Difference between revisions of "Widowmaker/ja"

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| item-type = ショットガン
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  | att-1-negative = Per Shot: -60 ammo
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  | att-2-negative = メタルを弾薬として使用する
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  | att-3-positive = リロード不要
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  | att-4-positive = 命中時: 与えたダメージを弾薬として還元
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| can deal damage = yes
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| can deal gib damage = no
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| can headshot = no
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== 関連実績 ==
 
== 関連実績 ==

Revision as of 09:17, 6 March 2013

Warning: Display title "Widowmaker" overrides earlier display title "ウィドウメーカー".

小僧、俺のメタルを無駄遣いさせるようなことをするんじゃねえ!
— メタルを弾丸にしているエンジニア

Widowmakerは、エンジニアのためのメイン武器で、プロモーションアイテムです。これは褐色の未来型ショットガンで、Deus Ex: Human Revolutionに出てくるWidowmaker TXという武器がモチーフになってます。

この武器は、弾薬としてエンジニアのメタルを使い、一回の発射ごとに30のメタルを消費します。従って、メタルの補給なしでは6発までの発射しか出来ません。しかし、この武器が敵に与えたダメージの数値は、エンジニアにメタルとして還元されます。さらに、この武器は弾薬をエンジニアの持っているメタルから直接取るので、リロードの必要がありません。

Steamで2011年8月26日以前にDeus Ex: Human Revolutionを予約したプレイヤーにはジェニュインクオリティバージョンが与えられました。

この武器のキルアイコンは、Template:Steam profile link氏によって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: ショットガン
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージ
最大ダメージ 150% 9散弾1発あたり
基本ダメージ 100% 6散弾1発あたり
最小ダメージ 52.8% 3散弾1発あたり
散弾数 10
近距離 80-90
中距離 10-30
遠距離 3-10
クリティカル 18散弾1発あたり
ミニクリティカル 8.1散弾1発あたり
動作時間
攻撃間隔 0.625 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

再生メタル L'Etranger Widowmaker
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon L'Etranger.png = Item icon Widowmaker.png
クラストークン - エンジニア スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class engineer.png エンジニア

テキサスツーステップ
テキサスツーステップ
セントリーガンでダメージを受けた直後の敵をショットガンで始末する。

アップデート履歴

2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology Bundle)

  • Widowmakerがゲームに追加された。

2011年8月23日 パッチ

  • この武器を複数の敵にヒットさせた時にダメージから還元させる弾薬の総数が正確になっていなかった問題を修正した。
  • この武器に反動、持ち替えの設定値を追加した。
  • この武器にクリティカル攻撃の設定値を追加した。

2011年10月14日 パッチ

  • Widowmakerのショット毎のメタル消費が 60 から 30 になった

未使用コンテンツ

  • GCFデータ内にはこのWidowmaker専用のポンプアクションサウンドが存在します。

バグ

  • 数値の四捨五入によって、時々還元されるメタル量が与えたダメージよりも少なくなることがあります。

ギャラリー

関連項目