Difference between revisions of "Template:List of weapons that provide health"
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| de = * Stellt 300 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her. | | de = * Stellt 300 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her. | ||
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | * Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | ||
− | * Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers beim Aufheben wiederhergestellt. | + | * Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. |
| fr = * Lorsque consommé, restaure à l'utilisateur 300 points de vie sur 4 secondes. | | fr = * Lorsque consommé, restaure à l'utilisateur 300 points de vie sur 4 secondes. | ||
* S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout. | * S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout. | ||
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* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself. | * If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself. | ||
| de = * Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | | de = * Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts). | ||
− | * Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers beim Aufheben wiederhergestellt. | + | * Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt. |
| fr = * S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout. | | fr = * S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout. | ||
* Si le Heavy le lance avec le tir secondaire, rend 50% de sa santé maximale à tout joueur (autre que le Heavy lui-même) le ramassant. | * Si le Heavy le lance avec le tir secondaire, rend 50% de sa santé maximale à tout joueur (autre que le Heavy lui-même) le ramassant. |
Revision as of 07:31, 6 May 2013
List of weapons that provide health | |||||
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Secondary |
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Mad Milk | |||||
Melee |
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Candy Cane | |||||
Primary |
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Black Box | |||||
Secondary |
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Concheror | |||||
Primary |
| ||||
Phlogistinator | |||||
Melee |
| ||||
Powerjack | |||||
| |||||
Back Scratcher | |||||
Melee |
| ||||
Eyelander | Horseless Headless Horsemann's Headtaker | ||||
Nessie's Nine Iron | |||||
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Persian Persuader | |||||
Secondary |
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Sandvich† | Robo-Sandvich | ||||
| |||||
Dalokohs Bar | Fishcake | ||||
| |||||
Buffalo Steak Sandvich | |||||
Primary |
| ||||
Blutsauger | |||||
| |||||
Crusader's Crossbow | |||||
Secondary |
| ||||
Medi Gun† | Vaccinator | ||||
| |||||
Kritzkrieg | |||||
| |||||
Quick-Fix | |||||
Melee |
| ||||
Amputator | |||||
Secondary |
| ||||
Cozy Camper | |||||
Secondary |
| ||||
Conniver's Kunai | |||||
Soldier Demoman |
Melee |
| |||
Half-Zatoichi | |||||
Note |
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