Difference between revisions of "Winger/ko"

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   | level          = 레벨 15 권총
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'''윙어'''는 [[Scout/ko|스카웃]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]] [[Weapons/ko#scoutsecondary|보조 무기]] 입니다. 이것은 손잡이에 방사능 문양과 탄창 뒤쪽에 작은 노란 날개 한 쌍이 그려져 있는 {{botignore|권총}}의 모습을 하고 있습니다.
  
'''윙거'''는 [[Scout/ko|스카웃]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]] [[Weapons/ko#scoutsecondary|보조무기]] 입니다. 이것은 그립에 방사능 심볼과 탄창 뒤쪽에 작은 노란 날개 한쌍이 그려져 있는{{botignore|권총}}의 모습을 하고 있습니다.
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이 무기는 [[Pistol/ko|권총]]보다 15% 많은 피해를 입힐 수 있지만 한 번에 5발만 장전할 수 있습니다. 그리고 장착 시, 점프 높이가 25% 증가합니다
 
 
이 무기는 [[Pistol/ko|권총]]보다 15% 많은 피해를 입힐 수 있지만 한 번에 5발만 장전할 수 있습니다.
 
  
 
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== 피해량과 작동 시간 ==
 
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'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
* 1인칭 탄창 재장전을 수정했습니다.<ref>[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828 스팀 창작마당 페이지]</ref>
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== 상식 ==
 
== 상식 ==
* 기존 권총과 달리 윙거는 뒷부분에 {{w|Hammer (firearm)|공이}}가 없습니다. 개발 중간에 제작자는 원래 공이를 넣었으나 일반 권총과 차별화하여 내부 핀에 의해 작동됨을 알리기 위해 후에 공이를 제거했습니다. <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Original development thread]</ref>
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* 기존 권총과 달리 윙어는 뒷부분에 [[w:Hammer (firearm)|공이]]가 없습니다. 개발 중간에 제작자는 원래 공이를 넣었으나 일반 권총과 차별화하여 내부 핀에 의해 작동됨을 드러내기 위해 후에 공이를 제거했습니다. <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Original development thread]</ref>
  
 
==갤러리 ==
 
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File:Winger 1st person.png|1인칭 시점.
 
File:Winger 1st person.png|1인칭 시점.
File:WingerConcept.jpg|윙거 컨셉아트.
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File:WingerConcept.jpg|윙어 구상도.
File:Uberupdatesecretpage.png|숨겨진 홍보용 페이지에 있는 윙거.
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File:Uberupdatesecretpage.png|숨겨진 홍보용 페이지에 있는 윙어.
 
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== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
*[[Scout strategy/ko#Winger|윙거 사용전략]]
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*[[Scout strategy/ko#Winger|윙어 사용전략]]
  
 
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{{Scout Nav}}

Revision as of 15:00, 18 April 2019

이 짖궂은 권총만 있으면 아무도 스카웃에게서 도망칠 수 없습니다.
윙어 공개 알림

윙어스카웃커뮤니티 제작 보조 무기 입니다. 이것은 손잡이에 방사능 문양과 탄창 뒤쪽에 작은 노란 날개 한 쌍이 그려져 있는 권총의 모습을 하고 있습니다.

이 무기는 권총보다 15% 많은 피해를 입힐 수 있지만 한 번에 5발만 장전할 수 있습니다. 그리고 장착 시, 점프 높이가 25% 증가합니다

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 150% 26
기본 피해량 100% 17
최소 피해량 52.8% 10
근거리 26
중거리 15-19
장거리 10-12
치명타 52
소형 치명타 23-35
기능별 소요시간
공격 간격 0.17 초
재장전 1.25 초
반동 회복 1.25 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

아이템 세트

본문: 아이템 세트
왕팬
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
효과

효과 없음

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

재활용 금속 유격수 윙어
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
병과 토큰 - 스카웃 칸 토큰 - 보조무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

재료로 쓰이는 청사진

정제 금속 왕팬 무기 봉크 소년
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
재활용 금속 미치광이 우유 윙어 계집애같은 사내의 소형 권총
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png

관련된 도전 과제

Leaderboard class scout.png 스카웃

총격
총격
권총을 사용하여 작동 중인 센트리 건을 파괴하십시오.

업데이트 기록

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)

  • 윙어가 게임에 추가되었습니다.

2011년 6월 25일

  • [아이템 도식 업데이트] 제작 비용을 1 정제 금속 + 유격수에서 1 재활용 금속 + 유격수로 낮추었습니다.

2011년 6월 27일 패치

  • 스카웃의 새 아이템을 제작 재료로 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

2011년 6월 28일 패치

  • 우버 업데이트의 모든 무기의 반동/꺼내기/치명타/재장전 force를 추가/개선했습니다.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 추가 피해량 설명문을 "+15% damage done"에서 "+15% damage bonus"로 바꾸었습니다 (한국어는 바뀌지 않았습니다).

2012년 2월 9일 패치

  • 1인칭 탄창 재장전을 수정했습니다.[1]

2013년 7월 10일 패치

  • 속성 변경
    • 장착 시 점프 높이 25% 증가하는 점을 추가하였습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] Collector 품질을 추가하였습니다.

상식

  • 기존 권총과 달리 윙어는 뒷부분에 공이가 없습니다. 개발 중간에 제작자는 원래 공이를 넣었으나 일반 권총과 차별화하여 내부 핀에 의해 작동됨을 드러내기 위해 후에 공이를 제거했습니다. [2]

갤러리

참고

같이 보기