Difference between revisions of "Warrior's Spirit/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 22: Line 22:
 
'''Dusza Wojownika''' (oryg. ''Warrior's Spirit'') jest bronią do walki [[melee/pl|wręcz]] dla [[Heavy/pl|Grubego]] i została wydana jako część zestawu [[Item sets/pl#Gruby|Hibernujący Niedźwiedź]]. Pojawia się jako para szorstkich, brązowych łap z ostrymi pazurami przywiązanymi nad pięściami Grubego, wraz z opaskami koloru drużyny.
 
'''Dusza Wojownika''' (oryg. ''Warrior's Spirit'') jest bronią do walki [[melee/pl|wręcz]] dla [[Heavy/pl|Grubego]] i została wydana jako część zestawu [[Item sets/pl#Gruby|Hibernujący Niedźwiedź]]. Pojawia się jako para szorstkich, brązowych łap z ostrymi pazurami przywiązanymi nad pięściami Grubego, wraz z opaskami koloru drużyny.
  
Podczas noszenia, zadają 30% więcej obrażeń niż gołe [[Fists/pl|Pięści]] Grubego, ponadto przy trafieniu wroga odnawiają 10 punktów zdrowia, ale zabierają 20 punktów maksymalnego życia noszącemu, pozostawiając Grubemu tylko 280 punktów życia, zamiast standardowych 300.
+
Podczas noszenia, zadają 30% więcej obrażeń niż gołe [[Fists/pl|Pięści]] Grubego, ponadto przy trafieniu wroga odnawiają 50 punktów zdrowia, ale sprawiają, że noszący jest bardziej podatny na wszelakie obrażenia o 30%.
  
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==

Revision as of 13:43, 17 August 2019

Zabiję cię łapami niedźwiedzia!
Gruby

Dusza Wojownika (oryg. Warrior's Spirit) jest bronią do walki wręcz dla Grubego i została wydana jako część zestawu Hibernujący Niedźwiedź. Pojawia się jako para szorstkich, brązowych łap z ostrymi pazurami przywiązanymi nad pięściami Grubego, wraz z opaskami koloru drużyny.

Podczas noszenia, zadają 30% więcej obrażeń niż gołe Pięści Grubego, ponadto przy trafieniu wroga odnawiają 50 punktów zdrowia, ale sprawiają, że noszący jest bardziej podatny na wszelakie obrażenia o 30%.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 85
Z bliska 73-97
Krytyczne 250
Minikrytyczne 112
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Hibernujący niedźwiedź
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal ze złomu Gorące rękawice uciekiniera Dusza wojownika
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Warrior's Spirit.png
Żeton klasy - Gruby Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class heavy.png Gruby

Komunistyczny pięściofest
Komunistyczny pięściofest
Zabij przeciwnika krytycznym ciosem pięścią.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Aktualizacja z 10 stycznia 2011

  • Naprawiono brak odtwarzania animacji ataku krytycznym trafieniem dla pięści Grubego.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Plan wytworzenia tej broni został zmieniony z G.R.U. + dwóch Metali z odzysku na G.R.U. + jeden Metal ze złomu.
  • Wszystkie Dusze Wojownika wytworzone przy użyciu poprzedniego planu wytworzenia otrzymały klasyczną jakość.

Błędy

  • Część dłoni Grubego przenika przez broń w widoku pierwszoosobowym. Zgodnie z pierwotnym projektem palce Grubego powinny być owiązane opaskami.
  • Podczas animacji remisu pazury niedźwiedzia będą przez siebie przenikać.
  • Dusza Wojownika korzysta z tych samych animacji i dźwięków, co Krytyczne Grzmoty Bokserskie.
  • Dłonie Grubego czasami zanikają po jego śmierci.
  • Dusza Wojownika nie upada jak normalna broń podczas śmierci, lecz po prostu znika.

Ciekawostki

  • Ruskeydoo zamierzał nadać Duszy Wojownika własne ustawienie rąk [1]. (angielski)

Galeria

Zobacz też