Difference between revisions of "Winger/zh-hans"

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这个武器造成的伤害会比基础的[[Pistol/zh-hans|手枪]]高出 15%,但弹匣中只能装 5 发子弹。因此,边锋球员擅长快速地杀掉受伤的敌人,但无法用来进行持续的战斗。还有,手持着时也会增加 25% 跳跃高度,可使侦察兵跳到平时跳不到的地方。
 
这个武器造成的伤害会比基础的[[Pistol/zh-hans|手枪]]高出 15%,但弹匣中只能装 5 发子弹。因此,边锋球员擅长快速地杀掉受伤的敌人,但无法用来进行持续的战斗。还有,手持着时也会增加 25% 跳跃高度,可使侦察兵跳到平时跳不到的地方。
  
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|  reload            = 1.25 秒
 
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|  spread recovery  = 1.25 秒
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== 问题 ==
 
== 问题 ==
* 尽管是一个手枪,此武器不会达成[[Scout achievements/zh-hans#放下枪|放下枪]]的成就。
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* 如果玩家拿着邊鋒球員时跳跃,并在着地前和着地后蹲下的话,玩家的模组将会使用闲置的动作,但这并不会改变玩家实际的命中框。
  
 
== 相关细节 ==
 
== 相关细节 ==
 
*边锋球员是从第二次世界大战武器 [[w:Beretta M1934|Beretta M1934]] 为基础设计。
 
*边锋球员是从第二次世界大战武器 [[w:Beretta M1934|Beretta M1934]] 为基础设计。
<--* Unlike the default Pistol, the Winger does not feature a [[w:Hammer (firearm)|hammer]] in the back which would strike the firing pin. During development, the creator originally included a hammer, but later removed it to differentiate it from the Pistol, stating that the Winger operated on an internal-pin. <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Original development thread]</ref>-->
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* 和手枪不同的是,邊鋒球員的后方并没有[[w:Hammer (firearm)|击锤]],一个会敲击撞针的手枪部件。作者在设计模组时原本打算也包括击锤,但为了让玩家更容易分辨手枪和邊鋒球員而将它移除了,并称它的构造是使用了内部撞针。 <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Original development thread]</ref>
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==

Latest revision as of 10:37, 24 November 2020

有了这个厉害的手枪,谁都无法从侦察兵逃掉。
边锋球员宣传广告

边锋球员(Winger)是一把属于侦察兵社区制造辅助武器。这是一把在握把上印上辐射符号,并有指向弹匣方向的小翅膀装饰的手枪。

这个武器造成的伤害会比基础的手枪高出 15%,但弹匣中只能装 5 发子弹。因此,边锋球员擅长快速地杀掉受伤的敌人,但无法用来进行持续的战斗。还有,手持着时也会增加 25% 跳跃高度,可使侦察兵跳到平时跳不到的地方。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 150% 26
基础伤害 100% 17
最小伤害 52.8% 9.108
爆击 52
迷你爆击 23 - 35
作用时间
攻击间隔 0.15 秒
重新填装 1.25 秒
准心恢复时间 1.25 秒
以上数值由社区玩家估定。

套装

主条目: 套装
头号粉丝
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
额外特殊能力

无特殊效果

演示视频

奇异属性


合成

另见: 合成系统

蓝图

再生金属 游击手 边锋球员
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 副武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

作为合成材料之一

精炼金属 头号粉丝套装武器 原子小子
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
再生金属 疯狂的牛奶 边锋球员 帅气男孩的袖珍手枪
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png

更新记录

2011年6月23日补丁 (超能更新)
  • 将边锋球员新增到游戏中。

2011 年 6 月 25 号 [物品大纲更新]

  • 将蓝图从 1 精炼金属 + 1 游击手,改称为 1 再生金属 + 游击手。

2011年6月27日补丁

  • 修正侦察兵的新物品无法用在合成蓝图中的问题。

2011年6月28日补丁

  • 为超能更新的新武器增加/修改拔枪、射击后座力、和爆击时的物理效果。

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 物品功能的叙述文从 "造成的伤害 +15%" 改成 "伤害 +15%"。

2012年2月9日补丁

  • 修正了第一人称视角的装弹动作。

2013年7月10日补丁

  • 改变属性:
    • 增加:手持时 +25% 跳跃高度。

2013年11月12日补丁

  • [未记载] 加入了收藏者属性版本。

2014年6月18日补丁

  • [未记载] 修复装弹后弹匣会从枪中突出来。

2015年2月11日补丁 #1

  • 加入了奇异品质版本。

问题

  • 如果玩家拿着邊鋒球員时跳跃,并在着地前和着地后蹲下的话,玩家的模组将会使用闲置的动作,但这并不会改变玩家实际的命中框。

相关细节

  • 边锋球员是从第二次世界大战武器 Beretta M1934 为基础设计。
  • 和手枪不同的是,邊鋒球員的后方并没有击锤,一个会敲击撞针的手枪部件。作者在设计模组时原本打算也包括击锤,但为了让玩家更容易分辨手枪和邊鋒球員而将它移除了,并称它的构造是使用了内部撞针。 [1]

画廊

参见