https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Training_Mode/da&feed=atom&action=historyTraining Mode/da - Revision history2024-03-28T18:29:21ZRevision history for this page on the wikiMediaWiki 1.31.10https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Training_Mode/da&diff=3555665&oldid=prevBrazilianNut: /* Træningsbaner */2023-11-09T02:28:13Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Træningsbaner</span></span></p>
<table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 02:28, 9 November 2023</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l28" >Line 28:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 28:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Offline Træning''' tillader spilleren at begynde en selvstændig runde uden klasse-begrænsninger og kun mod [[Bots/da|bots]] i tre Trænings-tilstande: [[Control Point (game mode)/da|Kontrolpunkt]], [[King of the Hill/da|Konge af Bakken]] og [[Payload/da|Last]]. Bot-sværhedsgrad og antallet af spillere (16-24 er anbefalet) kan blive konfigureret før opsætning. Lige nu er banerne [[Dustbowl/da|Dustbowl]], [[Gorge/da|Gorge]], [[Viaduct/da|Viaduct]], [[Badlands (Control Point)/da|Badlands]], [[Nucleus (King of the Hill)/da|Nucleus]], [[Lakeside/da|Lakeside]], [[Sawmill/da|Sawmill]], [[Upward/da|Upward]], [[Thunder Mountain/da|Thunder Mountain]], [[Hoodoo/da|Hoodoo]], [[Gold Rush/da|Gold Rush]], [[Badwater Basin/da|Badwater Basin]] og [[Barnblitz/da|Barnblitz]] de eneste, der kan spillet i Offline Træning. Statistikker og [[achievements/da|præstationer]] er disaktivet under runden, dog kan [[Item drop system/da|genstanddrops]] stadig forekomme, hvis man er forbundet til [[Steam/da|Steam]].</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Offline Træning''' tillader spilleren at begynde en selvstændig runde uden klasse-begrænsninger og kun mod [[Bots/da|bots]] i tre Trænings-tilstande: [[Control Point (game mode)/da|Kontrolpunkt]], [[King of the Hill/da|Konge af Bakken]] og [[Payload/da|Last]]. Bot-sværhedsgrad og antallet af spillere (16-24 er anbefalet) kan blive konfigureret før opsætning. Lige nu er banerne [[Dustbowl/da|Dustbowl]], [[Gorge/da|Gorge]], [[Viaduct/da|Viaduct]], [[Badlands (Control Point)/da|Badlands]], [[Nucleus (King of the Hill)/da|Nucleus]], [[Lakeside/da|Lakeside]], [[Sawmill/da|Sawmill]], [[Upward/da|Upward]], [[Thunder Mountain/da|Thunder Mountain]], [[Hoodoo/da|Hoodoo]], [[Gold Rush/da|Gold Rush]], [[Badwater Basin/da|Badwater Basin]] og [[Barnblitz/da|Barnblitz]] de eneste, der kan spillet i Offline Træning. Statistikker og [[achievements/da|præstationer]] er disaktivet under runden, dog kan [[Item drop system/da|genstanddrops]] stadig forekomme, hvis man er forbundet til [[Steam/da|Steam]].</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Træningsbaner==</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Træningsbaner ==</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">{{main|List of maps/da|l1=Liste over baner}}</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Træningsbaner bærer '''tr_''' præfikset.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Træningsbaner bærer '''tr_''' præfikset.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{<ins class="diffchange diffchange-inline">Maps table</ins>|Training}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">|- style="height: 20px;"</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">! class="header"  |Navn</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">! class="header"  |Billede</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">! class="header"  |Filnavn</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">|-</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">|style="background-color:#F9D483;" width="60px"|'''[[Target/da|Target]]'''</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">| [[File:Map TR Training.png|160px|link=Target/da]]</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">| width="60px" |</del>{{<del class="diffchange diffchange-inline">code</del>|<del class="diffchange diffchange-inline">tr_target}}</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">|-</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">|style="background-color:#F9D483;"|'''[[Dustbowl (Training)/da|Dustbowl]]'''</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">| [[File:Tr dustbowl0003.png|160px|link=Dustbowl (</del>Training<del class="diffchange diffchange-inline">)/da]]</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">| width="60px" |{{code|tr_dustbowl}</del>}</div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">|</del>}</div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Relaterede præstationer ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Relaterede præstationer ==</div></td></tr>
</table>BrazilianNuthttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Training_Mode/da&diff=2955653&oldid=prevShadowMan44 at 00:33, 28 March 20212021-03-28T00:33:16Z<p></p>
<table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 00:33, 28 March 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l111" >Line 111:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 111:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{maps}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{maps}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Category:Game modes/da]]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">[[Category:Hatless Update/da]] </ins>[[Category:Game modes/da]]</div></td></tr>
</table>ShadowMan44https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Training_Mode/da&diff=2281866&oldid=prevBojjob: Fixing file type2017-10-15T05:48:20Z<p>Fixing file type</p>
<table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 05:48, 15 October 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l41" >Line 41:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 41:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|style="background-color:#F9D483;"|'''[[Dustbowl (Training)/da|Dustbowl]]'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|style="background-color:#F9D483;"|'''[[Dustbowl (Training)/da|Dustbowl]]'''</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| [[File:Tr dustbowl0003.<del class="diffchange diffchange-inline">jpg</del>|160px|link=Dustbowl (Training)/da]]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| [[File:Tr dustbowl0003.<ins class="diffchange diffchange-inline">png</ins>|160px|link=Dustbowl (Training)/da]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| width="60px" |{{code|tr_dustbowl}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| width="60px" |{{code|tr_dustbowl}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|}</div></td></tr>
</table>Bojjobhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Training_Mode/da&diff=2113531&oldid=prevFaghetti V.2: Gut times2016-06-08T17:46:34Z<p>Gut times</p>
<table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 17:46, 8 June 2016</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l20" >Line 20:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 20:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>I [[Spy/da|Spy]]-træning, demonstrerer en venlig Spy-[[Bots/da|bot]] at skjule sig for at gå forbi en Sentry Gun. Bodens barrierer er så sænket, og spilleren er tilladt at gøre det samme. Spilleren vil så blive undervist om [[disguise/da|forkædninger]] og [[Electro Sapper/da|Sappere]], og vil få chancen for at udnytte disse teknikker mod en fjendtlig [[Sentry Gun/da|Sentry Gun]]. Levende mål er så givet til at træne [[backstab/da|rygstik]]-egenskaben, såvel som at demonstrere, at en person med dit navn er en fjendtlig Spy. efter at have fuldført Spy-træningen, er [[Engineer/da|Engineer]]-træning er oplåst.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>I [[Spy/da|Spy]]-træning, demonstrerer en venlig Spy-[[Bots/da|bot]] at skjule sig for at gå forbi en Sentry Gun. Bodens barrierer er så sænket, og spilleren er tilladt at gøre det samme. Spilleren vil så blive undervist om [[disguise/da|forkædninger]] og [[Electro Sapper/da|Sappere]], og vil få chancen for at udnytte disse teknikker mod en fjendtlig [[Sentry Gun/da|Sentry Gun]]. Levende mål er så givet til at træne [[backstab/da|rygstik]]-egenskaben, såvel som at demonstrere, at en person med dit navn er en fjendtlig Spy. efter at have fuldført Spy-træningen, er [[Engineer/da|Engineer]]-træning er oplåst.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>I [[Engineer]]-træning, er spilleren først undervist i, hvordan man bruger [[PDA/da|Bygge-PDA'en]] til at bygge en [[Dispenser/da|Dispenser]], og hvordan [[metal/da|metal]] er forbrugt hermed. Den viser også at, hvis man rammer bygningen med {{item link|Wrench}}n, vil det forøge konstruktions-hastigheden, og Dispenserens formål. Bagefter, er spilleren undervist i, hvordan man opgraderer bygninger, og spilleren skal opgradere Dispenseren til Level 3. Efter dette, vil barriererne blive sænket, og spilleren skal bygge en Sentry på det indikeret sted, og opgradere den til Level 3. Spilleren er vist, at metal også kan opnås fra [[Ammo/da|ammunitionskasser]] og droppede våben. Bagefter, er spilleren fortalt, at de skal bruge Sentryen som dække når det [[RED/da|RØD'e]] hold angriber. Det RØD'e hold vil skade bygningerne, og spilleren lærer, at Skruenøglen kan reparere dem. Spilleren bliver instrueret i at flytte Dispenseren ved siden af Sentryen, og informerer spilleren om, at en Dispenser kan supplere liv og metal under et angreb. Bagefter, skal spilleren bygge en [[Teleporter/da|Teleporter]] indgang og udgang. Den viser, at hvis man reparerer en ende, reparerer det den anden, og på Teleporter-udgangen, er der en pil, som indikerer udgangsretningen for spillere. Endelig, instruerer den spillere i at bruge [[PDA/da|Destruktions-PDA'en]]. Når spilleren har destrueret alle bygningerne, slutter Engineer-træningen.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>I [[<ins class="diffchange diffchange-inline">Engineer/da|</ins>Engineer]]-træning, er spilleren først undervist i, hvordan man bruger [[PDA/da|Bygge-PDA'en]] til at bygge en [[Dispenser/da|Dispenser]], og hvordan [[metal/da|metal]] er forbrugt hermed. Den viser også at, hvis man rammer bygningen med {{item link|Wrench}}n, vil det forøge konstruktions-hastigheden, og Dispenserens formål. Bagefter, er spilleren undervist i, hvordan man opgraderer bygninger, og spilleren skal opgradere Dispenseren til Level 3. Efter dette, vil barriererne blive sænket, og spilleren skal bygge en Sentry på det indikeret sted, og opgradere den til Level 3. Spilleren er vist, at metal også kan opnås fra [[Ammo/da|ammunitionskasser]] og droppede våben. Bagefter, er spilleren fortalt, at de skal bruge Sentryen som dække når det [[RED/da|RØD'e]] hold angriber. Det RØD'e hold vil skade bygningerne, og spilleren lærer, at Skruenøglen kan reparere dem. Spilleren bliver instrueret i at flytte Dispenseren ved siden af Sentryen, og informerer spilleren om, at en Dispenser kan supplere liv og metal under et angreb. Bagefter, skal spilleren bygge en [[Teleporter/da|Teleporter]] indgang og udgang. Den viser, at hvis man reparerer en ende, reparerer det den anden, og på Teleporter-udgangen, er der en pil, som indikerer udgangsretningen for spillere. Endelig, instruerer den spillere i at bruge [[PDA/da|Destruktions-PDA'en]]. Når spilleren har destrueret alle bygningerne, slutter Engineer-træningen.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== [[Dustbowl (Training)/da|Dustbowl-træning]] ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== [[Dustbowl (Training)/da|Dustbowl-træning]] ===</div></td></tr>
<!-- diff cache key tf_wiki:diff::1.12:old-2103818:rev-2113531 -->
</table>Faghetti V.2https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Training_Mode/da&diff=2103818&oldid=prevWookipan at 16:35, 21 May 20162016-05-21T16:35:59Z<p></p>
<table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 16:35, 21 May 2016</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l2" >Line 2:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 2:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Graduation_bomb.png|right|220px|Den Tildelte Dimitteringsbombe!]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Graduation_bomb.png|right|220px|Den Tildelte Dimitteringsbombe!]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Quotation|'''Soldier'''|Ejer du Team Fortress? Spillede du det en eller to <del class="diffchange diffchange-inline">gangem </del>men synes det var for kompliceret? '''DU ER EN KUJON'''. Men der '''ER''' en løsning!}}</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Quotation|'''Soldier'''|Ejer du Team Fortress? Spillede du det en eller to <ins class="diffchange diffchange-inline">gange </ins>men synes det var for kompliceret? '''DU ER EN KUJON'''. Men der '''ER''' en løsning!}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Træningstilstand''' er en enkelt-spiller [[game modes/da|spiltilstand]], som hjælper spillere med at lære det basale om de forskellige [[class/da|klassers]] tilgængelighed i spillet. Tilstanden er sigtet mod uøvede spillere og demonstrerer [[Mechanics/da|spilmekanismer]] og holdarbejde inden i et "sikkert" miljø. En serie af specifikke scenarier er givet for hver enkelt klasse.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Træningstilstand''' er en enkelt-spiller [[game modes/da|spiltilstand]], som hjælper spillere med at lære det basale om de forskellige [[class/da|klassers]] tilgængelighed i spillet. Tilstanden er sigtet mod uøvede spillere og demonstrerer [[Mechanics/da|spilmekanismer]] og holdarbejde inden i et "sikkert" miljø. En serie af specifikke scenarier er givet for hver enkelt klasse.</div></td></tr>
</table>Wookipanhttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Training_Mode/da&diff=2103782&oldid=prevWindBOT: Auto: WordFilter((?<!Mini.)(?<!Mah.)(?<!My.)Sentry(?![-\s]*(?:Gun|here|ahead|forward|up there|right up|, right up|'{2,}|jump)|-) → Sentry Gun) (Review RC#2103770)2016-05-21T16:00:23Z<p>Auto: WordFilter((?<!Mini.)(?<!Mah.)(?<!My.)Sentry(?![-\s]*(?:Gun|here|ahead|forward|up there|right up|, right up|'{2,}|jump)|-) → Sentry Gun) (Review RC#2103770)</p>
<table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 16:00, 21 May 2016</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l83" >Line 83:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 83:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*I [[Spy/da|Spy]]-{{botignore|træning}}, kan spilleren ikke skifte til {{item link|Revolver}} i starten. Dog kan spilleren skifte til Revolver ved at trykke på hurtig-skift tasten.(Standardtasten [[Controls/da#Spil|'Q']])</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*I [[Spy/da|Spy]]-{{botignore|træning}}, kan spilleren ikke skifte til {{item link|Revolver}} i starten. Dog kan spilleren skifte til Revolver ved at trykke på hurtig-skift tasten.(Standardtasten [[Controls/da#Spil|'Q']])</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>**Hvis spilleren destruerer [[Sentry Gun/da|Sentryen]] med Revolveren, vil spillet sige "Godt gjort" og fortælle spilleren, at han skal [[backstab/da|rygstikke]] målene. Dog vil målene aldrig dukke op.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>**Hvis spilleren destruerer [[Sentry Gun/da|Sentryen]] med Revolveren, vil spillet sige "Godt gjort" og fortælle spilleren, at han skal [[backstab/da|rygstikke]] målene. Dog vil målene aldrig dukke op.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>**Hvis spilleren går til stedet, der før blev indikeret som dække fra Sentry Gunnen. så vil spillet fortælle spilleren, at de skal sappe den allerede ødelagte Sentry, som gør målet uopnåeligt, og Træningen skal hermed genstartes.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>**Hvis spilleren går til stedet, der før blev indikeret som dække fra Sentry Gunnen. så vil spillet fortælle spilleren, at de skal sappe den allerede ødelagte Sentry <ins class="diffchange diffchange-inline">Gun</ins>, som gør målet uopnåeligt, og Træningen skal hermed genstartes.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Paratviden ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Paratviden ==</div></td></tr>
</table>WindBOThttps://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Training_Mode/da&diff=2103772&oldid=prevFaghetti V.2: Translated Tark's favorite game mode.2016-05-21T15:42:07Z<p>Translated Tark's favorite game mode.</p>
<p><b>New page</b></p><div>{{DISPLAYTITLE:Træningstilstand}}<br />
[[Image:Graduation_bomb.png|right|220px|Den Tildelte Dimitteringsbombe!]]<br />
<br />
{{Quotation|'''Soldier'''|Ejer du Team Fortress? Spillede du det en eller to gangem men synes det var for kompliceret? '''DU ER EN KUJON'''. Men der '''ER''' en løsning!}}<br />
<br />
'''Træningstilstand''' er en enkelt-spiller [[game modes/da|spiltilstand]], som hjælper spillere med at lære det basale om de forskellige [[class/da|klassers]] tilgængelighed i spillet. Tilstanden er sigtet mod uøvede spillere og demonstrerer [[Mechanics/da|spilmekanismer]] og holdarbejde inden i et "sikkert" miljø. En serie af specifikke scenarier er givet for hver enkelt klasse.<br />
<br />
Lige nu, er træning kun tilgængeligt for [[Soldier/da|Soldier]], [[Demoman/da|Demoman]], [[Engineer/da|Engineer]] og [[Spy/da|Spy]].<br />
<br />
== Basaltræning ==<br />
'''Basaltræning''' består af to sektioner: "Måltræning" og "Dustbowl-træning".<br />
<br />
=== [[Target/da|måltræning]] ===<br />
'''Måltræning''' består af fire sektioner, [[Soldier/da|Soldier]], [[Demoman/da|Demoman]], [[Spy/da|Spy]] og [[Engineer/da|Engineer]] træning, i den rækkefølge.<br />
<br />
I Soldier-træning, begynder spilleren i et simpelt spawnrum og er instrueret i basale bevægelseskommandoer, som inkluderer {{key|w}}, {{key|a}}, {{key|s}}, {{key|d}} bevægelsesretninger, krybe og hoppe, for at nå en lille bod suppleret med [[health/da|liv]] og [[ammo/da|ammunition]]. I boden, er spilleren undervist i, hvordan man bruger {{item link|Rocket Launcher}}, {{item link|Shotgun}}, og {{item link|Shovel}} ved våbnets optimale rækkevidder på træmål. Når man destruerer disse mål, vil en speciel 'HIT!'-partikel forekomme, hvis den blev destrueret korrekt; ellers, er målet usårligt. Efter at have øvet sig på træmål, er spilleren givet levende mål, som vil bevæge sig, for at snyde spilleren. Der er ingen våben-restriktioner under denne del, så det er spilleren selv, der bestemmer, hvordan han vil destruere målene. Efter at have fuldført [[Soldier/da|Soldier]]-træning, fortsætter spillet til Dustbowl-træning. <br />
<br />
I [[Demoman/da|Demoman]]-træning, spawner spilleren i den nævnte bod, og kan ikke bevæge sig fra den. Ligesom i Soldier-træning, er spilleren først givet træmål og skal bruge de rigtige våben for at destruere dem. Spilleren er givet mål i særlige situationer designet til Demomen; som eksempel, er spilleren givet et mål delvist skjult bag et objekt, som skal destrueres med {{item link|Grenade Launcher}}, fem mål, som skal destrueres af én enkelt [[Stickybomb Launcher/da|klæbebombe]]-detonation, og et mål langt væk, som skal rammes af en ladet Klæbebombe. I modsætning til Soldier-træning, er der ingen levende mål. Efter man har fuldført Demoman-træning, er [[Spy/da|Spy]]-træning oplåst.<br />
<br />
I [[Spy/da|Spy]]-træning, demonstrerer en venlig Spy-[[Bots/da|bot]] at skjule sig for at gå forbi en Sentry Gun. Bodens barrierer er så sænket, og spilleren er tilladt at gøre det samme. Spilleren vil så blive undervist om [[disguise/da|forkædninger]] og [[Electro Sapper/da|Sappere]], og vil få chancen for at udnytte disse teknikker mod en fjendtlig [[Sentry Gun/da|Sentry Gun]]. Levende mål er så givet til at træne [[backstab/da|rygstik]]-egenskaben, såvel som at demonstrere, at en person med dit navn er en fjendtlig Spy. efter at have fuldført Spy-træningen, er [[Engineer/da|Engineer]]-træning er oplåst.<br />
<br />
I [[Engineer]]-træning, er spilleren først undervist i, hvordan man bruger [[PDA/da|Bygge-PDA'en]] til at bygge en [[Dispenser/da|Dispenser]], og hvordan [[metal/da|metal]] er forbrugt hermed. Den viser også at, hvis man rammer bygningen med {{item link|Wrench}}n, vil det forøge konstruktions-hastigheden, og Dispenserens formål. Bagefter, er spilleren undervist i, hvordan man opgraderer bygninger, og spilleren skal opgradere Dispenseren til Level 3. Efter dette, vil barriererne blive sænket, og spilleren skal bygge en Sentry på det indikeret sted, og opgradere den til Level 3. Spilleren er vist, at metal også kan opnås fra [[Ammo/da|ammunitionskasser]] og droppede våben. Bagefter, er spilleren fortalt, at de skal bruge Sentryen som dække når det [[RED/da|RØD'e]] hold angriber. Det RØD'e hold vil skade bygningerne, og spilleren lærer, at Skruenøglen kan reparere dem. Spilleren bliver instrueret i at flytte Dispenseren ved siden af Sentryen, og informerer spilleren om, at en Dispenser kan supplere liv og metal under et angreb. Bagefter, skal spilleren bygge en [[Teleporter/da|Teleporter]] indgang og udgang. Den viser, at hvis man reparerer en ende, reparerer det den anden, og på Teleporter-udgangen, er der en pil, som indikerer udgangsretningen for spillere. Endelig, instruerer den spillere i at bruge [[PDA/da|Destruktions-PDA'en]]. Når spilleren har destrueret alle bygningerne, slutter Engineer-træningen.<br />
<br />
=== [[Dustbowl (Training)/da|Dustbowl-træning]] ===<br />
Efter spilleren fuldfører [[Soldier/da|Soldier]] måltræningen, kan de gå videre til træningsversionen af [[Dustbowl/da|Dustbowl]]. Når de er der, er basale instruktioner givet om reglerne for Kontrolpunkt spiltilstanden. Den første runde giver de basale spilkendskaber, den anden runde introducerer [[Medic/da|Medicen]], og den sidste runde introducerer Engineeren. Efter det sidste punkt er erobret, "dimitterer" spilleren Soldier-træning og bliver vist tilbage til [[Main menu/da|forsiden]]. Efter fuldførelsen af Soldier-træning, er [[Demoman/da|Demoman]]-træning oplåst.<br />
<br />
=== Offline Træning ===<br />
'''Offline Træning''' tillader spilleren at begynde en selvstændig runde uden klasse-begrænsninger og kun mod [[Bots/da|bots]] i tre Trænings-tilstande: [[Control Point (game mode)/da|Kontrolpunkt]], [[King of the Hill/da|Konge af Bakken]] og [[Payload/da|Last]]. Bot-sværhedsgrad og antallet af spillere (16-24 er anbefalet) kan blive konfigureret før opsætning. Lige nu er banerne [[Dustbowl/da|Dustbowl]], [[Gorge/da|Gorge]], [[Viaduct/da|Viaduct]], [[Badlands (Control Point)/da|Badlands]], [[Nucleus (King of the Hill)/da|Nucleus]], [[Lakeside/da|Lakeside]], [[Sawmill/da|Sawmill]], [[Upward/da|Upward]], [[Thunder Mountain/da|Thunder Mountain]], [[Hoodoo/da|Hoodoo]], [[Gold Rush/da|Gold Rush]], [[Badwater Basin/da|Badwater Basin]] og [[Barnblitz/da|Barnblitz]] de eneste, der kan spillet i Offline Træning. Statistikker og [[achievements/da|præstationer]] er disaktivet under runden, dog kan [[Item drop system/da|genstanddrops]] stadig forekomme, hvis man er forbundet til [[Steam/da|Steam]].<br />
<br />
==Træningsbaner==<br />
Træningsbaner bærer '''tr_''' præfikset.<br />
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"<br />
|- style="height: 20px;"<br />
! class="header" |Navn<br />
! class="header" |Billede<br />
! class="header" |Filnavn<br />
|-<br />
|style="background-color:#F9D483;" width="60px"|'''[[Target/da|Target]]'''<br />
| [[File:Map TR Training.png|160px|link=Target/da]]<br />
| width="60px" |{{code|tr_target}}<br />
|-<br />
|style="background-color:#F9D483;"|'''[[Dustbowl (Training)/da|Dustbowl]]'''<br />
| [[File:Tr dustbowl0003.jpg|160px|link=Dustbowl (Training)/da]]<br />
| width="60px" |{{code|tr_dustbowl}}<br />
|}<br />
<br />
== Relaterede præstationer ==<br />
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/da]] [[achievements/da|Generelle]] ===<br />
{{Achievement table<br />
| {{Show achievement|General|Ready for Duty}}<br />
}}<br />
<br />
== Opdateringshistorik ==<br />
{{Update history | '''{{Patch name|6|10|2010}} #1''' ({{update link|Mac Update}})<br />
* Tilføjede Træning, med hjælp til Generel spil & Soldier-klassen indtil videre.<br />
* Tilføjede Offline Trænings-tilstand, med hjælp til KOTH-baner og Dustbowl.<br />
<br />
'''June 10, 2010 Patch #2'''<br />
* Fiksede at trænings-servere viste sig i server-browseren for andre spillere.<br />
<br />
'''{{Patch name|6|11|2010}}'''<br />
* Gjorde trænings-HUD-koden mere robust, så den ikke får et nedbrud, hvis klienten har modificeret HUD-ressourcefilerne.<br />
* Disaktiverede hurtigskift UI i træning for at reducere forvirring.<br />
<br />
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})<br />
* Tilføjede trænings-kurser for Demoman, Engineer og Spy.<br />
* Tilføjede 'Klar til tjeneste' [[achievement/da|præstationen]] for at fuldføre alle trænings-kurserne.<br />
* Tilføjede [[Payload/da|Last]]-baner til Offline Træning.<br />
<br />
'''{{Patch name|4|18|2011}}'''<br />
* Fiksede at listede servere nogle gange ikke blev valideret af Steam. (Man kan ikke bruge Offline Træning)<br />
<br />
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''<br />
* Tilføjede flere instruktioner til [[Engineer/da|Engineer]]-træningen med henblik på metal-ressourcer.<br />
<br />
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''<br />
* Fiksede at man kunne lave afstemninger på Trænings-baner. <br />
<br />
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''<br />
* Fiksede at Haglgevær- og pistolbilleder i Engineer-træning var blevet ombyttet.}}<br />
<br />
==Fejl==<br />
*I [[Spy/da|Spy]]-{{botignore|træning}}, kan spilleren ikke skifte til {{item link|Revolver}} i starten. Dog kan spilleren skifte til Revolver ved at trykke på hurtig-skift tasten.(Standardtasten [[Controls/da#Spil|'Q']])<br />
**Hvis spilleren destruerer [[Sentry Gun/da|Sentryen]] med Revolveren, vil spillet sige "Godt gjort" og fortælle spilleren, at han skal [[backstab/da|rygstikke]] målene. Dog vil målene aldrig dukke op.<br />
**Hvis spilleren går til stedet, der før blev indikeret som dække fra Sentry Gunnen. så vil spillet fortælle spilleren, at de skal sappe den allerede ødelagte Sentry, som gør målet uopnåeligt, og Træningen skal hermed genstartes.<br />
<br />
== Paratviden ==<br />
* På dagen Træningstilstand blev tilføjet, var det muligt at tilbinde sig andre spillers træningssessioner gennem serverbrowseren. Dette blev fikset i en Opdatering senere den dag.<br />
* Under [[Spy/da|Spy]]-træningen, hvis spilleren er dræbt af [[Sentry Gun/da|Sentryen]] mens de prøver at sappe den, vil [[killcam/da|Stilbilledet]] vise, at Sentryen var bygge af [[Scout/da|Scouten]].<br />
* I Spillerens"tf"-folder, er der en tekstfil kaldt "trainingprogress", som indikerer spillerens progression. "-1" er ingen progression på en klasse, "0" er en del progression, "1" er fuldført og "2" er for at fuldføre begge dele af Soldierens træning. Der er værdier for Scout, Pyro, Heavy, Medic og Sniper, som indikerer, at deres Trænings-kurser var planlagt på et tidspunkt, eller måske vil blive tilføjet i fremtiden.<br />
* Der er ubrugt indhold på tr_dustbowl for yderligere Spy-Træning.<ref>http://www.reddit.com/r/tf2/comments/2nseuv/while_messing_around_on_the_dustbowl_training_map/ {{lang icon|en}}<br />
<br />
</ref><br />
<br />
<references/><br />
<br />
==Galleri==<br />
<gallery perrow=5><br />
File:Scouttarget.png|[[Scout/da|Scout]] målet.<br />
File:Soldiertarget.png|[[Soldier/da|Soldier]] målet.<br />
File:Pyrotarget.png|[[Pyro/da|Pyro]] målet.<br />
File:Demomantarget.png|[[Demoman/da|Demoman]] målet.<br />
File:Heavytarget.png|[[Heavy/da|Heavy]] målet.<br />
File:Engineertarget.png|[[Engineer/da|Engineer]] målet.<br />
File:Medictarget.png|[[Medic/da|Medic]] målet.<br />
File:Snipertarget.png|[[Sniper/da|Sniper]] målet.<br />
File:Spytarget.png|[[Spy/da|Spy]] målet.<br />
File:Hit.png|Et succesfuldt 'HIT!'<br />
</gallery><br />
<br />
{{maps}}<br />
<br />
[[Category:Game modes/da]]</div>Faghetti V.2