Difference between revisions of "Vita-Saw/zh-hans"

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'''维塔锯'''('''Vita-Saw''',念法为 {{pronounce|vaɪtɑːsɔː}} {{respell|veye|tah-saw}})是由社群创作,可透过合成取得,专属于[[Medic/zh-hans|医生]]的其中一把[[melee/zh-hans|近战武器]]。这是一把有着生锈握柄,接上一组血迹斑斑的切肉刀片和大针头,针头上端连接着一个药瓶般的液体容器。刀刃上可以看到一个小骷髅头标志,以及八条刮痕。
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'''维塔锯'''('''Vita-Saw''',念法为 {{pronounce|vaɪtɑːsɔː}} {{respell|veye|tah-saw}})是由[[Steam Workshop/zh-hans|社群创作]],专属于[[Medic/zh-hans|医生]]的一把[[Weapons/zh-hans#medicmelee|近战武器]]。这是一把有着生锈握柄,接上一组血迹斑斑的切肉刀片和大针头,针头上端连接着一个药瓶般的稍微[[Self-illumination/zh-hans|发光]]的[[Jiggle bones/zh-hans|液体]]容器。刀刃上可以看到一个小骷髅头标志,以及八条刮痕。
  
当装备时,此武器会使玩家的生命最大值减少 10 点,也就是只剩下 140 点。但另一方面,玩家死亡后却可以保留死亡前最多 20% 的 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] 充电量。举例来说,玩家集电集到 12% 时死亡,那么这 12% 仍可以留到重生后。但是如果死亡前集到超过 20%(例如 45%)那么最多也只能保留 20% 到重生后。就算在 ÜberCharge 发动时死亡,只要充电量减少到不低于 20%,那么也可以保留到重生后。充电量可以保留到换队,但却无法在换过职业后保留。维塔锯保留的充电量也可适用于换武器后,如果在装备维塔锯死亡后换成其他武器(如过载充能锯),那么充电量仍然可以保留到重生。只要医生一直不换装备或换兵种,那么充电量就可以一直保留下去(当然最多也只能保留 20%)。但是当回合结束后时充电量仍会回归 0%。
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当装备时,此武器会使玩家的最大[[health/zh-hans|生命]]值减少 10 点,也就是只剩下 140 点。但另一方面,玩家[[respawn/zh-hans|死亡后]]却可以保留死亡前最多 60% 的 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] 充电量。每用维塔锯攻击敌人一次都会收集一块器官,给保留的 ÜberCharge 量增加 15%,一共最多 60%,而达到最高量时后再攻击不会改变保存的 ÜberCharge 量。与[[Ubersaw/zh-hans|过载充能锯]]不同,通过此武器得到的 ÜberCharge 只能在死亡然后重生后使用。
  
就如同[[Übersaw/zh-hans|过载充能锯]]一般,维塔锯上药瓶的液体多寡会随着充电量而变化。
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* 修正在手持维塔锯的情况下,没有显示医生 ÜberCharge 充能情况的错误。
 
* 修正在手持维塔锯的情况下,没有显示医生 ÜberCharge 充能情况的错误。
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== 相关细节 ==
 
== 相关细节 ==
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[[File: Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|''生化奇兵''中的亚当收集者。]]
 
* 此武器最初是由 IdleTard 跟 Daimao 作为[[Übersaw/zh-hans|过载充能锯]]模组而创造的,因此外型上非常相似。社群玩家 Pie_Tony 做出了替代材质档,使用在最终版本中。
 
* 此武器最初是由 IdleTard 跟 Daimao 作为[[Übersaw/zh-hans|过载充能锯]]模组而创造的,因此外型上非常相似。社群玩家 Pie_Tony 做出了替代材质档,使用在最终版本中。
 
* 维塔锯与游戏《生化奇兵》系列中的一个物品「ADAM 能量收集器」相当类似而引起争议。最后 Valve 得到《生化奇兵》开发商 2K Games 的许可后将它加入到 TF2 中。
 
* 维塔锯与游戏《生化奇兵》系列中的一个物品「ADAM 能量收集器」相当类似而引起争议。最后 Valve 得到《生化奇兵》开发商 2K Games 的许可后将它加入到 TF2 中。
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** 也因为上述的版权问题,Valve 并没有将维塔锯加进[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩商店]]里贩售。
 
** 也因为上述的版权问题,Valve 并没有将维塔锯加进[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩商店]]里贩售。
 
* 此武器最初是在 [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX] 发布的,最初的名子是 Gentzücken Battle Needle。
 
* 此武器最初是在 [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX] 发布的,最初的名子是 Gentzücken Battle Needle。
* 如果在重生后保留了至少 20% 的充电量,你可以用比[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]从 0% 慢慢集快了 8 到 16 秒的时间达到全满充电,而[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]则是可以快了 6.4 到 12.8 秒左右。
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* 于{{Patch name|4|14|2011}},维塔锯原本要和[[Solemn Vow/zh-hans|希波克拉底的塑像]]一样可以看到敌人的生命值。这马上被改回来了。
* 此武器投稿者 Daimao 也投稿了[[Frenchman's Beret/zh-hans|法式贝雷帽]]
 
  
 
== 图片展览 ==
 
== 图片展览 ==
 
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File:Vita-Saw 1st person red.png|红队版第一人称视角
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File:Vita-Saw 1st person red.png|红队第一人称视角。
File:Vita-Saw 1st person blu.png|蓝队版第一人称视角
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File:Vita-Saw 1st person blu.png|蓝队第一人称视角。
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File:Steamworkshop tf2 vita-saw thumb.jpg|维塔锯的 Steam 创意工坊缩略图。
 
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==参见==
 
*[[Basic Medic strategy/zh-hans#维塔锯|维塔锯使用策略]]
 
*[[Übersaw/zh-hans|过载充能锯]]
 
  
 
==参考文献==
 
==参考文献==
 
<references/>
 
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 +
== 相关文章 ==
 +
*[[Medic strategy/zh-hans#维塔锯|维塔锯使用策略]]
  
 
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{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
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[[Category:Jiggleboned/zh-hans]]
 
[[Category:Jiggleboned/zh-hans]]
 +
[[Category:Self-illuminated/zh-hans]]

Revision as of 14:21, 29 October 2017

那样很刺痛吗?真抱歉!
医生

维塔锯Vita-Saw,念法为 /vaɪtɑːsɔː/ veye-tah-saw)是由社群创作,专属于医生的一把近战武器。这是一把有着生锈握柄,接上一组血迹斑斑的切肉刀片和大针头,针头上端连接着一个药瓶般的稍微发光液体容器。刀刃上可以看到一个小骷髅头标志,以及八条刮痕。

当装备时,此武器会使玩家的最大生命值减少 10 点,也就是只剩下 140 点。但另一方面,玩家死亡后却可以保留死亡前最多 60% 的 ÜberCharge 充电量。每用维塔锯攻击敌人一次都会收集一块器官,给保留的 ÜberCharge 量增加 15%,一共最多 60%,而达到最高量时后再攻击不会改变保存的 ÜberCharge 量。与过载充能锯不同,通过此武器得到的 ÜberCharge 只能在死亡然后重生后使用。

充电量可以保留到换队,但却无法在换过职业后保留。维塔锯保留的充电量也可适用于换武器后,如果在装备维塔锯死亡后换成其他武器(如过载充能锯),那么充电量仍然可以保留到重生。只要医生一直不换装备或换兵种,那么充电量就可以一直保留下去(当然最多也只能保留 60%)。但是当回合结束后时充电量仍会回归 0%。

就如同过载充能锯一般,维塔锯上药瓶的液体多寡会随着充电量而变化。

这把武器的杀人图示是由 76561197976113694 提供。

此物品后来被贡献至 Steam 创意工坊,通过 Valve 的要求。

伤害与动作时间

另见: 伤害
等同于: 骨锯
伤害和作用时间
伤害类型 近战
属于远程还是属于近战? 近战
伤害
基础伤害 100% 65
爆击 195
迷你爆击 88
作用时间
攻击间隔 0.8 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成系统

另见: 合成系统

蓝图

过载充能锯 残留金属 维塔锯
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
兵种标志 - 医生 配置槽标志 - 近战武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

作为合成的材料之一

维塔锯 残留金属 器官切割器
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

相关成就

Leaderboard class medic.png 医生

听好了,我是医生
听好了,我是医生
使用骨锯消灭 1 名一直在呼叫“医生!”的敌方间谍


同行交手
同行交手
用你的骨锯消灭 10 名医生。
外科医生
外科医生
连续 5 次用你的骨锯击中敌人,而自己仍然活着并且没有失手。

更新记录

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)
  • 将维塔锯新增至游戏中。

2010年10月6日补丁

  • [未记载] 为这武器新增独特的合成蓝图。

2010年11月19日补丁

  • 维塔锯的嘲讽动作变成过载充能锯旧的嘲讽动作(拉小提琴)。在更新以前则是跟骨锯一样(动作相同,但音效不同)。[1]

2010年12月2日补丁

  • 以投稿者所提供的更新档,改善多个社群物品(修正维塔锯的外表材质,使之看起来不再像是融化的表面)。

2010年12月21日补丁

2011年1月7日补丁

2011年2月14日补丁

  • 修正无法以近战武器攻击破坏黏性炸弹的问题。

2011年3月15日补丁

  • [未记载] 维塔锯的合成蓝图从「回收金属 x2 + 过载充能锯」改成「废金属 x2 + 过载充能锯」。
  • [未记载] 器官切割器的合成蓝图从「回收金属 + 维塔锯」改成「废金属 + 维塔锯」。

2011年6月10日补丁

  • 修正在手持维塔锯的情况下,没有显示医生 ÜberCharge 充能情况的错误。

2013年11月12日补丁

2015年7月3日补丁

  • 修复了维塔锯死后不再给 ÜberCharge 的问题。

2017年10月20日补丁 (丛林炼狱更新)

  • 更改属性:
    • 新增收集器官概念。打一下,收集一个器官。每一个器官会在死后多保留 15% 的 ÜberCharge。效果上限是 60% ÜberCharge.

相关细节

生化奇兵中的亚当收集者。
  • 此武器最初是由 IdleTard 跟 Daimao 作为过载充能锯模组而创造的,因此外型上非常相似。社群玩家 Pie_Tony 做出了替代材质档,使用在最终版本中。
  • 维塔锯与游戏《生化奇兵》系列中的一个物品「ADAM 能量收集器」相当类似而引起争议。最后 Valve 得到《生化奇兵》开发商 2K Games 的许可后将它加入到 TF2 中。
    • 维塔锯的名称跟游戏产生了更进一步的连结,因为 Vita-Saw 这个名称是参考《生化奇兵》的 Vita-Chambers 而产生的。维塔锯的功能甚至跟 Vita-Chamber 有相似的功能。在《生化奇兵》中,Vita-Chamber 可以让死亡的玩家重生,并且回复部分的生命值和 EVE 能量(这是种用来施展特殊能力的能量)。而维塔锯则是让玩家可以在阵亡后,保留之前存的部分 ÜberCharge 能量。
    • 也因为上述的版权问题,Valve 并没有将维塔锯加进曼恩商店里贩售。
  • 此武器最初是在 Facepunch's TF2 Mod Emporium IX 发布的,最初的名子是 Gentzücken Battle Needle。
  • 2011年4月14日补丁,维塔锯原本要和希波克拉底的塑像一样可以看到敌人的生命值。这马上被改回来了。

图片展览

参考文献

相关文章