Difference between revisions of "Template:Damage table"

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       | it = Guarigione e Tempi di Funzione
 
       | it = Guarigione e Tempi di Funzione
 
       | ja = 回復間隔
 
       | ja = 回復間隔
       | ko = 치료량과 작동 시간
+
       | ko = 치료량 및 기능별 소요시간
 
       | nl = Genezing en functietijden
 
       | nl = Genezing en functietijden
 
       | pl = Leczenie i czasy funkcjonowania
 
       | pl = Leczenie i czasy funkcjonowania
Line 70: Line 70:
 
       | it = Tempi di Funzione
 
       | it = Tempi di Funzione
 
       | ja = 動作時間
 
       | ja = 動作時間
       | ko = 작동 시간
+
       | ko = 기능별 소요시간
 
       | nl = Functietijden
 
       | nl = Functietijden
 
       | pl = Czasy funkcjonowania
 
       | pl = Czasy funkcjonowania
Line 93: Line 93:
 
     | es = Tipo de Disparo
 
     | es = Tipo de Disparo
 
     | fi = Ampumistapa
 
     | fi = Ampumistapa
     | fr = Type de Tir
+
     | fr = Type de tir
 
     | hu = Lövési típus
 
     | hu = Lövési típus
 
     | it = Tipo di sparo
 
     | it = Tipo di sparo
Line 118: Line 118:
 
     | en = Damage type
 
     | en = Damage type
 
     | es = Tipo de daño
 
     | es = Tipo de daño
 +
    | fr = Type de dégâts
 
     | hu = Sebzés típus
 
     | hu = Sebzés típus
 
     | it = Tipo di Danno
 
     | it = Tipo di Danno
Line 123: Line 124:
 
     | ko = 피해 형식
 
     | ko = 피해 형식
 
     | pl = Typ obrażeń
 
     | pl = Typ obrażeń
 +
    | pt = Tipo de dano
 
     | pt-br = Tipo de dano
 
     | pt-br = Tipo de dano
 
     | ro = Tip de pagubă
 
     | ro = Tip de pagubă
Line 139: Line 141:
 
     | en = Ranged or Melee damage?
 
     | en = Ranged or Melee damage?
 
     | es = ¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo?
 
     | es = ¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo?
 +
    | fr = À distance ou au corps-à-corps ?
 
     | hu = Távoli vagy vagy közelharci sebzés?
 
     | hu = Távoli vagy vagy közelharci sebzés?
 
     | it = A distanza o corpo a corpo?
 
     | it = A distanza o corpo a corpo?
Line 144: Line 147:
 
     | ko = 피해를 입히는 거리
 
     | ko = 피해를 입히는 거리
 
     | pl = Na odległość czy do walki wręcz?
 
     | pl = Na odległość czy do walki wręcz?
     | pt-br = A Distância ou dano corpo a corpo?
+
     | pt-br = Dano a distância ou corpo a corpo?
 
     | ro = Pagubă la distanță sau apropiată?
 
     | ro = Pagubă la distanță sau apropiată?
 
     | ru = Ближний или дальний бой?
 
     | ru = Ближний или дальний бой?
Line 305: Line 308:
 
       | es = Contador de balas por 1 munición
 
       | es = Contador de balas por 1 munición
 
       | fi = Luotien määrä ammusta kohden
 
       | fi = Luotien määrä ammusta kohden
       | fr = Nombre de balles pour 1 munition
+
       | fr = Nombre de balles pour une munition
 
       | hu = Golyók száma 1 lőszerenként
 
       | hu = Golyók száma 1 lőszerenként
 
       | it = Numero di proiettli per 1 munizione
 
       | it = Numero di proiettli per 1 munizione
Line 345: Line 348:
 
       | sv = Antal Kulor
 
       | sv = Antal Kulor
 
       | tr = Tanecik sayısı
 
       | tr = Tanecik sayısı
       | zh-hans = 散弹发数
+
       | zh-hans = 霰射弹数
 
       | zh-hant = 散彈發數
 
       | zh-hant = 散彈發數
 
     }}
 
     }}
Line 370: Line 373:
 
         | ko = 2Fort 위층 보급 문에서 반대쪽 벽까지의 거리
 
         | ko = 2Fort 위층 보급 문에서 반대쪽 벽까지의 거리
 
         | nl = Afstand van de bevoorradingsdeur tot de overstaande muur op de tweede verdieping van 2Fort
 
         | nl = Afstand van de bevoorradingsdeur tot de overstaande muur op de tweede verdieping van 2Fort
         | pl = Odległość między głównymi drzwiami od pokoju z zaopatrzeniem do przeciwległej ściany na górnym piętrze na mapie 2Fort
+
         | pl = Odległość między głównymi drzwiami strefy odrodzeń do przeciwległej ściany na górnym piętrze mapy 2Fort
 
         | pt = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no piso de cima no 2Fort
 
         | pt = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no piso de cima no 2Fort
 
         | pt-br = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no nível de cima de 2Fort
 
         | pt-br = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no nível de cima de 2Fort
Line 398: Line 401:
 
         | ko = 2Fort의 각 진영 사이의 거리
 
         | ko = 2Fort의 각 진영 사이의 거리
 
         | nl = Afstand van balkon tot balkon op 2Fort
 
         | nl = Afstand van balkon tot balkon op 2Fort
         | pl = Odległość między balkonami snajperskimi na mapie 2Fort
+
         | pl = Odległość między balkonami na mapie 2Fort
 
         | pt = Distância de varanda a varanda no 2Fort
 
         | pt = Distância de varanda a varanda no 2Fort
 
         | pt-br = Distância de balcão a balcão em 2Fort
 
         | pt-br = Distância de balcão a balcão em 2Fort
Line 420: Line 423:
 
       | ja = 散弾拡散率
 
       | ja = 散弾拡散率
 
       | ko = 집탄율
 
       | ko = 집탄율
 +
      | pl = Rozrzut śrutu
 +
      | pt-br = Espalhamento de balas
 
       | ro = Împrăștiere alice
 
       | ro = Împrăștiere alice
 
       | ru = Разброс дробинок
 
       | ru = Разброс дробинок
Line 434: Line 439:
 
         | ja = 目標との距離(ハンマーユニット数)
 
         | ja = 目標との距離(ハンマーユニット数)
 
         | ko = 목표와의 Hammer 단위 거리
 
         | ko = 목표와의 Hammer 단위 거리
 +
        | pl = Jednostek Hammera od celu
 
         | pt-br = Hammer Units da distância do alvo
 
         | pt-br = Hammer Units da distância do alvo
 
         | ro = Distanța în unități Hammer față de țintă
 
         | ro = Distanța în unități Hammer față de țintă
Line 447: Line 453:
 
         | it = Unità Hammer di dispersione sul bersaglio
 
         | it = Unità Hammer di dispersione sul bersaglio
 
         | ja = 目標に対する拡散率(ハンマーユニット数)
 
         | ja = 目標に対する拡散率(ハンマーユニット数)
 +
        | pl = Rozproszenia Jednostek Hammera na cel
 
         | pt-br = Hammer Units da propagação no alvo
 
         | pt-br = Hammer Units da propagação no alvo
 
         | ro = Împrăștierea alicelor spre țintă în unități Hammer  
 
         | ro = Împrăștierea alicelor spre țintă în unități Hammer  
Line 469: Line 476:
 
         | ko = 화염 피해량 (근접)
 
         | ko = 화염 피해량 (근접)
 
         | nl = Vuurschade (dichtbij)
 
         | nl = Vuurschade (dichtbij)
         | pl = Obrażenia od płomienii (bliskie)
+
         | pl = Obrażenia od płomieni (z bliska)
 
         | pt = Dano de fogo (perto)
 
         | pt = Dano de fogo (perto)
 
         | pt-br = Dano de fogo (perto)
 
         | pt-br = Dano de fogo (perto)
Line 492: Line 499:
 
         | ko = 근접 범위 (0-200 단위)
 
         | ko = 근접 범위 (0-200 단위)
 
         | nl = Op korte afstand (0 - 200 eenheden)
 
         | nl = Op korte afstand (0 - 200 eenheden)
         | pl = Na krótkim dystansie (0-200 jednostek)
+
         | pl = Z bliska (0-200 jednostek)
 
         | pt = Num alcance perto (0-200 unidades)
 
         | pt = Num alcance perto (0-200 unidades)
 
         | pt-br = Em alcance perto (0-200 unidades)
 
         | pt-br = Em alcance perto (0-200 unidades)
Line 503: Line 510:
 
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+
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     {{!-}}
 
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Line 521: Line 528:
 
         | ko = 화염 피해량 (장거리)
 
         | ko = 화염 피해량 (장거리)
 
         | nl = Vuurschade (ver)
 
         | nl = Vuurschade (ver)
         | pl = Obrażenia od płomieni (dalekie)
+
         | pl = Obrażenia od płomieni (z daleka)
 
         | pt = Dano de fogo (longe)
 
         | pt = Dano de fogo (longe)
 
         | pt-br = Dano de fogo (longe)
 
         | pt-br = Dano de fogo (longe)
Line 607: Line 614:
 
       | ko = 소형 치명타
 
       | ko = 소형 치명타
 
       | nl = Minivoltreffers
 
       | nl = Minivoltreffers
       | pl = Mini-krytyczne
+
       | pl = Minikrytyczne
 
       | pt = Mini-Crit
 
       | pt = Mini-Crit
       | pt-br = Mini-crítico
+
       | pt-br = Minicrit
 
       | ro = Minicritic
 
       | ro = Minicritic
 
       | ru = Мини-крит
 
       | ru = Мини-крит
Line 638: Line 645:
 
       | ko = 화염 (소형 치명타)
 
       | ko = 화염 (소형 치명타)
 
       | nl = Nabrand (minivoltreffer)
 
       | nl = Nabrand (minivoltreffer)
       | pl = Podpalenie (mini-krytyczne)
+
       | pl = Podpalenie (minikrytyczne)
 
       | pt = Queimaduras (mini-crítico)
 
       | pt = Queimaduras (mini-crítico)
       | pt-br = Pós-incinerção (mini-crítico)
+
       | pt-br = Chamas (minicrit)
 
       | ro = Post-incinerare (minicritică)
 
       | ro = Post-incinerare (minicritică)
 
       | ru = Догорание (мини-крит)
 
       | ru = Догорание (мини-крит)
Line 669: Line 676:
 
       | ko = 출혈 (소형 치명타)
 
       | ko = 출혈 (소형 치명타)
 
       | nl = Bloeden (minivoltreffer)
 
       | nl = Bloeden (minivoltreffer)
       | pl = Krwawienie (mini-krytyczne)
+
       | pl = Krwawienie (minikrytyczne)
 
       | pt = Sangramento (mini-crítico)
 
       | pt = Sangramento (mini-crítico)
       | pt-br = Sangramento (mini-crítico)
+
       | pt-br = Sangramento (minicrit)
 
       | ro = Sângerare (minicritică)
 
       | ro = Sângerare (minicritică)
 
       | ru = Кровотечение (мини-крит)  
 
       | ru = Кровотечение (мини-крит)  
Line 755: Line 762:
 
         | tr = Bu eşya Metal kaybına cevap verir
 
         | tr = Bu eşya Metal kaybına cevap verir
 
         | zh-hant = 此数字相当于金属的损失量
 
         | zh-hant = 此数字相当于金属的损失量
 +
        | zh-hans = 此数代表着失去的金属
 
     }}}}
 
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     {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{upgrade amount}}}
 
     {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{upgrade amount}}}
Line 781: Line 789:
 
       | tr = Tamirat vuruşu başına harcanan metal
 
       | tr = Tamirat vuruşu başına harcanan metal
 
       | zh-hant = 每一击修复消耗的金属
 
       | zh-hant = 每一击修复消耗的金属
 +
      | zh-hans = 每一击修复所耗的金属
 
     }}
 
     }}
 
     {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{metal cost repairing}}}
 
     {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{metal cost repairing}}}
Line 911: Line 920:
 
         | nl = Schadevermindering
 
         | nl = Schadevermindering
 
         | pl = Redukcja obrażeń
 
         | pl = Redukcja obrażeń
         | pt = Redução de Dano de explosão
+
         | pt = Redução de Dano
 
         | pt-br = Redução de dano
 
         | pt-br = Redução de dano
 
         | ro = Reducere de pagubă
 
         | ro = Reducere de pagubă
Line 918: Line 927:
 
         | tr = Hasar azaltımı
 
         | tr = Hasar azaltımı
 
         | zh-hant = 伤害减少
 
         | zh-hant = 伤害减少
 +
        | zh-hans = 伤害减少
 
       }}
 
       }}
 
       {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{splash reduction}}}
 
       {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{splash reduction}}}
Line 952: Line 962:
 
End #if splash damage
 
End #if splash damage
  
-->{{#if:{{{selfdamage|}}}
+
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     {{!-}}
 
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     {{!}} colspan="2" style="background:#FFDDAD;" {{!}} {{lang
 
     {{!}} colspan="2" style="background:#FFDDAD;" {{!}} {{lang
Line 1,059: Line 1,069:
 
       | ko = 치료량
 
       | ko = 치료량
 
       | nl = Genezingshoeveelheid
 
       | nl = Genezingshoeveelheid
       | pl = Kwota leczenia
+
       | pl = Ilość leczenia
 
       | pt = Quantidade de cura
 
       | pt = Quantidade de cura
 
       | pt-br = Quantidade de cura
 
       | pt-br = Quantidade de cura
Line 1,110: Line 1,120:
 
         | ko = 10초 내에 목표물이 피해를 입었을 경우
 
         | ko = 10초 내에 목표물이 피해를 입었을 경우
 
         | nl = Doelwit heeft schade opgelopen in de afgelopen 10 seconden
 
         | nl = Doelwit heeft schade opgelopen in de afgelopen 10 seconden
         | pl = Cel otrzymał obrażenia w ciągu ostatnich 10 sekund
+
         | pl = Cel otrzymał obrażenia w ciągu ostatnich 10 sek
 
         | pt = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
 
         | pt = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
 
         | pt-br = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
 
         | pt-br = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
Line 1,162: Line 1,172:
 
         | ko = 15초간 목표물이 피해를 받지 않은 경우
 
         | ko = 15초간 목표물이 피해를 받지 않은 경우
 
         | nl = Doelwit heeft geen schade opgelopen in de afgelopen 15 seconden
 
         | nl = Doelwit heeft geen schade opgelopen in de afgelopen 15 seconden
         | pl = Cel nie otrzymał żadnych obrażeń w ciągu ostatnich 15 sekund
+
         | pl = Cel nie otrzymał żadnych obrażeń w ciągu ostatnich 15 sek
 
         | pt = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
 
         | pt = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
 
         | pt-br = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
 
         | pt-br = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
Line 1,196: Line 1,206:
 
       | it = Tempi di Funzione
 
       | it = Tempi di Funzione
 
       | ja = 動作時間
 
       | ja = 動作時間
       | ko = 작동 시간
+
       | ko = 기능별 소요시간
 
       | nl = Functietijden
 
       | nl = Functietijden
 
       | pl = Czasy funkcjonowania
 
       | pl = Czasy funkcjonowania
Line 1,215: Line 1,225:
 
       | en = Attack interval
 
       | en = Attack interval
 
       | es = Intervalo de ataque
 
       | es = Intervalo de ataque
 +
      | fr = Intervalle d'attaque
 
       | hu = Támadási intervallum
 
       | hu = Támadási intervallum
 
       | it = Intervallo d'attacco
 
       | it = Intervallo d'attacco
 
       | ja = 攻撃間隔
 
       | ja = 攻撃間隔
 
       | ko = 공격 간격
 
       | ko = 공격 간격
 +
      | pl = Odstęp między atakami
 
       | pt-br = Intervalo de ataque
 
       | pt-br = Intervalo de ataque
 
       | ro = Interval de atac
 
       | ro = Interval de atac
Line 1,362: Line 1,374:
 
     }}
 
     }}
 
     {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{reload first}}}
 
     {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{reload first}}}
   }}{{#if:{{{reload more|}}}
+
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     {{!-}}
 
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     {{!}} colspan="2" style="background:#FFDDAD;" {{!}} {{lang
 
     {{!}} colspan="2" style="background:#FFDDAD;" {{!}} {{lang
Line 1,497: Line 1,509:
 
     }}
 
     }}
 
     {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{decloak fade}}}
 
     {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{decloak fade}}}
   }}{{#if:{{{recharge|}}}
+
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     {{!-}}
 
     {{!-}}
 
     {{!}} colspan="2" style="background:#FFDDAD;" {{!}} {{lang
 
     {{!}} colspan="2" style="background:#FFDDAD;" {{!}} {{lang
Line 1,547: Line 1,559:
 
       | sv = Relation mellan omladdning och tid
 
       | sv = Relation mellan omladdning och tid
 
       | tr = Şarj süre orantısı
 
       | tr = Şarj süre orantısı
       | zh-hant = 能量恢复率
+
       | zh-hans = 能量恢复率
 
       | zh-hant = 能量恢復率
 
       | zh-hant = 能量恢復率
 
     }}
 
     }}
Line 1,594: Line 1,606:
 
       | ko = 떨어트린 무기의 만료 시간
 
       | ko = 떨어트린 무기의 만료 시간
 
       | nl = Tijd van bestaan van gevallen voorwerp
 
       | nl = Tijd van bestaan van gevallen voorwerp
       | pl = Czas wygaśnięcia upuszczonego predmiotu
+
       | pl = Czas wygaśnięcia upuszczonego przedmiotu
 
       | pt = Expiração do item caído
 
       | pt = Expiração do item caído
 
       | pt-br = Expiração do item caído
 
       | pt-br = Expiração do item caído
Line 1,628: Line 1,640:
 
       | sv = Varaktigheten av blödning
 
       | sv = Varaktigheten av blödning
 
       | tr = Kanama süresi
 
       | tr = Kanama süresi
       | zh-hans = 流血持续
+
       | zh-hans = 流血持续时间
 
       | zh-hant = 流血持續
 
       | zh-hant = 流血持續
 
     }}
 
     }}
Line 1,650: Line 1,662:
 
       | pl = Czas trwania podpalenia
 
       | pl = Czas trwania podpalenia
 
       | pt = Duração de queimaduras
 
       | pt = Duração de queimaduras
       | pt-br = Duração da pós-incineração
+
       | pt-br = Duração das chamas
 
       | ro = Durata postincinerării
 
       | ro = Durata postincinerării
 
       | ru = Длительность догорания
 
       | ru = Длительность догорания
 
       | sv = Efterbränningens varaktighet
 
       | sv = Efterbränningens varaktighet
 
       | tr = Alev sönme süresi
 
       | tr = Alev sönme süresi
       | zh-hans = 余火持续
+
       | zh-hans = 余火持续时间
 
       | zh-hant = 餘火持續
 
       | zh-hant = 餘火持續
 
     }}
 
     }}
Line 1,677: Line 1,689:
 
       | pl = Odstęp czasowy ataków sprężonym powietrzem
 
       | pl = Odstęp czasowy ataków sprężonym powietrzem
 
       | pt = Tempo de espera da descarga de ar
 
       | pt = Tempo de espera da descarga de ar
       | pt-br = Tempo de recarga de explosão de ar
+
       | pt-br = Tempo de recarga de rajada de ar
 
       | ro = Reîncărcarea aerului comprimat
 
       | ro = Reîncărcarea aerului comprimat
 
       | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом
 
       | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом
Line 1,703: Line 1,715:
 
       | nl = Activeringstijd
 
       | nl = Activeringstijd
 
       | pl = Czas aktywacji
 
       | pl = Czas aktywacji
       | pt = Tempo de activação
+
       | pt = Tempo de ativação
 
       | pt-br = Tempo de ativação
 
       | pt-br = Tempo de ativação
 
       | ro = Timp de activare
 
       | ro = Timp de activare
Line 1,709: Line 1,721:
 
       | sv = Aktiveringstid
 
       | sv = Aktiveringstid
 
       | tr = Aktivasyon süresi
 
       | tr = Aktivasyon süresi
       | zh-hans =启用时间
+
       | zh-hans = 启动时间
 
       | zh-hant = 啟用時間
 
       | zh-hant = 啟用時間
 
     }}
 
     }}
Line 1,736: Line 1,748:
 
       | sv = Laddningshastighet
 
       | sv = Laddningshastighet
 
       | tr = Şarj dolum hızı
 
       | tr = Şarj dolum hızı
       | zh-hans = 充电全满速度
+
       | zh-hans = 充能全满速度
 
       | zh-hant = 充電全滿速度
 
       | zh-hant = 充電全滿速度
 
     }}
 
     }}
Line 1,781: Line 1,793:
 
       | it = Ritardo della carica dell’ingrandimento
 
       | it = Ritardo della carica dell’ingrandimento
 
       | ja = ズーム後、威力のチャージに要す時間
 
       | ja = ズーム後、威力のチャージに要す時間
       | ko = 조준 충전 지연
+
       | ko = 조준 충전 지연
 
       | nl = Laadvertraging bij het inzoomen
 
       | nl = Laadvertraging bij het inzoomen
       | pl = Opóźnienie w ładowaniu się siły strzału
+
       | pl = Opóźnienie w ładowaniu siły strzału
 
       | pt = Atraso de carga de zoom
 
       | pt = Atraso de carga de zoom
 
       | pt-br = Delay de carga com zoom
 
       | pt-br = Delay de carga com zoom
Line 1,808: Line 1,820:
 
       | it = Ritardo del colpo alla testa con ingrandimento
 
       | it = Ritardo del colpo alla testa con ingrandimento
 
       | ja = ズーム後、ヘッドショット判定発生時間
 
       | ja = ズーム後、ヘッドショット判定発生時間
       | ko = 조준 헤드샷 지연
+
       | ko = 조준 헤드샷 지연
 
       | nl = Hoofdschotvertraging bij het inzoomen
 
       | nl = Hoofdschotvertraging bij het inzoomen
 
       | pl = Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem
 
       | pl = Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem
       | pt-br = Atraso de headshot com zoom
+
       | pt = Atraso de headshot com zoom
 
       | pt-br = Delay de headshot de zoom
 
       | pt-br = Delay de headshot de zoom
 
       | ro = Întârziere de încărcare pentru headshot în timpul zoom-ului
 
       | ro = Întârziere de încărcare pentru headshot în timpul zoom-ului
Line 1,864: Line 1,876:
 
       | nl = Richtmoeheid
 
       | nl = Richtmoeheid
 
       | pl = Utrata celności po
 
       | pl = Utrata celności po
       | pt-br = Cansaço de mira
+
       | pt = Cansaço de mira
 
       | pt-br = Fadiga da mira
 
       | pt-br = Fadiga da mira
 
       | ro = Obosirea țintirii
 
       | ro = Obosirea țintirii
Line 1,901: Line 1,913:
 
     }}
 
     }}
 
     {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{building destroy time}}}
 
     {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{building destroy time}}}
 +
  }}{{#if:{{{beamconnect|}}}|<nowiki></nowiki>
 +
    {{!-}}
 +
    {{!}} colspan="2" style="background:#FFDDAD;" {{!}} {{lang
 +
      | en = Beam connect distance
 +
      | de = Heilstrahlverbindungsdistanz
 +
      | ko = 광선 수신 거리
 +
      | pl = Zasięg promienia
 +
      | pt-br = Distância de conexão da cura
 +
    }}
 +
    {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{beamconnect}}}
 +
  }}{{#if:{{{beamdisconnect|}}}|<nowiki></nowiki>
 +
    {{!-}}
 +
    {{!}} colspan="2" style="background:#FFDDAD;" {{!}} {{lang
 +
      | en = Beam disconnect distance
 +
      | de = Heilstrahlabbruchdistanz
 +
      | ko = 광선 미수신 거리
 +
      | pl = Zasięg na którym promień się wyłącza
 +
      | pt-br = Distância de desconexão da cura
 +
    }}
 +
    {{!}} style="text-align:right;" {{!}} {{{beamdisconnect}}}
 
   }}
 
   }}
 
}}
 
}}
Line 1,925: Line 1,957:
 
   | it = I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
 
   | it = I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
 
   | ja = これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。
 
   | ja = これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。
   | ko = 모든 수치는 커뮤니티의 실험으로 계산되었으며, 근삿값입니다.
+
   | ko = 모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.
 
   | nl = Waarden zijn bij benadering en bepaald door gemeenschapstesten.
 
   | nl = Waarden zijn bij benadering en bepaald door gemeenschapstesten.
   | pl = Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności.
+
   | pl = Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności
 
   | pt = Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidade.
 
   | pt = Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidade.
 
   | pt-br = Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.
 
   | pt-br = Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.
Line 1,939: Line 1,971:
 
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
 
{{Complex template}}
 
{{Complex template}}
{{translation switching|en, da, de, es, hu, it, ja, ro, ru}}
+
{{translation switching|en, da, de, es, hu, it, ja, ko, pl, pt-br, ro, ru, zh-hans}}
 
{{documentation}}
 
{{documentation}}
 
[[Category:Infobox templates|Damage table]]
 
[[Category:Infobox templates|Damage table]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 10:04, 29 September 2019

Function times (in seconds)
Values are approximate and determined by community testing.

Template documentation [view] [edit] [history] [purge]

{{Damage table}} stores damage and function time measurements on weapon pages.

Examples

Add in parameter as needed from the lists below.

{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
| rangetype          = Ranged
| damage             = yes
|  ramp up           = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet
|  base              = 6 / pellet
|  fall off          = {{tooltip|3|Long range}} / pellet
|  pellet count      = 10
|  pellet spread    = 30
|  ramp up %         = 175
|  point blank       = 90-105
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 3-10
|  crit              = 18 / pellet
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet

| function times     = yes
|  attack interval   = 0.625 s
|  reload first      = 0.76 s
|  reload more       = 0.56 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 175% 10.5 / pellet
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 90-105
Medium range 10-40
Long range 3-10
Pellet spread 30:1
Critical 18 / pellet
Mini-crit 8.1 - 14.2 / pellet
Function times
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 0.76 s
Reload (consecutive) 0.56 s
Values are approximate and determined by community testing.


{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
| damagetype        = Explosive
| rangetype         = Ranged

| damage            = yes
|  base             = 90
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 112
|  fall off         = 48
|  fall off %       = 53
|  point blank      = 105-112
|  medium range     = 50-90
|  long range       = 45-60
|  minicrit         = 122-151
|  crit             = 270
|  splash damage    = yes
|   splash min %     = 50
|   splash radius    = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}}
|   splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
|   selfdamage       = 27-89
|   selfdamage jump  = 27-46

| function times   = yes
|  attack interval = 0.8 s
|  reload first    = 0.92 s
|  reload more     = 0.8 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Projectile
Damage type Explosive
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 125% 112
Base damage 100% 90
Maximum fall-off 53% 48
Point blank 105-112
Medium range 50-90
Long range 45-60
Critical 270
Mini-crit 122-151
Splash damage
Minimum splash 50% 9.1 ft
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage 27-89
Self damage (rocket jump) 27-46
Function times
Attack interval 0.8 s
Reload (first) 0.92 s
Reload (consecutive) 0.8 s
Values are approximate and determined by community testing.

Usage notes:

  • Preserve all previous values unless specified.
  • Remove any unused parameter lines.
  • Add the unit s after timing values.
  • Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).

Parameters

Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.

identical
For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
damage
function times
healing
splash damage
Set each to yes if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting to no will display it anyway).
type
The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
damagetype
rangetype
The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
effect
A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
hatnote
Set this parameter to hide the {{see also}} template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.

Damage parameters

All damage parameters are optional.

Parameter name Notes
effect range
ramp up
ramp up % defaults to 150
base
fall off
fall off % defaults to 52.8
bullet count for miniguns
pellet count for shotguns
point blank
long range
flame close
flame far
flame far %
bodyshot
crit
minicrit
afterburn
afterburn minicrit
bleeding
bleeding minicrit
damage repaired
upgrade amount
metal cost repairing
metal cost reloading
selfdamage
selfdamage jump for rocket launchers
charge fill dmg for buff weapons
splash damage Set to yes if any below are needed
splash radius
splash min %
splash reduction
healing Set to yes if any below are needed
selfheal
heal amt
heal combat Use this and the following ones for mediguns
heal noncombat
heal noncombat %

Function time parameters

All function time parameters are also optional.

Parameter name Notes
attack interval
ammo interval
taunt duration
windup time
reload
reload first shotguns, rocket launchers, etc.
reload more
consumption time
cloak duration
cloak fade
decloak fade
recharge
recharge duration ratio
effect time
drop expiry
afterburn time
bleeding time
airblast cooldown
max charge time
zoom charge delay
zoom headshot delay
spread recovery
charge fill speed
activation time
beamconnect mediguns
beamdisconnect mediguns