Difference between revisions of "Template:Upgrade station secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added note)
Line 4: Line 4:
 
| hu = Fejlesztések
 
| hu = Fejlesztések
 
| ko = 업그레이드
 
| ko = 업그레이드
 +
| ru = Улучшение
 
| ja = アップグレード
 
| ja = アップグレード
 
}}
 
}}
Line 11: Line 12:
 
| hu = Fegyverek
 
| hu = Fegyverek
 
| ko = 무기
 
| ko = 무기
 +
| ru = Оружие
 
| ja = 武器
 
| ja = 武器
 
}}
 
}}
Line 18: Line 20:
 
| hu = Ár
 
| hu = Ár
 
| ko = 가격
 
| ko = 가격
 +
| ru = Стоимость
 
| ja = コスト
 
| ja = コスト
 
}}
 
}}
Line 25: Line 28:
 
| hu = Szintek
 
| hu = Szintek
 
| ko = 레벨
 
| ko = 레벨
 +
| ru = Уровни
 
| ja = レベル
 
| ja = レベル
 
}}
 
}}
Line 34: Line 38:
 
| hu = +20% Sebzés
 
| hu = +20% Sebzés
 
| ko = +20% 피해
 
| ko = +20% 피해
 +
| ru = +20% Урон
 
| ja = 与ダメージボーナス +25%
 
| ja = 与ダメージボーナス +25%
 
}}'''
 
}}'''
Line 46: Line 51:
 
| hu = +50% Tárméret  
 
| hu = +50% Tárméret  
 
| ko = +50% 장탄수
 
| ko = +50% 장탄수
 +
| ru = +50% Размер обоймы
 
| ja = 弾倉サイズ +50%
 
| ja = 弾倉サイズ +50%
 
}}'''
 
}}'''
Line 53: Line 59:
 
| hu = [[Hitscan/hu#Bullet weapons|Golyós fegyverek]]
 
| hu = [[Hitscan/hu#Bullet weapons|Golyós fegyverek]]
 
| ko = [[Hitscan#Bullet weapons|총알을 사용하는 무기]]
 
| ko = [[Hitscan#Bullet weapons|총알을 사용하는 무기]]
 +
| ru = [[Hitscan/ru#Bullet weapons|Стрелковое оружие]]
 
| ja = [[Hitscan/ja#即着弾兵器あれこれ|即着弾武器]]
 
| ja = [[Hitscan/ja#即着弾兵器あれこれ|即着弾武器]]
 
}}<br>{{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Stickybomb Launcher}}, {{item link|Scottish Resistance}}, {{item link|Sticky Jumper}}
 
}}<br>{{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Stickybomb Launcher}}, {{item link|Scottish Resistance}}, {{item link|Sticky Jumper}}
Line 64: Line 71:
 
| hu = Lövedékáthatolás
 
| hu = Lövedékáthatolás
 
| ko = 발사체 관통
 
| ko = 발사체 관통
 +
| ru = Проникновение снарядов
 
| ja = 弾丸貫通
 
| ja = 弾丸貫通
 
}}'''
 
}}'''
Line 71: Line 79:
 
| hu = [[Hitscan/hu#Bullet weapons|Golyós fegyverek]]
 
| hu = [[Hitscan/hu#Bullet weapons|Golyós fegyverek]]
 
| ko = [[Hitscan#Bullet weapons|총알을 사용하는 무기]]
 
| ko = [[Hitscan#Bullet weapons|총알을 사용하는 무기]]
 +
| ru = [[Hitscan/ru#Bullet weapons|Стрелковое оружия]]
 
| ja = [[Hitscan/ja#即着弾兵器あれこれ|即着弾武器]]
 
| ja = [[Hitscan/ja#即着弾兵器あれこれ|即着弾武器]]
 
}}
 
}}
Line 80: Line 89:
 
| hu = Lövedékek áthatolnak az ellenségeken.
 
| hu = Lövedékek áthatolnak az ellenségeken.
 
| ko = 발사체가 적 플레이어를 관통합니다.
 
| ko = 발사체가 적 플레이어를 관통합니다.
 +
| ru = Проникновение снарядов сковзь врагов
 
| ja = 敵を貫通する。
 
| ja = 敵を貫通する。
 
}}
 
}}
Line 86: Line 96:
 
| en = +25 Health On Kill
 
| en = +25 Health On Kill
 
| de = +25 Lebenspunkte bei Abschuss
 
| de = +25 Lebenspunkte bei Abschuss
| hu = +25 Életerő öléskor  
+
| hu = +25 Életerő öléskor
 +
| ko = 처치 시 체력 +25
 +
| ru = +25 Здоровья при убийстве
 
| ja = キル時にヘルス +25 回復
 
| ja = キル時にヘルス +25 回復
| ko = 처치 시 체력 +25
 
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{icon class|Soldier|16px}} {{icon class|Pyro|16px}} {{icon class|Demoman|16px}} {{icon class|Heavy|16px}} {{icon class|Engineer|16px}} {{icon class|Sniper|16px}} {{icon class|Spy|16px}} {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{icon class|Soldier|16px}} {{icon class|Pyro|16px}} {{icon class|Demoman|16px}} {{icon class|Heavy|16px}} {{icon class|Engineer|16px}} {{icon class|Sniper|16px}} {{icon class|Spy|16px}} {{lang
Line 95: Line 106:
 
| hu = Minden másodlagos fegyveer, ami sebezni tud.
 
| hu = Minden másodlagos fegyveer, ami sebezni tud.
 
| ko = 피해를 줄 수 있는 모든 보조무기
 
| ko = 피해를 줄 수 있는 모든 보조무기
 +
| ru = Весь урон, наносимый вспомогательным оружием
 
| ja = 全てのダメージを与えられるサブ武器
 
| ja = 全てのダメージを与えられるサブ武器
 
}}
 
}}
Line 104: Line 116:
 
| hu = A robot ölések túlgyógyításra is alkalmasak.
 
| hu = A robot ölések túlgyógyításra is alkalmasak.
 
| ko = 로봇을 처치하여 얻은 체력으로 플레이어를 과치료 할 수 있습니다.
 
| ko = 로봇을 처치하여 얻은 체력으로 플레이어를 과치료 할 수 있습니다.
 +
| ru = Единицы здоровья от убийства роботов могут перелечивать игроков.
 
| ja = ロボットキル時。オーバーヒール可能。
 
| ja = ロボットキル時。オーバーヒール可能。
 
}}
 
}}
Line 112: Line 125:
 
| hu = +50% Lőszerkapacitás
 
| hu = +50% Lőszerkapacitás
 
| ko = +50% 탄약 용량
 
| ko = +50% 탄약 용량
 +
| ru = +50% Емкость боеприпасов
 
| ja = 最大弾薬数 +50%
 
| ja = 最大弾薬数 +50%
 
}}'''
 
}}'''
Line 119: Line 133:
 
| hu = Minden [[Ammo/hu|lőszert használó]] másodlagos fegyver.
 
| hu = Minden [[Ammo/hu|lőszert használó]] másodlagos fegyver.
 
| ko = [[Ammo/ko|탄약을 사용하는]] 모든 보조 무기
 
| ko = [[Ammo/ko|탄약을 사용하는]] 모든 보조 무기
 +
| ru = Весь [[Ammo/ru|боезапас]] испольемый побочным оружием
 
| ja = 全ての[[Ammo/ja|弾薬]]を使用するサブ武器
 
| ja = 全ての[[Ammo/ja|弾薬]]を使用するサブ武器
 
}}
 
}}
Line 128: Line 143:
 
| hu = Lőszer dobozok is arányosan több lőszert adnak.  
 
| hu = Lőszer dobozok is arányosan több lőszert adnak.  
 
| ko = 탄약을 습득하면 비례하여 더 많은 탄약을 얻습니다.
 
| ko = 탄약을 습득하면 비례하여 더 많은 탄약을 얻습니다.
 +
| ru = Нахождение патронов, гарантирует больший боезапас.
 
| ja = 弾薬取得時の増加量も変化。
 
| ja = 弾薬取得時の増加量も変化。
 
}}
 
}}
Line 136: Line 152:
 
| hu = +20% Újratöltési sebesség
 
| hu = +20% Újratöltési sebesség
 
| ko = +20% 재장전 속도
 
| ko = +20% 재장전 속도
 +
| ru = +20% Скорость перезарядки
 
| ja = リロード速度上昇 +20%
 
| ja = リロード速度上昇 +20%
 
}}'''
 
}}'''
Line 148: Line 165:
 
| hu = +15% Újratöltődési ütem
 
| hu = +15% Újratöltődési ütem
 
| ko = +15% 우버차지율
 
| ko = +15% 우버차지율
 +
| ru = +15% Время перезарядки
 
| ja = リチャージ速度 +15%
 
| ja = リチャージ速度 +15%
 
}}'''
 
}}'''
Line 160: Line 178:
 
| hu = +25% Erősítés-időtartam
 
| hu = +25% Erősítés-időtartam
 
| ko = +25% 버프 지속시간
 
| ko = +25% 버프 지속시간
 +
| ru = +25% Длительность усиления
 
| ja = 効果持続時間 +25%
 
| ja = 効果持続時間 +25%
 
}}'''
 
}}'''
Line 172: Line 191:
 
| hu = +10% Tűzgyorsaság  
 
| hu = +10% Tűzgyorsaság  
 
| ko = +10% 발사 속도
 
| ko = +10% 발사 속도
 +
| ru = +10% Скорость выстрелов
 
| ja = 発射速度 +10%
 
| ja = 発射速度 +10%
 
}}'''
 
}}'''
Line 179: Line 199:
 
| hu = [[Hitscan/hu#Bullet weapons|Golyós fegyverek]]
 
| hu = [[Hitscan/hu#Bullet weapons|Golyós fegyverek]]
 
| ko = [[Hitscan#Bullet weapons|총알을 사용하는 무기]]
 
| ko = [[Hitscan#Bullet weapons|총알을 사용하는 무기]]
 +
| ru = [[Hitscan/ru#Bullet weapons|Стрелковое оружие]]
 
| ja = [[Hitscan/ja#即着弾兵器あれこれ|即着弾武器]]
 
| ja = [[Hitscan/ja#即着弾兵器あれこれ|即着弾武器]]
 
}}<br>{{icon class|Pyro|16px}} {{item link|Flare Gun}}, {{item link|Detonator}}, {{item link|Scorch Shot}}, {{item link|Manmelter}}<br>{{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Stickybomb Launcher}}, {{item link|Scottish Resistance}}, {{item link|Sticky Jumper}}<br>{{icon class|Engineer|16px}} {{item link|Short Circuit}}
 
}}<br>{{icon class|Pyro|16px}} {{item link|Flare Gun}}, {{item link|Detonator}}, {{item link|Scorch Shot}}, {{item link|Manmelter}}<br>{{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Stickybomb Launcher}}, {{item link|Scottish Resistance}}, {{item link|Sticky Jumper}}<br>{{icon class|Engineer|16px}} {{item link|Short Circuit}}
Line 190: Line 211:
 
| hu = -35% Sebesség a célponton
 
| hu = -35% Sebesség a célponton
 
| ko = 목표의 이동속도 -35% 저하
 
| ko = 목표의 이동속도 -35% 저하
 +
| ru = -35% Скорость жертвы
 
| ja = ターゲットの移動速度 -35%
 
| ja = ターゲットの移動速度 -35%
 
}}'''
 
}}'''
Line 200: Line 222:
 
| hu = Nem halmozódik.
 
| hu = Nem halmozódik.
 
| ko = 효과가 중첩되지 않습니다.
 
| ko = 효과가 중첩되지 않습니다.
 +
| ru = Не располагается
 
| ja = 効果は重複しない。
 
| ja = 効果は重複しない。
 
}}
 
}}
Line 208: Line 231:
 
| hu = +100% Rohamozás-töltődés
 
| hu = +100% Rohamozás-töltődés
 
| ko = +100% 돌격 재충전율
 
| ko = +100% 돌격 재충전율
 +
| ru = +100% Перезарядка умения
 
| ja = 突進ゲージのチャージ時間 +100%
 
| ja = 突進ゲージのチャージ時間 +100%
 
}}'''
 
}}'''
Line 220: Line 244:
 
| hu = [[Power Up Canteen/hu|Erősítések]] megosztása
 
| hu = [[Power Up Canteen/hu|Erősítések]] megosztása
 
| ko = [[Power Up Canteen/ko|수통]] 효과를 공유함
 
| ko = [[Power Up Canteen/ko|수통]] 효과를 공유함
 +
| ru = Длительность [[Power Up Canteen/ru|Фляги с бонусом]]
 
| ja = [[Power Up Canteen/ja|パワーアップ水筒]]の共有
 
| ja = [[Power Up Canteen/ja|パワーアップ水筒]]の共有
 
}}'''
 
}}'''
Line 227: Line 252:
 
| hu = [[Weapons/hu#Medic|Másodlagos fegyverek]]
 
| hu = [[Weapons/hu#Medic|Másodlagos fegyverek]]
 
| ko = [[Weapons/ko#메딕|보조 무기]]
 
| ko = [[Weapons/ko#메딕|보조 무기]]
 +
| ru = [[Weapons/ru#Medic|Оружие второго слота]]
 
| ja = [[Weapons/ja|#メディック|サブ武器]]
 
| ja = [[Weapons/ja|#メディック|サブ武器]]
 
}}
 
}}
Line 236: Line 262:
 
| hu = Kulacs erősítések megosztása a pácienssel.
 
| hu = Kulacs erősítések megosztása a pácienssel.
 
| ko = 치료 대상과 수통 효과를 공유합니다.
 
| ko = 치료 대상과 수통 효과를 공유합니다.
 +
| ru = Разделяет бонусы при использовании фляги с пациентом.
 
| ja = ヒール対象とパワーアップ水筒の効果を共有できる。
 
| ja = ヒール対象とパワーアップ水筒の効果を共有できる。
 
}}
 
}}
Line 244: Line 271:
 
| hu = +25% [[Übercharge/hu|ÜberTöltés]] gyűjtési sebesség
 
| hu = +25% [[Übercharge/hu|ÜberTöltés]] gyűjtési sebesség
 
| ko = +25% [[Übercharge/ko|우버차지]]율
 
| ko = +25% [[Übercharge/ko|우버차지]]율
 +
| ru = +25% Длительность [[Übercharge/ru|Убер-заряда]]
 
| ja = [[Übercharge/ja|ユーバーチャージ]]率 +25%
 
| ja = [[Übercharge/ja|ユーバーチャージ]]率 +25%
 
}}'''
 
}}'''
Line 255: Line 283:
 
| hu = +25% Gyógyítási sebesség
 
| hu = +25% Gyógyítási sebesség
 
| ko = +25% 치료율
 
| ko = +25% 치료율
 +
| ru = +25 Скорость лечения
 
| ja = 回復レート +25%
 
| ja = 回復レート +25%
 
}}'''
 
}}'''
Line 266: Line 295:
 
| hu = +2s Über időtartam
 
| hu = +2s Über időtartam
 
| ko = 우버 지속시간 +2초
 
| ko = 우버 지속시간 +2초
 +
| ru = +2с Длительность убер-заряда
 
| ja = ユーバーチャージ持続時間 +2秒
 
| ja = ユーバーチャージ持続時間 +2秒
 
}}'''
 
}}'''
Line 277: Line 307:
 
| hu = +25% Max. [[Overheal/hu|túlgyógyítás]]
 
| hu = +25% Max. [[Overheal/hu|túlgyógyítás]]
 
| ko = +25% 최대 [[Overheal/ko|과치료]]
 
| ko = +25% 최대 [[Overheal/ko|과치료]]
 +
| ru = +25% макс. [[Overheal/ru|Сверхлечение]]
 
| ja = [[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]最大値 +25%
 
| ja = [[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]最大値 +25%
 
}}'''
 
}}'''
Line 288: Line 319:
 
| hu = +50% Túlgyógyítási idő
 
| hu = +50% Túlgyógyítási idő
 
| ko = +50% 과치료 지속시간
 
| ko = +50% 과치료 지속시간
 +
| ru = +50% Время сверхлечения
 
| ja = オーバーヒール持続時間 +50%
 
| ja = オーバーヒール持続時間 +50%
 
}}'''
 
}}'''
Line 297: Line 329:
 
| hu = Csökkenti a túlgyógyítás csökkenésének sebességét.
 
| hu = Csökkenti a túlgyógyítás csökkenésének sebességét.
 
| ko = 과치료 버프가 사라지는 시간이 줄어듭니다.
 
| ko = 과치료 버프가 사라지는 시간이 줄어듭니다.
 +
| ru = Уменьшает время спадания сверхлечения.
 
| ja = オーバーヒールの減少率が低下する。
 
| ja = オーバーヒールの減少率が低下する。
 
}}
 
}}

Revision as of 16:09, 19 April 2013

Upgrade Weapons Cost Levels Notes
+20% Damage Leaderboard class demoman.png Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper 500 4
+50% Clip Size Leaderboard class scout.png Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Leaderboard class demoman.png Leaderboard class heavy.png Leaderboard class engineer.png Leaderboard class sniper.png Leaderboard class spy.png Bullet weapons
Leaderboard class demoman.png Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper
Leaderboard class scout.png Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Leaderboard class heavy.png Leaderboard class engineer.png Leaderboard class sniper.png Leaderboard class spy.png 200
Leaderboard class demoman.png 400
4
Projectile Penetration Leaderboard class scout.png Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Leaderboard class heavy.png Leaderboard class engineer.png Leaderboard class sniper.png Leaderboard class spy.png Bullet weapons 200 1 Projectiles penetrate enemy players.
+25 Health On Kill Leaderboard class scout.png Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Leaderboard class demoman.png Leaderboard class heavy.png Leaderboard class engineer.png Leaderboard class sniper.png Leaderboard class spy.png All damage-dealing Secondary weapons 100 4 Health from robot kills can overheal players.
+50% Ammo Capacity Leaderboard class scout.png Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Leaderboard class demoman.png Leaderboard class heavy.png Leaderboard class engineer.png Leaderboard class sniper.png Leaderboard class spy.png All ammunition-using Secondary weapons Leaderboard class scout.png Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Leaderboard class heavy.png Leaderboard class engineer.png Leaderboard class sniper.png Leaderboard class spy.png 125
Leaderboard class demoman.png 250
3 Ammo pickups grant more ammo accordingly.
+20% Reload Speed Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Leaderboard class heavy.png Shotgun
Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Reserve Shooter
Leaderboard class pyro.png Flare Gun, Detonator, Scorch Shot
Leaderboard class demoman.png Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper
Leaderboard class heavy.png Family Business
250 3
+15% Recharge Rate Leaderboard class scout.png Bonk! Atomic Punch, Crit-a-Cola, Mad Milk, Flying Guillotine
Leaderboard class heavy.png Sandvich, Robo-Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, Dalokohs Bar, Fishcake
Leaderboard class sniper.png Jarate
250 4
+25% Buff Duration Leaderboard class soldier.png Buff Banner, Battalion's Backup, Concheror 250 2
+10% Firing Speed Leaderboard class scout.png Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Leaderboard class heavy.png Leaderboard class engineer.png Leaderboard class sniper.png Leaderboard class spy.png Bullet weapons
Leaderboard class pyro.png Flare Gun, Detonator, Scorch Shot, Manmelter
Leaderboard class demoman.png Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper
Leaderboard class engineer.png Short Circuit
100 4
-35% Speed On Target Leaderboard class scout.png Mad Milk
Leaderboard class sniper.png Jarate
200 1 Does not stack.
+100% Charge Recharge Rate Leaderboard class demoman.png Chargin' Targe, Splendid Screen 150 4
Share Canteens Leaderboard class medic.png Secondary weapons 350 1 Share canteen powerups with heal target.
+25% Übercharge Rate 300 4
+25% Heal Rate 250 4
+2s Über Duration 250 3
+25% Max Overheal 200 4
+50% Overheal Time 150 2 Decreases overheal decay rates.