Difference between revisions of "Victory Lap/fr"

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   | item-description = Raillerie pour toutes les classes<br>Appuyez sur la touche de raillerie pour l'activer/désactiver<br>Utilisez les touches de déplacement pour changez de direction pendant que vous conduisez
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The '''Victory Lap''' is an [[Taunts#Action taunts|Action taunt]] for [[classes|all classes]].
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Le '''{{item link|Victory Lap}}''' est une [[Taunts/fr|raillerie d'action]] pour [[classes/fr|toutes les classes]].
  
When the player selects it from the taunt menu, they will enter a team-colored bumper car similar to the ones seen in [[Carnival of Carnage]]. While in the taunt, the player can remain still, or move freely in any direction. Movement speed and traction is reduced when using this [[taunt]], and a quiet, humming sound effect loops while it is active. Upon leaving the taunt, the player will stand up, the bumper car almost instantly disappearing, with a quiet, magical "poof" noise.
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Lorsque le joueur sélectionne la raillerie depuis le menu pour railleries, il entrera dans une auto-tamponneuse à la couleur de l'équipe, similaire à celle dans la carte [[Carnival of Carnage/fr|Carnival of Carnage]]. Durant la raillerie, le joueur peut rester en place, ou circuler librement dans la direction désirée. La vitesse de mouvement ainsi que la traction est réduite lorsque cette [[taunt/fr|raillerie]] est en action, de plus, un son de vrombissement joue en boucle. Lorsque le joueur quittera la raillerie, celui-ci se lèvera et l'auto-tamponneuse disparaîtra par la même occasion, avec un bruit magique "poof".
The player can also press Primary Fire to honk the bumper car's horn.
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Le joueur peut aussi appuyer sur la touche primaire d'attaque afin de klaxonner.
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'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016]])
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* The Victory Lap was added to the game.
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== Historique des mises à jour ==
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'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
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* Le {{item link|Victory Lap}} a été ajouté au jeu.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* The Victory Lap's hum will stop playing if interrupted by footsteps or fall damage.
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* Le vrombissement du {{item name|Victory Lap}} arrêtera de jouer si interrompu par des pas ou des dégâts de chute.
* If the player is wearing an unusual whilst activating the Victory Lap, the bumper car will sometimes use the red team model regardless of team.
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* Si le joueur porte un inhabituel tout en activant le {{item name|Victory Lap}}, l'auto-tamponneuse peut utiliser le modèle RED, peu importe l'équipe du joueur.
* If a Sniper gets an arrow lit on fire, the sound of the arrow lighting will repeat for the duration of the taunt {{Citation needed}}
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* Si le Sniper met feu à sa flèche, le bruit de la flèche qui brûle se répétera pour toute la durée de la raillerie.{{Citation needed}}
* If an Engineer or Soldier has the Panic Attack equipped and out when they use the Victory Lap, the sound of the weapon's reload will repeat for the duration of the taunt once they beep the cart's horn.
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* Si un Engineer ou Soldier a la Crise de panique équipée et en usage lorsque le joueur utilise le {{item name|Victory Lap}}, le bruit de l'arme qui se recharge se répétera pour toute la durée de la raillerie à partir du moment où le joueur klaxonnera.
* While under the effects of a standard Übercharge, the lights from the Bumper Car use the Übercharge texture gradient and therefore appear solid.
+
* Lorsque sous les effets de l'Übercharge, les lumières de l'auto-tamponneuse utilisent les textures graduées de l'Übercharge et ces dernières font en sorte que les lumières aient l'air solides.
* If a player is in the process of activating the Victory Lap and gets stunned by the Sandman or the stunning portions of some taunt kills, the car will not appear until they exit the taunt and taunt again once the stun effect wears off.
+
* Si le joueur est en train d'activer le {{item name|Victory Lap}} et que celui-ci se fait assommer par le Marchand de sable, ou par les effets assommants de certaines railleries, l'auto-tamponneuse n'apparaîtra pas jusqu'à ce que le joueur quitte la raillerie et l'active de nouveau, après que le joueur ne soit plus assommé.
* The bumper car and player float slightly above the ground.
+
* L'auto-tamponneuse ainsi que le joueur flottent légèrement au dessus du sol.
* The bumper car does not appear while on the losing team at the end of a round.
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* L'auto-tamponneuse n'apparaît pas dans l'équipe perdante à la fin d'une manche.
  
== Trivia ==
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== Anecdotes ==
* The term "Victory lap" means a lap taken by the victors of motor sport races to celebrate their win.
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* Le terme "Victory lap" en anglais signifie un tour roulé par les vainqueurs dans les sports de motos afin de célébrer leur victoire.  
  
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Revision as of 07:30, 12 September 2019

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Le Tour d'honneur est une raillerie d'action pour toutes les classes.

Lorsque le joueur sélectionne la raillerie depuis le menu pour railleries, il entrera dans une auto-tamponneuse à la couleur de l'équipe, similaire à celle dans la carte Carnival of Carnage. Durant la raillerie, le joueur peut rester en place, ou circuler librement dans la direction désirée. La vitesse de mouvement ainsi que la traction est réduite lorsque cette raillerie est en action, de plus, un son de vrombissement joue en boucle. Lorsque le joueur quittera la raillerie, celui-ci se lèvera et l'auto-tamponneuse disparaîtra par la même occasion, avec un bruit magique "poof". Le joueur peut aussi appuyer sur la touche primaire d'attaque afin de klaxonner.

Démonstration

Historique des mises à jour

Patch du 21 octobre 2016 (Scream Fortress 2016)

Bugs

  • Le vrombissement du Tour d'honneur arrêtera de jouer si interrompu par des pas ou des dégâts de chute.
  • Si le joueur porte un inhabituel tout en activant le Tour d'honneur, l'auto-tamponneuse peut utiliser le modèle RED, peu importe l'équipe du joueur.
  • Si le Sniper met feu à sa flèche, le bruit de la flèche qui brûle se répétera pour toute la durée de la raillerie.[citation nécessaire]
  • Si un Engineer ou Soldier a la Crise de panique équipée et en usage lorsque le joueur utilise le Tour d'honneur, le bruit de l'arme qui se recharge se répétera pour toute la durée de la raillerie à partir du moment où le joueur klaxonnera.
  • Lorsque sous les effets de l'Übercharge, les lumières de l'auto-tamponneuse utilisent les textures graduées de l'Übercharge et ces dernières font en sorte que les lumières aient l'air solides.
  • Si le joueur est en train d'activer le Tour d'honneur et que celui-ci se fait assommer par le Marchand de sable, ou par les effets assommants de certaines railleries, l'auto-tamponneuse n'apparaîtra pas jusqu'à ce que le joueur quitte la raillerie et l'active de nouveau, après que le joueur ne soit plus assommé.
  • L'auto-tamponneuse ainsi que le joueur flottent légèrement au dessus du sol.
  • L'auto-tamponneuse n'apparaît pas dans l'équipe perdante à la fin d'une manche.

Anecdotes

  • Le terme "Victory lap" en anglais signifie un tour roulé par les vainqueurs dans les sports de motos afin de célébrer leur victoire.

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