Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(関連実績)
(Added lang icon.)
Line 18: Line 18:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''スナイパー'''|そんな流血で俺に勝てるとでも思ったのか?|sound=Sniper_revenge08.wav}}
 
{{Quotation|'''スナイパー'''|そんな流血で俺に勝てるとでも思ったのか?|sound=Sniper_revenge08.wav}}
トライバルマンズ・シブは[[Contribution page/ja|コミュニティ製]]の[[Sniper/ja|スナイパー]]のための[[Melee/ja#.E8.BF.91.E6.8E.A5.E6.AD.A6.E5.99.A8|近接武器]]です。これは赤い木製のククリ<ref name="shiv1">{{cite web|url=http://www.ubercharged.net/2010/07/24/how-its-done-introduction-and-new/|title=How It’s Done: Introduction, and New|publisher=Ubercharged.net|author=ハケット|retrieved=2010-7-24}}</ref>で丸い端とギザギザな面があります。
+
トライバルマンズ・シブは[[Contribution page/ja|コミュニティ製]]の[[Sniper/ja|スナイパー]]のための[[Melee/ja#.E8.BF.91.E6.8E.A5.E6.AD.A6.E5.99.A8|近接武器]]です。これは赤い木製のククリ<ref name="shiv1">{{cite web|url=http://www.ubercharged.net/2010/07/24/how-its-done-introduction-and-new/|title=How It’s Done: Introduction, and New {{lang icon|en}}|publisher=Ubercharged.net|author=ハケット|retrieved=2010-7-24}}</ref>で丸い端とギザギザな面があります。
  
 
この武器は、通常の[[Kukuri/ja|ククリ]]より50%少ないダメージを敵に与えますが、敵に攻撃を当てると敵に6秒間[[Bleeding/ja|流血]]させ、ダメージを与えます。この武器には‐50%ダメージという大きな短所があるため、敵との直接対決は避ける事をお勧めします。逆に、この武器を装備しているプレイヤーは「ヒットアンドラン」戦術を使い、[[Cloak/ja|透明]]化した[[Spy/ja|スパイ]]等に攻撃された時に反撃しましょう。この武器の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]アニメーションはククリとまったく同じで、両手で武器を持っての頭上から振り下ろす攻撃です。これは[[Pyro/ja|パイロ]]の通常の近接攻撃や[[Eyelander/ja|アイランダー]]の攻撃モーションに似ています。
 
この武器は、通常の[[Kukuri/ja|ククリ]]より50%少ないダメージを敵に与えますが、敵に攻撃を当てると敵に6秒間[[Bleeding/ja|流血]]させ、ダメージを与えます。この武器には‐50%ダメージという大きな短所があるため、敵との直接対決は避ける事をお勧めします。逆に、この武器を装備しているプレイヤーは「ヒットアンドラン」戦術を使い、[[Cloak/ja|透明]]化した[[Spy/ja|スパイ]]等に攻撃された時に反撃しましょう。この武器の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]アニメーションはククリとまったく同じで、両手で武器を持っての頭上から振り下ろす攻撃です。これは[[Pyro/ja|パイロ]]の通常の近接攻撃や[[Eyelander/ja|アイランダー]]の攻撃モーションに似ています。

Revision as of 03:02, 29 June 2012


Warning: Display title "Tribalman's Shiv" overrides earlier display title "トライバルマンズ・シブ".

トライバルマンズ・シブはコミュニティ製スナイパーのための近接武器です。これは赤い木製のククリ[1]で丸い端とギザギザな面があります。

この武器は、通常のククリより50%少ないダメージを敵に与えますが、敵に攻撃を当てると敵に6秒間流血させ、ダメージを与えます。この武器には‐50%ダメージという大きな短所があるため、敵との直接対決は避ける事をお勧めします。逆に、この武器を装備しているプレイヤーは「ヒットアンドラン」戦術を使い、透明化したスパイ等に攻撃された時に反撃しましょう。この武器のクリティカルヒットアニメーションはククリとまったく同じで、両手で武器を持っての頭上から振り下ろす攻撃です。これはパイロの通常の近接攻撃やアイランダーの攻撃モーションに似ています。

この武器のキルアイコンは、NeoDementによって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージ
基本ダメージ 100% 33
近距離 29-36
クリティカル 98
ミニクリティカル 37-50
出血 8 /1秒
合計48
流血(ミニクリティカル) 10.8/1秒
合計64.8
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

Dead Ringer Huntsman Tribalman's Shiv
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
クラストークン - スナイパー スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

クラフトの材料として

Tribalman's Shiv Sandman Boston Basher
Item icon Tribalman's Shiv.png + Item icon Sandman.png = Item icon Boston Basher.png

関連実績

Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も紳士的に
何事も紳士的に
倒した敵に、帽子を取った姿フリーズカムショットを見せる。


ジャラテ・チョップ
ジャラテ・チョップ
敵を 3人、Jarate をぶっかけてからククリ刀で倒す。


スパイはククリで
スパイはククリで
ククリ刀を使って敵スパイを 10 人倒す。
デッド・レコニング
デッド・レコニング
自分が死んでいる間にで敵 1 人を倒す。


風を撃ちぬけ
風を撃ちぬけ
完全に透明な状態のスパイを一発でしとめる。

アップデート履歴

2010年5月20日パッチ ( Second Community Contributionアップデート)
  • トライバルマンズ・シブがゲームに追加された。

2010年5月27日パッチ

  • この武器専用のキルアイコンが追加された。
  • この武器の流血によって敵が死んだ場合、流血専用のキルアイコンが表示されるようになった。それまでは、流血死亡時に、スナイパーが持っている武器がキルアイコンとして表示されていた。

2010年7月8日パッチ (Engineerアップデート)

  • この武器の流血時間が8秒から6秒に短縮され、ダメージペナルティが35%から50%になった。

2010年9月30日パッチ ( Mann-Conomyアップデート)

  • [非公開] この武器のモデルがアップデートされた。

2010年12月21日パッチ

2011年2月14日パッチ

  • 近接攻撃が敵デモマンの粘着爆弾を破壊しないバグを修正した。

2011年6月3日パッチ

  • コミュニティ製のリスポンスルールが追加された

バグ

  • スナイパーが死んでから敵が流血で死ぬ事によってこの武器で"Dead Reckoning"実績を達成する事ができる。

トリビア

  • この武器は100%木でできている。トロピカルエリアにある木には、人間を流血させるものもある。ので、この武器は(Boldo木等の)そういった人間を流血させる木から作られているのではないかと言われている。これはValveが考えたもので、この武器の作成者はその辺はまったく考えていなかったと言っているが、「辻褄は通るしかっこいい」とも言っている。
  • この武器の作成者は当初、この武器のクリティカルヒット時、スナイパーがこの武器を回転させ通常とは違う部分で敵に攻撃するアニメーションにしたかった。しかし、作成者もValveもアニメーションは作りたくなかったため、このアイディアは採用されなかった。[1]
  • 作成者は、この武器のアイディアを練る事から実際に提出するまで、合計で7時間半しかかからなかったと言っている。
  • この武器のキルアイコンでは、この武器は逆さまに表示されている。これは多分2010年9月30日パッチ以前スナイパーは武器を逆さまに持っていたからと言われている。

ギャラリー

参照

  1. a b ハケット,「How It’s Done: Introduction, and New (英語)」。。   Retrieved   July 24, 2010。

関連項目