Vaccinator/ar

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Fascinating...
The Medic on changing resistances

The Vaccinator is a community-created secondary weapon for the المسعف. It roughly resembles a heavily-modified, more futuristic team-colored Medi Gun, with a team-colored, glowing liquid-filled beaker attached to the lower middle section, a small monitor left of the main body and additional cables and valves. It also changes the stock Medi Gun backpack to a small Canteen-like device.

The main feature of the weapon is the Medic's ability to select the desired resistance to be applied both to the Medic and the heal target. The player can cycle through bullet, explosive, and fire resistances by pressing the reload button (default key: R) and an appropriate icon appears over the ÜberCharge meter. In addition, a clacking sound cue is played every time the resistance is switched as an auditory feedback signal to the player.

Compared to the stock Medi Gun, the weapon has a 67% faster ÜberCharge build rate. However, when healing a patient who is at full health or higher, the ÜberCharge builds at 0.66x the normal rate; as with other Medi Guns, this is then halved to 0.33x of the normal rate if the patient is at 142.5% health or higher and is further halved to 0.166x if they are being simultaneously healed by another source. While actively healing, the Medic and the heal target gain a 10% resistance to the selected type of damage. In addition, the shield icons for any active resistances appear above the health meter on both the Medic's and patient's HUD and over their heads.

Instead of a single ÜberCharge bar, the Vaccinator builds up to four smaller bars of ÜberCharge, filled in intervals of 25% ÜberCharge (i.e. the bars are filled in order as 25%, 50%, 75%, and 100% ÜberCharge is reached). Each time a bar is filled up, a specific brief sound effect (different from the resistances sound cue) is played to alert the player. The first fully charged ÜberCharge bar may automatically trigger the Übercharge Ready voice response from the Medic.

When the ÜberCharge is deployed, one bar is immediately consumed, and a protective shield of the selected damage type is placed on the Medic and the heal target (if applicable), lasting for 2.5 seconds. This shield grants 75% damage resistance to the selected type of damage, and fully resists critical damage of its type. The increased knockback from critical hits is not resisted, however. This shield persists for its duration even if the Medic changes heal targets, allowing the Medic to place additional shields on as many teammates as permitted by the amount of ÜberCharge available. The Medic may also place a second shield of a different damage type on the same patient, allowing them to resist multiple damage types simultaneously. Attempting to place a shield on a patient who already has an active shield of that damage type has no effect, though holding down the ÜberCharge key causes it to automatically place another shield when the first one runs out. The shield dissipates from the Medic upon switching weapons if it is still active, but not from the patient. Any partially charged ÜberCharge bar (e.g., any interval that is less than 25%) is not lost upon deploying ÜberCharge, the ÜberCharge meter is simply reduced by 25% upon placing a shield. If UberCharge is deployed while the patient or Medic is suffering from afterburn that was caused by a flamethrower, the damage resistance is reduced to 60%, and the critical hit resistance is reduced to 80%.

The bonus damage of critical hits and mini-crits is not resisted during normal healing. When the Medic or patient receive damage that is matched with the selected resistance (e.g., they take damage from a Shotgun while the Bullet Resistance is selected), an auditory clashing sound can be heard, indicating that damage was blocked; a small shield of the selected damage type also flashes over the damaged player, giving a visual cue as well.

An activated ÜberCharge has its own characteristic sound effect which is quite different to that of the other Medi Guns. As well, the auditory clashing sound upon resisting the correctly matched damage type increases in pitch, allowing both the Medic and patient to know that they are resisting 75% of the matched damage rather than just 10%. While ÜberCharge is deployed, the Medic and his patient are able to capture a point, push and defend the cart, and carry the intelligence, unlike the stock Medi Gun.

When healing a patient with a faster movement speed than the Medic, the Medic's speed is increased to match the patient's, allowing him to keep up with Scouts, or teammates that have a weapon-boosted movement speed. Any kills that the patient being healed gets is counted as an assist to the Medic. Kills gotten by ÜberCharged patients who are not being healed do not count as an assist.

The Vaccinator was contributed to the Steam Workshop.

Healing and function times

الهيلينج وأوقات العمل
الهيلينج
الهيلينج (داخل القتال) 100% 24 / s (8 / s)
الهيلينج (خارج القتال) 300% 72 / s (24 / s)
أوقات العمل
مدة التأثير 2.5 s per resistance
السرعة الكاملة 4.175% / s, 2.8% / s, 1.4% / s
أقصى فترة الشحن 24 s, 36 s, 72 s
Beam connect distance 450 (Hammer units)
Beam disconnect distance 540 (Hammer units)
القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي

العرض

Crafting

:مواضيع متعلقة Crafting

Blueprint

Quick-Fix Reclaimed Metal Vaccinator
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png
Class Token - Medic Slot Token - Secondary Scrap Metal النتائج المحتملة
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Strange variant


Related achievements

Achieved.png General achievements

ماستر  أف  ديسجايس
ماستر أف ديسجايس
الميديك لكي يعالجك إخدع عدوا من
فريق الدكتور
فريق الدكتور
أحصد 25000 نقطة شفاء كميديك


Leaderboard class scout.png الكشاف

دوكتورينج ث بل
دوكتورينج ث بل
تل ثلاثة أعداء في حين تحت تأثير من اوبيرشارجي الميديك.


Leaderboard class soldier.png الجندي

ص*م*أ*ش*ه
ص*م*أ*ش*ه
تساعد الميديك في انفجار 5 أعداء مع الأوبرتشارج واحد.
وار كريم عند بونيشمينت
وار كريم عند بونيشمينت
في حياة واحدة ، قتل 3 الاعداء الذين تضررت الميديك أن شفاء لك.


Leaderboard class pyro.png المشعل

يروتيكنيكس
يروتيكنيكس
قتل 3 أعداء في الأوبرتشارج واحد.
نكست أف كيندلينج
نكست أف كيندلينج
اشعال عدو و الميديك التي شفاء العدو.


Leaderboard class demoman.png خبير المتفجرات

تم اوشتر
تم اوشتر
تدمير ٥ بيلدينجز الإينجينير خلال بيلدينج واحد من الميديك.


Leaderboard class heavy.png القوي

كلاس  صتروججل
كلاس صتروججل
العمل مع الميديك لقتل العدو هيفي و الميديك الزوج.


ديفيشون أف لبر
ديفيشون أف لبر
قتل 10 عدو ب الميديك مساعدتكم ، من حيث لا تموت.


بارتي لويالتي
بارتي لويالتي
قتل 50 عدو في غضون 3 ثواني منهم مهاجمة الميديك الخاص.
رد أوكتوبيرفيست
رد أوكتوبيرفيست
كسب الدومينايشن عن الميديك المتواجدون شفاء لك.


سوفت بلوك
سوفت بلوك
بينما غير معرضة للخطر ، وعلى الدفاع ، وعرقلة حركة هيفي العدو غير معرضة للخطر.


سوبريم سوفت
سوبريم سوفت
الحصول على الأوبرتشارج خمسين مرات


Leaderboard class engineer.png المهندس

دوك , ستوك  أند  بارريل
دوك , ستوك أند بارريل
إصلاح السنتري جون تحت اطلاق النار بينما يجري تلتئم التي الميديك.


Leaderboard class medic.png المسعف

أوتكلف
أوتكلف
مساعدة في حرق 5 أعداء مع الأوبرتشارج واحد على البايرو.


بيدسيدي منير
بيدسيدي منير
يكون الشفاء زميله في حين انه يحقق آشييفمينتس من تلقاء نفسه.


بيج فارما
بيج فارما
تساعد الهيفي في قتل 10 من الاعداء حيث لا تموت.


بلاست أسيست
بلاست أسيست
مساعدة في انفجار 5 أعداء مع أوبرتشارج واحد على الصولدجر.


بلونة ترمى
بلونة ترمى
مساعدة في اللكم 2 أعداء مع أوبرتشارج واحد على الهيفي.


شيف أف ستاف
شيف أف ستاف
تتراكم مليون مجموع نقاط صحية.


كونسولتيشيون
كونسولتيشيون
تساعد الميديك زميل في قتل 3 من الاعداء في حياة واحدة.


دكتور إيسسيستيد هوميسيد
دكتور إيسسيستيد هوميسيد
مساعدة في قتل ٢٠ نميسيس.


دوبل بليند تريل
دوبل بليند تريل
شر في غضون 8 ثوان أوبرتشارج من الميديك القريبة معارضة نشر له.


فاميلي براكتيس
فاميلي براكتيس
أوبرتشارج 5 من أصدقائك كوميونيتي ستيم.


فيرست دو نو هرم
فيرست دو نو هرم
لعب جولة كاملة من دون قتل أي أعداء ويسجل أعلى مستوى لها على فريق من ستة لاعبين أو أكثر.


جراند رووندس
جراند رووندس
شفاء 200 زملائه بعد أن دعوا الى الميديك.


جروب هيلث
جروب هيلث
العمل مع اثنين الميديك حليف لنشر 3 أوبرتشارج في وقت واحد.


هوس كل
هوس كل
الانضمام لعبة أن واحدا من أصدقائك في ونشر بعد ذلك أوبرتشارج عليه.


هيبوكريتيكال أوث
هيبوكريتيكال أوث
قتل السبي العدو الذي كنت قد الشفاء.
إينفيرنال ميديسين
إينفيرنال ميديسين
اطفاء 100 زملائه حرق.


إينتيرن
إينتيرن
تتراكم 7000 شفاء نقطة في حياة واحدة.


ميديكال برياكثرو
ميديكال برياكثرو
مساعدة في تدمير 5 بيلدينجز العدأ الإينجينير مع أوبرتشارج واحد على الديمومان.


ميديكال إينتيرفينشون
ميديكال إينتيرفينشون
انقاذ زميله من الموت على الوقوع من السقوط.


ميدويف كريسيس
ميدويف كريسيس
شفاء لالإينجينير وهو إصلاح له السينتري جون بينما الأعداء اطلاق النار عليه.


بلاي دكتور
بلاي دكتور
في فريق مع عدم وجود الميديك ، تكون الأولى للتبديل إلى الميديك بعد زميله يدعو الميديك وشفاء 500 هيلث.


بريفينتاتيف ميديسين
بريفينتاتيف ميديسين
منع العدو من التقاط البوينت كابتشور مع زميله أوبرتشارج.


قوادروبل بيبس
قوادروبل بيبس
رأب زميله الذي هو الحصول على هجوم من قبل أربعة أعداء في آن واحد.


سيكوند أوبينيأون
سيكوند أوبينيأون
وبيرشارجي اثنين من زملائه في آن واحد.


سبيشاليست
سبيشاليست
تتراكم عشرة آلاف نقطة تلتئم في حياة واحدة.


سورجيكال بريب
سورجيكال بريب
لديها استعداد أوبرتشارج قبل انتهاء مرحلة إعداد.


ترومأ  قوين
ترومأ قوين
نشر ثلاثة أوبرتشارج في أقل من 5 دقائق ، والمساعدة في 5 يقتل خلال ذلك الوقت.


طرأيأج
طرأيأج
نشر أوبرتشارج على زميله في أقل من الثانية قبل ان تتعرض للاصابة من قبل المتفجرة الكريت.


أوبي كونكورد, ابي فيكتوريا
أوبي كونكورد, ابي فيكتوريا
مساعدة في قتل 3 من الاعداء على بوينت كابتشور العدو في حياة واحدة.


يول فيل أ ليتل بريك
يول فيل أ ليتل بريك
مع أوبرتشارج واحد على السكاوت ، مساعدة في قتل ٣ أعداء.


Leaderboard class spy.png الجاسوس

أففواييي إي أم أي صبي
أففواييي إي أم أي صبي
طعنة في الظهر لالميديك الذي شفاك في الثواني الخمس الأخيرة.
انشورانسي  فورود
انشورانسي فورود
قتل عدو بينما كنت الاندمال بك عن طريق الميديك العدو.

Update history

التصحيحات البرنامج 2012 20 ديسمبر (Mecha Update)
  • The Vaccinator was added to the game.

التصحيحات البرنامج 2013 24 يناير

  • Fixed missing text in the recipe description for the Vaccinator.

التصحيحات البرنامج 2013 1 فبراير

  • [Undocumented] Fixed an issue with the self-illumination on the Vaccinator's backpack.

التصحيحات البرنامج 2013 28 فبراير

  • Updated the Vaccinator with its own uber-off sound and a sound when toggling resist types.

التصحيحات البرنامج 2013 10 يوليو

  • Changed attribute:
    • Über now fully absorbs crit damage for the selected damage type, but depletes Übercharge based on the amount of damage prevented.

التصحيحات البرنامج 2013 30 أكتوبر

  • Updated the Vaccinator to use the reload key to cycle through resist types.

التصحيحات البرنامج 2013 12 نوفمبر

التصحيحات البرنامج 2014 13 أغسطس

  • [Undocumented] Added Strange quality.

التصحيحات البرنامج 2014 30 أكتوبر

  • Updated the equip_region for the Vaccinator.

التصحيحات البرنامج 2015 15 يناير #1

  • Fixed the Medic not being able to deploy a Vaccinator charge while carrying the flag.

التصحيحات البرنامج 2015 2 يوليو #1 (Gun Mettle Update)

  • Updated description to better detail the weapon's features.
  • Fixed a bug that gave Vaccinator patients full crit immunity.
  • Changed attributes:
    • Vaccinator base resist does not grant any crit resistance.
    • Vaccinator Uber deploys now always take exactly 1 bar of Uber charge.
    • Vaccinator Uber deploys give the patient a 2.5 second bubble of 75% damage resistance of the current resist type and full crit resistance to that type. These bubbles do not disappear if the Medic stops targeting the current patient. Multiple bubbles of different types can be applied to the same patient or multiple patients given the same resist uber each consuming 1 charge.
    • Vaccinator uber build now suffers the same penalties as other mediguns when it comes to multiple medics on the same target and max overhealed patients.
    • Decreased the bonus healing a Medic received for properly selecting the right damage resistance type from 25% of incoming damage to 10% of incoming damage.
    • Added Penalty of 66% decreased uber build rate while healing an overhealed patient.

التصحيحات البرنامج 2015 6 يوليو

  • Changed attribute:
    • Übercharge penalty no longer applies during setup time.

التصحيحات البرنامج 2015 8 يوليو #1

  • Vaccinator Über bubbles once again work on Reanimators in Mann vs. Machine, but now instantly fills them by 90%.

التصحيحات البرنامج 2015 28 أكتوبر (Scream Fortress VII)

  • [Undocumented] Switching weapons under the effect of a Vaccinator übercharge cancels its effect.

التصحيحات البرنامج 2015 17 ديسمبر (Tough Break Update)

  • During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x.
  • Changed attributes:
    • Removed 10% health regeneration on proper resist.
    • Increased ÜberCharge rate from +50% to +67%.
    • Reduced overhealed ÜberCharge build rate penalty to 33% from 66%. As this penalty is applied after the base increase, healing an overhealed patient is now 33% more effective.

التصحيحات البرنامج 2016 7 يوليو (Meet Your Match Update)

  • All Mediguns allow the Medic to match the speed of their heal target.
    • Previously only available on the Quick-Fix.
  • A dropped Mediguns's stored ÜberCharge begins to decay over time after coming to rest.

التصحيحات البرنامج 2016 12 سبتمبر

  • Fixed Medics getting the Demoman's charging speed when using Mediguns other than the Quick-Fix.

التصحيحات البرنامج 2022 7 يوليو

  • Fixed Übercharge charge rate and duration upgrade not working for the Vaccinator

Unused content

  • There are three different styles of beam intended for this weapon, one for each type of resistance. Instead, the weapon shares the same healing beam with the Kritzkrieg and Quick-Fix.
  • The Two Cities Update added new skins and particles for the Vaccinator shield. As their names suggest they are exclusive to the Mann vs. Machine game mode, solely on robots. These skins represent each buff resistance type and each one has their own color. The Bullet Resistance (mvm_vaccinator_shield_bullets) has a blue color, the Explosive Resistance (mvm_vaccinator_shield_explosives) has a green color and the Fire Resistance (mvm_vaccinator_shield_fire) has an orange color.
    • Vaccinator Medic robots exist in the code, but are not used in any official Mann vs. Machine missions, and even have a unique weapon named The Vaccinator MVM. Curiously, this weapon is not in the game's Item schema. Vaccinator Medic robots nullify all damage of their chosen type.

Bugs

A floating Vaccinator resistance shield
  • When balanced to the other team while possessing a ready charge, the Vaccinator continues to glow in the original team's color.
  • Occasionally, the resistance icon remains floating in place.
  • After healing an enemy Spy, the resistance icon might get permanently stuck on the Spy, visible through disguises and cloak and even after dying and respawning.
  • The Medic's back has a gap that shows the inner body when the Vaccinator is being worn. This is due to the Vaccinator's backpack being smaller than the others.
  • A Spy disguised as a Medic with the Vaccinator equipped has the regular Medic backpack.

Notes

Gallery

References

See also