Viaduct

From Team Fortress Wiki
< Viaduct
Revision as of 12:19, 27 August 2019 by Kaezle (talk | contribs) (Unused parameters removed and map added to bot-supported map category)
Jump to: navigation, search
Viaduct
Viaduct 01.jpg
Информация
Варианты: Хеллоуин
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Альпийские
Условия: День, снег
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
...На момент начала игры точка заблокирована, но через короткий период времени становится доступной для захвата командами. Как только точка будет захвачена, таймер команды начнёт обратный трёхминутный отсчёт. Если вражеской команде удастся отвоевать точку, то уже их таймер будет отсчитывать три минуты, а таймер первой команды застынет в момент потери контроля.
»
Viaduct доступна в нескольких игровых режимах, включая Хеллоуин.

Viaduct — это карта в режиме Царь Горы. Она, также как и Nucleus и Sawmill, была выпущенна в Бесклассовом Обновлении, в качестве первых карт в режиме Царь Горы.

Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт.

Вашей целью является захват контрольной точки и ее последующее удерживание в течение трех минут.

Места

  • Холм – Самая возвышенная часть Viaduct, на которой находится контрольная точка.
  • Хранилище – Дома, находящиеся по обе стороны от точки, ведущие на выступы с каждой стороны.

Стратегия

См. Cтратегия от сообщества для карты Viaduct

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Предыдущие изменения

Обновление от 25 августа 2010

  • Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3.
    • (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12).

Факты

  • Valve с самого начала заявили, что Viaduct будет первой в истории TF2 картой со снегом. Из-за протеста сотен членов сообщества, приводящих в пример пользовательские карты, созданные до Viaduct, Valve отказались от заявления, а ответственные за заявление работники были «избиты дубинками первоклассной командой охраны».
  • Два этих видео показывают различные этапы создания карты Viaduct.

См. также

Ссылки