Viewfinder

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Il Viewfinder è un'arma primaria contribuita dalla comunità sperimentale per il Cecchino che fu testata dalla Valve. L'esistenza dell'arma fu inizialmente scoperta grazie a delle stringhe facenti riferimento ad un file VTF trovata nel file texture_preload_list.txt, aggiunto al gioco come parte della Patch del 28 ottobre 2015;

  • models/workshop/weapons/c_models/c_sniperrifle_tv/c_sniperrifle_tv_blue
  • models/workshop/weapons/c_models/c_sniperrifle_tv/c_sniperrifle_tv_red

Quasi esattamente dopo due anni (poco meno di 8 giorni), le icone per l'inventario e le texture del Viewfinder furono accidentalmente rilasciate nel Jungle Inferno Update. A giudicare dal patch diff per l'aggiornamento, sembrerebbe che quando la Valve migrò alcune armi e cosmetici nella directory tf\models\workshop dalle directory originali (tf\models\player\items, tf\models\weapons\c_models), abbino per sbaglio migrato qualche contenuto del Workshop al momento in sviluppo (se non per gli ultimi due anni), e lo abbino spinto nell'aggiornamento.

Secondo il codice sorgente[1], il monitor sul fucile avrebbe principalmente evidenziato i nemici tramite un entità tf_glow. Per questa funzione è stato predisposto un attributo chiamato add_sniper_glow_enemies_in_scope[2] nel codice. Tuttavia, a causa di bug riguardanti entità tf_glow esistenti, che causavano già problemi con alcune mod e clienti di SourceTV [3], l'idea fu lasciata in attesa finché il problema non venga risolto.

Il Viewfinder è stato contribuito attraverso lo Steam Workshop.

Update history

Patch del 28 ottobre 2015

  • [Non documentato] Una stringa che fa riferimento ad un file VTF del Viewfinder è stata scoperta, elencata in texture_preload_list.txt, un file aggiunto in questo aggiornamento.

Patch del 20 ottobre 2017 (Jungle Inferno Update Patch 1)

  • [Non documentato] I file per il Viewfinder sono stati aggiunti al gioco

Patch del 20 ottobre 2017 (Jungle Inferno Update Patch 2)

  • [Non documentato] I file per il Viewfinder sono stati rimossi dal gioco

Gallery

References

  1. game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6415-6452
  2. game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6428
  3. game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6417-6419