Difference between revisions of "Template:Weapon list"

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({{anchor|pyrotaunt}}{{item name|Attack taunt}})
(Completely rewritten Polish translations.)
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   | nl = De Scout wijst naar de lucht, gaat klaar staan, en zwaait met een dodelijke slag.  
 
   | nl = De Scout wijst naar de lucht, gaat klaar staan, en zwaait met een dodelijke slag.  
 
   | no = Scout peker opp i luften, tar balltreeet bak hodet og slår. Spilleren som blir truffet blir sendt på en flygetur.
 
   | no = Scout peker opp i luften, tar balltreeet bak hodet og slår. Spilleren som blir truffet blir sendt på en flygetur.
   | pl = Skaut robi duży zamach kijem, następnie uderza nim zabijając i wybijając na znaczną odległość wroga.  
+
   | pl = Skaut wskazuje na niebo, zamachuje się i uderza z zabójczą siłą.
 
   | pt = O Scout aponta para o céu, prepara-se, e inflige um golpe mortal.  
 
   | pt = O Scout aponta para o céu, prepara-se, e inflige um golpe mortal.  
 
   | pt-br = O Scout aponta para o céu, se prepara e rebate num golpe mortal.
 
   | pt-br = O Scout aponta para o céu, se prepara e rebate num golpe mortal.
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   | ko = 수류탄을 사용해 사용자를 포함해서 6 피트 내 모든 적들을 죽입니다. (로켓 점퍼를 착용한 경우를 제외)  
 
   | ko = 수류탄을 사용해 사용자를 포함해서 6 피트 내 모든 적들을 죽입니다. (로켓 점퍼를 착용한 경우를 제외)  
 
   | nl = De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter.  
 
   | nl = De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter.  
   | pl = Żołnierz wyrzuca Wyrównywacz, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, podskakuje z ręką skierowaną ku niebu i eksploduje, zabijając siebie i wszystkich w pobliżu wrogów i konstrukcje.  
+
   | pl = Żołnierz odrzuca swoją broń, strzela kłykciami, zrywa Święty Granat Ręczny ze swojego paska i wyciąga zawleczkę. Wybuch zabija jego i każdego przeciwnika w zasięgu niemal dwóch metrów.
 
   | pt = O Soldier atira a sua arma, estala os dedos, arranca uma Granada da sua cartucheira e remove a cavilha de segurança. A explosão mata-o e a qualquer inimigo num raio de 6 pés.  
 
   | pt = O Soldier atira a sua arma, estala os dedos, arranca uma Granada da sua cartucheira e remove a cavilha de segurança. A explosão mata-o e a qualquer inimigo num raio de 6 pés.  
 
   | pt-br = O Soldier joga sua arma para longe, estala os dedos, arranca uma granada do peito e puxa o pino. A explosão mata ele, junto com quaisquer inimigos a 2 metros de distância.
 
   | pt-br = O Soldier joga sua arma para longe, estala os dedos, arranca uma granada do peito e puxa o pino. A explosão mata ele, junto com quaisquer inimigos a 2 metros de distância.
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   | ko = {{item link|Equalizer}} 와 {{item link|Lumbricus Lid}} 를 착용한 상태.
 
   | ko = {{item link|Equalizer}} 와 {{item link|Lumbricus Lid}} 를 착용한 상태.
 
   | nl = {{item link|Equalizer}} met de {{item link|Lumbricus Lid}} gedragen
 
   | nl = {{item link|Equalizer}} met de {{item link|Lumbricus Lid}} gedragen
   | pl = {{item link|Equalizer}} wraz z {{item link|Lumbricus Lid}}
+
   | pl = [[Lumbricus Lid/pl|Robaczy Zestaw]] wraz z [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]] lub [[Escape Plan/pl|Planem Ucieczki]]
 
   | pt-br = {{item link|Equalizer}} com o {{item link|Lumbricus Lid}} equipado
 
   | pt-br = {{item link|Equalizer}} com o {{item link|Lumbricus Lid}} equipado
 
   | ro = {{item link|Equalizer}} cu {{item link|Lumbricus Lid}} echipat
 
   | ro = {{item link|Equalizer}} cu {{item link|Lumbricus Lid}} echipat
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   | ko = 솔져가 무기를 던지고, 손가락 관절을 꺾은 후 , 모자에 있는 탄띠에서 수류탄을 떼어내 핀을 뽑습니다. 솔져는 "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|angellic choir]]"를 부르면서 6피트 안에 있는 모든 적들을 죽입니다. 이것은 지렁이 모자를 착용 했을 경우에만 일어납니다.
 
   | ko = 솔져가 무기를 던지고, 손가락 관절을 꺾은 후 , 모자에 있는 탄띠에서 수류탄을 떼어내 핀을 뽑습니다. 솔져는 "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|angellic choir]]"를 부르면서 6피트 안에 있는 모든 적들을 죽입니다. 이것은 지렁이 모자를 착용 했을 경우에만 일어납니다.
 
   | nl = De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter, terwijl een "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|engelenkoor]]" zingt. Verschijnt alleen wanneer de {{item name|Lumbricus Lid}} is gedragen.
 
   | nl = De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter, terwijl een "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|engelenkoor]]" zingt. Verschijnt alleen wanneer de {{item name|Lumbricus Lid}} is gedragen.
   | pl = W ten sam sposób, jaki opisano powyżej, lecz ze specjalnym plikiem dźwiękowym "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" odtwarzanym przed eksplozją, jeśli Robaczy Zestaw jest założony.
+
   | pl = Żołnierz odrzuca swoją broń, strzela kłykciami, zrywa Święty Granat Ręczny ze swojego paska i wyciąga zawleczkę. Wybuch zabija jego i każdego przeciwnika w zasięgu niemal dwóch metrów przy śpiewie "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|anielskiego chóru]]". Pojawia się tylko w wypadku założenia Robaczego Zestawu.
 
   | pt-br = O Soldier joga sua arma para longe, estala os dedos, arranca uma Santa Granada de Mão do peito e puxa o pino. A explosão mata ele, junto com quaisquer inimigos a 2 metros de distância, enquanto um "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|coro angelical]]" canta. Isto só ocorre quando o {{item name|Lumbricus Lid}} está equipado.
 
   | pt-br = O Soldier joga sua arma para longe, estala os dedos, arranca uma Santa Granada de Mão do peito e puxa o pino. A explosão mata ele, junto com quaisquer inimigos a 2 metros de distância, enquanto um "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|coro angelical]]" canta. Isto só ocorre quando o {{item name|Lumbricus Lid}} está equipado.
 
   | ro = Soldier își aruncă armele, își scrântește degetele, smulge o Grenadă de pe bandulieră și trage acul. Explozia îl omoară pe Soldier și pe oricare inamic până în 1,82 metri,in timp ce un "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|cor angelic]]" cântă. Efectul este valabil doar atunci când {{item name|Lumbricus Lid}} este echipat.
 
   | ro = Soldier își aruncă armele, își scrântește degetele, smulge o Grenadă de pe bandulieră și trage acul. Explozia îl omoară pe Soldier și pe oricare inamic până în 1,82 metri,in timp ce un "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|cor angelic]]" cântă. Efectul este valabil doar atunci când {{item name|Lumbricus Lid}} este echipat.
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   | ko = 기를 모아서 치명적인 불 효과로 적을 죽입니다.  
 
   | ko = 기를 모아서 치명적인 불 효과로 적을 죽입니다.  
 
   | nl = De Pyro verzamelt zijn chi, en vuurt een kung fu vuurbal die meerdere vijanden kan vermoorden.  
 
   | nl = De Pyro verzamelt zijn chi, en vuurt een kung fu vuurbal die meerdere vijanden kan vermoorden.  
   | pl = Pyro koncentruje dziwną ognistą energię w swoich rękach, następnie wypuszcza ją ze swoich dłoni natychmiast zabijając i podpalając wroga.  
+
   | pl = Pyro koncentruje swoje chi i wyzwala kulę ognia w stylu Hadoukena, która może zabić wielu przeciwników.
 
   | pt = O Pyro junta o seu ch'i e liberta uma bola de fogo de kung fu capaz de matar vários inimigos.  
 
   | pt = O Pyro junta o seu ch'i e liberta uma bola de fogo de kung fu capaz de matar vários inimigos.  
 
   | pt-br = O Pyro coleta chi e solta uma bola de fogo, semelhante a um Hadouken, que pode matar vários inimigos ao mesmo tempo.
 
   | pt-br = O Pyro coleta chi e solta uma bola de fogo, semelhante a um Hadouken, que pode matar vários inimigos ao mesmo tempo.
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   | ko = 무앙 동력이 채워지고 도발시, 모든체력을 회복하고 치명타가 발동됩니다, 도발중 75%의 대미지 방어력이 있습니다.
 
   | ko = 무앙 동력이 채워지고 도발시, 모든체력을 회복하고 치명타가 발동됩니다, 도발중 75%의 대미지 방어력이 있습니다.
 
   | nl = Vult alle gezondheid, geeft een voltreffer boost en geeft je 75% weerstand voor de duratie van de taunt zodra de '''Mmmph''' meter vol is.
 
   | nl = Vult alle gezondheid, geeft een voltreffer boost en geeft je 75% weerstand voor de duratie van de taunt zodra de '''Mmmph''' meter vol is.
   | pl = Napełnia całe zdrowie, włącza krytyczne obrażenia i daje 75% odporności na obrażenia w czasie trwania drwiny,''Mmmph'' gdy pasek jest pełny
+
   | pl = Odnawia całe zdrowie, włącza krytyczne obrażenia i zapewnia 75% odporności na obrażenia w czasie trwania drwiny, gdy wskaźnik ''Mmmph'' jest pełny
 
   | pt-br = Preenche toda a vida, força críticos e concede uma resistência de 90% de todo o dano enquanto o Pyro provoca, assim que a barra de '''Mmmph''' estiver cheia
 
   | pt-br = Preenche toda a vida, força críticos e concede uma resistência de 90% de todo o dano enquanto o Pyro provoca, assim que a barra de '''Mmmph''' estiver cheia
 
   | ru = Когда полоска '''МММФХ''' заполнена, поджигатель восстанавливает своё здоровье, получает 75% сопротивления ко всему урону и весь наносимый им урон становится на время критическим.
 
   | ru = Когда полоска '''МММФХ''' заполнена, поджигатель восстанавливает своё здоровье, получает 75% сопротивления ко всему урону и весь наносимый им урон становится на время критическим.
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   | ko = 무앙 동력이 채워지고 소리를 지르면서 도발시, 모든 체력을 회복하고 치명타가 발동됩니다, 도발중 90%의 대미지 방어력이 있습니다. 치명타 부스트는 10초간 지속되고 , 75% 데미지 방어력은 도발중에만 효과가 있습니다.
 
   | ko = 무앙 동력이 채워지고 소리를 지르면서 도발시, 모든 체력을 회복하고 치명타가 발동됩니다, 도발중 90%의 대미지 방어력이 있습니다. 치명타 부스트는 10초간 지속되고 , 75% 데미지 방어력은 도발중에만 효과가 있습니다.
 
   | nl = De Pyro steekt zijn wapen in de lucht terwijl hij triomfantelijk scheeuwt. Terwijl hij dit doet wordt zijn gezondheid hervult en krijgt hij 75% weerstand tegen alle toegedane schade, en is de Pyro voltreffer boosted voor een duratie van 10 seconden.
 
   | nl = De Pyro steekt zijn wapen in de lucht terwijl hij triomfantelijk scheeuwt. Terwijl hij dit doet wordt zijn gezondheid hervult en krijgt hij 75% weerstand tegen alle toegedane schade, en is de Pyro voltreffer boosted voor een duratie van 10 seconden.
   | pl = Pyro wznosi swoją broń w powietrze śmiejąc się tryumfalnie; gdy kończy, jego życie zostaje odnowione, dostaje 75% odporności na obrażenia oraz dostaje krytyczne obrażenia na 10 sekund.
+
   | pl = Pyro wznosi swoją broń w powietrze, śmiejąc się tryumfalnie lub wrzeszcząc; gdy kończy, jego życie zostaje odnowione, otrzymuje 75% odporności na wszelkie obrażenia oraz obrażenia krytyczne na 10 sekund.
 
   | pt-br = O Pyro ergue sua arma no ar enquanto ri triunfantemente ou grita; ao fazer isso, sua vida é recuperada, ele recebe 75% de resistência de todo o dano e é forçado a dar críticos por 10 segundos.
 
   | pt-br = O Pyro ergue sua arma no ar enquanto ri triunfantemente ou grita; ao fazer isso, sua vida é recuperada, ele recebe 75% de resistência de todo o dano e é forçado a dar críticos por 10 segundos.
 
   | ru = Поджигатель поднимает своё оружие вверх и начинает кудахтать или кричать или, что он там делает, при этом его здоровье восполняется, он получает 75% сопротивление ко всем видам повреждений и весь наносимый урон становится критическим на 10 секунд.
 
   | ru = Поджигатель поднимает своё оружие вверх и начинает кудахтать или кричать или, что он там делает, при этом его здоровье восполняется, он получает 75% сопротивление ко всем видам повреждений и весь наносимый урон становится критическим на 10 секунд.
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   | fr = Inflige les dégâts de base à la première cible, puis chaque nouvelle cible touchée subit la moitié des dégâts subis par la pprécédente (soit 400, puis 200, 100, etc.)
 
   | fr = Inflige les dégâts de base à la première cible, puis chaque nouvelle cible touchée subit la moitié des dégâts subis par la pprécédente (soit 400, puis 200, 100, etc.)
 
   | ja =範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少
 
   | ja =範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少
   | pl = każdy następny cel otrzymuje połowę obrażeń
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   | pl = Zadaje podstawowe obrażenia pierwszemu celowi, a każdy następny cel otrzymuje obrażenia zmniejszone o połowę od ostatnich (czyli 400, 200, 100 itd.)
 
   | pt-br = 400 (dano de base para a meta em primeiro lugar, então cada próximo alvo recebe metade do dano do último (assim 400, 200, 100 etc)
 
   | pt-br = 400 (dano de base para a meta em primeiro lugar, então cada próximo alvo recebe metade do dano do último (assim 400, 200, 100 etc)
 
<!--  | pt-br = Metade do último dano causado se vários inimigos forem atingidos ao mesmo tempo -->
 
<!--  | pt-br = Metade do último dano causado se vários inimigos forem atingidos ao mesmo tempo -->
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   | ja = パイロの周囲に破滅の炎を噴出させます。範囲内の敵にまとめて致命的ダメージを与えられます。
 
   | ja = パイロの周囲に破滅の炎を噴出させます。範囲内の敵にまとめて致命的ダメージを与えられます。
 
   | nl = Een vurige massieve vuuruitbarsting barst vanuit de Pyro, welke mogelijk fatale schade toedoet aan elke vijand die te langzaam, onoplettend, of simpelweg ongelukkig genoeg is om binnen het bereik te staan. Met zijn wijde reikwijdte van vuur is het mogelijk om meerdere doelwitten in een keer te raken.  
 
   | nl = Een vurige massieve vuuruitbarsting barst vanuit de Pyro, welke mogelijk fatale schade toedoet aan elke vijand die te langzaam, onoplettend, of simpelweg ongelukkig genoeg is om binnen het bereik te staan. Met zijn wijde reikwijdte van vuur is het mogelijk om meerdere doelwitten in een keer te raken.  
   | pl = Pyro roztacza wokół siebie piekielny ogień, zadając ogromne obrażenia wszystkim znajdującym się koło niego przeciwnikom.
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   | pl = Pyro roztacza wokół siebie ognisty Armageddon, zadając przypuszczalnie ogromne obrażenia każdemu powolnemu, nieuważnemu lub po prostu nieszczęśliwemu przeciwnikowi w zasięgu. Szeroki zasięg tej drwiny pozwala na trafienie wielu przeciwników jednocześnie.
 
   | pt-br = Um Armageddon de chamas emerge do Pyro, causando dano de fogo fatal a qualquer inimigo lento, distraído ou simplesmente azarado por estar próximo o bastante. Seu grande alcance de fogo é capaz de atingir vários inimigos ao mesmo tempo.
 
   | pt-br = Um Armageddon de chamas emerge do Pyro, causando dano de fogo fatal a qualquer inimigo lento, distraído ou simplesmente azarado por estar próximo o bastante. Seu grande alcance de fogo é capaz de atingir vários inimigos ao mesmo tempo.
 
   | ru =  От поджигателя исходит огненный Армагеддон, причиняя смертельные увечья от огня каждому медленному, невнимательному или просто невезучему игроку, оказавшемуся в области поражения. Радиус насмешки достаточно большой для того, чтобы поразить несколько врагов сразу
 
   | ru =  От поджигателя исходит огненный Армагеддон, причиняя смертельные увечья от огня каждому медленному, невнимательному или просто невезучему игроку, оказавшемуся в области поражения. Радиус насмешки достаточно большой для того, чтобы поразить несколько врагов сразу
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   | ja = パイロが直立し片手で武器を構えて発射します。遠距離や中距離では基本ダメージと同じく15ポイントのダメージですが、近距離の場合400ポイントものダメージを与えます。
 
   | ja = パイロが直立し片手で武器を構えて発射します。遠距離や中距離では基本ダメージと同じく15ポイントのダメージですが、近距離の場合400ポイントものダメージを与えます。
 
   | nl = De Pyro vuurt een lichtkogel uit het Schroeiende Schot, wat het wapen zijn normale basisschade van 15 punten toedoet op lange en gemiddelde afstand, en 400 schade van dichtbij.
 
   | nl = De Pyro vuurt een lichtkogel uit het Schroeiende Schot, wat het wapen zijn normale basisschade van 15 punten toedoet op lange en gemiddelde afstand, en 400 schade van dichtbij.
   | pl = Pyro wystrzeliwuje flarę z [[Scorch_Shot/pl|Doskwieracza]], która zadaje standardowe 15 bazowych obrażeń na długim i średnim  
+
   | pl = Pyro wystrzeliwuje flarę z Doskwierczacza, która zadaje standardowe 15 bazowych pkt. obrażeń na długim i średnim  
dystansie, i 400 obrażeń na krótkim dystansie.
+
dystansie oraz 400 obrażeń na krótkim dystansie.
 
   | pt-br = O Pyro atira um sinalizador do {{item name|Scorch Shot}} que causa o dano normal da arma de 15 à longa ou média distância e 400 à curta distância.
 
   | pt-br = O Pyro atira um sinalizador do {{item name|Scorch Shot}} que causa o dano normal da arma de 15 à longa ou média distância e 400 à curta distância.
 
   | ru = Поджигатель выстреливает снарядом Обжигающего выстрела который наносит 15 единиц урона на средних и больших дистанциях и 400 урона на ближней дистанции.
 
   | ru = Поджигатель выстреливает снарядом Обжигающего выстрела который наносит 15 единиц урона на средних и больших дистанциях и 400 урона на ближней дистанции.
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   | ko = 칼을 휘둘러서 사정거리 내의 적을 참수합니다. 적을 죽일 때 사용자에게 머릿수가 추가됩니다.
 
   | ko = 칼을 휘둘러서 사정거리 내의 적을 참수합니다. 적을 죽일 때 사용자에게 머릿수가 추가됩니다.
 
   | nl = De Demoman zwaait een beetje rond met zijn zwaard, en zwaait vervolgens zijn zwaard horizontaal naar voren. Deze aanval onthoofd een vijand binnen de aanvalsafstand, en verdient er zo een hoofd mee.  
 
   | nl = De Demoman zwaait een beetje rond met zijn zwaard, en zwaait vervolgens zijn zwaard horizontaal naar voren. Deze aanval onthoofd een vijand binnen de aanvalsafstand, en verdient er zo een hoofd mee.  
   | pl = Demoman bierze zamach mieczem jedną ręką, ścina horyzontalnie przeciwnika na poziomie szyi, a następnie czyści ostrze swoją ręką.  
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   | pl = Demoman zamachuje się i ścina głowę przeciwnika. Dekapitacja z użyciem tej drwiny dodaje kolejną głowę do licznika głów tej broni (jeśli taki posiada).
 
   | pt = O Demoman prepara-se e decapita qualquer oponente dentro do seu alcance, ganhando cabeças para a arma.  
 
   | pt = O Demoman prepara-se e decapita qualquer oponente dentro do seu alcance, ganhando cabeças para a arma.  
 
   | pt-br = O Demoman gira sua arma e decapita qualquer inimigo à sua frente. Decapitar alguém com esta provocação adiciona uma cabeça ao número de cabeças.
 
   | pt-br = O Demoman gira sua arma e decapita qualquer inimigo à sua frente. Decapitar alguém com esta provocação adiciona uma cabeça ao número de cabeças.
Line 1,462: Line 1,462:
 
   | ko = 손가락이 가리킨 적을 죽입니다. 사정 거리가 깁니다.  
 
   | ko = 손가락이 가리킨 적을 죽입니다. 사정 거리가 깁니다.  
 
   | nl = De Heavy imiteert een cowboy duel, en slacht vijanden af in zijn pad.  
 
   | nl = De Heavy imiteert een cowboy duel, en slacht vijanden af in zijn pad.  
   | pl = Gruby udaje szybkie wyjęcie pistoletu z kabury i oddaje strzał zabijając wroga.  
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   | pl = Gruby udaje szybkie wyjęcie pistoletu z kabury i oddaje strzał, zabijając każdego wroga w zasięgu.  
 
   | pt = O Heavy faz uma pistola com os dedos e "dispara-a", matando qualquer adversário dentro do seu campo de visão.  
 
   | pt = O Heavy faz uma pistola com os dedos e "dispara-a", matando qualquer adversário dentro do seu campo de visão.  
 
   | pt-br = O Heavy age como se estivesse num duelo mexicano com as mãos, assassinando qualquer inimigo à sua frente.
 
   | pt-br = O Heavy age como se estivesse num duelo mexicano com as mãos, assassinando qualquer inimigo à sua frente.
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   | ko = 기타를 치는 척 하다가 갑자기 기타를 거꾸로 든 채 적의 머리를 가격합니다  
 
   | ko = 기타를 치는 척 하다가 갑자기 기타를 거꾸로 든 채 적의 머리를 가격합니다  
 
   | nl = De Engineer slaat een toon aan op zijn gitaar en slaat hem vervolgens kapot op het hoofd van een vijand.  
 
   | nl = De Engineer slaat een toon aan op zijn gitaar en slaat hem vervolgens kapot op het hoofd van een vijand.  
   | pl = Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją na głowie przeciwnika, zabijając go.  
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   | pl = Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją na głowie przeciwnika.
 
   | pt = O Engineer toca a sua guitarra, e depois parte-a na cabeça do inimigo.  
 
   | pt = O Engineer toca a sua guitarra, e depois parte-a na cabeça do inimigo.  
 
   | pt-br = O Engineer toca um acorde no seu violão, o quebrando logo em seguida na cabeça do inimigo.
 
   | pt-br = O Engineer toca um acorde no seu violão, o quebrando logo em seguida na cabeça do inimigo.
Line 1,815: Line 1,815:
 
   | ko = 적의 복부를 갈아서 폭파시킵니다.
 
   | ko = 적의 복부를 갈아서 폭파시킵니다.
 
   | nl = De Engineer trekt aan het start touwtje, zijn hand draait, en hij maakt een vijand beweegeloos en geeft hem een dodelijke portie schade.  
 
   | nl = De Engineer trekt aan het start touwtje, zijn hand draait, en hij maakt een vijand beweegeloos en geeft hem een dodelijke portie schade.  
   | pl = Inżynier zaczyna wirować swoim jednorękim bandytą zadając serię obrażeń po 1, następnie pcha go do przodu zabijając przeciwnika.  
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   | pl = Inżynier pociąga za linkę, przez co ręka wiruje, a wtedy wbija ją w przeciwnika, ogłuszając i zabijając go.
 
   | pt = O Engineer dá corda, a sua mão rodopia, e ele espeta-a no inimigo, paralizando-o e provocando-lhe danos fatais.  
 
   | pt = O Engineer dá corda, a sua mão rodopia, e ele espeta-a no inimigo, paralizando-o e provocando-lhe danos fatais.  
 
   | pt-br = O Engineer puxa uma corda para dar corda à sua mão, que começa a girar quando ele a enfia no inimigo para atordoá-lo e causar uma explosão de dano fatal.
 
   | pt-br = O Engineer puxa uma corda para dar corda à sua mão, que começa a girar quando ele a enfia no inimigo para atordoá-lo e causar uma explosão de dano fatal.
Line 1,837: Line 1,837:
 
   | it = Teletrasporta il giocatore al punto di rinascita con tutta la vita, munizioni e metallo
 
   | it = Teletrasporta il giocatore al punto di rinascita con tutta la vita, munizioni e metallo
 
   | ja = リスポーン場所へテレポートし、ヘルス、メタル、弾薬を全回復&補充
 
   | ja = リスポーン場所へテレポートし、ヘルス、メタル、弾薬を全回復&補充
   | pl = Teleportuje gracz na miejsce odrodzenia i zapełnia punkty życia i metal  
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   | pl = Teleportuje gracza na miejsce odrodzenia i odnawaia punkty zdrowia, amunicję i metal  
 
   | pt-br = Teleporta o jogador de volta à sala de renascimento e restaura toda a vida, metal e munição
 
   | pt-br = Teleporta o jogador de volta à sala de renascimento e restaura toda a vida, metal e munição
 
   | ru = Телепортирует игрока на зону возрождения восстанавливая все жизни, весь метал и патроны.
 
   | ru = Телепортирует игрока на зону возрождения восстанавливая все жизни, весь метал и патроны.
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   | ja = エンジニアがスパナを天に掲げ、電光を受けてリスポーン場所へと瞬間移動しヘルス、弾薬がフルに戻ります。
 
   | ja = エンジニアがスパナを天に掲げ、電光を受けてリスポーン場所へと瞬間移動しヘルス、弾薬がフルに戻ります。
 
   | ko = 엔지니어가 렌치를 듬과 동시에 빛이 나면서 , 탄약과 체력이 모두 채워져있는 상태로 리스폰지점으로 텔레포트 합니다.
 
   | ko = 엔지니어가 렌치를 듬과 동시에 빛이 나면서 , 탄약과 체력이 모두 채워져있는 상태로 리스폰지점으로 텔레포트 합니다.
   | pl = Inżynier wskazuje kluczem na niebo, następnie wokół jego postaci pojawia się światło które teleportuje go na miejsce odrodzenia
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   | pl = Inżynier wznosi ku niebu swój klcuz, z którego wychodzi błyskawica, teleportując go do miejsca odrodzenia z pełną amunicją, metalem i zdrowiem.
 
   | pt-br = O Engineer levanta sua chave inglesa no ar e um raio surge dela, que o teleporta de volta à sala de renascimento, com sua vida e munição cheios.
 
   | pt-br = O Engineer levanta sua chave inglesa no ar e um raio surge dela, que o teleporta de volta à sala de renascimento, com sua vida e munição cheios.
 
   | ru = Инженер поднимает свой ключ в воздух и молния бьёт по нему, телепортируя инженера на зону возрождения и восстанавливая полностью боеприпасы и жизни.
 
   | ru = Инженер поднимает свой ключ в воздух и молния бьёт по нему, телепортируя инженера на зону возрождения и восстанавливая полностью боеприпасы и жизни.
Line 1,944: Line 1,944:
 
   | nl = <10 sec na verwonding
 
   | nl = <10 sec na verwonding
 
   | no = <10 sek etter skade
 
   | no = <10 sek etter skade
   | pl = <10 sek po zranieniu  
+
   | pl = <10 sek. po zranieniu  
 
   | pt = <10 segundos após ferimento
 
   | pt = <10 segundos após ferimento
 
   | pt-br = <10 segs. depois de sofrer dano
 
   | pt-br = <10 segs. depois de sofrer dano
Line 1,966: Line 1,966:
 
   | nl = >12.5 sec na verwonding
 
   | nl = >12.5 sec na verwonding
 
   | no = >12.5 sek etter skade
 
   | no = >12.5 sek etter skade
   | pl = >12.5 sek po zranieniu  
+
   | pl = >12,5 sek po zranieniu  
 
   | pt = >12,5 segundos após ferimento
 
   | pt = >12,5 segundos após ferimento
 
   | pt-br = >12,5 segs. depois de sofrer dano
 
   | pt-br = >12,5 segs. depois de sofrer dano
Line 1,988: Line 1,988:
 
   | nl = >15 sec na verwonding
 
   | nl = >15 sec na verwonding
 
   | no = >15 sek etter skade
 
   | no = >15 sek etter skade
   | pl = >15 sek po zranieniu  
+
   | pl = >15 sek. po zranieniu  
 
   | pt = >15 segundos após ferimento
 
   | pt = >15 segundos após ferimento
 
   | pt-br = >15 segs. depois de sofrer dano
 
   | pt-br = >15 segs. depois de sofrer dano
Line 2,004: Line 2,004:
 
   | ja = ユーバーチャージ効果  
 
   | ja = ユーバーチャージ効果  
 
   | ko = 우버차지 효과
 
   | ko = 우버차지 효과
 +
  | pl = Efekt ÜberCharge'a
 
   | pt-br = Efeito de ÜberCarga
 
   | pt-br = Efeito de ÜberCarga
 
   | ru = Эффект убер-заряда
 
   | ru = Эффект убер-заряда
Line 2,062: Line 2,063:
 
   | nl = 100% Crit
 
   | nl = 100% Crit
 
   | no = 100% Krit
 
   | no = 100% Krit
   | pl = 100% szans na krytyczne trafienie
+
   | pl = 100% szans na trafienie krytyczne  
 
   | pt = Sobrecarga de 100% de danos Críticos
 
   | pt = Sobrecarga de 100% de danos Críticos
 
   | pt-br = 100% golpes críticos
 
   | pt-br = 100% golpes críticos
Line 2,088: Line 2,089:
 
   | ja = 回復量3倍&スタンとノックバック無効  
 
   | ja = 回復量3倍&スタンとノックバック無効  
 
   | ko = 300% 힐속도 증가 & 스턴/넉백 없음
 
   | ko = 300% 힐속도 증가 & 스턴/넉백 없음
   | pl = 300% tempa leczenia & niewrażliwość na ogłuszenie i odrzut
+
   | pl = 300% tempa leczenia oraz niewrażliwość na ogłuszenie i odrzut
 
   | pt-br = Taxa de cura de 300% & imunidade a empurrões/ser atordoado
 
   | pt-br = Taxa de cura de 300% & imunidade a empurrões/ser atordoado
 
   | tr = %300 daha hızlı iyileştirme & sersemleme/geri fırlatılmaya karşı dayanıklılık  
 
   | tr = %300 daha hızlı iyileştirme & sersemleme/geri fırlatılmaya karşı dayanıklılık  
Line 2,183: Line 2,184:
 
   | nl = De Medic steekt een vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij het wapen eruit, en de vijand sterft. Hij krijgt 100% ÜberCharge erbij.  
 
   | nl = De Medic steekt een vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij het wapen eruit, en de vijand sterft. Hij krijgt 100% ÜberCharge erbij.  
 
   | no = Det første stikket har en stun effekt etterfulgt med det drepende utdragningen av Übersawen. Adderer 100% til ÜberCharge måleren  
 
   | no = Det første stikket har en stun effekt etterfulgt med det drepende utdragningen av Übersawen. Adderer 100% til ÜberCharge måleren  
   | pl = Medyk pcha swoją Überpiłą przed siebie, ogłusza i zabija przeciwnika. Udany cios dodaje 100% do wskaźnika Übera.  
+
   | pl = Medyk dźga przeciwnika i go ogłusza, a następnie wyciąga swoją broń, zabijając wroga. Dodaje 100% do wskaźnika ÜberCharge'a.  
 
   | pt = O Medic trespassa o inimigo, paralisando-o, e retira depois a serra, matando-o. A barra de Sobrecarga sobe 100%.  
 
   | pt = O Medic trespassa o inimigo, paralisando-o, e retira depois a serra, matando-o. A barra de Sobrecarga sobe 100%.  
 
   | pt-br = O Medic perfura o inimigo, o atordoando, arranca a arma de dentro dele e ele morre. O Medic ganha uma ÜberCarga completa.
 
   | pt-br = O Medic perfura o inimigo, o atordoando, arranca a arma de dentro dele e ele morre. O Medic ganha uma ÜberCarga completa.
Line 2,210: Line 2,211:
 
   | ko = 11 (회복)  
 
   | ko = 11 (회복)  
 
   | nl = 11 (Geneest zichzelf)  
 
   | nl = 11 (Geneest zichzelf)  
   | pl = Leczy 11 punktów zdrowia  
+
   | pl = Leczy Medykowi 11 punktów zdrowia  
 
   | pt = 11 de Vida recuperada 4  
 
   | pt = 11 de Vida recuperada 4  
 
   | pt-br = Cura você mesmo em 11 pontos de vida
 
   | pt-br = Cura você mesmo em 11 pontos de vida
Line 2,234: Line 2,235:
 
   | ko = 메딕이 크리츠크리그에 머리를 대고 깊게 들이 마쉽니다.  
 
   | ko = 메딕이 크리츠크리그에 머리를 대고 깊게 들이 마쉽니다.  
 
   | nl = De Medic doet zijn mond tegen de loop van zijn Kritzkrieg en hij inhaleert diep.  
 
   | nl = De Medic doet zijn mond tegen de loop van zijn Kritzkrieg en hij inhaleert diep.  
   | pl = Medyk kładzie twarz ku Kritzkrieg i bierze głęboki oddech. Momentalnie się relaksuje, następnie potrząsa głową.  
+
   | pl = Medyk przykłada twarz do Kritzkriegu i bierze głęboki oddech.
 
   | pt = O Medic põe a cabeça na boca do cano da Kritzkrieg e inspira profundamente, curando a si mesmo.  
 
   | pt = O Medic põe a cabeça na boca do cano da Kritzkrieg e inspira profundamente, curando a si mesmo.  
 
   | pt-br = O Medic coloca o rosto sobre o barril da {{item name|Kritzkrieg}} e inspira fundo.
 
   | pt-br = O Medic coloca o rosto sobre o barril da {{item name|Kritzkrieg}} e inspira fundo.
Line 2,285: Line 2,286:
 
   | ko = 메딕이 어깨에 의료톱을 걸쳐두고 그것으로 바이올린을 연주하는 척 합니다.
 
   | ko = 메딕이 어깨에 의료톱을 걸쳐두고 그것으로 바이올린을 연주하는 척 합니다.
 
   | nl = De Medic plaatst de Amputator tegen zijn schouder en bespeelt het alsof het een viool is.
 
   | nl = De Medic plaatst de Amputator tegen zijn schouder en bespeelt het alsof het een viool is.
   | pl = Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach.  
+
   | pl = Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, lecząc pobliskich towarzyszy.
 
   | pt = O Medic coloca o Amputator no ombro e finge que o toca como se este fosse um violino.  
 
   | pt = O Medic coloca o Amputator no ombro e finge que o toca como se este fosse um violino.  
 
   | pt-br = O Medic coloca a {{item name|Amputator}} no seu ombro e finge tocá-la como se fosse um violino.
 
   | pt-br = O Medic coloca a {{item name|Amputator}} no seu ombro e finge tocá-la como se fosse um violino.
Line 2,536: Line 2,537:
 
   | ko = 화살로 찔러 기절시키고, 그 다음 화살을 빼서 적을 죽입니다. 화살을 빼는 동작을 할때 적이 그 범위 내에만 있으면 처음 화살에 찔리지 않았다 하더라도 죽습니다.  
 
   | ko = 화살로 찔러 기절시키고, 그 다음 화살을 빼서 적을 죽입니다. 화살을 빼는 동작을 할때 적이 그 범위 내에만 있으면 처음 화살에 찔리지 않았다 하더라도 죽습니다.  
 
   | nl = De Sniper steekt een pijl in zijn vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij de pijl uit hem om hem te vermoorden.  
 
   | nl = De Sniper steekt een pijl in zijn vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij de pijl uit hem om hem te vermoorden.  
   | pl = Snajper wyciąga strzałę z łuku, następnie dźga ją ostro przed siebie ogłuszając i zabijając przeciwnika.  
+
   | pl = Snajper wbija strzałę w swojego przeciwnika i go ogłusza, a następnie wyciąga strzałę, aby go zabić.
 
   | pt = O Sniper espeta a flecha no seu adversário, paralisando-o, e arranca-a de seguida, matando-o.  
 
   | pt = O Sniper espeta a flecha no seu adversário, paralisando-o, e arranca-a de seguida, matando-o.  
 
   | pt-br = O Sniper enfia sua flecha no inimigo, o atordoando, para depois puxá-la e assim, matá-lo.
 
   | pt-br = O Sniper enfia sua flecha no inimigo, o atordoando, para depois puxá-la e assim, matá-lo.
Line 2,754: Line 2,755:
 
   | ko = 스파이가 적 또는 아군의 어떤 클래스로 변장할수있게합니다.
 
   | ko = 스파이가 적 또는 아군의 어떤 클래스로 변장할수있게합니다.
 
   | nl = Maakt het mogelijk dat de Spy zichzelf kan [[Disguise/nl|vermommen]].
 
   | nl = Maakt het mogelijk dat de Spy zichzelf kan [[Disguise/nl|vermommen]].
   | pl = Umożliwia Szpiegowi [[Przebranie]] się.
+
   | pl = Umożliwia Szpiegowi [[Przebranie|przebranie]] się.
 
   | pt-br = Permite que o Spy se [[Disguise/pt-br|disfarce]].  
 
   | pt-br = Permite que o Spy se [[Disguise/pt-br|disfarce]].  
 
   | ru = Используется шпионами, чтобы замаскировать себя.
 
   | ru = Используется шпионами, чтобы замаскировать себя.
Line 2,771: Line 2,772:
 
   | ko = [[Your Eternal Reward/ko|영원한 안식]]이나 [[Wanga Prick/ko|왕가 부족의 바늘]]을 착용하였을때 사라집니다.
 
   | ko = [[Your Eternal Reward/ko|영원한 안식]]이나 [[Wanga Prick/ko|왕가 부족의 바늘]]을 착용하였을때 사라집니다.
 
   | nl = De PDA word verwijderd als je de [[Your Eternal Reward/nl|Je Eeuwige Beloning]] of de [[Wanga Prick/nl|Wanga-Steek]] draagt.
 
   | nl = De PDA word verwijderd als je de [[Your Eternal Reward/nl|Je Eeuwige Beloning]] of de [[Wanga Prick/nl|Wanga-Steek]] draagt.
   | pl = Nieaktywny gdy jest założona {{item link|Your Eternal Reward}} lub {{item link|Wanga Prick}}.
+
   | pl = Nieaktywny, gdy jest założona {{item link|Your Eternal Reward}} lub {{item link|Wanga Prick}}.
 
   | pt-br = Removido quando a {{item link|Your Eternal Reward}} ou o {{item link|Wanga Prick}} é equipado.
 
   | pt-br = Removido quando a {{item link|Your Eternal Reward}} ou o {{item link|Wanga Prick}} é equipado.
 
   | ru = Не может быть использован с экипированным [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] или [[Wanga Prick/ru|Иголкой вуду]].
 
   | ru = Не может быть использован с экипированным [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] или [[Wanga Prick/ru|Иголкой вуду]].
Line 2,848: Line 2,849:
 
   | nl = Laat de Spy zich [[Cloak/nl|Verhullen]]. Kan worden bijgevuld door het verzamelen van [[metal/nl|metaal]], zelfs als hij verhult is.
 
   | nl = Laat de Spy zich [[Cloak/nl|Verhullen]]. Kan worden bijgevuld door het verzamelen van [[metal/nl|metaal]], zelfs als hij verhult is.
 
   | no = Gjør Spionen i stand til å bli [[Cloak/no|usynlig]]. Kan fylles opp av [[metal/no|metall]].
 
   | no = Gjør Spionen i stand til å bli [[Cloak/no|usynlig]]. Kan fylles opp av [[metal/no|metall]].
   | pl = Pozwala Szpiegowi na stanie się [[Cloak/pl|niewidzialnym]]. Może być odnawiany za pomocą [[Metal/pl|metalu]], nawet podczas ukrycia.
+
   | pl = Pozwala Szpiegowi na stanie się [[Cloak/pl|niewidzialnym]]. Niewidzialność może być odnawiana za pomocą [[Metal/pl|metalu]] lub porzuconej broni nawet podczas ukrycia.
 
   | pt = Permite ao Spy ficar [[Cloak/pt|invisível]]. Pode ser reabastecido apanhando [[metal/pt|metal]] enquanto se está disfarçado.
 
   | pt = Permite ao Spy ficar [[Cloak/pt|invisível]]. Pode ser reabastecido apanhando [[metal/pt|metal]] enquanto se está disfarçado.
 
   | pt-br = Permite que o Spy se [[Cloak/pt-br|camufle]]. Pode ser aumentada ao coletar [[Metal/pt-br|Metal]], mesmo se ainda estiver camuflado.
 
   | pt-br = Permite que o Spy se [[Cloak/pt-br|camufle]]. Pode ser aumentada ao coletar [[Metal/pt-br|Metal]], mesmo se ainda estiver camuflado.
Line 2,902: Line 2,903:
 
   | nl = Laat de Spy zich [[Cloak/nl|Verhullen]]. Bewegings Gevoelig, en wordt bijgevuld als de Spy stil staat.
 
   | nl = Laat de Spy zich [[Cloak/nl|Verhullen]]. Bewegings Gevoelig, en wordt bijgevuld als de Spy stil staat.
 
   | no = Gjør Spionen i stand til å bli [[Cloak/no|usynlig]]. Bevegelses sensor, regenereres uendelig når Spionen står stille.
 
   | no = Gjør Spionen i stand til å bli [[Cloak/no|usynlig]]. Bevegelses sensor, regenereres uendelig når Spionen står stille.
   | pl = Pozwala Szpiegowi na stanie się [[Cloak/pl|niewidzialnym]]. Wrażliwy na ruch, regeneruje się w nieskończoność, kiedy Szpieg stoi w miejscu.  
+
   | pl = Pozwala Szpiegowi na stanie się [[Cloak/pl|niewidzialnym]]. Wrażliwy na ruch, regeneruje się w nieskończoność, kiedy Szpieg stoi w miejscu. Niewidzialność nie może być odnowiona przez zbieranie metalu lub porzuconej broni.
 
   | pt = Permite ao Spy ficar [[Cloak/pt|invisível]]. Sensível ao movimento, reabastece infinitamente quando o Spy está parado.
 
   | pt = Permite ao Spy ficar [[Cloak/pt|invisível]]. Sensível ao movimento, reabastece infinitamente quando o Spy está parado.
 
   | pt-br = Permite que o Spy se [[Cloak/pt-br|camufle]]. Sensível ao movimento, regenera indefinidamente enquanto o Spy estiver parado.
 
   | pt-br = Permite que o Spy se [[Cloak/pt-br|camufle]]. Sensível ao movimento, regenera indefinidamente enquanto o Spy estiver parado.
Line 2,952: Line 2,953:
 
   | nl = Als je schaden oploopt, [[Cloak/nl|Verhult]] de Spy zich voor 6.5 seconden en komt een nep lijk op de plaats waar hij dood ging.  90% schade vermindering en perfecte ontzichtbaarheid voor 6.5 seconden. Kan worden bijgevuld door [[metal/nl|metaal]] te verzamelen. Gedraagt zich als het normale Onzichtbaarheidshorloge na 6.5 seconden.
 
   | nl = Als je schaden oploopt, [[Cloak/nl|Verhult]] de Spy zich voor 6.5 seconden en komt een nep lijk op de plaats waar hij dood ging.  90% schade vermindering en perfecte ontzichtbaarheid voor 6.5 seconden. Kan worden bijgevuld door [[metal/nl|metaal]] te verzamelen. Gedraagt zich als het normale Onzichtbaarheidshorloge na 6.5 seconden.
 
   | no = [[Cloak/no|Usynliggjør]] Spionen i 6.5 skunder i et ikke-dødelig treff å dropper en falsk kropp, reduserer kraftig skade tatt imot. Kan fylles opp av [[metal/no|metall]], men det nuller ut skade reduksjonen etter 6.5 sekund.
 
   | no = [[Cloak/no|Usynliggjør]] Spionen i 6.5 skunder i et ikke-dødelig treff å dropper en falsk kropp, reduserer kraftig skade tatt imot. Kan fylles opp av [[metal/no|metall]], men det nuller ut skade reduksjonen etter 6.5 sekund.
   | pl = [[Cloak/pl|Ukrywa]] Szpiega na 6,5 sekundy po otrzymaniu niezabijającego trafienia i zrzuca fałszywe zwłoki, redukując w znacznym stopniu otrzymane obrażenia. Może być odnawiany za pomocą [[Metal/pl|metalu]], jednak zakończy to redukcję obrażeń po 6,5 sekundach.  
+
   | pl = [[Cloak/pl|Ukrywa]] Szpiega na 6,5 sekundy po otrzymaniu niezabijającego trafienia i zrzuca fałszywe zwłoki, redukując w znacznym stopniu otrzymane obrażenia. Może być odnawiany za pomocą [[Metal/pl|metalu]] lub porzuconej broni. Redukcja obrażeń kończy się standardowo po 6,5 sekundach.  
 
   | pt = Quando se recebe dano, o Spy fica [[Cloak/pt|invisível]] por 6.5 segundos e larga um cadáver falso. Fornece 90% de redução dos danos recebidos e invisibilidade total durante 6.5 segundos.  Pode ser reabastecido apanhando [[metal/pt|metal]]. Volta ao normal após 6.5 segundos.
 
   | pt = Quando se recebe dano, o Spy fica [[Cloak/pt|invisível]] por 6.5 segundos e larga um cadáver falso. Fornece 90% de redução dos danos recebidos e invisibilidade total durante 6.5 segundos.  Pode ser reabastecido apanhando [[metal/pt|metal]]. Volta ao normal após 6.5 segundos.
 
   | pt-br = Se sofrer dano, o Spy se [[Cloak/pt-br|camufla]] por 6.5 segundos e deixa um corpo falso para trás. Redução de dano de 90% e invisibilidade perfeita por 6.5 segundos. Pode ser aumentada ao coletar [[Metal/pt-br|Metal]]. Tem comportamento de camuflagem normal a partir de 6.5 segundos de camuflagem.
 
   | pt-br = Se sofrer dano, o Spy se [[Cloak/pt-br|camufla]] por 6.5 segundos e deixa um corpo falso para trás. Redução de dano de 90% e invisibilidade perfeita por 6.5 segundos. Pode ser aumentada ao coletar [[Metal/pt-br|Metal]]. Tem comportamento de camuflagem normal a partir de 6.5 segundos de camuflagem.
Line 3,071: Line 3,072:
 
   | ko = 두번 약하게 휘두르고, 마지막 찌르기로 적을 죽입니다.  
 
   | ko = 두번 약하게 휘두르고, 마지막 찌르기로 적을 죽입니다.  
 
   | nl = De Spy neemt een Scherm positie aan, en zwaait twee keer snel met zijn mes gevolgd door een dodelijk messteek.  
 
   | nl = De Spy neemt een Scherm positie aan, en zwaait twee keer snel met zijn mes gevolgd door een dodelijk messteek.  
   | pl = Szpieg przyjmuję pozycję do szermierki, następnie wykonuje 2 zamachy po i ostateczne pchnięcie zabijając wroga.  
+
   | pl = Szpieg przyjmuję pozycję do szermierki, następnie wykonuje 2 zamachy, a po tym ostateczne pchnięcie, zabijając wroga.  
 
   | pt = O Spy assume a postura de esgrima, faz dois cortes rápidos e um golpe fatal quando espeta a faca.
 
   | pt = O Spy assume a postura de esgrima, faz dois cortes rápidos e um golpe fatal quando espeta a faca.
 
   | pt-br = O Spy assume uma posição de Esgrima e faz duas facadas rápidas, com um golpe fatal no final.
 
   | pt-br = O Spy assume uma posição de Esgrima e faz duas facadas rápidas, com um golpe fatal no final.
Line 3,150: Line 3,151:
 
   | ja = [[Engineer/ja|エンジニア]]と[[Spy/ja|スパイ]]を除く全クラスが装備できます。
 
   | ja = [[Engineer/ja|エンジニア]]と[[Spy/ja|スパイ]]を除く全クラスが装備できます。
 
   | ko = [[Engineer/ko|엔지니어]]와 [[Spy/ko|스파이]]는 사용할 수 없습니다.
 
   | ko = [[Engineer/ko|엔지니어]]와 [[Spy/ko|스파이]]는 사용할 수 없습니다.
 +
  | pl = Używane przez wszystkie klasy poza [[Engineer/pl|Inżynierem]] i [[Spy/pl|Szpiegiem]].
 
   | pt-br = Pode ser usado/a por todas as classes, exceto o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Spy/pt-br|Spy]].
 
   | pt-br = Pode ser usado/a por todas as classes, exceto o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Spy/pt-br|Spy]].
 
   | ru = Используется всеми классами кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]].
 
   | ru = Используется всеми классами кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]].

Revision as of 11:26, 28 September 2013

Leaderboard class scout.png Scout

Primary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Mini-crits Critical
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 80-140 180
Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 87-153 194
Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 65-97 144
Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 6 32 63-73.5 7-28 2.1-7 56-99 126

Secondary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Mini-crits Critical
Pistol
Stock
Pistol
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promotional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
Winger
Craft
Winger
Killicon winger.png 5 36 23-25 12-17 9-11 23-35 52
Pretty Boy's Pocket Pistol
Craft
Pretty Boy's Pocket Pistol
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Flying Guillotine
Promotional
Flying Guillotine
Killicon flying guillotine.png 1 44-57 44-57 44-57 58-77 150
Killicon bleed.png N/A N/A 40 damage over 5 seconds 40 damage over 5 seconds 40 damage over 5 seconds 54 damage over 5 seconds N/A
Bonk! Atomic Punch
Unlock
Bonk! Atomic Punch
N/A 1 N/A N/A N/A N/A N/A
Crit-a-Cola
Craft
Crit-a-Cola
N/A 1 N/A N/A N/A N/A N/A
Mad Milk
Craft
Mad Milk
N/A 1 N/A N/A N/A N/A N/A

Melee

Weapon Kill icon Attack interval Damage
Point blank Mini-crits Critical
Bat
Stock
Bat
Killicon bat.png 0.5 seconds 35 40-54 105
Holy Mackerel
Craft
Holy Mackerel
Killicon holy mackerel.png
Unarmed Combat
Craft
Unarmed Combat
Killicon unarmed combat.png
Sandman
Unlock
Sandman
Killicon sandman.png 0.5 seconds 35 40-54 105
Killicon sandman ball.png 0.25 - 15 seconds 15 17-23 45
Candy Cane
Craft
Candy Cane
Killicon candy cane.png 0.5 seconds 35 40-54 105
Boston Basher
Craft
Boston Basher
Killicon boston basher.png 0.5 seconds 35 40-54 105
Killicon bleed.png (Bleeding) 40 damage over 5 seconds 54 damage over 5 seconds N/A
Three-Rune Blade
Promotional
Three-Rune Blade
Killicon three-rune blade.png 0.5 seconds 35 40-54 105
Killicon bleed.png (Bleeding) 40 damage over 5 seconds 54 damage over 5 seconds N/A
Sun-on-a-Stick
Promotional
Sun-on-a-Stick
Killicon sun-on-a-stick.png 0.5 seconds 26 30-41 79
Fan O'War
Promotional
Fan O'War
Killicon fan o'war.png 0.5 seconds 4 5 11
Atomizer
Craft
Atomizer
Killicon atomizer.png 0.65 seconds 28 32-43 84
Wrap Assassin
Craft
Wrap Assassin
Killicon wrap assassin.png 0.5 seconds 11 12-16 32
Killicon wrap assassin ball.png 0.25 - 15 seconds 15 17-23 45
Killicon bleed.png (Bleeding) 40 damage over 5 seconds 54 damage over 5 seconds N/A

Attack taunt

Kill icon Weapon Damage Duration Details
Home Run
Grand Slam
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizer
500 5 seconds The Scout points to the sky, winds up, and swings a deadly blow.

Leaderboard class soldier.png Soldier

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Primary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Mini-crits Critical
Rocket Launcher
Stock
Rocket Launcher
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 122-151 270, range does not affect damage. (D/H)
Original
Promotional
Original
Killicon original.png
Direct Hit
Unlock
Direct Hit
Killicon direct hit.png 4 20 140 74-107 55-58 152-189 338, range does not affect damage. (D/H)
Black Box
Craft
Black Box
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 45-60 122-151 270, range does not affect damage. (D/H)
Rocket Jumper
Craft
Rocket Jumper
N/A 4 60 N/A N/A N/A N/A N/A
Liberty Launcher
Craft
Liberty Launcher
Killicon liberty launcher.png 4 20 79-84 38-67 34-45 92-113 207, range does not affect damage. (D/H)
Cow Mangler 5000
Craft
Cow Mangler 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 105-112 50-90 45-60 122-151 270 (D/H)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Craft
Beggar's Bazooka
Killicon beggar's bazooka.png 0 20 105-112 50-90 45-60 122-151 270, range does not affect damage. (D/H)

Secondary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Mini-crits Critical
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-26 81-121 180
Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 3 32 86-90 24-67 3-26 81-121 180
Buff Banner
Unlock
Buff Banner
N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Gunboats
Craft
Gunboats
N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Battalion's Backup
Craft
Battalion's Backup
N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Concheror
Promotional
Concheror
N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Mantreads
Craft
Mantreads
Killicon mantreads.png N/A N/A 3x Fall Damage N/A N/A
Righteous Bison
Promotional
Righteous Bison
Killicon righteous bison.png 4 17-63 11-42 11-42 16-30 36-60

Melee

Weapon Kill icon Attack interval Damage
Point blank Critical
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png 0.8 seconds 65 195
Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png 0.8 seconds 33~107
(Health-dependent)
98~321
(Health-dependent)
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png 0.8 seconds 65 195
Half-Zatoichi
Promotional
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0.8 seconds 65 195/Instant
Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png 0.8 seconds 49 147
Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png 0.8 seconds 65 195
Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png 0.8 seconds 65 195

Attack taunt

Kill icon Weapon Damage Duration Details
Kamikaze
Grenade
Killicon grenade (taunt).png Equalizer
Escape Plan
480 4 seconds The Soldier throws his weapon, cracks his knuckles, rips a Grenade from his bandolier and pulls the pin. The blast kills him and any enemy within 6 feet.
Lumbricus Lid
Lumbricus Lid
Killicon hhg.png
Equalizer or Escape Plan with Lumbricus Lid equipped 480 4 seconds The Soldier throws his weapon, cracks his knuckles, rips a Holy Hand Grenade from his bandolier and pulls the pin. The blast kills him and any enemy within 6 feet, while an "angellic choir" sings. Only appears with Lumbricus Lid equipped.

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ to top]

Primary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Mini-crits Critical
Flamethrower
Stock
Flame Thrower
Killicon flame thrower.png 200 N/A 6.82 per particle (D/D) 4.09 per particle (D/D) (M/R) N/A 6-9 per particle (D/D) 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. 12-20 (D/D)
Rainblower
Craft
Rainblower
Killicon rainblower.png
Backburner
Unlock
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/A 6.82 per particle (D/D) 4.09 per particle (D/D) (M/R) N/A 5-9 per particle (D/D) 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. 12-20 (D/D)
Degreaser
Craft
Degreaser
Killicon degreaser.png 200 N/A 6.14 per particle (D/D) 3.68 per particle (D/D) (M/R) N/A 5-9 per particle (D/D) 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. 11-18 (D/D)
Phlogistinator
Craft
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 N/A 6.14 per particle (D/D) 3.68 per particle (D/D) (M/R) N/A 5-9 per particle (D/D) 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. 11-18 (D/D)

Secondary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Mini-crits Critical
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-26 81-122 180
Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 3 32 86-90 24-67 3-26 81-122 180
Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 27-33 27-33 27-33 41 90
Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 27-33 27-33 27-33 41 90
Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 27-33 27-33 27-33 41 90
Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 15 15 15 16 45

Melee

Weapon Kill icon Attack interval Damage
Point blank Mini-crits Critical
Fire Axe
Stock
Fire Axe
Killicon fire axe.png 0.8 seconds 65 75-101 195
Lollichop
Craft
Lollichop
Killicon lollichop.png
Axtinguisher
Unlock
Axtinguisher
Killicon axtinguisher.png 0.8 seconds 33 38-50 195
Postal Pummeler
Craft
Postal Pummeler
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Craft
Homewrecker
Killicon homewrecker.png 0.8 seconds 49 55-76 146
Maul
Promotional
Maul
Killicon maul.png
Powerjack
Craft
Powerjack
Killicon powerjack.png 0.8 seconds 65 75-101 195
Back Scratcher
Craft
Back Scratcher
Killicon back scratcher.png 0.8 seconds 82 93-126 244
Sharpened Volcano Fragment
Promotional
Sharpened Volcano Fragment
Killicon sharpened volcano fragment.png 0.8 seconds 52 60-81 156
Third Degree
Craft
Third Degree
Killicon third degree.png 0.8 seconds 65 75-101 195
Neon Annihilator
Promotional
Neon Annihilator
Killicon neon annihilator.png 0.8 seconds 52 60-81 156

Attack taunt

Kill icon Weapon Damage Duration Details
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Shotgun
Flare Gun
Detonator
Reserve Shooter
Manmelter
(ammo needed)
500 3 seconds The Pyro gathers chi and delivers a Hadouken-like fireball that can kill multiple foes.
Mmmph
Mmmph
N/A Phlogistinator
(ammo needed)
Fills all health, enables a crit boost and gives you 75% damage resistance for the duration of the taunt, once the Mmmph bar is full 2 seconds The Pyro thrusts its weapon in the air while cackling triumphantly or yelling; as it does such, its health is refilled, it receives 75% resistance of all damage and the Pyro is crit-boosted for 10 seconds.
Armageddon
Armageddon
Killicon armageddon.png Rainblower
(ammo needed)
400 (Deals base damage to the first target, then every next target gets half the damage of the last one (so 400, 200, 100 etc)) 5 seconds A fiery Armageddon erupts from the Pyro, inflicting possibly fatal fire damage to any enemy slow, unaware, or simply unfortunate enough to be within range. Its wide range of fire is capable of hitting multiple targets at once.
Execution
Execution
Killicon execution.png Scorch Shot
(ammo needed)
15-400 4 seconds The Pyro fires a flare from the Scorch Shot, which inflicts the weapon's normal 15 base damage at medium or long range, and 400 damage at close range.

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ to top]

Primary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 16 94-110 (D/H) 94-110 (D/H) 94-110 (D/H) 280-300 (D/H)
Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 2 16 103-147 (D/H) 103-147 (D/H) 103-147 (D/H) 342-388 (D/H)
Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Bootlegger
Craft
Bootlegger
Loose Cannon
Craft
Loose Cannon
Killicon loose cannon.png 4 16 22-64 (mid-air)
11-32 (after bounce)
22-64 (mid-air)
11-32 (after bounce)
22-64 (mid-air)
11-32 (after bounce)
101-192 (mid-air)
50-96 (after bounce)
Killicon loose cannon pushed.png 57-77 (D/H) 57-77 (D/H) 57-77 (D/H) 202 (D/H)

Secondary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
Stickybomb Launcher
Stock
Stickybomb Launcher
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Point blank)
Scottish Resistance
Unlock
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 74-153 74-153 74-153 353 (Point blank)
Chargin' Targe
Unlock
Chargin' Targe
Killicon chargin' targe.png N/A N/A 50 + 10 per head (up to 5 heads) N/A N/A N/A
Sticky Jumper
Craft
Sticky Jumper
N/A 8 72 N/A N/A N/A N/A
Splendid Screen
Craft
Splendid Screen
Killicon splendid screen.png N/A N/A 85 + 17 per head (up to 5 heads) N/A N/A N/A

Melee

Weapon Kill icon Attack interval Damage
Point blank Critical
Bottle
Stock
Bottle
Killicon bottle.png 0.8 seconds 65 195
Scottish Handshake
Craft
Scottish Handshake
Killicon scottish handshake.png
Eyelander
Unlock
Eyelander
Killicon eyelander.png 0.8 seconds 65 195
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Craft
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Craft
Nessie's Nine Iron
Killicon nessie's nine iron.png
Scotsman's Skullcutter
Craft
Scotsman's Skullcutter
Killicon scotsman's skullcutter.png 0.8 seconds 78 234
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png 0.8 seconds 65 195
Ullapool Caber
Craft
Ullapool Caber
Killicon ullapool caber explode.png 0.8 seconds 35 105
Killicon ullapool caber.png (Detonation) 149 300
Claidheamh Mòr
Craft
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0.8 seconds 65 195
Half-Zatoichi
Promotional
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0.8 seconds 65 195/Instant
Persian Persuader
Craft
Persian Persuader
Killicon persian persuader.png 0.8 seconds 65 195

Attack taunt

Kill icon Weapon Damage Duration Details
Decapitation
Barbarian Swing
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Half-Zatoichi
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Claidheamh Mòr
Persian Persuader
Nessie's Nine Iron
500 5 seconds The Demoman winds up and beheads any foe within range. Decapitating someone with this taunt adds to the weapon's head count, if it has one.

Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ to top]

Primary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
Minigun
Stock
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 per bullet)
Iron Curtain
Promotional
Iron Curtain
Killicon iron curtain.png
Natascha
Unlock
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/A 37-40 3-22 3-7 81 (20.25 per bullet)
Brass Beast
Craft
Brass Beast
Killicon brass beast.png 200 N/A 60-65 6-36 6-12 129.6 (32.4 per bullet)
Tomislav
Craft
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/A 52-54 9-34 5-10 108 (27 per bullet)
Huo-Long Heater
Promotional
Huo-Long Heater
Killicon huo-long heater.png 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 per bullet)

Secondary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-26 180
Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 74-76 20-52 3-22 153
Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A N/A N/A N/A
Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A N/A N/A N/A
Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A N/A N/A N/A

Melee

Weapon Kill icon Attack interval Damage
Point blank Critical
Fists
Stock
Fists
Killicon fists.png 0.8 seconds 65 195
Apoco-Fists
Promotional
Apoco-Fists
Killicon apoco-fists.png
Killing Gloves of Boxing
Unlock
Killing Gloves of Boxing
Killicon killing gloves of boxing.png 0.96 seconds 65 195
Gloves of Running Urgently
Craft
Gloves of Running Urgently
Killicon gloves of running urgently.png 0.8 seconds 49 147
Warrior's Spirit
Craft
Warrior's Spirit
Killicon warrior's spirit.png 0.8 seconds 85 254
Fists of Steel
Craft
Fists of Steel
Killicon fists of steel.png 0.8 seconds 65 195
Eviction Notice
Craft
Eviction Notice
Killicon eviction notice.png 0.4 seconds 26 78
Holiday Punch
Craft
Holiday Punch
Killicon holiday punch.png 0.8 seconds 65 0

Attack taunt

Kill icon Weapon Damage Duration Details
Showdown
High Noon
Killicon high noon.png Fists
Saxxy
Apoco-Fists
Holiday Punch
500 3 seconds The Heavy mimics a quick-draw Showdown and slays any foe in his sights.

Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ to top]

Primary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-26 180
Frontier Justice
Unlock
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 86-90 24-67 3-26 180 (Buff crit only)
Widowmaker
Promotional
Widowmaker
Killicon widowmaker.png 1 per 30 Metal† 200 Metal† 86-90 24-67 3-26 180
Pomson 6000
Craft
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 17-63 11-42 11-42 36-60
Rescue Ranger
Craft
Rescue Ranger
Killicon rescue ranger.png 4 16 50-53 23-49 18-22 120

†Ammo for this weapon comes from the Engineer's reserve of metal.

Secondary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
Pistol
Stock
Pistol
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Lugermorph
Promotional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
Wrangler
Unlock
Wrangler
Killicon wrangler.png N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Short Circuit
Promotional
Short Circuit
Killicon short circuit.png 1 per 35 Metal† 200 Metal† 4-6 4-6 N/A N/A

†Ammo for this weapon comes from the Engineer's reserve of metal.

Melee

Weapon Kill icon Attack interval Damage
Point blank Critical
Wrench
Stock
Wrench
Killicon wrench.png 0.8 seconds 65 195
Golden Wrench
Distributed
Golden Wrench
Killicon golden wrench.png
Gunslinger
Unlock
Gunslinger
Killicon gunslinger.png 0.8 seconds 65 195
Killicon gunslinger triple punch.png (Triple Punch) 65 for first two hits (without missing) 195 on third hit (without missing)
Southern Hospitality
Craft
Southern Hospitality
Killicon southern hospitality.png 0.8 seconds 65 195 (Crit boost only)
Killicon bleed.png (Bleeding) 40 damage over 5 seconds N/A
Jag
Craft
Jag
Killicon jag.png 0.8 seconds 49 146
Eureka Effect
Craft
Eureka Effect
Killicon eureka effect.png 0.8 seconds 65 195

PDA

Item Details
Item icon PDA Build.png
Stock
PDA 1

Construction PDA
Enables the Engineer to build Buildings.
Item icon PDA Destroy.png
Stock
PDA 2

Destruction PDA
Enables the Engineer to destroy his own Buildings.

Attack taunt

Kill icon Weapon Damage Duration Details
Dischord
Guitar Smash
Killicon guitar smash.png Frontier Justice
(ammo needed)
500 4 seconds The Engineer strums his guitar, then smashes it over an enemy's head.
Organ Grinder
Arm Blender
Killicon arm blender.png Gunslinger 500 4 seconds The Engineer pulls the starter rope, his hand whirls, and he jams it into the enemy for a stun and a fatal burst of damage.
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect Taunt
N/A Eureka Effect Teleports player back to spawn and replenishes all health, metal and ammo 2 seconds The Engineer raises his wrench into the air and lightning comes from it, teleporting him to spawn with full ammo, metal and health.

Leaderboard class medic.png Medic

[↑ to top]

Primary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
Syringe Gun
Stock
Syringe Gun
Killicon syringe gun.png 40 150 10-12 5-10 5-6 30
Blutsauger
Unlock
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 10-12 5-10 5-6 30
Crusader's Crossbow
Craft
Crusader's Crossbow
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Damage 38, 75 56, 112 75, 150 N/A
Critical 113, 226 168, 336 225, 450
Overdose
Craft
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 9-11 5-9 5-6 27

Secondary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried <10 sec after injury >12.5 sec after injury >15 sec after injury ÜberCharge effect
Medi Gun
Stock
Medi Gun
N/A N/A N/A 24/hps 48/hps 72/hps Invulnerability
Kritzkrieg
Unlock
Kritzkrieg
N/A N/A N/A 24/hps 48/hps 72/hps 100% Critical Hits
Quick-Fix
Craft
Quick-Fix
N/A N/A N/A 33/hps 67/hps 100/hps 300% heal rate & stun/knock back immunity
Vaccinator
Craft
Vaccinator
N/A N/A N/A 24/hps 48/hps 72/hps 75% resistance to selected damage type

Melee

Weapon Kill icon Attack interval Damage
Point blank Critical
Bonesaw
Stock
Bonesaw
Killicon bonesaw.png 0.8 seconds 65 195
Übersaw
Unlock
Ubersaw
Killicon ubersaw.png 0.96 seconds 65 195
Vita-Saw
Craft
Vita-Saw
Killicon vita-saw.png 0.8 seconds 65 195
Amputator
Craft
Amputator
Killicon amputator.png 0.8 seconds 65 195
Solemn Vow
Craft
Solemn Vow
Killicon solemn vow.png 0.8 seconds 65 195

Attack taunt

Kill icon Weapon Damage Duration Details
Spinal Tap
Uberslice
Killicon uberslice.png Ubersaw 500 4 seconds The Medic stabs an enemy and stuns them, yanks the weapon out, and they die. He earns 100% ÜberCharge.
Oktoberfest
Oktoberfest
N/A Kritzkrieg Heals yourself by 11 health 4 seconds The Medic puts his face up to the barrel of his Kritzkrieg and inhales deeply.
Medicating Melody
Medicating Melody
N/A Amputator Heals nearby teammates 4.2 seconds The Medic places the Amputator on his shoulder and pretends to play it as if it was a violin, healing nearby teammates.

Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ to top]

Primary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
Sniper Rifle
Stock
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A 43-172 150-450 (Crit boost only)
Killicon sniperriflehs.png N/A 150-450 (Headshot)
AWPer Hand
Promotional
AWPer Hand
Killicon sniper rifle.png 25 N/A 43-172 150-450 (Crit boost only)
Killicon sniperriflehs.png N/A 150-450 (Headshot)
Huntsman
Unlock
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 44-137 150-360 (Crit boost only)
Killicon huntsmanhs.png N/A 150-360 (Headshot)
Killicon flaming huntsman.png 44-137 150-360 (Crit boost only)
Killicon flaming huntsman afterburn.png 30 (Afterburn) N/A
Sydney Sleeper
Craft
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A 43-172 150-450 (Crit boost only)
Bazaar Bargain
Craft
Bazaar Bargain
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A 43-172 150-450 (Crit boost only)
Killicon sniperriflehs.png N/A 150-450 (Headshot)
Machina
Promotional
Machina
Killicon machina.png 25 N/A 43-185 150-517.5 (Crit boost only)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png N/A 150-517.5 (Headshot)
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Craft
Hitman's Heatmaker
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A 34-138 120-360 (Crit boost only)
Killicon sniperriflehs.png N/A 150-450 (Headshot)

Secondary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
SMG
Stock
SMG
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24
Cleaner's Carbine
Craft
Cleaner's Carbine
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 8-12 4-6 4-5 24
Jarate
Unlock
Jarate
N/A 1 N/A N/A N/A N/A
Razorback
Unlock
Razorback
N/A 1 0 N/A N/A N/A N/A
Darwin's Danger Shield
Craft
Darwin's Danger Shield
N/A 1 N/A N/A N/A N/A N/A
Cozy Camper
Craft
Cozy Camper
N/A 1 N/A N/A N/A N/A N/A

Melee

Weapon Kill icon Attack interval Damage
Point blank Critical
Kukri
Stock
Kukri
Killicon kukri.png 0.8 seconds 65 195
Tribalman's Shiv
Craft
Tribalman's Shiv
Killicon tribalman's shiv.png 0.8 seconds 33 98
Killicon bleed.png (Bleeding) 48 damage over 6 seconds N/A
Bushwacka
Craft
Bushwacka
Killicon bushwacka.png 0.8 seconds 65 195
Shahanshah
Craft
Shahanshah
Killicon shahanshah.png 0.8 seconds 42-56 / 69-93 146 / 244

Attack taunt

Kill icon Weapon Damage Duration Details
Skewer
Arrow Stab
Killicon arrow stab.png Huntsman
(ammo needed)
500 4 seconds The Sniper jams an arrow into his foe and stuns him, then pulls the arrow to kill him.

Leaderboard class spy.png Spy

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Secondary

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
Revolver
Stock
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Big Kill
Promotional
Big Kill
Killicon big kill.png
Ambassador
Unlock
Ambassador
Killicon ambassador.png 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (Headshot or buff crit only)
Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Craft
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-36 16-20 96
Enforcer
Craft
Enforcer
Killicon enforcer.png 6 24 70-72 41-55 24-26 144 (Buff crit only)
Diamondback
Promotional
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (Buff crit only)

Melee

Weapon Kill icon Attack interval Damage
Point blank Critical
Knife
Stock
Knife
Killicon knife.png 0.8 seconds 40 120
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Six times the target's current health. (Backstab)
Sharp Dresser
Promotional
Sharp Dresser
Killicon sharp dresser.png 0.8 seconds 40 120
Killicon sharp dresser backstab.png (Backstab) N/A Six times the target's current health. (Backstab)
Black Rose
Promotional
Black Rose
Killicon black rose.png 0.8 seconds 40 120
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Six times the target's current health. (Backstab)
Your Eternal Reward
Craft
Your Eternal Reward
Killicon your eternal reward.png 0.8 seconds 40 120
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Six times the target's current health. (Backstab)
Wanga Prick
Craft
Wanga Prick
Killicon wanga prick.png 0.8 seconds 40 120
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Six times the target's current health. (Backstab)
Conniver's Kunai
Promotional
Conniver's Kunai
Killicon conniver's kunai.png 0.8 seconds 40 120
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Six times the target's current health. (Backstab)
Big Earner
Craft
Big Earner
Killicon big earner.png 0.8 seconds 40 120
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Six times the target's current health. (Backstab)
Spy-cicle
Craft
Spy-cicle
Killicon spy-cicle.png 0.8 seconds 40 120
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Six times the target's current health. (Backstab)

PDA

Item Details
Disguise Kit
Stock
PDA 1

Disguise Kit

Enables the Spy to Disguise himself. Taken away when the Your Eternal Reward or Wanga Prick is equipped.

PDA 2

Watch Cloak type Duration Details
Invis Watch
Stock
PDA 2

Invis Watch
Timed 9 seconds Enables the Spy to Cloak. Can be replenished by collecting Metal or fallen Weapons, even while cloaked.
Enthusiast's Timepiece
Promotional
PDA 2

Enthusiast's Timepiece
Quackenbirdt
Promotional
PDA 2

Quäckenbirdt
Cloak and Dagger
Unlock
PDA 2

Cloak and Dagger
Motion sensitive 6.2 seconds Enables the Spy to Cloak. Motion sensitive, regenerates indefinitely when the Spy is standing still. Cannot be replenished by collecting metal or fallen Weapons.
Dead Ringer
Unlock
PDA 2

Dead Ringer
Feign Death 6.5 seconds If damage is taken, Cloaks the Spy for 6.5 seconds and drops a fake corpse. 90% damage reduction and perfect invisibility for 6.5 seconds. Can be replenished by collecting Metal or fallen Weapons. Regular Cloak behavior after 6.5 seconds.

Building

Weapon Kill icon Ammo Damage
Loaded Carried Point blank Medium range Long range Critical
Sapper
Stock
Building

Sapper
Killicon electro sapper.png 1 150HP = 7 sec. 180HP = 8 sec. 216HP = ~10 sec. N/A
Ap-Sap
Promotional
Ap-Sap
Killicon ap-sap.png
Red-Tape Recorder
Promotional
Red-Tape Recorder
Killicon red-tape recorder.png 1 N/A N/A N/A N/A

Attack taunt

Kill icon Weapon Damage Duration Details
Fencing
Fencing
Killicon fencing.png Knife
Your Eternal Reward
Conniver's Kunai
Big Earner
Saxxy
Wanga Prick
Black Rose
50 (Swings)
500 (Thrust)
5 seconds The Spy assumes a Fencing position and makes two quick slashes and one fatal thrust.

TF2 crosshair orange.png All classes

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Melee

Weapon Kill icon Attack interval Damage
Point blank Critical
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png 0.8 seconds (Leaderboard class scout.png0.5 seconds) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Six times the target's current health. (Backstab)
Conscientious Objector
Drop
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png 0.8 seconds (Leaderboard class scout.png0.5 seconds) 65 (Leaderboard class scout.png35) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png 0.8 seconds (Leaderboard class scout.png0.5 seconds) 65 (Leaderboard class scout.png35) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Freedom Staff
Promotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png 0.8 seconds (Leaderboard class scout.png0.5 seconds) 65 (Leaderboard class scout.png35) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png 0.8 seconds (Leaderboard class scout.png0.5 seconds) 65 (Leaderboard class scout.png35) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png 0.8 seconds (Leaderboard class scout.png0.5 seconds) 65 (Leaderboard class scout.png35) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png 0.8 seconds (Leaderboard class scout.png0.5 seconds) 65 (Leaderboard class scout.png35) 195 (Leaderboard class scout.png105)

Usable by all classes except Engineer and Spy.

Documentation for Weapon list

This template is a list to be used in the Weapons article and its translated variants.

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  • Template:Dictionary - Contains other strings that are used throughout the Wiki, as well as here:
    • /items - Holds info specifically about items.
    • /common strings - Specifies strings used over several templates.