Difference between revisions of "Wanga Prick/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 99: Line 99:
 
* Jeśli gracz zginie po zmianie Kłujki Voodoo na Nóż, odrodzenie może nie być możliwe, dopóki nie zamieni klas.
 
* Jeśli gracz zginie po zmianie Kłujki Voodoo na Nóż, odrodzenie może nie być możliwe, dopóki nie zamieni klas.
 
* Jeśli gracz dźgnie wroga, który zostanie po tym zbalansowany do drugiej drużyny, Szpieg zamaskuje się jako sojusznicza wersja tej klasy.
 
* Jeśli gracz dźgnie wroga, który zostanie po tym zbalansowany do drugiej drużyny, Szpieg zamaskuje się jako sojusznicza wersja tej klasy.
* Dźgnięcie [[Engineer/pl|Inżyniera]] który przenosi konstrukcję spowoduje pojawienie się zniszczenia konstrukcji dla kilfeed'u drużyny przeciwnej.  
+
* Dźgnięcie [[Engineer/pl|Inżyniera]] który przenosi konstrukcję spowoduje pojawienie się zniszczenia konstrukcji dla listy zabójstw drużyny przeciwnej.  
 
* Dźgnięcie osoby z wyciągniętą bronią wręcz za którą jesteś przebrany will spowoduje czasami zmianę modelu maskowania świata na Kłujkę Voodoo.
 
* Dźgnięcie osoby z wyciągniętą bronią wręcz za którą jesteś przebrany will spowoduje czasami zmianę modelu maskowania świata na Kłujkę Voodoo.
 
* Istnieją problemy z bronią podczas używania DirectX 8; ciała wrogów nie znikają po dźgnięciu, a broń jest nadal widoczna kiedy Szpieg jest niewidzialny.
 
* Istnieją problemy z bronią podczas używania DirectX 8; ciała wrogów nie znikają po dźgnięciu, a broń jest nadal widoczna kiedy Szpieg jest niewidzialny.
Line 105: Line 105:
 
* Jest możliwość noszenia inteligencji podczas bycia przebranym jeśli się ją zdobędzie i zadźga wroga w tym samym czasie.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y {{lang icon|en}}</ref>
 
* Jest możliwość noszenia inteligencji podczas bycia przebranym jeśli się ją zdobędzie i zadźga wroga w tym samym czasie.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y {{lang icon|en}}</ref>
 
* Czasami zadźganie [[robot/pl|robota]] w [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]] nie przebierze gracza za robota.
 
* Czasami zadźganie [[robot/pl|robota]] w [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]] nie przebierze gracza za robota.
* Zabójstwo wroga za pomocą wariantu z serią zabójstw spowoduje pojawienie się zabójstwa w kilfeed'ie.
+
* Zabójstwo wroga za pomocą wariantu z serią zabójstw spowoduje pojawienie się zabójstwa w liście zabójstw.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 15:57, 20 August 2019

Czy to boli, gdy to robię? Boli, prawda?!
Szpieg

Kłujka voodoo (oryg. Wanga Prick) jest stworzoną przez społeczność bronią do walki wręcz dla Szpiega. Jest to przerośnięta szpilka voodoo z pękniętą główką w kształcie "czaszki śmierci" Team Fortress 2.

Ta broń funkcjonuje podobnie do Ostatecznej Nagrody, jedynie nie zalicza się do zestawu Saharyjskiego Szpiega .

Drwina z wykorzystaniem tej broni skutkuje wykonaniem zabójczej Szermierki. Zabójstwa będą ciche, a ciała po zabiciu natychmiast znikną, jednakże Szpieg nie zostanie przebrany gdy podczas drwiny trafi w plecy przeciwnika.

Kłujka voodoo została dodana do Warsztatu Steam pod nazwą "Voodoo Pin".

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Nóż
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 40
Dźgnięcie w plecy 600%
Krytyczne 120
Minikrytyczne 54
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany Wytwarzania

Żeton klasy - Szpieg Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Szpiegunał zbrodni wojennych
Szpiegunał zbrodni wojennych
Zabij Szpiega, który właśnie dźgnął w plecy jednego z twoich towarzyszy.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Nagroda pocieszenia
Nagroda pocieszenia
Otrzymaj 50 dźgnięć w plecy.
Terapia szokowa
Terapia szokowa
Zabij Szpiega, którego dźgnięcie w plecy zostało zablokowane przez twoją Antyklingę.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Szeroki Uśmiech
Szeroki Uśmiech
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.


Agent Prowokator
Agent Prowokator
Dźgnij 10 razy w plecy swoich znajomych ze Społeczności Steam.


Zemsta Sztywniaka
Zemsta Sztywniaka
Zabij w odwecie przeciwnika dźnięciem w plecy.


Kontrwywiad
Kontrwywiad
Dźgnij w plecy przebranego Szpiega.


Śmierć Nadejdzie Późno
Śmierć Nadejdzie Późno
Zabij Snajpera po zniszczeniu jego Antyklingi dźgnięciem w plecy.


Doktor Nooooo
Doktor Nooooo
Dźgnij w plecy Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge.


Fast Fingers
Fast Fingers
Dźgnij w plecy Skauta używającego Dupeltówki.


Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Cel Szczególnej Wartości
Cel Szczególnej Wartości
Dźgnij w plecy przeciwnika, który dominuje 3 lub więcej członków Twojej drużyny.


Kradzież Tożsamości
Kradzież Tożsamości
Dźgnij w plecy przeciwnika, za którego jesteś obecnie przebrany.
Czy To Aby Bezpieczne?
Czy To Aby Bezpieczne?
Dźgnij w plecy 50 przeciwników, którzy przejmują punkty kontrolne.


Przepraszam, że Się Wcinam...
Przepraszam, że Się Wcinam...
Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund.


Ze Sztyletem Na Fachowca
Ze Sztyletem Na Fachowca
W ciągu 5 sekund zasapuj konstrukcję przeciwnika oraz dźgnij w plecy Inżyniera, który ją zbudował.


Tnij I Pal
Tnij I Pal
Dźgnij w plecy przeciwnika, który następnie wcieli się w postać Pyro, nim się odrodzi.


Szpieg Nad Szpiegami
Szpieg Nad Szpiegami
Dźgnij w plecy 1000 przeciwników.


Człowiek-sito
Człowiek-sito
Dźgnij przeciwnika podczas szermierki.


Człowiek I Jego Złom
Człowiek I Jego Złom
Dźgnij w plecy Inżyniera i zasapuj jego 3 konstrukcje w ciągu 10 sekund.


Potrójne Dźgnięcie
Potrójne Dźgnięcie
Dźgnij w plecy trzech Snajperów, nie ginąc.


Mokra Robota
Mokra Robota
Zadźgaj przeciwnika, będąc oblanym Sikwondem.


Dźga Się Tylko Trzy Razy
Dźga Się Tylko Trzy Razy
Dźgnij w plecy 3 przeciwników w ciągu 10 sekund.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszny Halloween)

  • Kłujka Voodoo została dodana do gry.

Aktualizacja z 27 marca 2013

  • Naprawiono Kłujkę Voodoo która czasami unosiła się po śmierci.

Aktualizacja z 3 kwietnia 2013

  • Naprawiono brakujący efekt niewidzialności dla Kłujki Voodoo.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono Kłujkę Voodoo która nie świeciła się kiedy była zasilona krytami.

Aktualizacja z 3 lipca 2015

  • Naprawiono błąd w którym Szpiedzy którzy podnieśli Ostateczną Nagrodę lub Kłujkę voodoo mogli się maskować.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w Dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Usunięto niemożliwość maskowania.
    • Normalne maskowanie wymaga i skonsumuje całą niewidzialność. Maskowanie za dźgnięcie w plecy jest nadal darmowe.
    • +33% zużycia energii niewidzialności.

Błędy

  • Pierwsze maskowanie po odrodzeniu nie zużyje niewidzialności.
  • Jeśli gracz zginie po zmianie Kłujki Voodoo na Nóż, odrodzenie może nie być możliwe, dopóki nie zamieni klas.
  • Jeśli gracz dźgnie wroga, który zostanie po tym zbalansowany do drugiej drużyny, Szpieg zamaskuje się jako sojusznicza wersja tej klasy.
  • Dźgnięcie Inżyniera który przenosi konstrukcję spowoduje pojawienie się zniszczenia konstrukcji dla listy zabójstw drużyny przeciwnej.
  • Dźgnięcie osoby z wyciągniętą bronią wręcz za którą jesteś przebrany will spowoduje czasami zmianę modelu maskowania świata na Kłujkę Voodoo.
  • Istnieją problemy z bronią podczas używania DirectX 8; ciała wrogów nie znikają po dźgnięciu, a broń jest nadal widoczna kiedy Szpieg jest niewidzialny.
  • Zadźganie przebranego Szpiega używając Kłujki Voodoo nie wręczy Osiągnięcia Szpiega Kontrwywiad.
  • Jest możliwość noszenia inteligencji podczas bycia przebranym jeśli się ją zdobędzie i zadźga wroga w tym samym czasie.[1]
  • Czasami zadźganie robota w Mann kontra Maszyny nie przebierze gracza za robota.
  • Zabójstwo wroga za pomocą wariantu z serią zabójstw spowoduje pojawienie się zabójstwa w liście zabójstw.

Galeria

Zobacz też

Odnośniki