Difference between revisions of "Trailer 2/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Infobox video |preview=Tf2trailer |release_date=August 21st, 2006 |length=3:28 }} {{trans}} '''''Traileri 2''''', joka julkaistiin alunperin GC 06:ssa, esitteli useita ''T...")
 
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Traileri 2}}
 
{{Infobox video
 
{{Infobox video
 +
|name=Traileri 2
 
|preview=Tf2trailer
 
|preview=Tf2trailer
|release_date=August 21st, 2006
+
|release_date=21. elokuuta, 2006
 
|length=3:28
 
|length=3:28
 
}}
 
}}
{{trans}}
+
'''''Traileri 2''''', joka julkaistiin alunperin GC 06:ssa, esitteli useita ''[[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2]]'':n [[classes/fi|hahmoluokkien]] ominaisuuksia. Koska siinä näytettiin pelin varhaista versiota, traileri eroaa lopullisesta pelistä monella tavalla.
'''''Traileri 2''''', joka julkaistiin alunperin GC 06:ssa, esitteli useita ''[[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2]]''':n [[classes/fi|hahmoluokkien]] ominaisuuksia. Koska siinä näytettiin pelin varhaista versiota, traileri eroaa lopullisesta pelistä monella tavalla.
 
  
 
== Video ==
 
== Video ==
 
{{youtube|h_c3iQImXZg}}
 
{{youtube|h_c3iQImXZg}}
  
=== Changes ===
+
=== Muutokset ===
==== Class ====
+
==== Luokat ====
* The [[Scout]] is wielding the [[Nailgun]], from ''[[Team Fortress Classic]]'', which was replaced by the [[Scattergun]] in the finished game.  
+
* [[Scout/fi|Scout]] käyttää ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classicissa]]'' esiintynyttä [[Nailgun/fi|Naulapyssyä]], joka korvattiin lopullisessa pelissä [[Scattergun/fi|Haulinsylkijällä]].
* The Scout's bat swinging speed is faster in the finished game.
+
* Scoutin mailanheilutusnopeus on nopeampi lopullisessa pelissä.
* The [[Soldier]]'s [[Rocket Launcher]] has a rocket sticking out of the end when loaded. The Soldier bots are also scripted, both to fire and to die on cue.
+
* [[Soldier/fi|Soldierin]] [[Rocket Launcher/fi|Raketinheittimen]] piipusta sojottaa raketti, kun se on ladattu. Soldier-botit on myös skriptattu ampumaan ja kuolemaan oikealla hetkellä.
* The [[Pyro]]'s compression backpack is entirely yellow, while in the actual game it's grey with a yellow top.
+
* [[Pyro/fi|Pyron]] selässä roikkuva painesäiliö on täysin keltainen, kun taas lopullisessa pelissä se on harmaa ja vain yläpää on keltainen.
* The [[Demoman]] is shown throwing a [[MIRV]] instead of a package of dynamite. This would be a stay-over from ''[[Team Fortress Classic]]''. This was removed from the game following the [[beta]] and replaced with [[stickybombs]].
+
* [[Demoman/fi|Demoman]] heittää [[MIRV/fi|MIRV-panoksen]] dynamiittipaketin sijaan. Tämä on ylijäämää ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classicista]]''. Se poistettiin [[beta/fi|betaa]] seuranneesta pelistä ja korvattiin [[stickybombs/fi|tahmapommeilla]].
* The [[Demoman]]'s ability to remotely detonate his grenades hadn't yet been moved to his stickybombs.
+
* [[Demoman/fi|Demomanin]] kykyä räjäyttää kranaattinsa matkan päästä ei oltu vielä laitettu hänen tahmapommeihinsa.
* The Demoman's grenades from the [[Grenade Launcher]] didn't flash and were darker than the final version. The Grenade Launcher was also almost entirely grey, and the grenades in the viewmodel appear below the barrel.
+
* Demomanin [[Grenade Launcher/fi|Kranaatinheittimellä]] ammutut kranaatit eivät välkkyneet ja ne olivat tummempia kuin lopullisessa pelissä. Myös itse Kranaatinheitin oli lähes kokonaan harmaa, ja kranaatit näyttivät lentävän sen piipun alapuolelta.
* The [[Heavy]]'s [[Minigun]] firing animation includes an even more cartoonish muzzle flash coming out of the barrel, while the bullet animation is thinner with less of a spread effect. He doesn't actually hit the Soldier on the far left.
+
* [[Heavy/fi|Heavyn]] [[Minigun/fi|Konekiväärin]] tulituksen suuliekki oli paljon nykyistä sarjakuvamaisempi, kun taas luotiviivat ovat ohuempia ja niiden hajonta on pienempi. Heavy ei itse asiassa osu kaukana vasemmalla olevaan Soldieriin.
* The Heavy's movement [[speed]] is much slower in the finished game.
+
* Heavyn liikkumis[[speed/fi|nopeus]] on paljon hitaampi lopullisessa pelissä.
* The [[Engineer]]'s [[Shotgun]] has a slower, more "choppy" firing animation, and shells can be seen ejecting from the left side of the gun instead of the right. The Shotgun also fires more than six shells without reloading.  
+
* [[Engineer/fi|Engineerin]] [[Shotgun/fi|Haulikolla]] on hitaampi, "puuskittaisempi" ampumisanimaatio, ja hylsyt sinkoavat aseen vasemmalta puolelta oikean sijaan. Haulikolla ammutaan yli kuusi ammusta lataamatta välillä.  
* The Engineer's viewmodel [[Wrench]] animation is different.  
+
* Engineerin näkökulman [[Wrench/fi|Jakoavain]]animaatio on erilainen.  
* The Level 1 [[Sentry Gun]] has slightly different textures, different firing and building sounds, builds at a slower speed, and has a higher rate of fire. It also has a muzzle flash, unlike the simple recoil the gun has now.
+
* Tason 1 [[Sentry Gun/fi|vartiotykillä]] on hiukan erilaiset tekstuurit, erilaiset tulitus- ja rakennusäänet, se rakentuu hitaammin ja tulittaa nopeammin. Tykillä on myös suuliekki nykyisen yksinkertaisen rekyylin sijaan.
* The charge symbol seen when the [[Sniper Rifle]] is scoped has a different design.
+
* [[Sniper Rifle/fi|Tarkkuuskiväärillä]] tähdätessä latausmittari on erilainen..
* The [[Spy]]'s [[Knife]] has a much longer and more intricate switching animation.
+
* [[Spy/fi|Spyn]] [[Knife/fi|Veitsellä]] on paljon pidempi ja monimutkaisempi esilleottoanimaatio.
* The Spy has a pocket on the left side of his suit which is not present now.
+
* Spyn puvun vasemmalla puolella on tasku, jota ei ole enää nykyään.
* When the Spy cloaks, he doesn't have his team color transition.
+
* Kun Spy verhoutuu, hän ei haihdu tiiminsä värisenä.
* The [[Sniper Rifle]] uses the [http://counterstrike.wikia.com/wiki/Scout Schmidt Scout] hit sound from ''Counter-Strike Source''.
+
* [[Sniper Rifle/fi|Tarkkuuskivääri]] käyttää [http://counterstrike.wikia.com/wiki/Scout Schmidt Scout] -osumaääntä ''Counter-Strike Sourcesta''.
  
 
==== 2Fort ====
 
==== 2Fort ====
* The bridge in the center of the map is uncovered, which is now covered.
+
* Siltaa kartan keskellä ei ole katettu, nykyään siinä on katto suojaamassa.
* The [[spawns]] have separate exits and entrances, similar to ''Team Fortress Classic''.
+
* [[Respawn/fi|Syntymähuoneilla]] on erilliset sisään- ja uloskäynnit, kuten ''Team Fortress Classicissa''.
* The Entrances to the BLU and RED base have stairs; these  were later replaced by ramps.
+
* BLUn ja REDin tukikohtien pääsisäänkäynneillä on portaat; ne korvattiin myöhemmin rampeilla.
  
==== General changes ====
+
==== Yleiset muutokset ====
* The [[explosion]] graphics are different in the finished game.
+
* [[explosion/fi|Räjähdys]]grafiikat ovat erilaiset lopullisessa pelissä.
* Source 2006-styled blood is used when players are [[gibbed]].
+
* Veri on Source 2006-tyylistä, kun pelaajat [[gibs/fi|räjähtävät]].
* The bone-cracking sounds for [[fall]]ing uses sounds from ''Counter-Strike'' and ''Half-Life 2'' (when shot).
+
* [[fall/fi|Putoamisen]] aiheuttamat luunmurtumisäänet ovat ''Counter-Strikesta'' ja ''Half-Life 2'':sta (ammuttaessa).
* The footstep sounds were recycled from ''Half-Life 2''.
+
* Askeläänet kierrätettiin ''Half-Life 2'':sta.
* All characters have the same voice and stock dying noises including the infamous [[wikipedia:Wilhelm_scream|Wilhelm scream]]. The generic voice was going to be used for the [[Civilian]].
+
* Kaikilla hahmoilla on samat puheäänet ja kuolinäänet, mukaan lukien pahamaineinen [[wikipedia:fi:Wilhelm_scream|Wilhelmin kirkaisu]]. Geneeristä ääntä aiottiin käyttää [[Civilian/fi|Siviilillä]].
* The [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]] isn't spinning around as it does in the final game.
+
* [[Capture the Flag/fi#Intelligence|Tiedustelusalkku]] ei pyöri ympäri, kuten se tekee lopullisessa pelissä.
* The emblems on the classes' arms are solid circles instead of class emblems.
+
* Tunnukset luokkien hihoissa ovat tyhjiä ympyröitä luokkamerkkien sijaan.
  
== See also ==
+
== Katso myös ==
*[[Trailer 1]]
+
*[[Trailer 1/fi|Traileri 1]]
 
<br>
 
<br>
  
 
{{Video nav}}
 
{{Video nav}}
  
[[Category:Trailers]]
+
[[Category:Trailers/fi]]
[[Category:Videos]]
+
[[Category:Videos/fi]]

Revision as of 14:58, 16 June 2014

Traileri 2
Tf2trailer.png
Videon tiedot
Julkaistu: 21. elokuuta, 2006
Kesto: 3:28

Traileri 2, joka julkaistiin alunperin GC 06:ssa, esitteli useita Team Fortress 2:n hahmoluokkien ominaisuuksia. Koska siinä näytettiin pelin varhaista versiota, traileri eroaa lopullisesta pelistä monella tavalla.

Video

Muutokset

Luokat

  • Scout käyttää Team Fortress Classicissa esiintynyttä Naulapyssyä, joka korvattiin lopullisessa pelissä Haulinsylkijällä.
  • Scoutin mailanheilutusnopeus on nopeampi lopullisessa pelissä.
  • Soldierin Raketinheittimen piipusta sojottaa raketti, kun se on ladattu. Soldier-botit on myös skriptattu ampumaan ja kuolemaan oikealla hetkellä.
  • Pyron selässä roikkuva painesäiliö on täysin keltainen, kun taas lopullisessa pelissä se on harmaa ja vain yläpää on keltainen.
  • Demoman heittää MIRV-panoksen dynamiittipaketin sijaan. Tämä on ylijäämää Team Fortress Classicista. Se poistettiin betaa seuranneesta pelistä ja korvattiin tahmapommeilla.
  • Demomanin kykyä räjäyttää kranaattinsa matkan päästä ei oltu vielä laitettu hänen tahmapommeihinsa.
  • Demomanin Kranaatinheittimellä ammutut kranaatit eivät välkkyneet ja ne olivat tummempia kuin lopullisessa pelissä. Myös itse Kranaatinheitin oli lähes kokonaan harmaa, ja kranaatit näyttivät lentävän sen piipun alapuolelta.
  • Heavyn Konekiväärin tulituksen suuliekki oli paljon nykyistä sarjakuvamaisempi, kun taas luotiviivat ovat ohuempia ja niiden hajonta on pienempi. Heavy ei itse asiassa osu kaukana vasemmalla olevaan Soldieriin.
  • Heavyn liikkumisnopeus on paljon hitaampi lopullisessa pelissä.
  • Engineerin Haulikolla on hitaampi, "puuskittaisempi" ampumisanimaatio, ja hylsyt sinkoavat aseen vasemmalta puolelta oikean sijaan. Haulikolla ammutaan yli kuusi ammusta lataamatta välillä.
  • Engineerin näkökulman Jakoavainanimaatio on erilainen.
  • Tason 1 vartiotykillä on hiukan erilaiset tekstuurit, erilaiset tulitus- ja rakennusäänet, se rakentuu hitaammin ja tulittaa nopeammin. Tykillä on myös suuliekki nykyisen yksinkertaisen rekyylin sijaan.
  • Tarkkuuskiväärillä tähdätessä latausmittari on erilainen..
  • Spyn Veitsellä on paljon pidempi ja monimutkaisempi esilleottoanimaatio.
  • Spyn puvun vasemmalla puolella on tasku, jota ei ole enää nykyään.
  • Kun Spy verhoutuu, hän ei haihdu tiiminsä värisenä.
  • Tarkkuuskivääri käyttää Schmidt Scout -osumaääntä Counter-Strike Sourcesta.

2Fort

  • Siltaa kartan keskellä ei ole katettu, nykyään siinä on katto suojaamassa.
  • Syntymähuoneilla on erilliset sisään- ja uloskäynnit, kuten Team Fortress Classicissa.
  • BLUn ja REDin tukikohtien pääsisäänkäynneillä on portaat; ne korvattiin myöhemmin rampeilla.

Yleiset muutokset

  • Räjähdysgrafiikat ovat erilaiset lopullisessa pelissä.
  • Veri on Source 2006-tyylistä, kun pelaajat räjähtävät.
  • Putoamisen aiheuttamat luunmurtumisäänet ovat Counter-Strikesta ja Half-Life 2:sta (ammuttaessa).
  • Askeläänet kierrätettiin Half-Life 2:sta.
  • Kaikilla hahmoilla on samat puheäänet ja kuolinäänet, mukaan lukien pahamaineinen Wilhelmin kirkaisu. Geneeristä ääntä aiottiin käyttää Siviilillä.
  • Tiedustelusalkku ei pyöri ympäri, kuten se tekee lopullisessa pelissä.
  • Tunnukset luokkien hihoissa ovat tyhjiä ympyröitä luokkamerkkien sijaan.

Katso myös