Watergate/ru

From Team Fortress Wiki
< Watergate
Revision as of 18:18, 5 August 2021 by KostyaHamster (talk | contribs) (Обновление страницы(в прогрессе).)
Jump to: navigation, search
Watergate
Pd watergate logopic 2.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Морской городок/пивоварня
Условия: Сумерки
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Watergate overview.png
«
Наука показала, что человек жестоко реагирует на непастеризованное пиво, хорошо, что мы на пивзаводе.
— Обновление «Вторжение».
»

Watergate — это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в Обновление «Вторжение». Watergate заняла 2 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net и была официально включена в игру с «Обновление «Вторжение»».

Цель данной карты — убийство игроков для сбора и доставки пива к центру карты для НЛО. Команда выигрывает в том случае, если соберет необходимое количество пива раньше противоположной, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.

Игровой процесс

Цель каждой команды — собрать пиво, сброшенное после смерти игрока, и поместить его в НЛО, в центре карты, чтобы напоить НЛО и набрать очки. Когда убит 1 игрок, выпадает 1 пиво и все пиво, которое он нес, каждая команда может подобрать сброшенное пиво. Сброшенные пивные бутылки показывают таймер в 30 секунд, прежде чем исчезнуть.

Игрок, не являющийся шпионом в каждой команде с наибольшим количеством пива, также становится «Лидером команды», при этом игроки в команде с ним получают здоровье и патроны по сравнению с раздатчиком 1-го уровня. HUD игрока показывает «Лидера команды» вместе с золотой звездой (Importtool goldstar.png) и количеством пива. Также у «Лидера команды» отображается цветовой контур команды, видимый сквозь стены для обеих команд со счетчиком пива. Если не использовать настройку «Использовать эффект свечения» в дополнительных параметрах, игроку будут видны только цифры.

Собранное пиво будет сброшено на землю, если игрок попытается перенести его в комнату возрождения, а также может быть сброшено вручную, нажав кнопку сброса предмета (Стандартная кнопка: L).

Чтобы набрать очки, игроки должны поместить свое собранное пиво в НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды и медленно летит через центр, создавая светло-зелёный луч, прежде чем добраться до края карты и уйти через 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки могут перемещаться, как будто они плавают в воде, и их собранное пиво постепенно попадает в НЛО и добавляется к счету их команды. Игроки могут также оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша.

Чем больше пива попадает в НЛО, тем сильнее будет напиваться НЛО, заметно шатаясь, завися от счёта команды. Как только одна команда наберет достаточное количество очков, чтобы выиграть (количество зависит от количества игроков в начале раунда), НЛО улетает и пьяно врезается в удаленный корабль, уничтожая его и выигрывая игру для этой команды.

Соотношение игроков и пива

Игроки Пиво
0 10
2 10
4 20
6 30
8 40
10 50
12 60
14 70
16 80
18 90
20 100
22 110
24 120
26 130
28 140
30 150
32 160

Реплики Диктора

Начало

Неиспользованное: Вступление

НЛО прибывает

Враг доставил пиво
Союзник доставил пиво
Неиспользованное: Враг почти доставил пиво
Неиспользованное: Союзник почти доставил пиво
Конец раунда

Победа

Проигрыш

Локации

Подвалы

  • Погреб: The team oriented cellars lead to the canal, either from the outside structures, or the central sewer.
  • Коллекторы: Down the stairs is a sewer path that leads to the canal. Down in the path is a small health and ammo kit. -->

Центральный канал

  • Центральный коллектор:
  • Бар на крыше: С бара открывается обзор на канал и соседние здания с кранами. В баре есть две маленькие коробки с боеприпасами и маленькая аптечка.
  • НЛО: НЛО с определенным промежутком появляется над судоходным шлюзом и медленно движется до противоположного конца карты. В это время НЛО создаст светло-зелёный луч, и через него доставить собранное пиво в НЛО, прежде чем неопознанный объект доберется до края карты.

Предыдущие изменения

Обновления для этой карты выходили до того, как её официально включили в игру.
История изменений
rc4 (8 сентября 2015):
  • Облака вокруг большого НЛО.
  • Увеличено количество песка в каналах и добавлена маленькая аптечка.

rc3 (27 августа 2015):

  • Новая модель большого НЛО с обновлёнными частицами!
  • Оптимизированы зоны для areaportal'ов(рендеринг порталов).
  • Добавлены уровни детализации и тени для объектов(рендеринг полигонов).
  • Улучшен таймер НЛО.
  • Исправлен вылет игры из-за низкого качества моделей.
  • Теперь игроки не застревают вверху луча НЛО.

rc2 (17 июля 2015):

  • Скорость НЛО, летящего через центр карты, уменьшилась со 100 HU/c до 70 HU/c, из-за чего НЛО летит по карте на 11 секунд дольше.
  • Теперь у платформ на середине карты появились ступеньки.
  • Залезть на лодку стало легче, ведь её днище зарыли в песок. Чтобы на лодку было легче забраться к ней добавили лестницы по обе стороны лодки.
  • Добавлена новая модель и коллизия для пивной бутылки (старая коллизия пивной бутылки иногда не работала как следует).
  • Добавлены некоторые детали на точки возрождения!

b9c (21 июня, 2015):

  • Доавлены новые маршруты, ведущие с пивоварного завода в каналы, откуда можно прийти рядом с точкой возрождения.
  • Добавлена возможность оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша.
  • Улучшена читаемость указателей стрелок возле зданий с краном.
  • Судоходный шлюз стал темнее.
  • Теперь 1 пиво отправляется в НЛО со скоростью 1.2 в секунду и этот показатель уменьшается на 0.033 за каждого игрока.
  • Для улучшения манёвренности игроки, находясь в луче НЛО, могут перемещаться, как будто они плавают в воде.
  • Края знака "Mann Beer" теперь не видны.

b7a (14 мая 2015):

  • Внесены некоторые изменения для улучшения течения.
  • Изменен уровень детализации для некоторых имеющихся моделей.
  • Исправлены пятна на столбах.
  • Добавлена анимация скайбокса для прибытия/отбытия НЛО.
  • Добавлены финальные анимация и звуки.
  • Добавлены анимации для количественного различия нетрезвости НЛО.

b6p (27 марта 2015):

  • Изменен игровой режим.
  • Добавлен новый маршрут от нижнего выхода с зоны возрождения, который ведет к коллектору.
  • Изменены некоторые соединительные части для больше открытости и динамики.
  • Детальная очистка.
  • Улучшение FPS на всей карте.

b5 (17 ноября 2014):

  • Добавлено больше деталей.
  • Карта более оптимизирована.
  • Исправлено несколько сломанных вещей с деньгами из НЛО.
  • Исправлен НЛО, проходящий сквозь здание в центре.
  • Исправлены некоторые вырезки на карте.
  • Куча новых вырезок по всей карте.
  • Добавлено немного табличек.
  • Добавлен фоновый шум.
  • Добавлены подпалины от лазеров / немного частиц / сломанные вещи.
  • Добавлены банки с красками неподалеку от граффити.

b4 (12 ноября 2014) (Внутреннее обновление):

  • Оптимизация вещей.

b3 (10 ноября 2014):

  • Полностью исправил сломанные вещи.
  • Карта теперь доступна для тестирования.

b2 (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление):

  • Исправление сломанных вещей.

b1 (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление):

  • Артпасс завершен.

a5b (16 октября 2014) (Внутреннее обновление):

  • Сделал новый маршрут, начинающийся с канализации, ведущий к мосту с коробкой, поднимающемуся к дорожке со средней аптечкой.
  • Если вы держите башню, а в это время прилетает нло, он будет сбрасывать на 3 пачки долларов меньше для вашей команды.
  • Теперь игроки смогут выходить за луч НЛО.
  • Теперь вы сможете прыгнуть на трубу без приседания.
  • Теперь вы не сможете захватить точку, стоя на снайперском выступе.
  • Добавил среднюю аптечку в квартире и еще одну аптечку на верхушку башни.
  • Добавил средние аптечку и патроны в здание между башней и точкой возроджения.
  • Добавил вывески, показывающие местонахождение точки.
  • Исправил некоторые проблемы с вырезкой на середине, что может привести к замедлению игроков, если они ходят задом к рампам.
  • Исправил коробку / верхний косяк немного поднят, теперь вы сможете подниматься, не задев косяк.

a5a (10 октября 2014):

  • Передвинул точки возроджения еще ближе к центру, и сделал второй выход вместо маршрута, ведущего вниз к канализации.
  • Добавил иконку точки, показывающую, что с модулями что-то можно сделать.
  • Добавил немного табличек со стрелками по всей карте / табличек, ведущих к зоне пополнения запасов .
  • Снайперов не будут задевать лучи НЛО, поэтому выше написанное и сделал.
  • Уточнены некоторые детали НЛО.

a4b (9 октября 2014):

  • Передвинул точки возроджения на 256 Hammer-единиц ещё ближе к центру.
  • Переработал зоны стыков и связал низ канализации с окном здания.
  • Добавил второй выход из точки возроджения и сделал еще один путь через окно.
  • Некоторые изменения с НЛО, а именно со скоростью сбрасывания и временем прибытия.

a3 (7 октября 2014) (Внутреннее обновление):

  • Передвинул точки возроджения на 256 Hammer-единиц ближе к центру.
  • Заблокировал поле зрения в жилом доме, чтобы безопаснее войти в здание.
  • Поэкспериментировал с идеями точки / игрового режима.

a2 (5 октября 2014):

  • Вырезал нижнюю часть стены башни, открыл область для боевых + снайперских целей на мосту.
  • НЛО теперь появляется чаще.
  • Увеличил скорость НЛО / скорость сбрасывания.
  • Пытался сделать нейтральную схему для точки, но мне кажется, что это не работает.
  • Добавил навес из окон, создающий маршрут из башни > окон / окон > нижней башни.
  • Добавил анти-пулевые текстуры вокруг всей лодки, так что деньги не пройдут сквозь нее.
  • Сделал выпадение денег из точки на 3 / 15 секунд, вместо 1 / 5 секунд.

Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)
  • [Недокументированное] Watergate добавлена в игру.

Обновление от 8 октября 2015

  • Исправлена появляющаяся в конце раунда панель победы, которая ссылалась на роботов.
  • Устранена возможность выхода игроков за пределы карты.
  • Исправлены проблемы звукового кэша.

Обновление от 15 октября 2015

Обновление от 28 июля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте Watergate не отображался дисплей игрока.

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

  • Время возрождения игроков будет зависеть от того, какая команда лидирует: 8 секунд для игроков лидирующей команды и 4 секунды для игроков отстающей команды;
  • Окошко с количеством собранных бутылок в дисплее игрока было перемещено в центр экрана;
  • Добавлены трамплины в нижних проходах рядом с базами команд, дабы дать возможность только что возродившихся игрокам хоть что-то сделать по пути к центру;
  • Улучшено освещение на снайперских позициях на крыше;
  • Улучшено отсечение некоторых объектов.

Обновление от 21 декабря 2017 #1 (Шмождество 2017)

  • Время возрождения игроков в команде теперь базируется в зависимости от количества очков. Это должно решить проблемы с балансом в случае если игроки во вражеской команде превосходят игроков противоположной.
    • Если разница менее 50% очков: 8 секунд для лидирующей, 4 секунды для отстающей
    • Если разница более 50% очков: 12 секунд для лидирующей, 0 секунд для отстающей
    • Если разница отсутствует: 6 секунд для каждой команды
  • Счётчик собранных бутылок смещён левее и ниже, и немного увеличен
  • Обновлены звуки окружения
  • Улулчшена детализация по центру карты
  • Исправлены проблемы с коллизией по всей карте

Ошибки

  • Иногда, когда карта загружается, на дисплее игрока не отображается текстура пива и некоторые текстуры крыш могут не загружаться.
  • Подбираемое пиво не становится невидимым, когда шпион полностью невидим.
  • Играя на Watergate Team Fortress 2 иногда может вылетать из-за ошибок с памятью/файлом подкачки.

Факты

  • Вдохновением для этой карты послужила игра Dishonored, выпущенная в 2012 году, в особенности, часть Ткацкого квартала из дополнения The Brigmore Witches.
  • Несколько отсылок к Dishonored и Les Misérables:
    • Разные Амулет из китового уса и Маска бесстыжего изгоя можно обнаружить скрытыми в ящике в углу центрального выхода коллектора.
    • Другой Амулет из китового уса можно обнаружить наверху разрушенной стены на верхнем этаже пивоварни.
    • Амулет из китового уса также можно найти на наклонных крышах рядом с главными выходами с зоны возрождения Синих и Красных.
    • Настенные надписи «DOOM BE UPON US» и «THE END IS NIGH» похожи на те, которые могут быть найдены в Dishonored.
    • Номер "24601" можно обнаружить отпечатанным на стене рядом с бочкой под лестницей рядом со вторым выходом с зоны возрождения Красных.
  • Название ветхой лодки - «Король Мэри», в противоположность лайнеру «Королева Мэри».
  • Жучок-Уитличок можно найти с использованием noclip в ящиках рядом со вторым выходом зоны возрождения Синих. Он будет произносить голосовые реплики при попадании (В основном про то , как он читает , прочитал или начал читать книгу ) .
  • В каждой зоне возрождения можно найти подрывника без сознания. Рядом с ним пролитое пиво, на котором, если наступить, можно подскользнуться вперед, подобно банановой кожуре на карте Mannhattan.
  • Голос, который сообщает о прогрессе и какая команда находится в луче НЛО, был создан с использованием голоса WillFromAfar на сайте Acapela group.com.

Галерея

Стратегии

Основная статья: Стратегии от сообщества для карты Watergate

Ссылки