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Equipar o Buff Banner faz um "Medidor de Ira" visível para o Soldier, que vai enchendo enquanto ele da danos aos inimigos. O Medidor de Ira fica cheio após o Soldier ter dado 600 de dano em uma única vida, no ponto em que ele pode pegar o trompete e tocar ele para motivar os companheiros de equipe. Note que dar [[telefrag/pt-br|telefrag] em um inimigo resulta em um medidor de ira totalmente carregado não dependendo da carga antiga ou que tipo de classe foi morta. Durante os 10 segundos do efeito, todos os tiros feitos por aliados posicionados dentro de 450 [[Hammer unit/pt-br|unidades]] do Soldier (incluindo os dele mesmo), irão virar [[Critical hits/pt-br#Mini-Crits|Mini-Crits]]. Jogadores bufados dentro da área emitem um anel de luz da cor do time de seus pés, e suas armas brilham similar a um [[Critical hits/pt-br#Crit boost|Boost crítico]].
  
Dispensers podem ser inestimáveis em sustentar um time quando usadas efetivamente. Assim como fornecer um aumento de vida constante aos colegas, Dispensers agem como fontes portatéis de [[ammo|munição]], e podem fornecer [[Metal/pt|Metal]] adicional para outros Engineers usarem. Dispensers irão atrair muitos colegas para uma área o que pode ajudar em melhor avançar o ataque, principalmente se a equipe estiver espalhada e desagrupada.
 
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Revision as of 14:20, 10 December 2010

{{#switch: | name = Buff Banner/pt-br | display = Buff Banner

| image =

Buff Banner

| text = O Buff Banner (também conhecido como BB, Bugle ou apenas Banner) é uma arma secundária destravável para o Soldier. Aparece como uma mochila pequena de batalha, com um trompete. A bandeira de batalha fica escondida na mochila até que é ativada, no ponto em que um poste irá aparecer na mochila.

Equipar o Buff Banner faz um "Medidor de Ira" visível para o Soldier, que vai enchendo enquanto ele da danos aos inimigos. O Medidor de Ira fica cheio após o Soldier ter dado 600 de dano em uma única vida, no ponto em que ele pode pegar o trompete e tocar ele para motivar os companheiros de equipe. Note que dar [[telefrag/pt-br|telefrag] em um inimigo resulta em um medidor de ira totalmente carregado não dependendo da carga antiga ou que tipo de classe foi morta. Durante os 10 segundos do efeito, todos os tiros feitos por aliados posicionados dentro de 450 unidades do Soldier (incluindo os dele mesmo), irão virar Mini-Crits. Jogadores bufados dentro da área emitem um anel de luz da cor do time de seus pés, e suas armas brilham similar a um Boost crítico.

}}

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Text

The Soldier is a crazed, jingoistic patriot from Midwest, USA. Tough and well-armed, he is versatile, capable of both offense and defense, and a great starter class to get familiar with the game.

Well-balanced and possessing both survivability and mobility, the Soldier is considered one of the most flexible classes in Team Fortress 2. Despite his low ground movement speed, he is capable of using rocket jumps to reach his destination quickly. His large health pool is second only to that of the Heavy, and his wide array of armaments and weaponry allows him to bring whatever weapon or equipment is best suited to the situation at hand.

Image
Soldier

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| name = Dispenser/pt-br | display = Dispenser | text = Uma Dispenser é uma estrutura que pode ser construída pelo Engineer, fornecendo saúde, munição e metal para colegas próximos. Engineers dependem muito do metal de suas Dispensers para construir e manter sua(s) Sentry Gun(s) e outras estruturas. Qualquer jogador pode reabastecer seus suplimentos justamente permanecendo ao lado da Dispenser. Recuperar munição da Dispenser não afeta seu suplimento de metal.

Dispensers podem ser inestimáveis em sustentar um time quando usadas efetivamente. Assim como fornecer um aumento de vida constante aos colegas, Dispensers agem como fontes portatéis de munição, e podem fornecer Metal adicional para outros Engineers usarem. Dispensers irão atrair muitos colegas para uma área o que pode ajudar em melhor avançar o ataque, principalmente se a equipe estiver espalhada e desagrupada.

| image =

Dispenser