Difference between revisions of "Upward/fr"
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Revision as of 16:32, 19 March 2011
Upward | |
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Informations de base | |
Variantes : | Halloween |
Développeur(s) : | {{{map-developer}}} |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Upward est une carte de type Charge utile (Payload), incluse avec la Mise à jour de l'Engineer en tant que carte officielle développée par Valve. C'est la première carte officielle de type Charge utile à sortir depuis la mise à jour du Heavy. Upward utilise un design et un schéma similaire à Badwater Basin, avec de multiples points de contrôle dans le même round, contrairement à Gold Rush ou Thunder Mountain qui se focalise sur plusieurs étapes rythmées avec moins de 3 points de contrôle dans un seul round.
Sommaire
Objectif
- BLU: L'objectif principal de l'équipe BLU est de mener la bombe sur les rails à travers la carte. En poussant continuellement la charge utile à travers la base ennemie des RED, la bombe détonnera si les BLU arrivent à aller jusqu'au bout de leur objectif.
- RED: L'équipe RED doit faire face à l'ennemi en les empêchant de pousser la charge utile jusqu'à la destination finale. Le moyen le plus efficace de les en empêcher est de rester près du chariot des BLU et de l'empêcher d'avancer à chaque fois qu'un ennemi tente de le pousser.
Galerie
Anecdote
- Upward a été révélée officiellement pour la première fois lors du Jour 2 de la Mise à jour de l'Engineer, mais a été montrée précédemment via une capture d'écran donnée par Robin Walker quelques temps avant.