヒットする<br/>
 
{{Info}}味方の{{Item link|Huntsman}}の矢に火を点けられる<br/>
 
{{Info}}味方の{{Item link|Huntsman}}の矢に火を点けられる<br/>
{{Con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する
+
{{Pro}}弾薬を必要としない<br/>
 +
{{Pro}}光線は敵を貫通する<br/>
 +
{{Pro}}光線はエアーブラストにより反射されない<br/>
 +
{{Con}}装置に対しては20%のダメージしか与えられない
 +
{{Con}}弾倉サイズ -33% 減少
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{Info}}샷건 탄환 대신 전자기 발사체를 쏩니다.<br/>
 
{{Info}}샷건 탄환 대신 전자기 발사체를 쏩니다.<br/>
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   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/>
 
{{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/>
 +
  | ja =
 +
{{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Info}}Позволяет активировать в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
 
{{Info}}Позволяет активировать в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
Line 583: Line 590:
 
{{Pro}}Hold fire to load up to 4 shells.<br />
 
{{Pro}}Hold fire to load up to 4 shells.<br />
 
{{Con}}Weapon spread increases as health decreases.<br />
 
{{Con}}Weapon spread increases as health decreases.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />
 +
{{Pro}}リロード速度 +34% 上昇<br />
 +
{{Pro}}ヘルスが減少するほど発射速度が上昇する<br />
 +
{{Pro}}攻撃キーを押し続けると4発まで装填出来る<br />
 +
{{Con}}ヘルスが減少するほど拡散率が増加する<br />
 
}}
 
}}
 
|}
 
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Revision as of 14:27, 27 January 2015

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Buff Banner
Unlock
Buff Banner
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed Mini-Crits.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Gunboats
Craft
Gunboats
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Grants 60% less self-damage by rockets, including rocket jumps. However doesn't affect fall damage.

Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Battalion's Backup
Craft
Battalion's Backup
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed immunity to Critical damage, raises resistance to Sentry Gun by 50% and raises resistance to damage by 35%.

Pictogram plus.png Increases max health by 20 points (220 total) on wearer.
Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Concheror
Craft
Concheror
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png While the buff is active, the user and nearby teammates have their movement speed boosted and are healed for 35% of the damage they deal during 10 seconds.

Pictogram plus.png Passively grants a +2 health regeneration per second on wearer.
Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.

Mantreads
Craft
Mantreads
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A Pictogram plus.png –75% reduction in push force taken from damage.

Pictogram plus.png Deals 3x falling damage to the player you land on.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch speed.

Pictogram plus.png Mini-crits airborne targets for 5 seconds after switch.
Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Righteous Bison
Craft
Righteous Bison
Killicon righteous bison.png 4 Base: 16

Crit: 36–60

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram info.png May hit target players multiple times.
Pictogram info.png Can light friendly Huntsman arrows on fire.
Pictogram plus.png Does not use ammo.
Pictogram plus.png Projectile penetrates enemy targets.
Pictogram plus.png Projectiles cannot be deflected.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 0 32 Base: 6

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.

Pictogram plus.png +34% faster reload time.
Pictogram plus.png Fire rate increases as health decreases.
Pictogram plus.png Hold fire to load up to 4 shells.
Pictogram minus.png Weapon spread increases as health decreases.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.